10 tipov Ori and the Will of the Wisps, ktoré by ste mali vedieť pred hraním

Tipy Ori and the Will of the Wisps

(Obrazový kredit: Moon Studios)





Niekoľko tipov Ori and the Will of the Wisps môže výrazne pomôcť, pretože najnovšia akčná platforma Moon Studio je rovnako náročná ako Ori and the Blind Forest. Jeho plošinovky sú také náročné, ako si pamätáte, a do mixu bol pridaný aj plnohodnotný boj. Keď sa tieto dve veci spoja, veci môžu byť veľmi rýchle. A ako mnoho hier v štýle Metroidvania, Ori a Will of the Wisps je nabitý užitočnými tajomstvami a zberateľskými predmetmi, ktoré sa dajú ľahko minúť. S ohľadom na to všetko sme zhrnuli 10 tipov, stratégií a rád, ktoré vám cestu lesom výrazne uľahčia. Všimnite si, že existujú menšie spoilery schopností dopredu, ale žiadne spoilery príbehu.

1. Okamžite získajte Spirit Smash

Toto je prvoradý tip pre Ori and the Will of the Wisps. Krátko po získaní základného útoku na blízko si budete môcť kúpiť jednu novú schopnosť za zvýhodnenú cenu. Spirit Smash by ste si mali vždy kúpiť tu. Toto kladivo svetla funguje ako Oriho ťažký útok a budete ho potrebovať na rozbitie nepriateľských granátov a štítov, nehovoriac o tom, že neskôr rozbijete niektoré tajné múry.

2. Trojitý skok mení hru

Krátko potom, čo si kúpite svoju prvú schopnosť, stretnete obchodníka, ktorý predáva Spirit Shards. Jeden z týchto Shards poskytuje trojitý skok, prísny upgrade na váš dvojitý skok, a jeho nákup by mal byť vašou ďalšou prioritou. Stojí to veľa svetelných gúľ, ale oplatí sa na to šetriť. Môžete vyčistiť prakticky každú časť Ori a Will of the Wisps bez trojitého skoku, ale vďaka tomu sa nespočetné množstvo segmentov značne uľahčí a umožní vám to získať prístup k niekoľkým oblastiam a tajomstvám skôr, pretože potláča potrebu určitých schopností.



3. Črepy Ultra Grapple a Ultra Bash Spirit sú neuveriteľné

Keď už hovoríme o Spirit Shards: máme niekoľko odporúčaní. Po prvé, najľahšie bojové črepy sú Ultra Grapple a Ultra Bash. Ultra Grapple vám umožňuje bojovať priamo s nepriateľmi, spôsobovať škody a odomykať nové cesty. Ultra Bash medzitým spôsobí, že odpálenie nepriateľov spôsobí poškodenie a vystrelení nepriatelia budú lietať ďalej. Tieto dva črepy premenia Ori na vzdušného majstra a každého nepriateľa premenia na platformu, ktorú môžete použiť na premostenie inak nepriechodných ciest.

4. Magnet a Sticky Spirit Shards sú nevyhnutné

Pre nebojové Spirit Shards by mali byť magnet a Sticky. Magnet umožňuje Ori zbierať zdravie, manu a svetelné gule na diaľku a Sticky umožňuje Ori priľnúť sa k stenám. Môžete byť v pokušení obetovať ich výmenou za väčšie poškodenie alebo obranu, ale verte nám, tieto schopnosti vám budú chýbať, keď budú preč. Ori sa bude skĺznuť po stenách, ak nemáte vybavené Sticky, a vďaka možnosti relaxovať na stene, či už pozorovať hádanku pred vami, alebo čakať na vhodnú chvíľu na skok, je plošinovanie oveľa bezpečnejšie. Magnet je medzitým jednou z tých vlastností kvality života, ktoré by sa nemali podceňovať. Z dlhodobého hľadiska vám ušetrí zdravie, manu a skúsenosti a prieskum bude oveľa plynulejší.

5. Spirit Shards môžete kedykoľvek zmeniť

Pripravili sme pre vás niektoré z najlepších duchovných črepov, ktoré máte k dispozícii, ale vždy by ste mali pamätať na to, že duchovné črepy môžete kedykoľvek zmeniť. Nemusíte sedieť na kontrolnom stanovišti, ako napríklad pri kúzlach v Hollow Knight. Takže ak prídete do Combat Shrine alebo do súboja s bossom, ktorý vám nakopne zadok, a viete, že v tomto prípade nebudete potrebovať Sticky alebo Ultra Grapple alebo čo-máte-ty, nebojte sa prihodiť viac boj Shards len pre ten boj. Hneď ako skončíte, môžete si obliecť svoje bežné črepiny.



6. Spirit Shards, ktoré nájdete vo svete, môžete upgradovať

(Obrazový kredit: Moon Studios)

Posledný tip Spirit Shards. Ten istý obchodník, ktorý predáva Spirit Shards, ich môže tiež upgradovať a jeho vylepšenia nie sú obmedzené na tie Shards, ktoré predáva. Vždy, keď na svete nájdete Črep, skontrolujte a zistite, či má vo vašom inventári znamienko plus. Ak áno, dá sa upgradovať, takže určite navštívte obchodníka a postúpte na úroveň svojich obľúbených Shards.



7. Kúpou máp môžete odhaliť všetky chýbajúce energetické bunky, životné bunky a duchovné črepy

Perfekcionistickí zberatelia si nebudú chcieť nechať ujsť ani jeden Energy Cell, Life Cell alebo Spirit Shard. Našťastie, podobne ako v prvej hre, Ori and the Will of the Wisps uľahčuje čistenie miest. O niečo hlbšie do hry si budete môcť kúpiť špeciálne mapy od Lupa v jeho dome v oblasti centra. Predáva tri mapy: jednu pre energetické bunky, jednu pre životné bunky a jednu pre duchovné črepy. Zakúpením jedného sa vám zobrazia všetky zberateľské predmety, ktoré ste ešte ulovili, čo za tú cenu stojí.

8. Je tu vylepšenie, ktoré vám umožní dýchať pod vodou

Jedna z najdôležitejších schopností v hre sa dá veľmi ľahko minúť. Schopnosť dýchať pod vodou môžete odomknúť od svojho bežného bojového učiteľa a ako si viete predstaviť, pre vodné hladiny je to obrovský problém. Vďaka tomu je podmorský prieskum oveľa menej stresujúci a bezpečnejší a úplne stojí za svetelné gule.

9. Sledovanie duchov časovky vám pomôže zvládnuť cesty

Vždy, keď začnete časovku, uvidíte prehľad cesty pred vami. Ak sa však zaseknete pri konkrétnej skúške, môžete tiež sledovať, ako ju dokončí iný hráč, a to tak, že vyberiete jeho meno z online rebríčkov a stlačíte výzvu na sledovanie. Nie ste si istí, ako sa niekomu podarilo spustiť skúšobnú verziu tak rýchlo? Sledujte ich, ako to robia, učte sa z ich behu a prispôsobte si ich techniky. Aj keď sa nesnažíte dostať na vrchol rebríčkov, sledovanie niekoho, kto beží skúšobnú verziu, vám výrazne uľahčí poraziť predvoleného ducha a získať tieto svetelné gule.



10. Cesty portálu sú zobrazené na mape

(Obrazový kredit: Moon Studios)

Niekoľko úrovní v neskoršej hre používa svetelné tunely v štýle portálu. Keď spadnete do jedného tunela, vystrelíte z iného svetelného tunela. Spojenie medzi týmito tunelmi nie je vždy jasné a je ľahké zabudnúť, čo kam vedie. Našťastie, kam tunely vedú, si môžete potvrdiť pohľadom na mapu. Vďaka tomu sa hádanie dostane na niekoľko úrovní, ušetrí vám to nejaké zbytočné úmrtia a možno počas toho odhalíte jedno alebo dve tajomstvá.