12 neférových bossov bojových hier, ktoré nás (takmer) prinútili prestať zúriť

Upokojte ma prosím





Šéfovia bojových hier sú od základov stavaní tak, aby išlo o čo najneférovejšie a najlacnejšie súboje. Zamyslite sa nad tým v kontexte arkády z 90. rokov: Do tejto arkádovej mašiny ste vnorili neuveriteľné množstvo štvrtín a minút svojho času a zubami nechtami ste bojovali s každým protivníkom s umelou inteligenciou, ktorý vám stojí v ceste. Konečne ste sa stretli tvárou v tvár s tým najlepším protivníkom; tento posledný nepriateľ je všetko, čo stojí medzi vami a slávnym víťazstvom. Ale v skutočnosti je to posledná a najlepšia šanca hry zhltnúť ešte viac vašich peňazí. Ďalej? vy nemôže vzdajte sa, napriek takmer nemožnej presile! Dostali ste sa až sem, však?

Z akéhokoľvek dôvodu sa tento druh krutého dizajnu šéfa obchodného modelu držal žánru, aj keď sa presunul z arkád na domáce konzoly. A napriek tomu, že fanúšikovia bojov očakávali smiešne nahnutý boj proti poslednému nepriateľovi, existuje len málo vecí, ktoré by vyvolali zúrivosť. Prehrať so skúseným ľudským protivníkom je jedna vec; byť opakovane zbitý podvádzajúcim počítačom, ktorý kontruje každý váš pohyb, je niečo úplne iné. Toto sú tí najhorší vinníci...

Galactus (Ultimate Marvel vs Capcom 3)



Capcom sa rád zblázni do šéfov hier série Versus, no všetkých spája jedna spoločná niť: akékoľvek zručnosti alebo stratégie, ktoré ste použili na ceste k finálnemu boju, sa zrazu stanú zbytočnými. Viete, ako ste sa až doteraz učili bojovať so supervýkonnými značkovými tímami? Tu je gigantický, osamelý šéf, ktorý dokáže zničiť váš tím v priebehu niekoľkých sekúnd. Príjemnú zábavu! Och, a ak váš tím nezahŕňa niekoho s bohatými schopnosťami spamovania projektilov, teraz to vzdávajte.

Galactus, kozmická entita požierajúca planéty z tradícií Marvel, je ako najväčší hit neférovej taktiky, ktorú používali jeho predchodcovia navrhnutí Capcom. Má impozantnú veľkosť X-Men vs Street Fighter's Apocalypse, nepretržitú laserovú záplavu Marvel vs Capcom's Onslaught a neochvejné, masívne mätúce animácie útoku MvC2's Abyss. Zakaždým, keď Galactus tlieska rukami, jeden z vašich spoluhráčov zomrie – doslova. A ako keby tento boj už nebol dosť tvrdý, Galactus vás pre jeho pobavenie prinúti bojovať s dvoma kovovými bábkami ešte predtým, než si ho stihnete zaútočiť. Potom, čo prehráte po desiaty raz, vás už nebude zaujímať, že Galactus ničí Zem kvôli vášmu zlyhaniu.

Akuma (Super Street Fighter 2 Turbo)



Predstavte si, že vás pochovajú zaživa. Tu ste, uviaznutí v rakve, úplne v rozpakoch, čo môžete urobiť, aby ste sa zachránili. Nemôžete sa príliš hýbať, inak vám dôjde vzduch a zomriete. Ale tiež nemôžete zostať na mieste, pretože potom vám dôjde vzduch a zomriete. Táto hrozná situácia sa rovná boju proti Akumovi (aka Gouki) v jeho debutovej hre. Zdá sa, že bez ohľadu na to, čo robíte, smrť je jednoducho nevyhnutná.

Akuma je archetyp Shotokan na steroidoch s prekognitívnymi Shoryukenmi, teleportom bez úniku z väzenia a dvojitými vzduchovými ohnivými guľami, ktoré v podstate zablokujú všetko, o čo sa pokúsite ako odpoveď. Aj keď niekedy robiť podarí konečne poraziť Akumu, pravdepodobne po 30 alebo viacerých pokusoch sa to nejako nezdá zarobené. Je to skôr tak, že počítač sa nad tebou zľutoval a rozhodol sa, že ti dá smutnú výhru.

Shao Kahn (Mortal Kombat 2)



Vedeli ste, že ľudstvo vyvinulo umelú inteligenciu, ktorá 1) dokáže vidieť do budúcnosti a 2) neznáša hráčov všetkých druhov? Volá sa Shao Kahn a už desaťročia ničí život návštevníkom arkád aj majiteľom konzol. Fanúšikovia Mortal Kombat očakávajú istú úroveň brutality, čo sa týka všetkých tých príšerných dokončovacích fáz a krvavých fatalít. Ale ani najväčší oddaný S&M na svete nemohol mať radosť z nemilosrdného bitia Shao Kahna. Množstvo ega a peňaženiek, ktoré Shao Kahn zanechal v troskách, je nespočetné.

Keď na vás tento surovec s lebkovou prilbou nevrhá barytónové urážky, rozbíja vám lebku perlíkom alebo ramenom a odbíja vám obrovské kusy zdravia – zvyčajne s takými reakčnými časmi, aké dokáže iba počítač čítajúci vaše tlačidlá. byť schopný. Takmer jediný čas, kedy môžete zaútočiť na Shao Kahna, je, keď sa vám posmieva. Povedané inak: vašou jedinou nádejou, ako tohto chlapa poraziť, je využiť to, ako často sa smeje z vášho nedostatku zručností.

Azazel (Tekken 6)



Keď sa ľudia prvýkrát stretli s Jinpachi Mishimom, démonickým gýčom na konci Tekken 5, sťažovali sa, že jeho pohyby majú príliš veľkú prioritu, dokáže s vami žonglovať z plného zdravia na smrť a že nikto by nemal byť schopný strieľať lasery. zo zmutovaných úst vyrastajúcich z ich žalúdka. V reakcii na to Namco Bandai vyrobil Azazel pre Tekken 6 - a okamžite boli všetky sťažnosti proti Jinpachimu odpustené zoči-voči tomuto novému teroru. Nenávidel som toho zmutovaného starého chlapa, čo? Tu majte krištáľového draka chrlijúceho oheň, ktorý je vysoký ako obrazovka.

Azazel má všetko, čo z Jinpachiho urobilo takú nočnú moru – nechutné kombinované poškodenie prostredníctvom jeho dupotov, nepredvídateľné animácie a nepoškvrnenú obranu – zabalené do monštruóznosti, ktorá v danom okamihu pokrýva väčšinu vášho uhla pohľadu. Laserové očné lúče, rolovanie pásavca na celej obrazovke, séria útokov pazúrmi, ktoré vybuchnú spod vás; Azazel je dokonalým príkladom toho všetkého nemal by byť prítomný v 3D bojovníkovi.

M. Bison (Street Fighter 2: The World Warrior)

Ja viem, ja viem; Akuma spôsobuje, že M. Bison (aka Vega, Diktátor alebo „tá diera so schopnosťami Psycho“) v porovnaní s tým vyzerá ako hlupák. Ale spomeňte si (za predpokladu, že ste vtedy boli nažive), keď ste prvýkrát položili ruky na arkádový stroj Street Fighter 2; čas, keď pred záverečnými titulkami bolo iba osem hrateľných postáv a ohromné ​​štyri súboje s bossmi. V tomto kontexte - v plienkach žánru bojových hier - M. Bison bol jedným z najzúrivejších protivníkov, akých si možno predstaviť.

Po vyčerpávajúcich bitkách proti Balrogovi, Vege a Sagatovi vás nepochybne boleli prsty – ale títo traja členovia Shadaloo nemajú nič na šéfovi zlovoľného impéria. A pre tých, ktorí ešte nie sú zvyknutí na prelomové spôsoby veľkých zlých v bojových hrách, sa zdá, že každý pohyb M. Bisona je pre hráča obrovským stredným prstom. Viete, ako útok, pri ktorom vám doslova skáče dupajúc po hlave, zatiaľ čo pózuje so skríženými rukami. A Bisonov Psycho Crusher môže stále zasiahnuť, keď je za vami? Ježiš Effing Kristus, človeče.

Parace L'sia (Arcana Heart 2 Sugoi!)

'Je to len elfka s obrovskými prsiami - aké ťažké to môže byť?' (skrátené na 20 sekúnd neskôr) „Ľutujem každé rozhodnutie, ktoré som v živote urobil, ktoré viedlo k tomuto bodu.“ To je predurčená odpoveď pre každú bojovníčku, ktorá sa postaví proti Parace L'sii, elfke, ktorá sa rozhodne obliecť sa len do plášťa a malej zástery pripevnenej na prsiach. Posledný šéf Parace je súbor štyroch elementárnych gúľ, ktoré neustále obiehajú okolo nej. Tie budú príčinou tvojej smrti.

Vieš čo je zábavné? Boj s nepriateľom, ktorý vás môže zabiť jedným zásahom odkiaľkoľvek na obrazovke. Do dvoch sekúnd od začiatku zápasu . Parace dostane celých deväť metrov super meradla hneď na začiatku a jej magické gule (nie tie, vy perverzní) majú vo zvyku vás pretlačiť do podriadenosti bez ohľadu na to, o čo sa pokúšate. Ak sa vám nejakým spôsobom podarí dostať Parace do vzduchového žonglovania, radšej sa modlite, aby dopadla na zem mŕtva – pretože inak to bude vaše vrodené mladé telo krvácajúce na podlahe.

Gill (Street Fighter 3: Tretí úder)

Mnoho ľudí si myslí, že Seth zo Street Fighter 4 je najlacnejším šéfom v histórii franšízy. Títo ľudia sa zjavne mýlia. Gill je krstným otcom zúrivých záverečných súbojov s bossmi, pretože jeho schopnosti sú zoznamom toho, čo v bojovej hre definuje „lacné“. Schopnosť vzkriesiť z mŕtvych do plného zdravia? Skontrolujte. Špeciálne pohyby, ktoré spôsobujú oveľa väčšie poškodenie, zablokované alebo nie, ako čokoľvek vo vašom repertoári? Skontrolujte. Super, ktorý poškodzuje každý dostupný pixel na obrazovke a zároveň robí Gill nezraniteľnou? To nemôžeš myslieť vážne.

Tri Gillove super umenia vytvárajú najzvláštnejšie myslenie u každého, kto sa odváži mu odporovať. Kvôli pohybu Gill's Resurrection - ktorý sa aktivuje automaticky ak ho knokautujete, keď má k dispozícii latku supermetra, v skutočnosti CHCETE, aby vám ubral na zdraví svojimi masívne škodlivými supermi Meteor Strike alebo Seraphic Wing. Aké je to zmätené: potrebujete, aby Gill neustále ničila váš životný bar, aby ste mohli mať mizernú nádej, že vyčerpáte jeho. V opačnom prípade by sa vaše najlepšie úsilie mohlo zmeniť na Sizyfov reálny rýchly.

Alpha-152 (Dead or Alive 4)

V porovnaní s ostatnými šéfmi na tomto zozname sa zdá, že Alpha-152 by bola dosť krotká. Nie je to tak, že by mala šialene lacné projektily v 3D bojovej hre, ani to nie je nejaké kolosálne zviera, ktoré sa týči nad vaším bojovým bojovníkom a zapĺňa obrazovku. Ak niečo, Alpha-152 vyzerá len ako priesvitný, nahý klon Kasumi, ktorý vznikol v nádobe s Lime Jell-O. Ale podcenenie jej schopností je istá cesta k trpkej porážke.

Je to preto, že pohyby Alpha-152 sú nepravidelnejšie ako pohyby v predajni áut vzdušná tanečnica počas veternej smršte. Keď si myslíte, že by mala spadnúť, vyšvihne sa do fyzicky nemožného točivého kopu. Práve keď ju idete hodiť, teleportuje sa za vami a odštiepi vám dve tretiny životnej tyče pomocou jedného komba. A keď si vaša zbitá stíhačka nevyhnutne zdriemne pri nohách Alpha-152, má tú drzosť jednoducho nič nepovedať. Jej nezávisle sa krútiace želé prsia robia za ňu posmech.

Rugal Bernstein (Kráľ bojovníkov '94)

V priebehu rokov fanúšikovia bojov diagnostikovali v určitých hrách takzvaný „SNK Boss syndróm“, ktorý sa používa na označenie akéhokoľvek protivníka s umelou inteligenciou, ktorého úroveň sily je úplne zlomená. Existencia Rugala Bernsteina viedla k vytvoreniu takéhoto termínu. Tento svalnatý fúzatý gentleman sa stane, keď sa stupnica lacnosti Husi Howardovej zvýši na 11 – čo je zhodou okolností aj počet sekúnd, ktoré musíte prežiť, keď si Rugal vyzlečie sako.

Je to preto, že Rugalovo čiastočné vyzlečenie naznačuje, že práve vstúpil do svojej druhej fázy, známej aj ako forma Zavraždím ťa-teraz. Okrem svojich bežných útokov, ktoré spôsobujú šialené škody, Rugal začne spamovať ohnivé gule ako blázon a šípi po obrazovke, snažiac sa dostať bližšie a rozdrviť vám krk ako prázdnu plechovku od sódy. Existuje dôvod, prečo dva z názvov Rugalových ťahov obsahujú slovo 'Genocída'.

Eyedol (Killer Instinct)

Tento dvojhlavý kyklop (takže technicky nie Cyclops, teda) bol prekliatím mnohých vlastníkov Super Nintendo. Je to preto, že Eyedol má bizarnú tendenciu hrať dosť pasívne, z času na čas vyhodí ohnivú guľu alebo dve - predtým, ako náhle prejde z 0 na 60 s totálnou agresivitou. Ak nie ste pripravení na toto prepnutie, dostanete sa na 12-hitovú kombinovanú jazdu priamo na obrazovku Pokračovať.

Ale nie je to tak veľmi, že Eyedol je že lacné, ako šéfovia bojových hier. Oveľa viac to bolí, keď prehráš s niekým, kto vyzerá takto hlúpy . Potom, čo som v hre videl zlé mamma jammy ako Fulgore, Glacius a Chief Thunder, ako by som mohol brať šaliansku s kopytami a objemnou palicou vážne? Prečo by môj super zlý robot mal byť porazený dvojbitovou, zle vykreslenou relikviou z gréckej mytológie? Nie je to správne, hovorím ti.

Mizuchi (Neo Geo Battle Coliseum)

Tento pomerne vzácny SNK battle royale má koncového bossa, ktorý je pekelne lacný, dokonca aj podľa štandardov SNK Boss syndrómu (čo dáva zmysel, keďže je to vychytaný klon Orochiho z KOF). Mizuchi má neomylný vývojový diagram na to, ako ťa poraziť, znova a znova a znova. Skáčeš mu? Obrovská ohnivá guľa. Hádžete projektily z diaľky? Obrovská ohnivá guľa. Stojíš na mieste a modlíš sa za smrť z rúk nemilosrdného boha? Obrovská ohnivá guľa. Dostanete nápad.

Našťastie tento potetovaný pekný chlapec nie je neporaziteľný; Zdá sa, že jeho AI vám to z času na čas uľahčí, takže občas zostane stáť na mieste a počká, kým mu udriete do tváre. Ale keď sa Mizuchi necíti tak priateľsky, dokáže udržať vašich bojovníkov na uzde, kým nebudú zničení čipmi. A v bizarnom zvrate sa SNK rozhodla, že Mizuchi by mal trestať len najmenej schopných hráčov. Battle Coliseum má celkovo štyroch šéfov; Mizuchi je tá, ktorú dostanete, ak nesplníte požiadavky pre ostatné tri. Z nejakého dôvodu je však najťažším súperom v hre. Ako presne to dáva zmysel?

generál (Kaiser Knuckle)

Pravdepodobne nemáte praktické skúsenosti s bojom s nevýrazným názvom Generál – čo je pochopiteľné, ak vezmeme do úvahy, ako málo ľudí skutočne hralo Kaiser Knuckle až do konca. Tak čo ja vysoko odporúčame vám sledovať toto video japonského fanúšika Guilty Gear Pachiho, ktorý sa postavil generálovi. Okrem toho, že je vtipný, klip výstižne demonštruje, ako veľmi je tento šéf gýčový (nehovoriac o jeho postavení očividného podvodníka M. Bisona).

Pozrite sa na Pachiho reakciu hneď od začiatku. Tu je bojová hra bonafide majster , šokovaný tým, aký nespravodlivý je generálov trestný čin teleportovania a škrtenia. Staňte sa svedkom úplnej neschopnosti tohto experta uniknúť z neustálej záplavy generálových kĺzavých kopov, ktoré úplne a úplne zaškatuľkujú Pachiho do rohu. Je to dosť na to, aby ste nikdy nechceli hrať Kaiser Knuckle – čo, povedzme si úprimne, pravdepodobne bude bez ohľadu na to.

Prehral si! Ďalej?

Pokiaľ budú existovať bojové hry, budú k nim prichádzať neuveriteľne lacné záverečné súboje s bossmi. Chýbal nám niektorý z vašich najnenávidenejších šéfov? Možno ste mali svoju dôstojnosť znesvätenú šéfovou verziou I-no Guilty Gear XX Accent Core? Možno máte zlé spomienky na boj proti Ivanovi Oozeovi vo filme Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition? Dajte to všetko najavo v komentároch nižšie.

A ak hľadáte ďalšie sťažnosti týkajúce sa šéfov, pozrite sa 9 šialených prekonaných RPG bossov, ktorí nás (takmer) prinútili prestať zúriť a 8 unavených bossových bojových trópov, ktoré potrebujú zomrieť.