211service.com
Najznámejší ťažký šéfovia JRPG
Boj tvojho života

Japonské hry na hranie rolí radi ponúkajú súboje s bossmi v troch odlišných variantoch. Mierne predstavujú náročnú, ale spravodlivú výzvu, testujúc vaše schopnosti bez toho, aby ste zašli príliš ďaleko. Tie kyslé sú obyčajne len nejaký machr s masívnym zdravotným barom, ktorý je porazený spamovaním útočného príkazu. A potom sú tu BOŽSKÍ šéfovia, ktorí prekračujú také slabé, človekom vytvorené klasifikácie, aby existovali v panteóne stretnutí určených na to, aby zlomili obyčajných smrteľníkov ako vlny o kameň.
Poznáte tých, o ktorých hovorím: šéfovia sú tak smiešne silní, že vás presvedčia, že sú skutočne neporaziteľní, alebo možno zneužijú špeciálne útoky, ktoré znížia vaše HP na „mŕtvych“. Vašou jedinou možnosťou je nadmerné plánovanie a drvenie spojené s dôverným pochopením toho, ako hra funguje. Víťazstvo nad týmito legendárnymi stretnutiami si môže nárokovať len pár – pyšných. Už sme to zaznamenali RPG, ktoré sa odvážili byť iné . Toto sú šéfovia, ktorí sa odvážili ich poraziť.
Demi-Fiend – Digital Devil Saga: Avatar Tuner

Vývojár Atlus má niečo ako povesť toho, že vyrába šéfov, vďaka ktorým chcete preraziť hlavu cementovým blokom - a Demi-Fiend má srdce z cementu. Široko považovaný za jeden z - ak nie a - Najtvrdší boj s bossmi v multivesmíre JRPG, Demi-Fiend vyžaduje prísne dodržiavanie niekoľkých úzkych stratégií na pokusy a manipuláciu s AI - a aj tak vás tento boss môže bez varovania vyhodiť a zabiť.
V skutočnosti vás Demi-Fiend manipuluje do rovnakého vzoru ako vy jemu. Ak sa pokúsite urobiť niečo, čo je v rozpore s týmto vzorcom – napríklad vybavenie istými pasívnymi schopnosťami alebo príliš dlhé dokončenie boja – jednoducho vás zabije. V skutočnosti má tento boss toľko nástrojov, ako sa vyliečiť a ukončiť vašu párty jediným útokom, až je div, že sa vôbec obťažuje bojovať s vami.
Alžbeta - Persona 3 FES

Po Demi-Fiend je Elizabeth ďalšou zastávkou Atlus All-Star Pain Train(tm). Tento mierny obsluha výťahu je takmer nemožný, pokiaľ nestrávite väčšiu časť dva playthroughs, ktoré sa na ňu pripravujú. To je aspoň jeden alebo dva dni vášho života preč, len aby ste mali privilégium byť okamžite zabití, pretože ste použili nesprávny útok.
Vidíte, Elizabeth je vaša zlá bývalá manželka vo forme videohier. Použite nesprávny pohyb v nesprávny čas a BAM! je koniec hry. Žiadne otázky. Je neuveriteľne majetnícka – okamžite zabije všetkých členov skupiny okrem hrdinu – a ak sa pokúsite odvrátiť jej útoky, vyklopiť do pekla a získajte 9999 (dobrý 9000 bodov nad vaše maximálne zdravie). Tento odporný a nestály poskok je mínovým poľom nevyslovených pravidiel s hroznými následkami; radšej ju neprekračuj.
Gaza - Legend of Legaia

Nenechajte sa oklamať týmto starým maškrtníkom – je oveľa bystrejší, než pripúšťa jeho vek. Vybavený silným brnením a astrálnym mečom, ktorý končí celý svet, rýchlo spracuje vašu partiu, ak ste predtým nestrávili veľa času drvením. Niekoľkokrát sa stretnete s Gazou v Solnej veži Legend of Legaia zamorenej monštrami, kde starý muž trávi svoje súmraké roky vraždením príšer namiesto, povedzme, pletením prikrývok alebo skladaním puzzle s 3 000 dielikmi.
Je to druhé stretnutie Gazy, v ktorom ho zmocňuje Saru, a to je obzvlášť ťažké. Miluje nabiehanie a kombinovanie členov vašej skupiny, pričom spôsobí ohromujúce množstvo škôd. A to je len jeho normálny útok. Odtiaľ má niečo, čo sa nazýva Neo Star Slash, kúzlo AOE, ktoré znižuje HP celej vašej skupiny v podstate na nič. Ak vám v tom momente chýbajú liečivé predmety a MP, je koniec hry.
Lingering Will - Kingdom Hearts II Final Mix

V magickej ríši Kingdom Hearts sa dvaja tajní šéfovia dostali na vrchol ako najťažší nepriatelia franšízy: Lingering Will, za ktorým nasleduje uchádzač o trón, Tajomná postava z Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Ale zatiaľ čo Mysterious Figure je 10-minútová úskoková fiesta, Lingering Will je úžasne navrhnuté stretnutie navrhnuté tak, aby otestovalo vaše majstrovstvo nad Kingdom Hearts II ako celkom.
Či už sa zameriate na magické útoky, negatívne kombá, výmenu foriem alebo akýkoľvek iný počet stratégií, každá z nich je životaschopnou taktikou proti tomuto silne obrnenému nepriateľovi. Pretrvávajúci Will potom zareaguje rovnako rozmanitým arzenálom útokov, pričom pomieša ich poradie medzi stretnutiami, takže žiadne dva súboje nebudú úplne rovnaké. Víťazstvo si vyžaduje rovnocenné rozpoznávanie vzorov a improvizáciu, čo z neho robí obohacujúci – aj keď šialene tvrdý – súboj s bossom.
Luca Blight - Suikoden II

Hovorí sa, že v zozname, ktorému dominujú voliteľní super bossovia, Luca Blight dokáže stáť vedľa nich ako jeden z najnáročnejších finálnych bossov v histórii JRPG. Nie je tu žiadny dungeon na konci hry, cez ktorý by sa dalo preliezť, kým sa k nemu postavíte, ani nevyraší chápadlá ani sa nepremení na nejakého zlého padlého anjela. Je to len muž, aj keď dostatočne zručný na to, aby rozbil vašu armádu rýchlejšie, ako batoľa rozbije lego.
Tento krvavý kúpeľ sa začína tým, že sa vaša obrovská armáda postáv rozdelí do troch družstiev, pričom každá čata zapája Lucu jednu po druhej, aby ho zničila. Zatiaľ čo Lucovi vojaci spojenci sú menšou nepríjemnosťou, samotný Big Bad vás roztrhá na kusy pomocou kombá s viacerými zásahmi, ktoré zdecimujú aj vašich najodvážnejších spojencov. A keď vaša deviata postava upadne, vaša sebadôvera sa nepochybne otrasie – no ak sa vám podarí zvíťaziť, Luca sa opäť postaví na posledný súboj proti hrdinovi. Tam zlyháte a budete mať tú polhodinovú rukavicu všetko odznova.
Miguel - Chrono Cross

Miguel je pravdepodobne najslabším článkom v tejto oblasti, ktorý slúži ako šéf príbehu v polovici hry, ale to neznamená, že je troška. Ak si nedáte pozor, Miguel prevezme kontrolu nad celým priebehom boja, zmení bojisko na biele (v podstate ho posilní), pričom použije zákerné kombo TurnBlack na AntiBlack na ochromenie jednotlivých postáv. V kombinácii s arzenálom magických útokov vás Miguel drží v strehu, keď sa zahrabávate do mäsa Chrono Cross.
Jeho skutočná sila je však v zvýraznení jedného z najviac frustrujúcich a hnev vyvolávajúcich faux pas v dizajne šéfov. Je tu rozsiahly záchvat expozície, ktorý si musíte prečkať, kým s ním skutočne zabojujete, a radšej verte, že celá sekvencia je nepreskočiteľná. Našťastie sa Miguelovi podarilo rozvrátiť plnohodnotný, rozpálený režim hnevu tým, že vás nechá utiecť z bitky a uložiť, aby ste sa uistili, že nebudete musieť znova presedieť jeho príbeh.
Redrum - Xenogears

Redrum je škaredý z dvoch dôvodov. Najprv sa zdržiava v jednom z najsadistickejších dungeonov, aké boli kedy vymyslené: Nortune's D-Block Sewers. Toto bludisko utrpenia obsahuje zákernú kombináciu zvratov, zákrut a jedovatých príšer, ktoré vás beznádejne stratia, zatiaľ čo vaše zdravie bude tikať. Potom, hneď ako sa vám minú liečivé predmety a protilátky, pri hľadaní východu náhodou narazíte na tohto bossa.
Po druhé, hneď ako sa začne boj, Redrum použije schopnosť – výstižne nazvanú „Redrum“ – na zmiasť a otráviť celá partia (ako keby už neboli otrávení). Potom vás neustále útočí na životy kradnúce útoky, ktoré mu doplnia zdravie rýchlejšie, než ho dokážete zredukovať. Vašou jedinou možnosťou je rozpútať sériu komb na prasknutie – ale tým spustíte útok nazývaný Vražda. Toto nielenže priamo zabije jedného z členov vašej skupiny, ale tiež vylieči Redruma za sumu zodpovedajúcu maximálnemu HP obete.
Sho Minamimoto - Svet končí s tebou

The World Ends With You je vynikajúcim doplnkom do neuveriteľnej knižnice JRPG od DS, aj keď je takmer zaručené, že vám poskytne karpálny tunel. A jeden z jeho šéfov je úplne nezábavný. Sho Minamimoto je skutočný SOB; teleportuje sa po bojovom poli skôr, ako sa vám podarí dosiahnuť pár zásahov, a neustále plodí hromadu príšer, pričom kričí stále dookola tú istú vetu: 'Tak zetta pomaly!'
Nikto by vás nesúdil za to, že ste znížili obtiažnosť na Easy, keď vám znova a znova podáva váš zadok na tanier. Ale ak odmietnete, tu je jeden praktický tip, ktorý vám môže pomôcť zložiť ho: skúste použiť špendlíky, ktoré nevyžadujú, aby ste ho skutočne prešli dotykovým perom DS. Ukázalo sa, že na rozdiel od všetkých ostatných nepriateľov v hre práve to spúšťa jeho schopnosť teleportovania.
Yiazmat - Final Fantasy XII International

Final Fantasy má vyčerpávajúcu stajňu mocných super bossov – od skazenej Ruby Weapon vo Final Fantasy VII až po nepredvídateľného Ozmu vo Final Fantasy IX. Všeobecný konsenzus však hovorí, že aj tieto beštie sa dajú ľahko zdolať, ak si hráči urobia domáce úlohy a podľa toho sa pripravia. Yiazmat od Final Fantasy XII tiež zapadá do tejto kategórie s pomerne predvídateľným vzorom útoku, ktorý sa dá zvládnuť, ak hráte pozorne. Má to ale háčik...
Čo robí Yiazmat tak náročným - a v konečnom dôsledku ho posúva za hranicu - je biblický čas, ktorý toto zviera porazí. Ak sú hviezdy správne a vo vesmíre je spravodlivý a milujúci Boh, možno... možno - O hodinu alebo dve budete hotový. Možno. Ale je pravdepodobnejšie, že váš zadok sa pripojí k pohovke, keď budete mať štyri, päť alebo dokonca šesť hodín odštiepenie jeho 50 miliónov bajillion životných bodov, nehovoriac o vyčerpávajúcej prípravnej práci.