19 najnepraktickejších brnení Gaming: Obrábač kovov váha

Pokey Man (daedrické brnenie, The Elder Scrolls 5: Skyrim)





Tvrdenie tohto brnenia: Tankiness je vašou najvyššou prioritou a nič menej ako najvyššie hodnotenie brnenia v hre vám nepomôže. Ste úplne v pohode, keď si nasadíte najťažšie brnenie v celom Skyrime, napriek tomu, že vás to núti chodiť ako letargický leňoch v kade s melasou. je to pomalé, OK ?! Ide to pomaly.

Mali by ste ho nosiť v boji? Pretože akokoľvek je toto brnenie ostré, existujú jeho časti, ktoré sa dajú zachrániť. „Oblasť sukne by bola z hľadiska funkčnosti pravdepodobne v poriadku,“ hovorí Johnson. „Sú to spätné body, ktoré ťa poserú. Vaše ramená a vaša prilba by sa takmer určite zavesili na seba.“ A tie zadné lakťové hroty sú zlou správou, navyše sú totálne módne trapas .

Mean Green (sklenené brnenie, The Elder Scrolls 3: Morrowind)



Vyhlásenie tohto brnenia: Si taký balamutejší, že si si do brnenia dal všetky vzácne drahokamy. To bol rým, ktorý neúmyselne robíme zakaždým. Voláte svoje pancierové sklo, ale vyzerá to ako kov na zadku. Dobre, to stačí.

Mali by ste ho nosiť v boji? Nie. „Keby [tieto šperky] boli smaragdy, rozbili by sa; sú dosť krehké,“ hovorí Johnson. A tie kryštály pripevnené na ramenách vypadnú hneď, ako sa dostanete do boja s mečom. Ak má sklenené brnenie jednu skutočnú výhodu, je to toto: vyzerali by ste presne ako to, čo Johnson opisuje ako 'Zelený škriatok na steroidoch.'

Sukňa Bird Cage (Ashlotte, Soulcalibur IV)



Tvrdenie tohto brnenia: Ste jednou z najčudnejšie vyzerajúcich postáv bojových hier vôbec, a to už je čo povedať. Napriek tomu, že vyzeráte ako drobné dospievajúce androidové dievča, váš pohybový set napodobňuje pohyb mohutného Astarotha, ktorý ovláda sekeru. Nakreslil a konceptualizoval ťa ten istý chlap, ktorý to urobil Air Gear .

Mali by ste ho nosiť v boji? Vlastne by si mohol. Johnson predpokladá, že kovová sukňa môže skutočne zastaviť čepeľ, hoci následky by boli strašné. „Problém je v tom, že opäť narážate na fyziku,“ hovorí Johnson. „Čím nižšie na to narazíte, tým viac sa to bude odchyľovať kvôli páke. Dávate im páku, pretože oporný bod by bol hore okolo vášho pása.“ Takže, čo presne hovoríš, Johnson? 'Ak prídem s niečím ťažkým a narazím to na spodok, pokiaľ to nie je pružné a nedokáže sa pohybovať silou, bude to mať tendenciu vykrútiť ti hornú časť tela.' Ou.

Jedna noha naraz (Žena Castanic v ľahkom brnení, Tera)



Tvrdenie tohto brnenia: Ste len ďalšou obeťou poľutovaniahodného MMO tropu, ktorý tvrdí, že čím lepšie je brnenie, tým menej kože pokrýva na ženskej podobe. A aj keď nemáte nič viac ako tenkú koľajnicu, ktorá vám zakrýva hornú časť trupu, aspoň ste uznali za vhodné obliecť si nohavice. Vzdali ste sa jednej nohy v tomto procese, ale napriek tomu ste to skúsili.

Mali by ste ho nosiť v boji? Iste, prečo nie. „V boji zvyčajne budete mať jednu nohu, ktorú uprednostňujete dopredu,“ hovorí Johnson, „takže ak by to bola noha, ktorú uprednostňovala dopredu [to by mohlo byť účinné.' A asymetrické brnenie nie je až také nezvyčajné, najmä v stredoveku. Rovnako ako u väčšiny brnení pre videohry sa zdá, že najväčším nebezpečenstvom pre nositeľa sú oni sami. „Či by táto pošta zastavila niečo iné, okrem toho, že sa porezala brnením, je otázne,“ uzatvára Johnson.

One-Hit Wonder (Sir Arthur, Ghosts 'n Goblins)



Vyhlásenie tohto brnenia: Si niečo ako masochista, ktorý si nie raz prešiel peklom dvakrát zachrániť dievča. Zásuvky komody sú až po okraj preplnené bielymi bavlnenými boxerkami so srdiečkovým vzorom. A brnenie si môžete nejako zhmotniť na svojom tele len tým, že schmatnete kľúč.

Mali by ste ho nosiť v boji? Most def; Arthurovo predvolené brnenie je také tradičné, ako sa len dá. Skutočnou otázkou je, či by sa skutočne rozpadol jediným zásahom - a prekvapivo je to skutočne možné. „V nemeckom neskorom stredoveku existovala forma turnaja nazývaná Rennen,“ vysvetľuje Johnson. „V skutočnosti by mali kusy, ktoré boli navrhnuté tak, aby po zásahu explodovali. Takže by sa skutočne rozpadol a vyskočil fantastickým spôsobom.“ Nie celý oblek, myslite na to - zvyčajne len hrudník alebo štít. Napriek tomu je úžasné pomyslieť si, že udatný rytier Capcom môže mať určitú historickú presnosť.

Na mojej hrudi je tvár (Monoblos Armor, Monster Hunter 3)

Tvrdenie tohto brnenia: Zabili ste jedno z najzúrivejších zvierat v púšti, ktoré pripomína hybrid triceratopsa a pterodaktyla. Tiež ste úplne v pohode, keď stiahnete z kože takého majestátneho zvieraťa a jeho mŕtvolu prehodíte po celom ochrannom pláte. Nemáte potuchy, ako sa tie hroty dostali tak do červena, pretože žiadna časť Monoblos v skutočnosti nemá takú farbu.

Mali by ste ho nosiť v boji? V tomto bode sme pokryli ostnaté brnenie a jeho pády veľa. Naša otázka teda znie: Prinieslo by nejaké výhody vybaviť svoje brnenie vonkajším hrotom pripevneným na hrudi? 'Nie,' odpovie Johnson jasne. To je ono. Ako sme sa teraz dozvedeli, hroty a pohyblivosť sa nemiešajú, ani keď zabíjate najmenšie monštrá. „Bolo by to dosť nepoužiteľné z hľadiska pohybu [alebo inak],“ hovorí Johnson.

Obrovský Stoner (Havelovo brnenie, Dark Souls)

Vyhlásenie tohto brnenia: Namiesto pokrytia tela ľahkými ochrannými oceľovými plátmi ste použili kamene. Najradšej by ste na seba naviazali kolosálne kamene, pretože metal je príliš mainstreamový a vy ste chladnejší. Tiež ste uznali za vhodné znovu vytvoriť operený chochol na kamennej prilbe, napriek tomu, že je to kameň.

Mali by ste ho nosiť v boji? Opäť je to príliš ťažké na nosenie. Ale ak by mal Havlov zbrojár trochu chuť, možno by mohol vyvolať dojem, že brnenie je v skutočnosti väčšie, ako bolo. „To je dôvod, prečo má stredoveké brnenie často zvlnené hrany,“ hovorí Johnson. '[Zvinutie okrajov] to vyzerá hrubšie, spevňuje to - ale [brnenie] nie je až také hrubé.' Oh, a ak ste na to ešte neprišli, kamenné brnenie jednoducho nefunguje.

Definovaný luxus (Tolten, Lost Odyssey)

Vyhlásenie tohto brnenia: Si trochu krotká, ale do pekla, ak nie si najbohatšia a najbohatšie oblečená osoba v miestnosti. Si smrteľný princ, ale si dosť cool na to, aby si sa zvalil na partiu nadčasových bojovníkov. Vaše vlasy sú také nádherné, aké si za peniaze nekúpite.

Mali by ste ho nosiť v boji? Nie, pokiaľ nechcete čeliť hnevu Craiga Johnsona. Po jednom dlhom pohľade bola Johnsonova prvá odpoveď 'Chcem bojovať s tým chlapom.' Okrem toho by zlato spôsobilo strašne krehké brnenie. „[Zlato] je veľmi mäkký kov, v závislosti od toho, aký je čistý,“ hovorí Johnson. 'Ak je to čisté zlato, mohli by ste ho prakticky rozdrviť prstami.' Iste, môžete skúsiť vyrobiť brnenie zo zliatiny zlata - ale bez ohľadu na to, ako ho nakrájate, Johnson trvá na tom, že 'zlato a diamanty sú pre brnenie nepraktické.' Zlá správa pre všetkých rapperov, ktorí chcú štýlovo cestovať v čase do stredoveku.

Hit the Slopes (Lu Bu, Dynasty Warriors 6)

Tvrdenie tohto brnenia: Keď príde na boj, ste mrazivý omračovač, obávaný na bojiskách Troch kráľovstiev. A každý bojovník, bez ohľadu na to, aký silný si myslí, že je, potrebuje niečo vedieť: Nikdy, nikdy by ste nemali byť prenasledovaní .

Mali by ste ho nosiť v boji? „Používať takúto zbraň? Neexistuje žiadny spôsob, “hovorí Johnson. Dokonca aj majstrovskému duelantovi, akým je Lu Bu, by takéto zakrivené brnenie len prekážalo. „S tým, ako sa chrániče stehien vynárajú v takýchto bodoch, ak by to dokázal raz alebo dvakrát otočiť bez toho, aby sa o niečo zachytil, bol by som ohromený,“ hovorí Johnson.

Šaty, aby ste urobili dojem (Hoplite, Etrian Odyssey 3)

Tvrdenie tohto brnenia: Ste tankom operácie. Len preto, že počas bitky nasávate všetky hity, neznamená, že nemôžete urobiť vyhlásenie o roztomilosti so šatami pod tou všetkou platňou. V Japonsku vás volajú Falanga, aj keď to pre jednotlivého vojaka nedáva zmysel.

Mali by ste ho nosiť v boji? Áno. Zo všetkých smiešnych videoherných brnení na tomto zozname môže byť to najpraktickejšie práve to Hoplitov. 'Mohli by ste urobiť nejaké paralely s určitými japonskými brneniami,' hovorí Johnson, 'alebo tonletmi z obdobia stredoveku, čo boli skutočné kovové sukne, ktoré by sa dali dole.' Jediný rozdiel je v tom, že tradičné tonlety sa zvyčajne zastavia pred kolenom - ale hej, dosť blízko.