9 skrytých mechanizmov vám Fallout 4 nikdy nepovie





Výpadok 4 nesie veľkú tradíciu Bethesda RPG: je to obrovské. Ohromne obrovský, v skutočnosti. Keď urobíte svoj prvý krok do novozmazanej divočiny, bude vám odpustené, keď si myslíte, že ide o jednu z najväčších hier v otvorenom svete. Letmý pohľad na mapu vám ukáže, koľko miesta vám ešte zostáva na odkrytie. A keď si uvedomíte, že veľkú časť týchto pamiatok tvoria kobky s vlastnými mapami, mierka sa opäť zväčší. Fallout 4 je nepochybne obrovský.

Vedľajším efektom tejto obrovskej veľkosti je, že niekoľko základných herných mechanizmov, ktoré Bethesda prepašovala do hry, sa s hráčom jednoducho nedostane. Nie je to preto, aby som vývojára zatienil – Bethesda robí veľa vstupov do RPG naozaj veľmi dobre! – len je tam toľko mechaník, že niektoré pochopiteľne prepadnú. Sme tu, aby sme vám pomohli pochopiť ich a lepšie vysvetliť niektoré prvky hry, ktoré vývojári jednoducho oprášili v prvých hodinách titulu.

Hľadáte ďalšiu pomoc s Fallout 4? Pozrite si našich ďalších sprievodcov:



Krycí systém

Na prvý pohľad sa Fallout javí ako jedna z tých krutých strieľačiek, kde je celý rozsah pohybu vašej postavy buď vzpriamený, alebo skrčený, zatiaľ čo nájazdníci sa skrúcajú do úkrytu, strieľajú naslepo a pravdepodobne sa smejú z vašich podlomených kolenných kĺbov. Potom niekto prišiel na to, že existuje úplný systém krytia, o ktorom vám hra v skutočnosti nikdy nepovie.

Ako vysvetlené tu , keď pôjdete vedľa rohu, vaša zbraň sa ponorí - vaša tichá vizuálna známka, že ste teraz technicky v kryte. Zasiahnite železné mieridlá (LT/L2/pravá myš) a uvidíte, že vaša postava sa teraz vykláňa z úkrytu ako nejaký skutočný človek, ktorý sa bojí o svoju ohrozenú bezpečnosť v náhlom krupobití. Užitočné!

Uchmatnúť



Medzi mojimi hlavnými záujmami v hrách Bethesda je využitie jedinečného záväzku vývojárov k nevyžiadanej pošte a používanie funkcie Grab na to, aby som sa mohol venovať novým veciam. Baví ma vyrábať potácajúce sa hromady zbraní, ako keby moja postava bola nejakým stredovekým agentom ATF, alebo napĺňať miestnosť žalúdkami. Keď som zapol Fallout 4, myslel som si, že môj čas experimentovania sa skončil – staré kliknutie pravou páčkou už nerobilo svoju prácu.

Našťastie boli tlačidlá jednoducho vymenené, takže stále môžem dokončiť svoj kostený palác - podržte tlačidlo interakcie (A/X/E) a akákoľvek interaktívna položka, na ktorú ukazujete, sa zrazu začne vznášať a umožní vám ju ľubovoľne premiestňovať. . S novou tendenciou nepriateľov Falloutu utekať po tom, čo vás začuje klopkanie o kuchynské hrnce zo Starého sveta, môže to byť dokonca aj šikovná tajná možnosť – jednoducho sa chyťte akýchkoľvek prekážok a zhoďte ich z dosahu nemotorných nôh.

Baterka

Ak nie je osvetlená bioluminiscenčnou hubou alebo nahnevanými Molotovovými plameňmi, je pravdepodobné, že väčšina nepriateľských miest v interiéri Falloutov bude dosť tmavá. Vzhľadom na všeobecný nedostatok elektrických generátorov a túžbu získať skok na vytrvalých tulákoch, ako ste vy, nepriatelia majú tendenciu skrývať sa v tieni. Čas ich vyfajčiť.

Ukázalo sa, že váš storočný Pip-Boy má na svojom dobre tvarovanom rukáve ešte jeden trik. Podržaním tlačidla vyvoláte ponuku (B/Kruh/Tab) a začnete vyžarovať jadrové svetlo (v krásnom dotyku, je zladené s akoukoľvek farbou používateľského rozhrania, ktorú ste si vybrali). Každý oblek Power Armor sa dodáva s vlastnou čelovkou – a aký druh svetla chcete zmeniť, môžete prejsť do sekcie Helmet v remeselníckej stanici Power Armor.



Prívodné vedenia

Ak sa chystáte tráviť čas budovaním veľkej osady, je to, ak nie nevyhnutné, tak naozaj, naozaj, naozaj, veľmi, naozaj užitočné. Získajte prvú hodnosť perku Miestneho vodcu (je v sekcii Charizma) a budete môcť posielať zásobovacie karavány z jednej osady do druhej. Možno to veľa neznamená, ale dovoľte mi, aby som sa vás spýtal – skúšali ste niekedy postaviť rádiový vysielač a povedali vám, že nemáte kryštál, pretože ste ho skladovali v dielni vzdialenej 50 míľ? Tým je vyriešená nevyhnutná deštrukcia hnevu.

Zásobovacie karavány znamenajú, že prepojené osady združujú obsah dielne – vstúpte do režimu dielne, zvýraznite náhradného osadníka a v spodnej časti obrazovky sa zobrazí možnosť pre zásobovaciu linku. Stlačte tlačidlo a vyberte si, do ktorej osady ich chcete poslať – hneď ako sa ich meno zmení na Poskytovateľa, budete môcť zdieľať zdroje. Môj tip - Sanctuary prichádza s tonou dreva a ocele, vďaka čomu je ideálnym miestom na spárovanie s akoukoľvek mladou osadou.

Puzdro na zbraň



V podstate to používam na snímanie obrazovky, takže možno nie nevyhnutné ale dúfam, že so mnou budete v tomto súhlasiť, je to vec, ktorá existuje. Dokončením triumvirátu dlhých akcií stlačenia tlačidla (žiaľ, podržaním tlačidla skoku nebudete lietať, suplexné NPC alebo niečo také), podržaním tlačidla pre nabitie (X/Square/R) vaša postava odloží svoju zbraň, ktorú ak čokoľvek, rozhovory sa zdajú byť trochu civilizovanejšie.

Extra inventár

Všetci vaši spoločníci sú tajne svalnatí šialenci. Najmä Dogmeat. Chlap je roztrhaný. Porozprávajte sa s ktorýmkoľvek z nich a vyberte možnosť Obchodovať, aby ste otvorili ich inventár – potom môžete prechádzať svojimi položkami a naložiť do nich všetky časti Power Armor, ktoré nechcete ťahať domov – mať spoločníka sa efektívne viac než zdvojnásobí. množstvo, ktoré môžete nosiť. Ponuka Trade plní aj celkom kozmetickú funkciu...

Oblečte svojich spoločníkov

Keď trávite hodiny v rozbitej pustatine, zrazu je dôležité, aby spoločníci, na ktorých sa celý ten čas pozeráte, vyzerali pekne. Našťastie sa dajú ľahko obliecť – vymeňte im nejaké oblečenie (alebo zbrane) a ak sú použiteľné, v spodnej časti obrazovky sa zobrazí výzva na vybavenie. Stlačte to (Y/Trojuholník/T) a objavia sa jednoducho trblietavé.

Niektoré položky dokonca fungujú aj na neľudských spoločníkov. Dogmeat môže mať na sebe viac, než by ste si mysleli (moje má momentálne ľahké brnenie a nejaké zváračské okuliare) a Codsworth má záľubu v klobúkoch (hoci je trochu vyberavý – bude nosiť bowlery, ale nie fedory, ako každý anglický džentlmen stojí za jeho soľ).

Nedostatok remeselného materiálu môže byť problematický proces – v neposlednom rade vtedy, keď je to niečo všeobecne neviditeľné, ako napríklad ozubené kolesá, a začnete sa musieť prehrabávať ožiareným odpadom, aby ste našli vhodný zberač. Ale existuje riešenie.

Ak počas vytvárania narazíte na nejaký sivý materiál, zobrazí sa výzva na Tag For Search. Stlačte to a kedykoľvek zvýrazníte nevyžiadanú poštu obsahujúcu tento materiál v divočine, vedľa jeho názvu sa zobrazí symbol lupy, čo znamená, že ste trafili paydirt. Mimochodom, ak niekto vie, kde nájsť nejakú platovú špinu, naozaj ju potrebujem pre ten kostený palác, o ktorom som povedal, že ho staviam.

Opitý rozhovor

Dobre, možno to nie je mechanik, ale je to pre mňa dôležitejšie ako čokoľvek iné v tomto zozname. Nechajte svoju postavu rozbiť lahodným alkoholom a pri rozhovore sa bude správať inak. Mojím obľúbeným prvkom sú už aj tak veselé zvuky preskakovania dialógov. Namiesto vašich áno a uh-huh, zrazu ich budete počuť, ako sa zhodujú! a vo všeobecnosti zo seba robia somára. Sú to maličkosti, ktoré znamenajú najviac.

Stále po nejakej pomoci? Máme ešte 15 Fallout 4 tipy pre teba.