Ako Ashov pomocník vo filme Evil Dead: Regeneration dodal krvavému akčnému festivalu pocit „kamarátskeho filmu“

Evil Dead 2

(Obrazový kredit: Rosebud Releasing Corporation/Renaissance Pictures)





Evil Dead: Regeneration zostáva vrcholom vpádov franšízy Evil Dead do videohier a nový rozhovor vrhá trochu svetla na to, prečo to nebola samostatná show pre Asha Williamsa.

Evil Dead: Regeneration prišlo v roku 2005 ako krátka a výstižná akčná adventúra. Ako sa uvádza v najnovšom segmente RetroStation magazínu Play, hlavný dizajnér Andy Beaudoin hovorí, že Cranky Pants Games sa rozhodli zamerať na grotesky obľúbené v Evil Dead 2 a Army of Darkness. Urobilo tak s hrou, ktorá bola inšpirovaná akciou hry Devil May Cry a hry Buffy the Vampire Slayer z roku 2002.

Predstavilo to však novú vrásku: vedľajšiu postavu menom Sam, pravdepodobne na počesť režiséra Evil Dead Sama Raimiho (a vyjadrený jeho bratom Tedom Raimim, ktorý sa objavil vo všetkých troch filmoch).



„Sekundár bol kreatívny mandát zhora, a tak sme sa rozhodli nájsť spôsob, ako z neho urobiť zábavnú a integrálnu súčasť hry a nie len tagalong,“ vysvetľuje Beaudoin. „Vzhľadom na groteskný svet nemŕtvych filmov a falošnú bravúru a trochu býčie bláznovstvo Asha, sme usúdili, že spojiť ho s niečím, čo nenávidí viac než čokoľvek iné – s Deaditom – by poskytlo dynamiku „kamarátskeho filmu“, ktorý by mohol uniesť veľa. humoru.“

Ako hybrid napoly človek a napoly Deadit je Sam prakticky nesmrteľný. To z neho robí veľkú pomoc v boji, ako aj pri riešení smrtiacich hádaniek, či už naozaj chce alebo nie. Keďže Evil Dead: Regeneration zaberá svoj malý kútik kánonu série (hrá sa, ako keby Ash nebol nikdy poslaný späť v čase na konci Evil Dead 2), nie je veľkým prekvapením, že Sam nemal žiadne. opakujúce sa roly.

Možno, ak všetci skoordinujeme svoje sviatočné želania, Sam sa opäť objaví niekde v nová asymetrická hororová hra Evil Dead príde budúci rok .



Vyzdvihnite si najnovšie vydanie časopisu Play a strávte prázdniny zastrčením ďalších noviniek a funkcií PlayStation.