211service.com
Ako hráči No Man’s Sky vytvárajú svoj vlastný systém rýchleho cestovania mapovaním každej čiernej diery v galaxii
Vstup do čiernej diery No Man’s Sky je sci-fi ekvivalentom jaskynného potápania voľným pádom; skok viery do zdanlivo nekonečnej prázdnoty, prerušovaný ďalším vzrušením z toho, že nevieš, čo ťa raz čaká na druhej strane. Inšpirovaní známymi neznámymi čiernymi dierami v našej galaxii, hráči, ktorí sa odvážia prostredníctvom digitálneho stvárnenia vesmírneho javu od Hello Games, dostanú oslnivú šou zvuku a svetla, kým ich loď vyplivne v inom náhodnom rohu No Man's. Nekonečný vesmír oblohy.
Čítaj viac 
The najlepšie modifikácie No Man's Sky za to, že hra vyzerá (a hrá sa) ešte lepšie
Dlhoroční veteráni hry dokonca vymysleli termín Black Hole Roulette, aby opísali riskantný hazard s použitím jednej z týchto gravitačných anomálií ako prostriedku na rýchlu prepravu, plne vybavený vedomím, že môžu byť odhodené svetelné roky ďaleko od ich zamýšľaného cieľa. V určitom neznámom bode v roku 2018 však Hello Games potichu zmenili povahu svojich čiernych dier spôsobom, ktorý by zmenil spôsob, akým ľudia hrali simulátor prieskumu vesmíru.
V októbri minulého roka hráč menom Jeff (známy ako Pamätaj v komunite NMS) sa zúčastňoval svojej vlastnej rulety s čiernymi dierami v nádeji, že nájde jednu z nepolapiteľných rajských planét v hre, len aby zistil, že vstupné a výstupné body čiernych dier, ktoré vzal, sa zdalo, že už neexistujú. randomizované. Po opakovanom vstupe do tej istej čiernej diery opätovným nabitím svojich vkladov Husker zistil, že jeho loď zakaždým vyskočí na rovnakom mieste výstupu.
Toto odhalenie mu vnuklo nápad: Ak sú teraz výstupy čiernych dier fixné a zakaždým som zasiahol rovnaký výstupný bod, znamená to, že môžem začať zapisovať výsledky. Ak by som si začal zapisovať výsledky, skutočne môžem naskenovať svoj zoznam výsledkov a údajov a určiť, či mi konkrétna čierna diera môže pomôcť dostať sa z jedného bodu do druhého.
Krížová výprava

Husker rýchlo oznámil svoje zistenia komunite No Man’s Sky na Reddite, a hoci prvé odpovede boli vlažné, až keď vytvoril špecializovaný subreddit, BlackHoleSuns (Som veľkým fanúšikom Chrisa Cornella), že hráči sa začali spájať s myšlienkou zmapovať tieto prirodzené portály vesmíru, aby vytvorili kalkulačku vzdialenosti a trasy (DARC), ktorá prevezme počiatočnú pozíciu používateľa, jeho zamýšľaný cieľ a výstupy. trasa založená na najlepších čiernych dierach na použitie.
Podľa stránka s často kladenými otázkami subreddit , projekt BlackHoleSuns sa venuje výskumu a katalogizácii známych čiernych dier v snahe zaznamenať a zdieľať miesto, kde umiestňujú cestujúceho vo vzťahu k iným známym oblastiam a zaujímavým miestam na galaktickej mape NMS. Od svojho založenia v decembri už BlackHoleSuns zaznamenal viac ako 4 000 čiernych dier, pričom vďaka práci svojich početných dobrovoľníkov v súčasnosti každý deň v priemere zadáva približne 100 nových údajov.
Už to bolo obrovskou pomocou pre cestovateľov, ktorí hľadajú najlepší spôsob, ako sa dostať z jedného konca galaxie na druhý bez toho, aby museli tráviť hodiny plazením sa rýchlosťou svetla, s BlackHoleSuns. Počítač DARC teraz živé a funkčné ako ľahko použiteľný nástroj na zmapovanie najlepšej trasy pre ich cestu. Administrátor projektu BlackHoleSuns, ARiC, si však stále uvedomuje, že komunita čelí výzvam, ktoré je potrebné vyriešiť, a že je ešte potrebné vykonať obrovské množstvo práce.
Máme malý vtip, ktorý znie: „Hrať No Man's Sky je skvelé – ale skúsili ste hrať The Spreadsheet?“, hovorí mi a vysvetľuje, že najťažšie bolo nájsť si čas na hru po každodennej práci a získavaní základov. tohto projektu uzamknuté na mieste. Každý deň prináša desať nových nápadov, ktorými sme posadnutí.

Pokiaľ ide o konečný cieľ projektu, ARiC si predstavuje systém, ktorý je plne automatizovaný, takže o päť rokov ho môžeme skontrolovať a čudovať sa, že ho komunita stále využíva a má milióny zmapovaných miest. Všetko je to o komunite, robíme to preto, aby sme každému pomohli a dúfame, že si hru užijeme ešte viac. Na tento účel možno BlackHoleSuns už teraz považovať za obrovský úspech.
Husker sa hrdo chváli tým, že tento projekt doslova zmenil spôsob, ako prekonať obrovské vzdialenosti v No Man’s Sky, a pre hru, ktorá často využíva cestovanie ako predpoklad pre prístup k niektorým z jej najlepších funkcií, to nie je len tak očuchávať. Hráči už vyjadrili svoju vďačnosť za drastické zrýchlenie tempa ich dobrodružstiev vo vesmíre, s obľúbenými výletmi, ako je cesta z Pilgrim Star do Galaktický Hub znížený zo 600 hyperskokov na 9.
Do nekonečna a ešte ďalej
Bohužiaľ, stále existuje možnosť, že budúca aktualizácia No Man’s Sky od Hello Games by mohla odhaliť všetku dobrú prácu, ktorú BlackHoleSuns doteraz vykonal. Vývojár má za sebou históriu neúmyselného rozkladu plánov svojich vlastných komunít v hre, napríklad keď si vynútil celú federáciu hráčov, aby si minulý rok našli nový domov , zatiaľ čo ďalšie veľké zmeny majú prísť koncom tohto roka s No Man’s Sky Beyond , trojitou aktualizáciou, ktorá je rovnako (ak nie viac) ambiciózna ako tá z roku 2018. Ďalšie . Huster zostáva opatrne optimistický, keď sa ho pýtali na vyhliadku, aj keď priznáva, že Hello Games zatiaľ projekt verejne ani súkromne neuznali (kontaktovali sme Seana Murrayho, aby sa vyjadril k tejto funkcii, ale nedostali sme odpoveď).

'Všetko je to o komunite, robíme to preto, aby sme každému pomohli a dúfam, že si hru ešte viac užijeme.'
Je absolútna pravda, že čierne diery sa môžu úplne zmeniť, či už ide o ich umiestnenie alebo ich správanie. Nechcem miešať včelie hniezdo ako keby, ale teraz som z toho menej paranoidný, pretože moja teória je, že mechaniku vesmíru nechajú na pokoji (zatiaľ) a že môžu zaviesť environmentálne sa zmení bez resetovania celého vesmíru, čo sa stalo predtým. Myslím si, že urobili ťažkú prácu v predchádzajúcich aktualizáciách, kde to už nie je problém, ale môžem sa mýliť.
Huster, ARiC a zvyšok tímu BlackHoleSuns sú zatiaľ spokojní s tým, že trávia dni mapovaním záhadných časopriestorových vírov procedurálnej rozlohy No Man’s Sky, pretože samotná práca je pre nich rovnako uspokojivá ako výsledky. Keď NASA 10. apríla odhalila prvý fotografický obrázok skutočnej čiernej diery, stránka BlackHoleSun Reddit bola plná príspevkov v úžase nad správami. Bola to poetická reflexia skutočnosti, že tento projekt od samého začiatku vždy pochádzal z miesta kolektívnej vášne pre vedu, fikciu a podivný úžasný priestor, ktorý medzi tým zaberá No Man’s Sky. Škrty pri dochádzaní do vesmíru sú len praktickým bonusom.
Pozrite sa na najlepšie základne No Man's Sky ktoré si ľudia doteraz vybudovali vo vesmíre, alebo si pozrite video nižšie, kde nájdete tipy, ako v hre zarobiť peniaze, keď čakáme na Beyond.