Back 4 Blood vývojárov na cross-play kompromisoch a sile Xbox Game Pass

Späť 4 Krv

(Obrazový kredit: Warner Bros)





Back 4 Blood sa cíti ako hra úplne prispôsobená dobe, v ktorej žijeme. Po roku a pol sociálnej izolácie mnohí z nás túžia po komunite. Ako objasňujeme v našej praktickej ukážke beta verzie Back 4 Blood, kooperatívna strieľačka na prežitie od Turtle Rock Studios má pocit, že zaplní túto medzeru a poskytne skupinám priateľov, ktorí sa vyčerpali videorozhovormi, novú výhovorku na stretnutie. .

S Back 4 Blood to bude obzvlášť jednoduché. Vývojári Turtle Rock Studios a vydavateľ Warner Bros. Interactive pracovali na tom, aby duchovný nástupca Left 4 Dead bol dostupný na čo najväčšom počte platforiem, pričom hra vyjde 12. októbra 2021 pre PC, PS4, PS5, Xbox One, a Xbox Series X. Ešte lepšie, Back 4 Blood crossplay bude podporovaný od prvého dňa – čo znamená, že priatelia môžu hrať spolu bez ohľadu na platformu, do ktorej investovali. Lepšie lepšie Napriek tomu bude Back 4 Blood k dispozícii na Game Pass od prvého dňa, čo znamená, že majitelia Xboxu nemajú veľa výhovoriek, aby neskočili do akcie.

Ústupky pre crossplay

Späť 4 Krv



(Obrazový kredit: Warner Bros)

Späť 4 Krv hands-on

Späť 4 Krv

(Obrazový kredit: Warner Bros.)



Zistite, prečo si myslíme, že Back 4 Blood je tá najväčšia zábava, akú si tento rok užijete so svojimi priateľmi, v našom praktickom teste beta verzie Back 4 Blood.

Je ťažké tomu uveriť, ale je to už viac ako šesť rokov, čo Turtle Rock Studios vydali Evolve. Nielenže technológia a online infraštruktúra prešli za ten čas sakra dlhú cestu, ale zavedené komunity sa začínajú lámať s príchodom dvoch úplne nových platforiem – PS5 a Xbox Series X.

Matt O'Driscoll, ktorý slúžil ako výkonný producent asymetrického lovca príšer v Turtle Rock, teraz pracuje ako hlavný producent na Back 4 Blood, mi hovorí, že aj keď bol tím nadšený, že sa dostal do rúk novej technológie, mal aj väčšie úvahy. zostať v popredí svojej mysle. „Na novej generácii si všimnete, že máme možnosti HDR a podobné veci a veľa rôznych možností pre špičkové počítače, ale je to tak trochu... v poriadku, toto je dosť dôležité. '



„Potrebovali sme zachovať určitú paritu konzoly. Nemohli sme povedať: „Pozrite sa, na ďalšej generácii môžete zabiť 500 zombíkov, ale naša súčasná generácia je len 10,“ hovorí O'Driscoll, keď hovorí o potrebe zachovať konzistentnosť skúseností naprieč PS4, PS5, Xbox One. a Xbox Series X. „Nefungovalo by to, pretože sme medzi generáciami a hrami. Takže musíme zachovať tento druh vecí – ako sú počty nepriateľov a iné – rovnaké vo všetkých smeroch. Museli sme si naozaj dávať pozor na to, na čom sme vyvíjali. Nemohli sme len tak odísť a povedať: 'Och, sme na ďalšej generácii, koho zaujíma súčasná generácia!' Vedeli sme, že vyvíjame na piatich platformách; sme na takejto križovatke v živote konzolovej generácie. Strávili sme veľa času a úsilia, aby nová generácia vyzerala žiarivo a podobne, ale museli sme byť opatrní s paritou konzoly, aby sme mohli zachovať cross-play.

Odhaduje sa, že v obehu je 115 miliónov konzol PS4 a viac ako 50 miliónov konzol Xbox One. Zatiaľ čo sme ešte nezískali konkrétne čísla o konzolách novej generácie, zdalo by sa, že v distribúcii je 10 miliónov systémov PS5 a Xbox Series X sa tohto čísla po prvých deviatich mesiacoch od uvedenia na trh len vyhýba. Dáva to zmysel, že Turtle Rock by sa musel zamerať na PS4 a Xbox One, ale chce to – vzhľadom na možnosti, ktoré ponúka nová generácia konzol? Spýtal som sa O’Driscolla, kedy by sa štúdio chcelo zamerať na novinku. Hovorí mi, že je to v konečnom dôsledku boj medzi kreatívnymi a obchodnými prioritami.

„Z pohľadu vývojára? Deň prvý. Z obchodného hľadiska? Ešte nie. Z pohľadu vývojára, ak ste práve na najnovšom a najlepšom, áno, pravdepodobne je tu ešte niečo, o čom môžete premýšľať. Ale je tu veľký inštalačnú základňu, ktorá zahŕňa ľudí, ktorí budú stále chcieť hrať túto hru. Radi to prinesieme aj im. Keď sme vyvíjali [Back 4 Blood], museli sme byť mimoriadne opatrní a dbať na to, že stále máme dobrú paritu medzi rôznymi systémami. takze áno , je to jeden z nich. Obchod verzus srdce, hádam,“ smeje sa.



Game Pass mení hru

Späť 4 Krv

(Obrazový kredit: Warner Bros.)

Nikdy som nespustil hru, ktorá by mala taký prístup od prvého dňa

Matt O'Driscoll, hlavný producent

Back 4 Blood vychádza 12. októbra a bude to robiť s obrovskou potenciálnou základňou inštalácií. Kooperatívna strieľačka Turtle Rock prichádza v Xbox Game Pass v prvý deň a otvára servery pre potenciálnych 23 miliónov predplatiteľov, kým nezapočítame hráčov PC, PS4 a PS5 – nehovoriac o majiteľoch Xboxu, ktorí sa ešte len neprihlásili. služba. O'Driscoll pracuje vo videohernom priemysle od roku 1995 a hovorí, že ešte nikdy nespustil takúto hru.

„Áno... prvý deň, spustenie na Game Pass. To bude tak trochu šialený , správny? Potrebujeme hráčsku základňu, aby sme mohli neustále hrať zápasy. Myslím, že ten hráčsky fond máme od prvého dňa. Zabudol som, aké sú čísla pre Game Pass, ale myslím, že je to viac ako 20 miliónov používateľov, však? Budú mať prístup k našej hre od prvého dňa, čo je trochu ohromujúce. Nikdy som nespustil hru, ktorá by mala takýto druh prístupnosti od prvého dňa.“

Zatiaľ čo tieto typy rozhodnutí o publikovaní sa často robia neskoro vo vývojovom cykle, Back 4 Blood bol mnohokrát odložený, aby tím mohol hru správne dokončiť a zároveň sa zaoberať dopadom, ktorý mala pandémia COVID-19 na produkciu. Bol som teda zvedavý, či boli v hre vykonané nejaké ďalšie zmeny s dodatočným časom, berúc do úvahy túto obrovskú potenciálnu základňu inštalácií len prostredníctvom Game Pass – integrácia, tempo, obtiažnosť, spôsob vydávania aktualizácií, nech už to bude čokoľvek. Aby sme uviedli do perspektívy 23 miliónov (a rastúcich) predplatiteľov Game Pass, odhadovalo sa to už v roku 2012 – na vrchole popularity Left 4 Dead – že zo série sa predalo 12 miliónov kópií .

'Naozaj sme to neurobili,' hovorí O'Driscoll. „Takže to bolo pre nás niečo super, že sme sa nemuseli príliš otáčať. Nebolo tam žiadne, hej, ideme na Game Pass, ale musíme to podporiť toto alebo musíme urobiť toto' . Bolo to tak, že dohoda bola uzavretá, oni [Microsoft] chceli hru na Game Pass – ale chceli hru, ktorú robíme.“


Back 4 Blood vyjde 12. októbra 2021. Beta verzia skorého prístupu beží 5. až 9. augusta a otvorená beta verzia 12. až 16. augusta. Turtle Rock Studios a Warner Bros. uvádzajú na trh hru pre PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X a, áno, je podporované cross-play.