Bethesda podrobne opisuje súpravu Skyrim Creation Kit pre modderov, ktorá bude spolupracovať so Steam Workshop





Teraz, keď Bethesda údajne opravila väčšinu veľkých problémov so Skyrim (a dokončuje opravu na opravu vecí, ktoré nová oprava pokazila), vývojár sa pozerá do budúcnosti. Aj keď sa zatiaľ nehovorí o DLC alebo rozšíreniach, čo je dobré, vzhľadom na to, že na disku máme ešte niekoľko stoviek hodín práce, vývojár stále plánuje vydávať pravidelné aktualizácie. V príspevku na nej webové stránky , predstavila svoje plány na najbližšie mesiace, ktoré zahŕňajú blížiace sa vydanie modovacích nástrojov, podporu Steam Workshop a samozrejme ďalšie opravy chýb.

Najväčším oznámením je oficiálne vyhlásenie o vydaní súpravy Creation Kit, ktorá umožní hráčom na PC použiť na úpravu rovnaké vývojárske nástroje, ktoré Bethesda použila na vytvorenie Skyrimu. Bethesda v príspevku potvrdzuje, že bude bezplatne sprístupnená v januári pre všetkých hráčov PC Skyrim (sorry, konzoloví ľudia). Jeho vydanie bude spojené s vydaním Wiki a inštruktážnych videí, aby ste mohli okamžite získať aj perspektívne svetové budovy. Ešte vzrušujúcejšie je, že Creation Kit bude spustený s podporou pre Steam Workshop.



Pre tých, ktorí nevedia, Workshop je v podstate komunita moddingov riadená ventilom, ktorá umožňuje komukoľvek spájať mody a nahrávať ich, čo uľahčuje prehliadanie, hodnotenie a označenie modov na stiahnutie. Podľa Bethesdy: „Budete to môcť urobiť z akéhokoľvek webového zariadenia vrátane smartfónu. Podobne ako pri živom rade Netflixu, keď spustíte Skyrim, mody, ktoré ste označili, sa automaticky stiahnu a nainštalujú. Všetci tu sú naozaj nadšení z príležitostí a možností, ktoré sa tým otvárajú pre celú našu komunitu.“

Hore: Bethesda tvrdo pracuje na tom, aby hru dostatočne opravila, takže tento obrázok prestaneme používať



Samozrejme, budete môcť používať tradičné moddingové webové stránky, pre prípad, že by ste sa ocitli v úzadí s celým týmto „cloudom“.

Nakoniec, Bethesda potvrdila to, čo sme už vedeli: prichádzajú ďalšie opravy s ďalšími opravami viacerých problémov. „Všetci vieme, že je to obrovská hra a každý má iné skúsenosti,“ napísala Bethesda. „Budeme naďalej robiť všetko, čo je v našich silách, aby bola hra každým dňom lepšia a lepšia pre čo najviac ľudí. Tiež sme si uvedomili, že s miliónmi a miliónmi ľudí, ktorí hrajú Skyrim, musíme s našimi aktualizáciami zaobchádzať opatrnejšie. Ak sa pri pokuse o vyriešenie menšieho problému staneme príliš agresívnymi, riskujeme, že v hre, ako je táto, rozbijeme niečo väčšie. Pre istotu teraz uprednostňujeme opravy na strane kódu pred opravami údajov. Problémy s hľadaním a rovnováhou sú zvyčajne dáta a tie sa začnú vo veľkom rozširovať s januárovými aktualizáciami.“