Bloodborne bossovia: ako poraziť najväčšie nebezpečenstvá v Yarnhame

Pokrvní šéfovia





Takže ste si prešli cestu Krvavý úvodné plazenie. To nebolo také zlé, pomyslel si. O čom všetci vždy hovoria, že táto hra je taká ťažká? Potom to nájdete – vynára sa vo svetle splnu so všetkými chápadlami a zubami: Klerické zviera. Oh, hovoríš. Vidím.

Máme pre vás dobré aj zlé správy: zlou správou je, že hra už odteraz nebude o nič jednoduchšia. Dobrou správou je, že sme rozobrali každého jedného bossa, s ktorým by ste sa v hre mohli stretnúť, a pripravili sme kľúčové stratégie a tipy, ako ich poraziť. Čítanie sprievodcov nižšie síce samotným bossom neuľahčí, no určite vám dajú šancu bojovať v temných a špinavých arénach Yharnamu.

Kleriková beštia

Pokiaľ sa nestanete chamtivými, prvý šéf Bloodborne nie je príliš ťažký. Začnite osvedčenou metódou „uhnúť doľava a zakrúžkovať šéfa“. Po niekoľkých úderoch bude Cleric Beast otvorený útoku. Využite túto chvíľu na to, aby ste utrpeli trochu poškodenia, ale nezabudnite sa odtiahnuť skôr, ako švihne rukami dozadu. Táto taktika vám tiež pomôže vyhnúť sa tomu, aby vás chytil brutálny útok.



Krúžiaca stratégia vás prevedie takmer celým bojom, ale Beast má v rukáve niekoľko ďalších trikov. Keď udrie do zeme bezprostredne pred ním, zostaňte vzadu a počkajte, kým údery neustúpia. Nakoniec si dávajte pozor na jeho kombináciu troch úderov - pravdepodobne vás zabije, ak sa celá vec spojí. Pokiaľ budete počas tejto doby uhýbať a udržiavať si odstup, budete v poriadku.

Otec Gascoigne

Ocitnete sa na malom cintoríne tesne pred vstupom do Katedrály. Strážca cintorína? Prekliaty otec Gascoigne. Toto je oveľa frenetickejší boj ako predchádzajúci boss, ale dá sa vyhrať. Hlavná taktika je takáto: stále v pohybe. Otec Gascoigne používa Hunter Axe a Blunderbuss, zvyčajne nasleduje kombo výstrelom z brokovnice. Použite stromy a náhrobné kamene ako štít medzi vami dvoma a vyliečte sa, keď budete mať voľnú chvíľu – nespoliehajte sa na to, že v tomto boji získate späť zdravie. Počas komb si držte odstup a keď môžete, rozdeľte niekoľko úderov.

Keď bude mať asi 50 % zdravia, otec Gascoigne sa premení do svojej zvieracej podoby. Stromy a náhrobné kamene mu už nebudú stáť v ceste, takže ešte raz, choďte ďalej. Táto forma sa spolieha na swiping a skokové útoky. Na swipy použite rovnakú taktiku ako jeho ľudská podoba. Keď cúvne na skok, otočte sa a utečte. Po pristátí budete mať chvíľu na útok, ale nechcete sa nechať chytiť do útoku.



Krv vyhladovaná beštia

Keď preskúmate starý Yharnam, dostanete sa do údolia so starým kostolom. Vnútri nájdete krutú krvavú beštiu. Podobne ako jeho bratranec, zviera klerik, aj zviera vyhladované po krvi môže byť zlikvidované bez väčších problémov, pokiaľ nie ste chamtivý. Do tohto boja si tiež musíte priniesť Protijed, pretože Beast vás môže otráviť rôznymi útokmi. (Niektoré nájdete počas bitky za sochou úplne vzadu v kostole.)

Základný vzorec je tento: vyhýbajte sa jeho švihacím útokom, odštepte trochu HP a stiahnite sa. Použite túto stratégiu aj po zapnutí – jediný skutočný rozdiel je v tom, že spôsobí ďalšie poškodenie jedom. Môže sa tiež rozzúriť a rozpútať zúrivosť útokov, takže sa držte späť, kým sa neupokojí. Nakoniec sa snažte zostať zamknutí v krátkej až strednej vzdialenosti od Beštie počas celého boja; jeho výpad ho pošle mimo obrazovku, mimo váš dosah.

Vikár Amélia

V hornej časti Katedrálneho oddelenia sídli vikárka Amelia. Keď sa s ňou stretnete, uvidíte ju premenenú na strašné vlčie monštrum omotané obväzmi. Fuj. Aj keď vyzerá Amelia hrozivo, ak si dáte pozor, môžete ju rýchlo zlikvidovať. Keď sa priblíži, zaútočí všetkými možnými údermi pazúrov a dlaňou. Vyhnite sa týmto a využite chvíľu po jej útoku na spôsobenie vlastného poškodenia. Zostaňte uzamknutí, aby ste sa vyhli otočeniu v relatívne úzkej kaplnke. Ak sa ocitnete ďaleko od Amelie, urobte krok vedľa, aby ste sa vyhli jej útokom na veľké vzdialenosti.



Jediný skutočný trik v rukáve Amélie je uzdravenie sa. Využite tento čas na to, aby ste spôsobili čo najviac škôd, čím sa vyrovná sume, ktorú získa. Čoskoro nato sa pravdepodobne dostane do stavu zúrivosti. Nepokúšajte sa na ňu zaútočiť, keď sa to stane - len sa držte späť.

Čarodejnica z Hemwicku

Pri skúmaní Hemwick Charnel Lane narazíte na veľký, zdanlivo prázdny dom. Kto je vnútri? Zlá čarodejnica z Hemwicku. Zlá správa, tento šéf sú v skutočnosti tri samostatné čarodejnice z Hemwicku. Dobrá správa, nie sú veľmi silné. Bitka sa začína tak, že prvá čarodejnica privolá kosákového nepriateľa. Toto je jej jediná sila, tak vyraďte lokaja a potom búchajte do samotnej šéfky. Po niekoľkých zásahoch sa teleportuje preč, takže pokračujte v znižovaní prisluhovačov a prenasledujte skutočného šéfa.

Po porážke prvej čarodejnice sa objaví druhá. Jediný rozdiel je v tom, že táto čarodejnica dokáže zoslať kúzlo, ktoré vás nakrátko pripúta na miesto. Dávajte pozor na modré gule, aby ste ich mohli obísť a pokračujte v odstraňovaní kosákovitých prisluhovačov, pričom sa zamerajte na čarodejnicu. Tretí sa objaví skôr, ako druhý zomrie, ale opäť všetko, čo urobí, je privolať nepriateľov a občas sa teleportovať. Udržujte kameru v pohybe, aby ste vedeli, kde sú všetci v miestnosti, a budete v pohode.



Mučeník Logarius

Forsaken Cainhurst Castle je úplne voliteľná oblasť, no ak sa vám podarí nájsť toto zamrznuté kráľovstvo, pripravte sa na výzvu. Na streche hradu čaká mučeník Logarius. Logarius má k dispozícii širokú škálu útokov. Najzákladnejšie sú seknutia a buchnutia jeho obrej kosy. Tým sa najlepšie vyhnete uhýbaním sa okolo neho. Môže tiež vyvolať éterickú lebku priamo pred sebou, ktorá vás potom ponáhľa. Ďalší krok urobí trik, ale toto okno je krátke. Môže si tiež účtovať masívny výbuch v oblasti účinku – udržujte si od neho odstup – ktorý tiež zvyšuje jeho útok a rýchlosť po zvyšok boja.

Pokiaľ ide o rozsah, Logarius má niekoľko možností. Prvým je privolať viac lebiek, ktoré sa na vás ukrývajú, a najlepší spôsob, ako sa vyhnúť poškodeniu, je postaviť sa proti nemu. Môže tiež vyskočiť do vzduchu a zaútočiť. Odíďte, aby ste sa vyhli poškodeniu, a potom použite okno, aby ste dostali nejaké vlastné zásahy. Nakoniec môže zapichnúť svoj meč do zeme a privolať oblak lietajúcich čepelí. Tie zaútočia aj na vás a mrak nezmizne, kým nezaútočíte na meč zabodnutý v zemi. Majte na pamäti všetky tieto útoky a budete mať slušnú šancu zničiť Martyr Logarius.

Tieň Yharnamu

Cesta cez Zakázané lesy je dlhá a vyčerpávajúca, ale predtým, ako opustíte les do Byrgenwerthu, budete musieť prejsť cez jeho strážcov: Shadow of Yharnam. Áno, rovnako ako Witch of Hemwick, aj Shadow of Yharnam sú vlastne traja bossovia v jednom a každý bojuje úplne inak. Jeden je užívateľ na blízko, ktorý útočí jednoduchými rezmi meča a nábojmi, jeden je bojovník strednej vzdialenosti, ktorý máva bič katana a sviečku, ktorá dokáže rozprášiť oheň, a posledný je zaklínač, ktorý posype arénu ohnivými guľami. Prvým krokom je vybrať si jednu, ktorú si vezmete ako prvú – Shadow na blízko je dobrá stávka, pretože vám bude často účtovať poplatky.

Keď trojici spôsobíte značné škody (alebo takmer zabijete jedného z nich), hady vybuchnú z ich kapucní a začnú sa napájať. To pridáva ohnivé poškodenie meču na blízko a biču kitana strednej triedy. Zaklínač tiež získa privolávacie kúzlo: ak uvidíte, že sa objavia magické oblaky, utekajte - zo zeme sa vynorí trio obrovských hadích hláv a pokúsi sa vás uhryznúť. Neustále sa sústreďte na jeden Tieň za druhým a oddeľte skupinu čo najviac (ak je to potrebné, môžete použiť obrie náhrobné kamene na krytie). Vyhnite sa obkľúčenia a budete môcť zničiť túto temnú trojicu.

Rom, prázdny pavúk

Byrgenwerthský balkón s výhľadom na jazero sa môže zdať ako slepá ulička, no skočte do odrazu mesiaca na vode a vydajte sa na cestu do zvláštnej dimenzie. Čo ťa tam čaká? Rom, prázdny pavúk. Sám Rom je strkanec, no povoláva armádu menších pavúkov, aby vám urobili problémy. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je odstrániť týchto malých škodcov. Ide o to, že sú to ťažké lebky anulujú väčšinu čelného poškodenia - budete musieť obísť ich a zaútočiť na ich brucho, aby ste spôsobili nejaké slušné poškodenie. Znížte dav, kým nebudete mať jasnú strelu na Roma, potom uložte nejaké ťažké poškodenie na jeho mäkké brucho (ako prisluhovači, jeho lebka je tiež ťažká na obranu).

Po chvíli sa Rom teleportuje na inú stranu jazera, ale stále používajte rovnakú stratégiu. Keď urobíte dostatočné poškodenie, získa nejaké skutočné útoky, takže buďte na pozore. Prvým je záplava kryštálov, ktoré vypáli na strednú až veľkú vzdialenosť. Môžete ich predbehnúť alebo obísť, ale najlepšou obranou je dostať sa dostatočne blízko, aby to nepoužil. Byť blízko vás však vystavuje nebezpečenstvu jeho ďalšieho útoku. Keď sa prevráti, vyhnite sa všetkým modrým škvrnám, ktoré sa objavia na zemi - tie vybuchnú nahor s ďalšími kryštálmi. Pokračujte v zabíjaní pavúčích jednotiek a nebudete mať problém zobrať Roma.

Darkbeast Paarl

Hlboko pod kaplnkou Yahar'gul sa nachádza Hypogean Gaol – možno ste sa tu ocitli po tom, čo ste v hre zomreli rukou strašidla oveľa skôr. Cez vchod do jaskyne v zadnej časti väzenia prechádza kruté monštrum: Darkbeast Paarl. Ak by vás do tejto oblasti previezli skoro, Paarl by bol dosť tvrdý. Ale ak ste bojovali s bossmi v poradí podľa tohto návodu, bude to hračka. Jeho hlavnými útokmi sú ťahanie pazúrmi, ktorým sa dá ľahko vyhnúť. Vďaka jeho štíhlej konštrukcii sa môžete dokonca prevaliť priamo pod ním, aby ste sa vyhli. Jediná zložitá časť je v skutočnosti zasiahnuť ho - pokiaľ nie je omráčený a neprevráti sa, budete musieť mieriť na jeho končatiny.

Po spôsobení dostatočného poškodenia sa Paarl zapne a pridá k svojim útokom poškodenie bleskom. Pokračujte v rovnakej stratégii uhýbania, ale uvedomte si, že na strednú až veľkú vzdialenosť odhodí aj guľové gule (tiež sa dá vyhnúť uskokom). Zaútoč na Paarla medzi jeho vlastnými údermi a zničíš ho - otvoríš praktickú skratku späť do Starého Yharnamu! - okamžite.

The One Reborn

Ulica pod kaplnkou Yahar'gul je nebezpečná, ale ak dobre bojujete, môžete sa dostať na Advent Plaza. Vaša cena za to, že ste sa tam dostali? Stretnutie s odporným One Reborn. The One Reborn je veľmi zastrašujúci šéf, ale skutočným problémom je tu banda čarodejníc, ktoré zhora pršia ohnivé gule – vyšplhajte sa po schodoch v zadných rohoch námestia, aby ste sa k nim dostali a zlikvidujte ich skôr, ako urobíte čokoľvek iné. Pokiaľ ide o Jedného, ​​bude dupotať svojimi mnohými nohami blízko; na strednú vzdialenosť po vás švihne z prednej polovice. Najlepším riešením je nechať ho zaútočiť ako prvého, uhnúť sa a dostať pár zásahov. Ak skolabuje v omráčenom stave, využite príležitosť na veľrybu.

Ďalšia vec, ktorú treba sledovať, je jeho krvné kúzlo. Z blízka (aj keď je Jediný omráčený) bude pršať krv a kosti z tmavých mrakov, ktoré sa objavia nad ním. Sledujte, či nevykúzli nad hlavou nejakú mágiu – to je vodítko pre tento krok. Okrem toho buďte pripravení ustúpiť, ak predná časť jeho tela začne jasne žiariť, pretože sa chystá spustiť ničivý výbuch v oblasti účinku. Napokon, jeho zadná časť môže chrliť kyselinu po celej zemi, takže sa ponáhľajte tam, kam smeruje predná polovica, aby ste predišli príliš veľkému poškodeniu.

Nebeský vyslanec

Upper Cathedral Ward je nebezpečné miesto, ale predtým, ako budete mať pokoj v Lumenflower Gardens, budete musieť poraziť jeho strážcu: Nebeského vyslanca. Tento boj je mierne odlišný od ostatných v tom, že ide skôr o mafiánskeho bossa. Keď sa bitka začne, objaví sa niekoľko modrých mimozemšťanov s veľkými hlavami. Dá sa s nimi bojovať ako s normálnymi nepriateľmi, ale jeden z nich je v skutočnosti šéf – spoznáte, keď jeho veľká lišta HP začne klesať. Veľryba na ňom ako ktorýkoľvek iný mimozemšťan a bude sa brániť iba drobnými údermi štandardnými hodmi prisluhovačov. Pokračujte v odstraňovaní mimozemšťanov, keď sa rodia, so zameraním na vodcu.

Keď bude v polovičnom zdraví, narastie niekoľkonásobne oproti bežnej veľkosti. Boj prebieha rovnako, ale zasiahne tvrdšie, utrpí menšie poškodenie a bude mať väčší dosah. Majte to na pamäti, keď ho budete naďalej poškodzovať, pričom sa určite vyhýbajte jeho úderom a úderom paží.

Ebrietas, dcéra Kozmu

Po dosiahnutí Lumenflower Gardens môžete rozbiť okno pri lampe a pokračovať dole k Oltáru zúfalstva. Čaká tam na vás vlastné lietajúce špagetové monštrum od Bloodborne: Ebrietas, dcéra kozmu. Ebrietas nie je ťažké poškodiť, ale udrie veľmi tvrdo: stačia vám asi dva zásahy. Môžete okolo nej krúžiť a zaútočiť na jej telo, ale útokom na jej hlavu môžete spôsobiť vážne zranenie – trik je v tom, že ju zasiahnete. Jej švihám a chvatom sa dá ľahko vyhnúť krokom vzad, ale ak si prehodí chápadlá cez hlavu, budete musieť prejsť na stranu. Ak cúvne kvôli poplatku, budete sa musieť tiež uvoľniť z cesty, ktorá vás zasiahne. Dávajte si tiež pozor na jej útok nasadzovania tváre. Uhni z cesty a potom využi voľnú chvíľu na útok na jej mäkkú hlavu. Na diaľku na vás môže tiež pľuvať krv. Pokračujte v pohybe, aby ste sa vyhli zásahu.

Keď dosiahne polovičné zdravie, Ebrietas sa zapne, čo jej spôsobí zúrivý útok – budete musieť neustále uhýbať, aby ste sa vyhli množstvu šklbania pazúrmi a seknutí chápadlami. Získa tiež útok lietajúceho náboja, takže sa budete musieť vyhýbať rovnakým spôsobom ako jej pozemný útok. Nakoniec môže nad hlavou vytvoriť zhluk hviezd. Keď sa to stane, zostaňte v šprinte a uhýbajte sa, pretože hviezdy budú strieľať priamo na vás ako laserové lúče.

Amygdala

Hra Nightmare Frontier je dosť škaredá, ale predtým, ako budete môcť odísť, budete musieť čeliť veľmi podivnému šéfovi. Videli ste obrovské pavúčie stvorenia, ktoré sa držali budov v Yahar'gul, a teraz budete bojovať proti jednému: Amygdale. Amygdala je obrovská, čo znamená, že na ňu môžete zaútočiť takmer kdekoľvek. Bohužiaľ, jej končatiny majú veľmi vysokú obranu - keď sa nakloní, budete musieť mieriť na hlavu. To znamená vyhnúť sa jej mnohým švihám a dlaňovým librám a váľať sa priamo pod ňou, keď je to možné. Na veľkú vzdialenosť na vás vypáli laserový lúč. Môžete sa mu vyhnúť pomlčkou.

Po získaní dostatočného poškodenia Amygdala vytiahne štyri obrovské zbrane, jednu pre každú ruku. Použi rovnakú stratégiu kotúľania sa pod jej seky, ale uvedom si, že jej útoky budú počas tejto doby zasahovať oveľa silnejšie. Zostaňte v pohybe, zaútočte na jej hlavu, keď je to možné, a podmaníte si strašnú pavúčiu dámu.

Micolash, hostiteľ nočnej mory

Pri výstupe na Mergo's Loft sa dostanete k podivnému kňazovi s klietkou na prilbu. Toto je Micolash, hostiteľ nočnej mory. Tento súboj s bossom sa líši od všetkých ostatných: je to skôr naháňačka ako bitka. Prvá polovica sa odohráva v spleti schodísk a políc. Micolash bude oživovať bábky v tejto oblasti, keď budete skúmať, takže si nájdite chvíľku a odstráňte ich, ak sa objavia vo vašej blízkosti. Keď zbadáte Micolasha, prenasledujte ho, kým sa nedostane do slepej miestnosti. Tu budete môcť okamžite odpratať polovicu jeho zdravotnej tyčinky. Len si dávajte pozor na jeho útok chápadlami strednej triedy alebo údery - obom sa dá vyhnúť jednoduchými úskokmi.

Po dosiahnutí polovice zdravia sa Micolash teleportuje preč. Vráťte sa ku schodisku, vyjdite z nového východu doprava a po točitom schodisku vonku sa dostanete do druhého bludiska. Znovu prenasledujte Micolasha – tentoraz zhodí niekoľko ríms – kým sa nezamkne za veľkou bránou. Teraz sa musíte vydať na vrchol tejto oblasti a hľadať malý priechod, ktorý vás s ním zavedie do miestnosti. Keď sa tam dostanete, použite rovnakú útočnú stratégiu ako predtým, ale dávajte si pozor na tento nový kúzelný útok: gule vybuchnú po celej miestnosti, takže použite kotúľ čo najlepšie, aby ste sa vyhli veľkému poškodeniu. Odštepte jeho zostávajúce zdravie, aby ste ukončili šialenstvo a vyhrali boj.

Mergova mokrá sestra

Keď konečne dosiahnete vrchol Mergo's Loft, nájdete titulárne dieťa Mergo v jej postieľke. alebo ty? Mergo's Wet Nurse zaskočí, pripravená na boj. Sestra vyzerá veľmi odstrašujúco so svojimi nespočetnými čepeľami, ale najlepšie miesto pre vás je zblízka. Týmto spôsobom sa môžete kĺzať okolo nej, zatiaľ čo ona seká a otvárať jej chrbát vašim vlastným útokom. Môže krájať vo vírivom pohybe, v kombinácii troch lomiek alebo v polkruhu pred sebou. Vo všetkých týchto prípadoch ju obíďte a využite príležitosť na spôsobenie škody. Môže tiež rozpútať zúrivosť škrtov pochodujúcich vpred. Ak sa to pripojí, odštiepi väčšinu vášho zdravia, takže možno budete chcieť na chvíľu zálohovať.

Jediným ďalším trikom v rukáve sestry je fialová hmla, ktorá zahaľuje celú arénu. Keď sa to stane, náhodne sa objaví jej klon a spustí jeden z jej útokov. Táto hmla po určitom čase zmizne, takže sa možno budete chcieť vyhnúť všetkým konfliktom, kým neustúpia. V opačnom prípade hľadajte krátke príležitosti na pár zásahov – len sa nenechajte dostať medzi sestričku a jej klon.

Gehrman, prvý lovec

Po návrate z Mergo's Loft sa s Gehrmanom stretnete v predtým zamknutej časti Hunter's Dream. Odmietnite jeho ponuku a spustíte epický posledný boj so svojím mentorom. Je pochopiteľné, že ide o mimoriadne náročný a rýchly boj. Počas obojručnej kosy bude Gehrman pravidelne útočiť prudkými pohybmi, zvyčajne dvoma za sebou. Musíte sa vyhnúť obom predtým, ako sa ho pokúsite zaútočiť, a aj tak dostanete iba jeden alebo dva zásahy, kým uskočí. Ak prepne na ovládanie jednou rukou a svoj trapas, kombá môžu vydržať štyri zásahy: tri seky a výstrel z pištole. Opäť platí, že sa im budete musieť všetkým vyhnúť skôr, ako sa pokúsite urobiť nejaké škody sami. Aj keď neurobí celé kombo, držte prst na tom uhýbacom tlačidle počas trvania boja. Najlepšie urobíte, ak ustúpite od jeho útokov a potom sa vrhnete dopredu na jeden alebo dva zásahy, než uskočí.

Keď je jeho zdravie napoly vyčerpané, Gehrman sa zapne a pridá ešte väčšiu vzdialenosť k svojim skokom. Tu platí rovnaká stratégia, ale bude sa pohybovať ešte rýchlejšie. Môže tiež účtovať za masívny výbuch v oblasti účinku. Ustúp, ak uvidíš, že sa to deje. Nakoniec spustí rázovú vlnu po tom, čo vyskočil a visel vo vzduchu. Najlepší spôsob, ako sa vyhnúť veľkému poškodeniu, je vrhnúť sa priamo pod neho - tlaková vlna sa vytvorí všade, kam čelí.

Prítomnosť Mesiaca

Boj s mesačnou prítomnosťou sa môže stať iba v treťom (niektorí hovoria, že „pravdivý“) koniec hry, dosiahnutý iba spotrebovaním troch predmetov z jednej tretiny pupočnej šnúry a porazením Gehrmana, prvého lovca. Urobte to a hlavný šéf hry bude pripravený na boj. Napriek tomu, že je to posledný šéf hry, prítomnosť v skutočnosti nie je príliš ťažká. Pohybuje sa rýchlo, ale ponecháva sa otvorený pre množstvo útokov na opätovné získanie. Zblízka zaútočí chvatmi a švihnutím – obíde ho a zaútočí na jeho chvosty. Na strednú vzdialenosť sa vrhne, ale ak sa budete rýchlo pohybovať, môžete sa pod ním prevrátiť.

Na čo si musíte dávať pozor, je jeho neodvratný červený energetický výboj – tento pohyb vám zakaždým zníži HP na 1. Našťastie chvíľu stojí bez pohnutia, takže využite čas na uzdravenie alebo obnovenie zdravia pomocou niekoľkých útokov. Nakoniec, Prítomnosť môže vyvolať plávajúce gule. Tie prasknú a kvapnú krv na bojisko, takže sa určite vyhnite postriekaniu. Ak ste zasiahnutí, nebudete sa môcť liečiť po obmedzený čas.