211service.com
Časová os The Legend of Zelda
Časová os The Legend of Zelda konečne dáva zmysel

The Legend of Zelda je jednou z najobľúbenejších a najplodnejších sérií Nintenda, pričom za posledných 27 rokov nesie túto známu značku 16 hier. To, čo začalo ako skromné dobrodružstvo zeleného elfského chlapca bojujúceho s chobotnicami, sa odvtedy vystupňovalo na úroveň vznešenosti Pána prsteňov. Niet divu, že v poslednom desaťročí sa nespočetné množstvo fanúšikov pokúšalo usporiadať mnohé Linkove eskapády do veľmi tolkienovskej chronológie.
Našťastie Nintendo nakoniec zasiahlo, aby vyčistilo vzduch dohadov, s rokom 2011 história hyrule konečne prináša oficiálne schválenú časovú os, ktorá spája príbehy každej skutočnej hry Legend of Zelda (CD-i Link zjavne nie je kánonom). Táto chronológia nemusí mať práve najelegantnejšie prevedenie História poznamenáva, že jeho časová os sa môže zmeniť - ale každú hru sme usporiadali od najstaršej po najnovšiu kanonicky, dokonca sme našli priestor pre nedávny záznam 3DS, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds . A keďže časová os pokrýva udalosti každej hry Zelda, Upozornenie spojlera pre každého, kto ešte nemá dokončené tituly ako Skyward Sword a Wind Waker.
The Legend of Zelda: Skyward Sword

Na začiatku bol svet stvorený tromi bohyňami: Din, Nayru a Farore, ktoré predstavovali silu, múdrosť a odvahu. Bohyne potom odovzdali božstvu Hylii zem a zanechali za sebou Triforce, svätý artefakt s mocou plniť želania tým, ktorí nesú rovnomernú rovnováhu vlastností bohýň. Demon King Demise sa čoskoro postavil proti Hylii a zajal Triforce, čo prinútilo ľudí presťahovať sa do krajiny nad oblakmi, zatiaľ čo dole zúrila vojna. Nakoniec sa Hylia vzdala svojho božstva, aby mohla použiť Triforce, ktorá zapečatila Demiseovu zlú moc.
Skyward Sword začína tým, že Zelda - reinkarnácia Hylie - je vytrhnutá na povrch Ghirahimom, jedným z Demisových nasledovníkov, ktorý sa snaží vzkriesiť svojho temného pána. Po páde na zem a zachránení starou ženou menom Impa sa Zelda dozvie o svojom spojení s Hyliou a začne púť, aby sa očistila, pričom Link ju nasledoval tesne za ňou. Zelda nakoniec zistí, že jediný spôsob, ako posilniť Demisovu pečať, je spať na 1000 rokov, a tak sa vracia do vzdialenej minulosti, zatiaľ čo Link sa vydáva na množstvo skúšok, aby dokázal bohyniam svoju hodnotu. Keď sa Zelda prebudí, Ghirahim vezme Zeldu späť v čase, kde vzkriesi Demise; po dlhom boji Link zapečatí Ghirahimovu zlú moc v Master Sword a ľudstvo sa vráti, aby pod nimi usadilo zem bez démonov.
The Legend of Zelda: The Minish Cap

Po udalostiach Skyward Sword sa novo pomenovaná krajina Hyrule opäť stala obeťou síl zla. Práve vo chvíli, keď boli veci v najtemnejšej tme, z neba zostúpil malý Picori so zlatým svetlom a mečom, ktorý použil na zapečatenie zlých bytostí vo Zviazanej truhlici. Hrdinova 'Picori čepeľ' by sa stala významnou súčasťou Picori Festivalu, oslavy vzdávajúcej vďaku tejto veľkej rase ľudí, o ktorej krajine sa hovorí, že sa odhaľuje cudzincom každých 100 rokov.
Minish Cap sa otvára na Picori Festivale, kde záhadný šermiar menom Vaati vyhrá bojový turnaj, aby získal prístup k symbolickej Picori čepeli. Vaati zlomí čepeľ, aby získal prístup k obsahu Zviazanej truhlice, ale nenašiel vo vnútri Svetelnú silu. So zlom, ktoré sa teraz rozpútalo na svet, Link začína svoju výpravu, aby obnovil silu posvätnej Picori Bladeovej a opäť priniesol mier do krajiny. Po splnení tejto úlohy Link získa schopnosť rozdeliť sa na štyri identické klony seba samého a zistí, že Svetelná sila, ktorú Vaati hľadá, bola celý čas v princeznej Zelde. Predtým, ako Vaati stihne úplne vysať Zeldinu energiu, Link ho porazí a princezná použije zostávajúcu silu Svetlej sily, aby vrátila Hyrule do pôvodného stavu. Mudrc Elzo, ktorý už nie je uväznený v chapeau forme, daruje Linkovi svoju známu zelenú čiapku a potom sa navždy vráti do Minish Village.
Legenda o Zelde: Štyri meče

Mier, ktorý priniesol Vaatiho zánik, netrval dlho, pretože zlý šermiar sa nečakane vrátil do Hyrule o generácie neskôr a uniesol panny krajiny - vrátane princeznej Zeldy. Po tom, čo je Link svedkom Vaatiho vzkriesenia, je Link prinútený odstrániť Štyri meče z miesta jeho odpočinku od The Great Fairies a vydáva sa na cestu, aby sa dokázal.
Po vyzbieraní rupií z mora stromov, jaskyne Talus a hory smrti sa objaví Vaatiho palác a Link použije silu štyroch mečov, aby ho znova uväznil. Vaati sa ocitá zapečatený v Štyroch mečoch, ktoré sú vrátené na miesto svojho odpočinku a opäť umiestnené pod ochranu ľudu Hyrule.
The Legend of Zelda: The Ocarina of Time (1. časť)

Počas mnohých rokov medzi Four Swords a Ocarina viedli klebety o sile Triforce k veľkej bitke, v ktorej mnoho síl súperilo o neopísateľnú silu tejto mystickej relikvie. V snahe ukončiť tento konflikt Rauru, mudrc svetla, postavil Chrám času, ktorý predstavoval jedinú možnú cestu do Triforceovho domova v Posvätnej ríši, a zapečatil dvere k majstrovskému meči silou troch medailónov. strážené ich príslušnými vlastníkmi.
Vojna zúri a umierajúca žena, ktorá uteká pred hrôzami bitky, utečie do Zakázaného lesa, pričom svojho malého syna – neskôr známeho ako Link – nechá vychovávať elfský kmeň Kokori. Víla menom Navi prebudí Linka z nočných môr o mužovi v čiernom a Navi ho prosí, aby navštívil strom Deku. Link prechádza skúškou odvahy a Deku Tree so svojim umierajúcim dychom prikáže Linkovi, aby opustil svoj domov a vyhľadal princeznú Zeldu, ktorá sídli na hrade Hyrule.
The Legend of Zelda: The Ocarina of Time (2. časť)

Keď sa Link stretne so Zeldou, povie mu o svojej predtuche o záhadnom Ganondorfovi, o ktorom verí, že hľadá silu Triforce. Link sa vydáva na cestu, aby najprv otvoril dvere do Posvätnej ríše, ale keď získa posledný duchovný kameň, Ganondorf unesie princeznú, ktorá Linkovi hodí titulárneho Ocarina času. S kameňmi a Majstrovským mečom vo svojom vlastníctve Link nevedomky otvorí dvere do Posvätnej ríše pre Ganondorfa a ocitne sa na sedem rokov zapečatený, zatiaľ čo Ganondorf použije Triforce of Power (ďalšie dva kusy sú poslané dvom ľuďom Bohyne ' sa rozhodol kvôli Ganondorfovej zlej povahe) začať svoju tvrdú vládu nad Hyrule.
Zatiaľ čo Link drieme, princezná Zelda sa ukrýva ako tajomný šejk, ktorý neskôr pomáha Linkovi prelomiť kliatby šiestich mudrcov, aby si vybudoval silu potrebnú na zvrhnutie Ganondorfa. Po tom, čo Sheik odhalí svoju pravú identitu a vlastníctvo Triforce of Wisdom, Link použije svoju vlastnú Triforce of Courage a silu mudrcov, aby raz a navždy zapečatil Ganondorfa. Tento existujúci koniec Ocarina of Time je len jednou z troch možných časových línií, z ktorých každá závisí od konca Ocarina of Time, ktorý sa odohráva iným spôsobom.
Časová os dieťaťa – The Legend of Zelda: Majora's Mask

Keď je Ganon porazený v Ocarine of Time, Link sa ocitne späť vo svojej detskej podobe a opustí mierumilovnú Hyrule na chrbte Epony, aby našiel svoju spoločníčku Navi po tom, čo mu princezná Zelda dala slávneho Ocarina. Na svojej ceste maskovaný Skull Kid vystraší Linkovho verného koňa, ukradne mu hudobný nástroj a premení jeho telo na telo Deku. Dick pohyb.
Link sa ocitne uväznený v krajine Termina, odsúdený na zničenie vplyvom neustále sa približujúceho mesiaca. Po opätovnom získaní Ocarina Link použije svoje schopnosti cestovať v čase, aby zastavil zlovestnú silu Majorovej masky a zachránil krajinu Termina pred jej osudom. Po tom, čo zachránil deň pre kedysi odsúdené obyvateľstvo, Link opustí toto predtým prekliate miesto, pričom jeho budúce miesto pobytu nie je známe.
Časová os dieťaťa – The Legend of Zelda: Twilight Princess (1. časť)

Pred dávnymi časmi bola krajina Hyrule svedkom vzostupu mágov, ktorí sa pokúšali ovládnuť ríšu svojou temnou mágiou. S mocou Zrkadla súmraku štyria Svetlí duchovia vyslaní od Bohov vyhnali týchto uzurpátorov do Twilight Realm a zapečatili ich mágiu do Fused Shadows. Krátko pred udalosťami Twilight Princess Zelda, ktorá vedela o Ganondorfovej sile a zlých úmysloch vďaka udalostiam z Ocarina of Time, začala s plánom vyhnať ho do Twilight Realm, pričom Mirror of Twilight bolo jeho jediným únikom.
V ríši Twilight našiel Ganondorf prisluhovača v Zant a udelil svojmu služobníkovi sily ako súčasť svojho plánu zjednotiť Svetlý svet a ríšu Twilight do jedinej ríše známej ako Temný svet. Titulárna princezná Twilight, Midna, sa postavila proti tomuto plánu, ale čoskoro sa ocitla prekliata a utiekla do Svetelného sveta pri hľadaní pomoci. Zant vtrhne do Svetelného sveta a prinúti Zeldu, aby mu odovzdala svoju ríšu, zatiaľ čo Midna vystopuje Hrdinu času, mladého muža žijúceho v odľahlej dedine Ordon.
Časová os dieťaťa – The Legend of Zelda: Twilight Princess (časť 2)

Po dočasnej premene na vlka sa Midna a Link spoja, aby zničili vplyv Twilight Realm na Svet Svetla a pozbierali rozbité úlomky Mirror of Twilight, ktoré im umožnia prístup k Zantovi. Počas tejto cesty je Link vedený Hrdinom času - v skutočnosti dospelou verziou Linka z Ocarina of Time - ktorého činy boli vymazané z histórie tejto časovej osi.
Zantova porážka odhalí Ganondorfa ako jeho bábkara a Link a Zelda opäť použijú svoju spojenú silu, aby porazili svojho dlhoročného nepriateľa. Midna zničí jediný vchod do Twilight Realm, Link vráti Master Sword na miesto jeho odpočinku a Hyrule je opäť v pokoji – ale vystavenie krajiny Twilight Realm vrhá tieň, ktorý len tak ľahko nezmizne.
Časová os dieťaťa – The Legend of Zelda: Four Sword Adventures

Čas plynie a mier sa vracia na zem, čo spôsobí, že Gerudo Village a Hyrule napravia svoj narušený vzťah. V Gerudo sa však rodí ďalší Ganondorf a nová podoba tohto známeho darebáka ukradne dva dôležité artefakty, aby zakryla Hyrule v temnote: Trojzubec a Temné zrkadlo – možno súvisiace s Twilight Mirror – ktoré kedysi uväznilo inváziu Temnotu. kmeň. Zelda, ktorá si všimla nepokoje v Kráľovstve, cestuje s Linkom, aby sa uistila, že sa Vaati nevymanil z jeho pečate. Keď sa títo dvaja dostanú do Svätyne živlov, klon Linka vytvorený Dark Mirror rozptýli Sanctuary Maidens do končín zeme, čo spôsobí, že Hrdina času opäť vytiahne štyri meče, aby zachránil deň – čo, žiaľ, tiež prepúšťa Vaatiho zo svojho väzenia.
Štyri Linky cestujú cez Hyrule, zachraňujú zajaté Sanctuary Maidens, napájajú štyri meče a oslobodzujú rytierov Hyrule, ktorých Ganondorfov trojzubec premenil na démonov. Po dosiahnutí Paláca vetrov štyri články porazia Vaatiho, získajú späť Dark Mirror a porazia Ganondorfa v podobe jeho prasaťa známeho ako Ganon. Štyri meče opäť spí, čím sa táto časová os chýli ku koncu, ale hrozba, že sa k moci dostane ďalší Ganondorf, stále pretrváva.