211service.com
Crackdown 3 recenzia: Bonkers chaotická zábava, ale aj prípad premárneného potenciálu
Náš verdikt
Crackdown 3 je bláznivá chaotická zábava, ale aj prípad premárneného potenciálu. Séria si zaslúžila iteratívne oživenie, ale namiesto toho tu máme osvedčenú chrbticu Crackdown s remasterovaným vizuálom a trochu väčším chaosom, čo žiaľ premrháva prísľub niekoľkých zaujímavých doplnkov v tomto procese.
Pros
- Bezduchá zábava na ihrisku ničenia
- Je to zatiaľ najprepracovanejšia a najpríjemnejšia hra Crackdown
- Terry Crews!
Zápory
- Neponúka nič nové
- Kampaň je príliš krátka
- Veľa premárneného potenciálu
Verdikt GamesRadar+
Crackdown 3 je bláznivá chaotická zábava, ale aj prípad premárneného potenciálu. Séria si zaslúžila iteratívne oživenie, ale namiesto toho tu máme osvedčenú chrbticu Crackdown s remasterovaným vizuálom a trochu väčším chaosom, čo žiaľ premrháva prísľub niekoľkých zaujímavých doplnkov v tomto procese.
Pros
- + Bezduchá zábava na ihrisku ničenia
- + Je to zatiaľ najprepracovanejšia a najpríjemnejšia hra Crackdown
- + Terry Crews!
Zápory
- - Neponúka nič nové
- - Kampaň je príliš krátka
- - Veľa premárneného potenciálu
V meste Crackdown sa toho veľa nezmenilo. Hra ma dostane do kože agenta prekypujúceho potenciálom, ktorý má za úlohu preraziť mesto ovládané korporáciou a obnoviť poriadok. Jediné slovesá, s ktorými môžem komunikovať so svetom, zahŕňajú vystreľovanie nábojov z raketometov do davov bezmenných ľudí alebo zrážanie chuligánov z vysokých budov. Počkaj chvíľu... nevideli sme to všetko už predtým?
Pozrite si našu videorecenziu nižšie
Crackdown 3 sa odohráva v New Providence, meste ovládanom Elizabeth Niemandovou, podarenou generálnou riaditeľkou, ktorá zotročuje občanov a vykonáva globálne teroristické útoky. Prepracujete sa cez divízie jej spoločnosti, aby ste zmenili veľkosť veže TerraNova, ústredného bodu mapy, okolo ktorej sa všetko točí. Pokúsil som sa to na začiatku zmenšiť so slabým agentom so stredným úspechom, ale povedzme, že to nie je taká podmanivá vyhliadka ako Ganonov hrad v r. Legend of Zelda: Breath of The Wild .
Na veľkosti záleží

Napriek tomu, že New Providence je dvakrát väčšie ako Pacific City v Crackdown, zdá sa, že je výrazne menšie. Prostredie je stiesnené, ale bez života, najmä pre akčnú hru v roku 2019. Zatiaľ čo v Crackdown ste mali ostrovy ovládané gangmi a miesta s rozpoznateľným zmyslom pre charakter, v Crackdown 3 sú rôzne ikony a hlupáci roztrúsení všade a takmer žiadna miestnosť. dýchať, čo zdvojnásobuje chaos v jeho najkrajších chvíľach, ale robí to tak, že sa nemôžem plaziť po bloku bez toho, aby moje auto bolo rozbité na márne kúsky.
Vaši nepriatelia, vodcovia rôznych divízií TerraNova sú všetci okamžite zaujímaví, od robotickej čeľuste Aloisa Quista až po ozdobeného presadzovateľa Kuli Ngata. Tieto postavy a ich hanebné ambície sú predstavené sériou nádherných cutscén v štýle anime, ale keď to skončí, už som ich nikdy nevidel okrem občasných zvukových posmeškov a ich zodpovedajúcej bitky s bossom. Častejšie sa objavujú odetí v robotickom obleku a hnevajú sa na moje nemé ja, že som rozbila párty. Naplním ich plnými dierami a to je všetko. Vývoj postavy neexistuje, napriek zaujímavým predpokladom každého z týchto inšpirovaných darebákov, čo sa zdá byť zbytočné.

Opakovanie znižovania vodcu rýchlo zostarne, a to platí pre väčšinu misií, ktoré viedli k zúčtovaniu. Najúnavnejšie sú tie, ktoré sú viazané na priemyselnú divíziu TerraNova, ktorá vám umožňuje rozoberať stroje zodpovedné za výrobu chemickej zbrane. Akonáhle vymažete súvisiace ciele, plyn Chimera sa vypustí z hlavnej veže, čo ponúka solídny vplyv na vaše činy. Je to podobné ako pri oslobodzovacích misiách Hardpoint, ktoré mi po dokončení poskytli civilnú milíciu na pomoc pri útokoch na nepriateľské pevnosti. Tieto misie znejú skvele v písaní a boli by zábavné, keby ponúkali zdanie výzvy, no snažia sa o to. Misie Crackdown 3 sa scvrkli na sériu riešení: klávesnicu, ktorú podržíte LB a hacknete; statické slabé miesto; alebo silný nepriateľ. Pokiaľ sa na to sústredíte a vydržíte nejaké guľky, môžete to mať za minútu alebo dve.
Potrebujete pomôcť začať?

Pozrite si naše nevyhnutné Crackdown 3 tipy ktorý vás prevedie nevyhnutnými znalosťami predtým, ako začnete hrať
Čo sa týka vedľajšieho obsahu, prekvapilo ma, že jednoduché pristátie na zásobovacom bode ho odomkne, bez ohľadu na to, koľko ťažkých nepriateľov tam je. Zdvihol by som auto a zvalil som ho na najbližšieho strážcu, škrtol som jeho navádzacej rakete a odletel by som do tejto diaľky, usmievajúc sa od radosti. Je to sakra zábava, ale celkovo Crackdown 3 od hráča veľa nežiada a domček z kariet sa začne rúcať, ak trochu poškádnete hranice.
Najlepšie misie v hre sa odvážia ponúknuť vám ešte jednu vrstvu obtiažnosti, ktorá zahŕňa zasadenie alebo vysunutie generátora, aby ste odomkli cestu k hacknutej klávesnici. Dokonca aj počas trochu naskriptovaných a bombastickejších bitiek s bossmi na vás hra hádže dostatok kontrolných a zásobovacích bodov, aby ste sa uistili, že nikdy nenarazíte na tehlovú stenu. Neobmedzené klony agentov v Crackdown znamenajú, že je celkom zábavné dostať výprask raketou vo vzduchu, takže vidieť len občasného ragdolla, keď som urobil fatálnu chybu, prekážalo v niektorých bežných komédiách.
Jax zapnutý, Jax vypnutý

Jednou osviežujúcou sériou misií boli Propaganda Towers – voliteľné testy obratnosti, pri ktorých ste sa vznášali okolo laserov a posúvali plošiny, aby ste dosiahli vrchol majáka, ktorý ste premenili na inšpiratívnu rozhlasovú stanicu, ktorá vydáva nádherné citáty Terryho Crewsa. Spomenul som, že môžeš hrať za Terryho Crewsa? Toto je šikovný ťah, ale rovnako ako darebáci, Terry alebo veliteľ Jaxon, je v hlavnej hre veľmi nedostatočne využívaný nad rámec čistej estetickej hodnoty.
V skutočnosti sa nevyčíta darebákom ani nekomentuje chaos. Z času na čas napumpuje pár drzých Boomshakalakas, ale mal som šťastie, že som ho počul cez zvuk chaosu, ktorý som vytváral.
„Mysli na Jaxona ako akčnú figúrku Terryho Crewsa s automatickým sťahovaním“
Predstavte si Jaxona ako akčnú figúrku Terry Crews s automatickým sťahovaním. Možno to bol záväzok voči nehovoriacim protagonistom, ktorí boli titulkami predchádzajúcich hier Crackdown, ale vo svete Arthura Morgansa a Kassandrasa by možno bolo užitočné dať hráčskej postave nejakú osobnosť, aby sme ukázali, že ide o novú a vylepšenú hru Crackdown a nie je to len prefláknutý reskin toho, čo fungovalo minule.
Je to ako Crackdown 2.5 a našťastie pre tých z vás, ktorí sa stále zaujímajú, to, čo fungovalo vtedy, je teraz ešte lepšie. Úžasne suchý rozprávač je späť vo forme, pumpuje mi do uší štipľavé hlášky a obscénne povzbudzovanie, keď mením jedného z Niemandových stúpencov na mulč.
Dejavú

Drsný diamant Crackdown bol vždy jeho hrateľnosťou od okamihu k okamihu a v Crackdown 3 je nebezpečne návykový. Sústredená streľba je výraznou zmenou tempa oproti moderným strieľačkám a uháňanie a vystreľovanie vzduchom, deformujúce moju hybnosť, aby som dosiahol nové výšky, nikdy som sa necítil tak dobre byť agentom v rozpadávajúcej sa dystopii.
Vďaka tomu je príležitostné skúmanie hromadou zábavy a sledovanie strúhanky k agilnejším orbom je stále rovnako uspokojivé. To nádherné pulzujúce zvukové štípanie, ktoré počujete, keď sa k nemu priblížite, sa vám zavŕta do mozgu a zachytí, čím vám pripomenie staré časy. Je to centrálny príval endorfínov a ako vždy, uvrhnutie grázlov do zabudnutia stále úplne vládne, ich nešťastné telá zanechávajú Crackdownov kaviár: chutné gule, ktoré vám poskytnú mohutné bicepsy a lepšiu výbušnú kapacitu.
Tentokrát každá úroveň vyššie neponúka len štatistickú aktualizáciu. Niekedy je to nový kus vybavenia, ako napríklad skákacia odpaľovacia rampa, jedinečný granát alebo nový model auta. To pridáva malé množstvo rozmanitosti, ale v rámci zavedeného formátu to nie je úplne revolučné. Počas niekoľkých prvých hodín hrania som odomkol 75 % zbraní v Crackdown 3 a bol som trochu sklamaný z arzenálu, hoci niektoré z unikátnych nových zbraní ako Graviton Tether a Oblivion vytvárajúci čierne diery to vynahrádzajú. .
Posádky vykupiteľa

Vozidlá sa mimo ponuky agentúr nedostatočne ovládajú a šoférovanie je stále zabudnutá zručnosť, ktorú som si musel na konci Crackdown 3 vylepšiť. Neboli urobené žiadne kroky, aby to bolo lákavejšie ako v predchádzajúcich hrách, čo je poľutovaniahodné. Nakoniec som sa začal čudovať, prečo som sa obťažoval s týmito hlúpymi štvorkolesovými strojmi, keď som mohol sledovať, ako Terry Crews s ľahkosťou elegantne kĺže po oblohe.
Najnešťastnejším aspektom Crackdown 3 je, že keď porazíte poručíkov a zaútočíte na Niemandovu vežu, nezostáva nič iné, ako zbierať gule a dokončiť preteky. Odišiel som tesne pred siedmimi hodinami a to znamenalo dokončiť kampaň pokojným tempom cez víkend, so všetkými zásobovacími bodmi a vedľajším obsahom hotový, moja akčná figúrka Terryho Crewsa vyzerala ako vždy.
A ten čas dokončenia bohužiaľ veľmi nepredĺži hra pre viacerých hráčov – Wrecking Zone. Napriek tomu, že sa toho deje toľko, je to možno tá najnudnejšia multiplayerová strieľačka, akú som kedy hral. Rovnako ako v kampani, ani tu nejde o mierenie – jednoducho podržíte cieľ a zamknete vás na najbližšieho nepriateľa. Držte oheň a pokiaľ nezabehnú za stenu, vaše guľky neminú. Nie sú zahrnuté žiadne zručnosti alebo stratégie.
Nová technológia, ktorú spoločnosť Microsoft implementovala – a hlavné zameranie za Wrecking Zone – je úžasná. Budovy sa rúcajú v intenzívnych detailoch, môžete explodovať podlahy a nechať nepriateľov prepadnúť, skutočne prichádzate ako demolačná guľa. Ale bolo by to oveľa lepšie v hre ako napríklad Battlefield. Používanie tejto technológie v takom všednom multiplayerovom zážitku sa javí ako absolútna strata. Vyzerá to ako niečo, čo by zapôsobilo na začiatku tejto generácie konzoly, ale teraz nedokáže nalákať. Ak sa chystáte vyzdvihnúť Crackdown 3, nestrácajte čas s Wrecking Zone.
Iste, môžete pozbierať každú guľu a maximalizovať svojho agenta, alebo zvýšiť obtiažnosť a znova spustiť rukavicu v kooperácii, ale na konci dňa je to otázka hodnoty a toho, či dokážete prebrať také množstvo obsah za plnú cenu lístka.
Ak však máte Xbox Game Pass, je ľahké ho odporučiť. Je to hlúpa, uhladená zábava, aj keď nevytlačí loď tak, ako by mala.
Testované na Xbox One.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 22,91 dolárov vo Walmarte Skontrolujte Amazon
Verdikt 3 3 z 5
Zásah 3Crackdown 3 je bláznivá chaotická zábava, ale aj prípad premárneného potenciálu. Séria si zaslúžila iteratívne oživenie, ale namiesto toho tu máme osvedčenú chrbticu Crackdown s remasterovaným vizuálom a trochu väčším chaosom, čo žiaľ premrháva prísľub niekoľkých zaujímavých doplnkov v tomto procese.
Viac informácií
| Žáner | 'Akcia' |
| Popis | Crackdown je späť, exkluzívne pre Xbox One a navrhnutý pôvodným tvorcom série, Daveom Jonesom. |
| Plošina | „Xbox One“ |
| Alternatívne názvy | 'Crackdown 3' |