Dark Souls 3: The Ringed City DLC je ako pokrivený najväčší hit série





Nižšie sú uvedené menšie spoilery pre Dark Souls 3.

Na tomto konkrétnom kúsku Dark Souls DLC je toho veľa. Hidetaka Miyazaki, prezident FromSoftware a tvorca vážených hier Souls, naznačil, že Dark Souls 3 by mohlo byť posledným pokračovaním zo série, aspoň na dlhú dobu. A ako posledný z dvoch prírastkov do Dark Souls 3, The Ringed City by sa dalo považovať za niečo ako veľké finále série, ktorá sa stala nezmazateľným skúšobným kameňom pre žáner akčných RPG. Akoby toho nebolo dosť, musí si tiež získať dobrú vôľu po tom, čo predchádzajúce DLC, Ashes of Ariandel, nechalo niektorých hráčov chladnými vďaka kratšej hracej dobe a prevažne lineárnemu postupu. The Ringed City si kladie za cieľ to všetko napraviť pomocou obrovskej novej ríše, ktorá pôsobí ako konvergencia známych svetov a pocta legendárnej minulosti Dark Souls.

The Ringed City, fráza, ktorá sa zvyčajne spája s mystickým strateným mestom Atlantída, je len časťou tejto novej ríše – vašej cieľovej destinácie. Počas krátkej praktickej ukážky som sa dostal do úvodnej oblasti tohto nového DLC: Dreg Heap, rozľahlého priestoru, ktorý vidíte v traileri vyššie, s rozpadajúcimi sa ruinami vyčnievajúcimi z vrcholkov hôr, kam až oko dovidí. Prostredie hry Lothric v hre Dark Souls 3 je v úvode základnej hry opísané ako „prechodné krajiny“ a Dreg Heap stelesňuje túto prchavú tému: je to krajina zubato sa skrúcajúca do seba, akoby zamrzla v čase, keď sa točila odtokom smerom k priepasť. Je to úžasný pohľad, celý zaliaty zlovestnou žiarou zatmenia Slnka v štýle Darksign, ktoré sa objaví ku koncu Dark Souls 3. Stále sa rozhoduje, kde presne a ako budú mať hráči prístup k tejto DLC zóne, pretože FromSoftware potrebuje vypracovať vstupná metóda pre malé percento hráčov, ktorí sa rozhodnú preskočiť prvé DLC a skočiť rovno do tohto.



Ako by ste očakávali a dúfali, nepriatelia, ktorí sa pohybujú v hromade Dreg Heap, všetci zodpovedajú rodokmeňu impozantného beštiára Dark Souls. (Ak sa chcete zmocniť hrôzy The Ringed City bez akýchkoľvek predchádzajúcich znalostí, teraz je najlepšie preskočiť.) Po zabití niekoľkých jednoduchých dutých vojakov blízko začiatku zóny vás zasiahne nový protivník: mohutný surovec oblečený v reťazovej korbe s bruchom vyrobeným z ostružiny, obrovským mečom podobným šavli a čiernou dierou, kde by mala byť jeho tvár. Neskôr sa postavíte zoschnutým, mŕtvolám podobným čarodejníkom, ktorí sa zdajú byť celkom neškodní a vystreľujú na vás ľahko uhýbateľné gule temnej mágie. Stačí sa však priblížiť a môžu sa premeniť na gigantické stvorenie tieňa a skočiť na vás ako pumy vyrobené z dechtu a zdanlivo sa obetovať, aby sa na vás vrhli kvôli ničivému poškodeniu. Pri viacerých príležitostiach vás bude prenasledovať aj groteskný diabol s motýľovými krídlami (ktorého zahliadnete v traileri), pretože toto opakujúce sa monštrum vás obťažuje neustálymi salvami smrtiacich výbojov, ktoré vás nútia utekať do úkrytu.

The Ringed City tiež hrá s novým prístupom k dizajnu vertikálnej úrovne, ktorý je v rozpore s vašimi naučenými inštinktmi prežitia Dark Souls: poškodenie spôsobené pádom zjavne nie je v tejto sfére faktorom. Na začiatku svojho skúmania Dreg Heap budete musieť vkročiť na rozpadávajúcu sa rímsu, ktorá sa okamžite povolí, spadnete o 10 poschodí nadol a prepadnete cez okno z farebného skla zrúteného kostola. Napriek tomu nejakým spôsobom prežijete skok so zdravím bez ujmy (aspoň dovtedy, kým nespustíte blízkeho tvora, ktorý sa vás pokúsi stiahnuť pod okolitý štrk). Tento prekvapivý moment vás má naučiť, že v tejto oblasti podobnej očistci nemusí skok z útesu znamenať okamžitú smrť.



Stále nie je jasné, či bude existovať nejaké kanonické vysvetlenie toho, ako môžete odolať tým pádom, ktoré by boli určite fatálne inde v Dark Souls 3, ale tento spôsob dopravy poháňaný gravitáciou je kľúčom k štruktúre The Ringed City. Dreg Heap je len horná vrstva tejto novej zóny a budete musieť zostúpiť do jej hlbín na vašej ceste do Ringed City, kde vás čaká na dne. Keď budete padať, starodávna kamenná estetika Dreg Heap ustúpi rôznym prostrediam vrátane rozľahlej zelene alebo temných močiarov a tieto ríše môžu tiež pripomínať rozpoznateľné oblasti z minulých hier Dark Souls – nielen 3, ale aj Dark Souls a Dark. Duše 2 tiež. Je to zaujímavá svetová štruktúra, ktorá evokuje Danteho zostup cez kruhy pekla, hoci Dante to mal pravdepodobne ľahké v porovnaní s náročnými ťažkými stretnutiami, ktoré tu čakajú.

Ak ste boli z obsahu Ashes of Ariandel DLC vôbec ohromení, The Ringed City sľubuje väčšiu veľkosť a rozsah, pričom na vás čaká podstatne viac typov nepriateľov a bossov. Príbeh tohto DLC je úzko spätý s jeho predchodcom a FromSoftware ich považuje za jednu jednotku podobnú Krvavý The Old Hunters alebo prvý Artorias of the Abyss od Dark Souls (čo naznačuje, že Ashes of Ariandel mohol byť fragmentovaný z obsahu predstavovaného ako väčší celok, čo by mohlo vysvetľovať jeho relatívnu stručnosť). Prísľub, že The Ringed City bude spájať a spájať nielen príbehy z Ashes (tu dúfame, že sa dozvieme viac o maliarskej žene v podkroví katedrály), ale celú tapisériu tradícií série Dark Souls vo všeobecnosti, je neuveriteľne vzrušujúca perspektíva pre tých, ktorí sa všetky tie roky s láskou prebojovali cez výzvy franšízy. Toto finále si budete môcť pozrieť až do konca, keď bude 28. marca toto DLC pridané do verzií Dark Souls 3 pre PS4, Xbox One a PC.