Debata o puške Halo je mŕtva, nech žije bojová puška Halo Infinite

Halo Infinite bojová puška

(Obrazový kredit: 343 Industries)





Halo Infinite odpovedal na otázku, ktorá nás trápi od roku 2004: Aká je najlepšia puška v Halo? Od Halo 2 súperili o prvé miesto tri pušky: útočná puška, bojová puška a DMR. Keďže pušky sú primárnymi zbraňami, ktoré sa dávajú hráčom v zápasoch pre viacerých hráčov, rozhovor o tom, ktorá puška kraľuje, je vášnivý, pričom zástancovia na všetkých troch stranách vehementne veria, že ich puška je tá vyvolená.

Ale s Halo Infinite sa zdá, akoby sa 343 Industries postavilo na stranu v diskusii o puške. Iste, útočná puška je najsilnejšia, aká kedy bola, ale úplné vymazanie DMR a centrovanie BR v hodnotenej hre hovorí veľa o tom, ako vývojári vidia budúcnosť Halo matchmakingu. BR je silnejšia na diaľku ako AR a so žiadnou inou zbraňou porovnateľnou s ňou v súčasnej Halo Infinite meta ju formálne vyhlasujem za najlepšiu Halo pušku všetkých čias. Pokiaľ Halo Nekonečné zbrane choď, bojová puška je božská úroveň.

Puška v histórii Halo

Haló 3



(Obrazový kredit: Bungie)

ČÍTAJ VIAC

Halo Infinite

(Obrazový kredit: 343 Industries)



Halo Infinite Season 1 prvé dojmy

Halo: Combat Evolved mal útočnú pušku, zbraň na blízko s vysokou rýchlosťou streľby, ktorá by zblízka roztavila Covenantov, Floodov a nepriateľských Sparťanov. Bungie však zmenila scenár, keď predstavila bojovú pušku v Halo 2, čím otvorila stavidlá (hehe), keď prišlo na názory hráčov. Presná trojkolová trhavá zbraň bola neuveriteľne výkonná na stredný a dlhý dosah a fungovala ako perfektné párovanie pri použití spolu s SMG (ktorá nahradila útočnú pušku). Kombinácia BR/SMG bola ako zbraňový ekvivalent dosky na údeniny a ponúkala tie najlepšie príchute zbraní na jednom tanieri.

Potom sa veci skomplikovali. Halo 3 ponúklo AR aj BR, čím efektívne rozdelilo hráčov Halo na dva tábory. Konkurenčné pušky spôsobili roztržku medzi hráčmi, pričom niektorí uprednostňovali vysokú rýchlosť streľby AR, zatiaľ čo iní vychvaľovali BR za jej chirurgickú presnosť – trojranný výstrel do hlavy mohol byť obzvlášť smrteľný. Bungie však nebola spokojná s priepasťou, ktorú Halo 3 spôsobilo, a rozhodla sa pridať do mixu ďalšiu zbraň, aby veci ešte viac skomplikovala: DMR.



DMR, alebo Designated Marksman Rifle, nahradila BR v Halo: Reach. DMR je niekde medzi BR a ostreľovacou puškou, pokiaľ ide o rýchlosť a presnosť streľby – má jedinú rýchlosť streľby, ktorú možno zrýchliť rýchlym prstom na spúšti a pôsobivú presnosť na diaľku. Jeho vzdialenosť od AR spôsobila, že možnosti pušky Reach sa cítili oveľa zreteľnejšie, čím sa účinne ukončila diskusia o nadradenosti AR vs BR.

Potom prišla Halo 4, prvá hra od nového vývojára 343 Industries. Pripadalo mi to ako pokus zaškrtnúť všetky políčka toho, čo robilo Halo multiplayer tak atraktívnym, ale žiaľ, veľa zaškrtnutých políčok vyústilo do spletitého neporiadku. Halo 4 obsahovalo AR, BR, a DMR, z ktorých všetky boli primárnymi zbraňovými možnosťami, čím sa rozšírila trhlina medzi puškami. Čo sa týka výkonu, všetky tri pušky existovali v akejsi zahmlenej strednej oblasti, kde používanie jednej len zriedka bolo podstatne odlišné od používania inej.

To je dôvod, prečo si Halo 5 ponechalo všetky tri, ale pokúsilo sa ich mierne upraviť, aby sa BR cítil rozhodnejšie ako možnosť na polceste medzi AR a DMR. Tu sa začala formovať nadradenosť BR, keď hráči zistili, že upravená puška je univerzálne užitočná vo viacerých situáciách. Na rozdiel od AR dokázal zasiahnuť ciele na vzdialenosť viac ako niekoľko metrov a na rozdiel od DMR obstál aj pri prestrelkách zblízka. A Halo Infinite dáva veľmi jasne najavo, kde stojí v diskusii o puške: vymazalo DMR z existencie.



Prevaha bojovej pušky

halo infinite multiplayer test flight team slayer bojová puška

(Obrazový kredit: Xbox Game Studios)

Halo Infinite nahrádza DMR s VK78 Commando, automatickou puškou, ktorá je nemotorná na diaľku vďaka pomerne silnému spätnému rázu, ktorý zahŕňa značné stúpanie ústia. Commando nie je v žiadnom prípade skutočnou výmenou za DMR, pretože sa cíti skôr ako zbraň, ktorá sedí niekde medzi AR a BR. Je zaujímavé, že odstránenie DMR z rovnice a zvýšenie kvality AR (ktoré v tejto hre absolútne ničí), znamená, že Halo Infinite efektívne vyčistí pôdu pre BR. Je v centre pozornosti, presne tam, kde má byť.

Čo sa týka diskusie o Halo puške, vybral som si stranu späť v mojich Halo 3 dňoch, keď som bol veriacim hráčom tímu SWAT. SWAT je herný režim, v ktorom nemáte k dispozícii žiadne štíty, žiadne sledovanie pohybu a len presnú zbraň, ako je BR alebo ručná zbraň. Zásahy do hlavy sú mimoriadne smrteľné, takže z hráčov SWAT sa stali chirurgovia s trojrannou trhavou zbraňou a ja som sa stal hlavným chirurgom na pohotovosti.

Milujem BR natoľko, že keď Halo 4 ponúklo DMR ako možnosť nabitia pre zápasy SWAT, preroloval som ho, aby som vybavil svoju spoľahlivú bojovú pušku. Viete si predstaviť, aký som bol nadšený, keď som vstúpil do svojho prvého hodnoteného zápasu Halo Infinite a videl som, že mojou jedinou zbraňou bol BR. Rýchlo som sa vrátil k starým zvykom, skočil som z rímsy, len aby som nechal nitkový kríž unášať nepriateľovi, kým vybijem niekoľko dávok, alebo som hodil granát k niečím nohám a načasoval BR headshot hneď, keď explodoval. Halo Infinite BR sa nachádza niekde medzi BR Halo 3 a BR Halo 5 z hľadiska času na zabitie (TTK). upozornil YouTuber Aozolai. Zabíjanie je o niečo pomalšie ako Halo 5 BR, ale pevne verím, že je to účelné.

Vďaka silnejšej AR skartácii ľudí na blízko a hŕstke nových zbraní na veľké vzdialenosti, ako sú Stalker Rifle a Shock Rifle, BR dokonale zapadne do priestoru, ktorý pre ňu vyčlenil Halo 5. Je to perfektná zbraň stredného až dlhého doletu. ktorý zabije nepriateľa štyrmi dávkami – a dokonca ani nemusia byť celý do hlavy, vďaka ochrannému systému Halo. Keďže po prasknutí sparťanského štítu sú strely do hlavy smrteľnejšie, môžete BR zasiahnuť tri rany do tela, rozbiť štít a vystreliť poslednú dávku na jeho hlavu. Instantná handrová bábika.

Bojová puška zostáva najvyššou Halo zbraňou, ktorá ponúka presnosť topenia tváre a pomerne rýchle TTK, vďaka čomu je smrteľná v akomkoľvek hernom režime. Ak nie ste až tak skvelí v presnosti, na súpera padnú dve dávky a boj zblízka alebo sedem dávok na telo. Ak ste chirurg s tou prekliatou vecou, ​​rozlúsknutie štítu a vystrelenie jediného výbuchu do hlavy vám umožní prejsť mnohými zápasmi. Bojová puška je multifunkčným nástrojom vesmíru Halo a Halo infinite s ňou zaobchádza s úctou, ktorú si zaslúži. Nech žije BR, po zvyšok svojich dní sa budem modliť pri jej oltári.


Udalosť Fracture Tenrai hovorí o ranom stave Halo Infinite viac, ako som očakával.