Destiny 2 dúfa, že „odstráni FOMO“ s novými týždennými výzvami a aktualizovanými výplatami Bright Dust

Prebieha recenzia hry Destiny 2 Beyond Light

(Obrazový kredit: Bungie)





Destiny 2 Season 13 nahradí týždenné odmeny novými sezónnymi výzvami, výrazne zvýši spätný ráz zbraní na PC „v rámci prípravy na crossplay“, zvýši množstvo bezplatných hráčov Bright Dust, ktoré dostanú, a vyváži celú spleť archetypov zbraní.

V snahe „nielen odstrániť FOMO, ale poskytnúť nové spôsoby, ako získať XP a alternatívne odmeny“, Bungie ruší týždenné odmeny od predajcov a nahrádza ich sezónnymi výzvami. Počas prvých 10 týždňov každej sezóny bude prostredníctvom denníka úloh zverejnených 3 až 10 výziev. Splnením týchto výziev získate XP, Bright Dust, sezónnu menu, kozmetiku a ďalšie položky.

Týždenné výzvy možno dokončiť kedykoľvek počas sezóny, hoci „väčšina výziev zmizne po sezóne, keď boli predstavené“. Toto je pravdepodobne nová forma FOMO, ale Bungie dúfa, že to bude kompenzovať tým, že dá hráčom na konci každej sezóny niekoľko týždňov na vyriešenie zostávajúcich výziev. Sezónne výzvy boli zjavne navrhnuté tak, aby bolo menej trestuhodné vynechať týždeň alebo dva v sezóne a aby bolo jednoduchšie vrátiť sa k Destiny 2. V porovnaní s týždennými odmenami, Bungie hovorí budú tiež ponúkať zaujímavejšie a komplexnejšie ciele, s cieľmi na vysokej úrovni vrátane aktivít ako Grandmaster Nightfalls alebo Trials of Osiris.



Destiny 2 Sezóna 13

(Obrazový kredit: Bungie)

Sezónne výzvy nahradia týždenné odmeny, ale denné a opakovateľné odmeny zostanú ako ďalší zdroj skúseností a jasného prachu. Vďaka sezónnym výzvam, ktoré ponúkajú až 10 000 Bright Dust za sezónu, vrátane 4 000 paušálnej sumy za väčšinové dokončenie, budú môcť hráči v budúcnosti zarobiť viac ako 30 000 Bright Dust za sezónu. To je so 7 500 z bezplatnej permanentky, 3 000 z prémiovej karty a niečo vyše 14 000 za dokončenie rituálov predajcu na všetkých postavách každý týždeň. Toto je druhá veľká revízia ekonomiky Bright Dust a určite zvýši celkový Bright Dust za sezónu. Ak ste nezmazali každú odmenu za všetky svoje postavy v starom systéme, zarobíte viac ako pred niekoľkými sezónami.



Sezóna 13 tiež položí základy pre multiplatformové PvP prostredníctvom vyvažovania zbraní na platforme. Jednoducho povedané, Bungie zvyšuje spätný ráz niekoľkých typov zbraní na PC, aby platformu viac zosúladila s výkonom konzolových zbraní, čiastočne tak, aby PC hráči nemohli len tak ignorovať štatistiku stability na zbrani (vinník podľa obvinenia). Automatické pušky, prieskumné pušky, pulzné pušky, samopaly, ručné delá a guľomety budú mať zabudovanú redukciu spätného rázu zníženú zo 40 % na 20 %.

Tento nárast spätného rázu PC bude tlmený niektorými zo širších zmien zbraní, ktoré prichádzajú v budúcej sezóne, vrátane:

  • Pulzné pušky: znížený pohyb kamery pri streľbe o 7 %
  • SMG: zníženie pohybu kamery pri streľbe o 24 %
  • Guľomety: znížený pohyb kamery pri streľbe o 9,5 %
  • Fusion pušky: predĺžený dosah poškodenia, znížený pohyb kamery pri streľbe o 9,5 %
  • Rakety: 30% zvýšenie poškodenia, pričom exotické rakety dostávajú rôzne bonusy
  • Meče: zníženie poškodenia o 15 %.
  • Záverové granátomety: výstrely teraz explodujú pri kontakte, aj keď držíte spúšť
  • Borealis a Hard Light: pridaná rýchlejšia animácia prepínania prvkov
  • Dualita: rozšírený rozsah poklesu poškodenia, komprimované zásobníky buff pre väčšie poškodenie na zásobník
  • Sturm: pri zabití opäť nabije akúkoľvek vybavenú špeciálnu zbraň

S rýchlo sa blížiacim februárom Bungie tiež potvrdilo, že zvyčajná PvP udalosť na Valentína Destiny 2, Crimson Days, bola tento rok zrušená. S tým súvisí aj režim Crimson Doubles PvP v dohľadnej budúcnosti. Crucible už niekoľko sezón nerobí nič iné ako mapy a režimy krvácania, takže mnohí hráči dúfajú, že Bungie v blízkej budúcnosti oživia tento režim.



Destiny 2 sezóna 13 bude tiež znovu zaviesť jeden z najlepších loot systémov v hre : Threshold Engrams.