Destiny 2 konečne dostáva špeciálnu opravu na blízko a leští nohavice z mnohých podtried Light

Destiny 2 Forsaken

(Obrazový kredit: Bungie)





Bungie má načrtnuté balans hry Destiny 2 sa mení 24. augusta so spustením sezóny 15 a takmer každá populárna a nepopulárna podtrieda prechádza úpravami.

Predtým, ako sa pustíme do trávy Svetla a Stasis, ocenme najprv veľmi žiadanú, dlho očakávanú funkciu kvality života, ktorá príde aj budúcu sezónu: možnosť namapovať svoj špeciálny boj zblízka na iné tlačidlo, než je bežné. Už žiadne nevedomé teleportovanie na normálnu bitku proti výbušnému nepriateľovi, ktorého ste chceli zasiahnuť vrhacím nožom. Povolením a premapovaním nových nabitých a nenabitých možností melee v nastaveniach ovládania môžete zaručiť, že vždy použijete tú správnu chuť punču. Ak chcete, stále si môžete ponechať starý systém automatického boja na blízko, ale pre mnohých hráčov to bude vítaná zmena.

Nerfy Destiny 2 sezóny 15

Správne, na nervy. Po prvé, menia sa dva základné aspekty. Po prvé, efekt zmrazenia Stasis bude teraz jednoduchšie prelomiť vďaka skráteným animáciám a ak zamrznete vo vzduchu, prelomovú animáciu spustíte okamžite. Po druhé, kĺzanie bude teraz spojené so značnými penalizáciami: zníženou stabilitou, zvýšeným cúvnutím a – srandovne – zníženou presnosťou najmä pri brokových zbraniach, pretože Bungie vie, že brokové opice milujú predstieranie, že sú na sklze.



Nerfy špecifické pre podtriedy sú podrobnejšie, takže ich prejdeme triedu po triede.

  • Sentinel z najvyššieho stromu (Ward of Dawn): Ward of Dawn teraz utrpí zvýšené poškodenie od bossov, ale prichádzajúce poškodenie môžete znížiť nahromadením odolnosti.
  • Middle-tree Nightstalker (Spectral Blades): zníženie poškodenia počas Super sa znížilo z 52 % na 47 % a dodatočné zníženie získané v utajenom režime sa znížilo z 5 % na 3 %.
  • Stasis Warlock (Winter's Wrath): znížené super poškodenie super super na blízko, vrátane Burning Maul, Fists of Havoc, Sentinel Shield, Nova Warp, Arc Staff a Spectral Blades.
  • Top-tree Dawnblade (Daybreak): znížená veľkosť sledovania a detonácie na projektiloch Celestial Fire na blízko a Icarus Dash teraz poskytuje jeden vzduchový úskok každé štyri sekundy namiesto dvoch. Trvanie buffu Heat Rises sa však predĺžilo a získate druhý Icarus Dash, kým bude aktívny. (Bungie opísal túto podtriedu ako „priamo dominantnú v PvP“, a preto došlo k veľkým zmenám.)
  • Middle-tree Dawnblade (Well of Radiance): meč, ktorý ukotvuje Well of Radiance, teraz utrpí zvýšené poškodenie od bossov, ale podobne ako v prípade Ward of Dawn, môžete znížiť poškodenie tým, že zvýšite svoju odolnosť. Na druhej strane, Guiding Flame buff teraz vydrží dlhšie, poskytne 25% zvýšenie poškodenia namiesto 20% a samotná Well of Radiance vás urobí imúnnymi voči Stasis pomalým a mrazivým efektom a zároveň poskytne väčšie zníženie poškodenia proti hráčom v PvP. .
  • Middle-tree Stormcaller (Chaos Reach): vylepšená detekcia kolízií Chaos Reach a znížený polomer poškodenia lúčom v PvP, aby sa znížila pravdepodobnosť zabitia cez kryt alebo steny.

Fanúšikovia 15. sezóny Destiny 2

Osud 2

(Obrazový kredit: Bungie)



Existuje niekoľko pozitívnych zmien vsunutých do vyššie uvedených vylepšení, ale celkovo boli tieto podtriedy zmiernené. Na druhom konci spektra, Bungie povyšuje takmer každú druhú triedu, vrátane dvoch, ktoré sa stali notoricky nepopulárne po tom, čo boli nerfované na chodník.

  • Stasis Titan (Glacial Quake): základná šmykľavka Cryoclasm opäť rozbije kryštály a nepriateľov, no navinutie dlhej šmykľavky bude stále trvať niekoľko sekúnd. Rýchlosť pohybu pri Shiver Strike melee sa zvýšila o 25 %, aby sa vyrovnal predchádzajúci nerf.
  • Middle-tree Sunbreaker (Burning Maul): vrhacie kladivo spôsobí väčšie poškodenie mocným PvE nepriateľom a po odhodení budete mať pár sekúnd na jeho zdvihnutie.
  • Top- and bottom-tree Striker (Fiss of Havoc): prudká detonácia sa zvýšila a náklady na energiu sa znížili z 21 % na 18 %.
  • Middle-tree Striker (Thundercrash): Potlačenie zotrvačnosti bude trvať šesť sekúnd namiesto štyroch a získate 20 % energie na blízko, keď prejdete cez muníciu. (Bungie hovorí, že táto zmena „bude vyvážená niečím, čo sme ešte nespomenuli“, takže sa zatiaľ príliš nevzrušujte.)
  • Stasis Hunter (Silence and Squall): Pohyb Squall AoE sa zvýšil o 20 % a táto ľadová búrka sa teraz prilepí na bossov, aby zlepšila poškodenie na jeden cieľ. Rýchlosť projektilu Withering Blade a jeho sledovanie sa zvýšili o 10 %, aby sa vyrovnal predchádzajúci nerf.
  • Middle-tree Gunslinger (Blade Barrage): Trvanie horenia triku s nožom sa zvýšilo z troch sekúnd na štyri.
  • Top-tree Gunslinger (Golden Gun): Pokles poškodenia pri šiestich strelách teraz začína na 25 metroch namiesto 20, čo uľahčuje jeden zásah Golden Gun v PvP.
  • Arc Hunter (Arc Staff): každá podtrieda, ktorá používa Arc Staff Super, si užije dlhšie trvanie, väčší rádius pri útoku Super slam a o 33 % väčšie poškodenie v PvE.
  • Top-tree Arcstrider (Arc Staff): Trvanie Deadly Reach sa zvýšilo o dve sekundy.
  • Middle-tree Arcstrider (Arc Staff): Lightning Weave môže byť spustené spôsobením poškodenia pomocou Tempest Strike melee a predĺžené spôsobením poškodenia akoukoľvek zbraňou.
  • Bottom-tree Dawnblade (Daybreak): Oneskorenie animácie Phoenix Dive sa skrátilo a teraz sa môžete potápať špecifickým smerom, ako napríklad Hunter's Shatterdive. Igniting Touch melee nahradený pasívom, ktorý spôsobí, že akákoľvek solárna schopnosť zabíja alebo zabíja horiacich nepriateľov, exploduje a spáli okolitých nepriateľov – predstavte si exotické ručné delo Sunshot, ale v podtriede.
  • Bottom-tree Stormcaller (Stormtrance): Trvanie Arc Soul predĺžené a rýchlosť streľby vylepšená. Electrostatic Surge zvýši rýchlosť pohybu, keď sú v blízkosti spojenci. Landfall teraz spustí oblúkové projektily, keď odhodíte Super.
  • Middle-tree Voidwalker (Nova Warp): zvýšené poškodenie Nova Warp PvE o 73% a poškodenie Handheld Supernova PvE o 100%. Nova Warp vás už nebude spomaľovať pri nabíjaní a získate bezplatnú okamžitú detonáciu, keď vrhnete svoj Super. Handheld Supernova možno držať aj dlhšie, aby sa uľahčilo zoraďovanie.

To je veľa zmien a stále sme neskončili. Titan dostane v budúcej sezóne všestranný fanúšik schopností: všetky barikády teraz spôsobia väčšie poškodenie nepriateľom, ktorí sa nimi rýchlo pohybujú, a budú sa o niečo viac držať v zemi, aby lepšie chránili vaše nohy. Nielen to, menšia rally barikáda poskytne bonusy za stabilitu, dostrel a cúvnutie, keď za ňou stojíte.

Keď je to všetko mimo, je tu ešte jedna dobrá správa. Proces odomykania a upgradovania podtried Stasis bude v budúcnosti zjednodušený. „Mnohé z predbežných požiadaviek na získanie a dokončenie reťazca úloh „Born in Darkness“ budú zredukované alebo odstránené,“ hovorí Bungie a cesta k odomknutiu rôznych Stasis Fragmentov bude viditeľnejšia a priamočiarejšia. To je dobrá správa najmä pre nových hráčov. Kiežby nikdy nepoznali bolesť pri brúsení prvých týždňových úloh Fragmentu.



Destiny 2 tipy | Tipy Destiny 2 Crucible | Sprievodca triedy Destiny 2 | Destiny 2 Heroic Public Events | Destiny 2 Aspect of Destruction | Born in Darkness Sprievodca Destiny 2 Beyond Light | Sprievodca Destiny 2: Beyond Light Entropic Shard