211service.com
Destiny 2 urobí obrovské zmeny v oblasti zbraní popri spustení Solstice of Heroes a Master Vault of Glass
(Obrazový kredit: Bungie)
Udalosť Solstice of Heroes od Destiny 2 v roku 2021 dorazí v utorok 6. júla spolu s raidom na Master-level Vault of Glass a rovnaká aktualizácia prináša aj rannú dávku zmien vyváženia zbraní.
Krátky trailer Solstice of Heroes predstavil vracajúci sa event, ktorý hráčov opäť zavedie do európskej leteckej zóny, aby zabili milión mini-bossov a otvorili práve toľko truhlíc, zatiaľ čo dopĺňajú odmeny na zvýšenie úrovne exkluzívnej sady brnení. Je to známy grind, ale aspoň to nové brnenie vyzerá dobre, navyše je tu aj nová brokovnica na prenasledovanie. Budete mať čas do 3. augusta, aby ste dostali celý Slnovrat z vášho systému.
Master verzia raidu Vault of Glass tiež prichádza v utorok, vďaka čomu môžu hráči dokončiť pečať Fatebreaker a zbierať verzie raidových zbraní Timelost. Toto je prvýkrát od 1. roku, čo Destiny 2 pridalo extra tvrdú verziu raidu (bez ohľadu na režim súťaže v prvý deň), a znie to tak tvrdo, ako by ste očakávali od obsahu na úrovni Master. Nepriatelia budú mať silu 1350, objaví sa viac šampiónov a budete mať ďalšie modifikátory, s ktorými budete musieť bojovať.
Prinajmenšom korisť znie, že to stojí za to: Zbrane Timelost „môžu byť porovnateľné so zbraňami Adept z pasáží Grandmaster Nightfalls alebo Flawless Trials,“ hovorí Bungie a budú ponúkané s ďalšími výhodami a podporou adeptov na modifikácie zbraní. Každý týždeň bude padať nová zbraň Timelost, nie nepodobná rotácii lootov Grandmaster Nightfall.
Jedna dôležitá poznámka o zbraniach Timelost: iba Master verzia raidu ich môže zahodiť a raid môžete ukoristiť iba raz za postavu každý týždeň. To znamená, že v normálnej verzii sa nemôžete dvakrát ponoriť do normálnych zbraní alebo nájazdovej koristi, takže ak vás zaujímajú iba zbrane Timelost, nezabudnite vždy vyčistiť Vault of Glass na Master.
Aby bola aktualizácia zo 6. júla ešte väčšia, Bungie sa ponáhľa s mimoriadne veľkou aktualizáciou karantény zbraní uprostred sezóny. Najnovšie v štúdiu príspevok v blogu Chris Proctor, vedúci funkcií zbraní, vysvetlil, že táto aktualizácia bola do značnej miery ovplyvnená „hŕstkou zbraní vysávajúcich všetok vzduch z miestnosti“ a zdôraznil, že budúce zmeny v polovici sezóny „nebudú zvyčajne také veľké alebo početné“.
Ako sa dalo očakávať, utorňajšia aktualizácia je veľkým mixom nadšencov a nerfov. So spustením 15. sezóny prídu ďalšie vylepšenia, ale zatiaľ sú tu hlavné body nadchádzajúcich zmien v karanténe:
- Dosah poklesu poškodenia brokovnice sa znížil, aby bolo ťažšie dosiahnuť zabitie jedným zásahom na dlhšie vzdialenosti. Slimákové brokovnice sú nedotknuté, zatiaľ čo agresívne brokovnice sa rozširujú.
- Ručné delá s rýchlosťou 120 otáčok za minútu spôsobia menej presné poškodenie, čím zabránia malým bonusom za poškodenie, ako je jeden zásobník Rampage, aby umožnili zabitie dvoma zásahmi. Dosah poklesu ich poškodenia sa tiež znižuje o niekoľko metrov v závislosti od ich štatistiky dosahu, čo im umožňuje hrať na veľkú vzdialenosť, ale nie je to absurdné.
- Dosah úpadku poškodenia a asistencie pri mierení pri Dead Man's Tale sa znížil, aby bola rýchla streľba bokom menej efektívna na dlhšie vzdialenosti. Výkon ADS nie je ovplyvnený.
- Poškodenie Sleeper Simulant sa zlepšilo o 16,5 %, čím sa upravilo jeho náhodné poškodenie o 3 % a mierne prekročilo poškodenie o 15 % aplikované na iné lineárne fúzne pušky.
- Rewind Rounds, špeciálna výhoda pre časopis Vault of Glass, dostáva opravu chýb, aby sa zabezpečilo, že sa spustí vždy, keď je zásobník vyprázdnený.
Proctor ponúkol ukážku zmien, ktoré prídu v sezóne 15, ale s menším počtom podrobností. Sú to guľomety, prieskumné pušky a ručné delá konečne dostať tých PvE nadšencov , zatiaľ čo fúzne pušky majú „väčšie prepracovanie“, ktoré im snáď poskytne miesto v meta. Odpaľovače záverových granátov a špeciálna ekonomika munície sa medzitým v PvP trochu zmiernia. Potom je tu megatona: Anarchia, zbraň, ktorá sa používa v podstate na všetko, sa začína omieľať, aby bola 'skvelá v niekoľkých rolách, a nie byť jackom všetkých granátometov.'
Je zaujímavé, že Bungie hovorí, že pracuje na spôsoboch, ako podporiť primárne použitie exotických zvierat v PvE, ako aj na riešení problému nechať všetkých exotických generovať Orbs of Light, dokonca aj tie, ktoré ešte nedostali exotický katalyzátor. Tá posledná je taká bolestivá, že by mohla zrušiť bodnutie Anarchy, nášho milovaného a nepopierateľne ohavne zlomeného obľúbenca, ktorý konečne ochutnal nerfového netopiera.
Okrem toho bude aktualizácia zo 6. júla znovu vydaj 12 zbraní z loot poolov Forsaken a Shadowkeep .