Deus Ex: Mankind Divided - Koľko zábavy si môžete užiť, keď ignorujete svoj hlavný cieľ?





Nedávno som mal možnosť zahrať si kúsok z nich Deus Ex: Mankind Divided . TO veľký kus. Pustite sa do prvého skutočného počinu hry – odohrávajúceho sa v novej východoeurópskej oblasti, ktorú sme predtým mohli vidieť iba v demonštráciách bez použitia rúk – mal som štyri hodiny na preskúmanie, objavovanie a pokračovanie v misii skúmajúcej potenciálne zapojenie Iluminátov. v Adamovej spec-ops organizácii.

Ide o to, že hra tak otvorená a tvárna ako Deus Ex je náročná na ukážku. Dodržiavanie navrhovaných úsekov príbehu obmedzilo moje možnosti a nebol som tam len kvôli zápletke. Bol som tam, aby som videl, aký voľný je Mankind Divided. Bol som tam, aby som videl, o koľko je jeho svet reaktívnejší ako svet ľudskej revolúcie, a aký ústretový voči mojim kreatívnym rozmarom. Vzhľadom na veľkosť dema nebol čas na to, aby ste si ho zahrali dvakrát, a to rôznymi spôsobmi. A môj štandardný prístup tajného ostreľovania a nesprávneho smerovania nasledovaný intenzívnymi výbuchmi prekvapenia Batmanovo násilie mi dostatočne neukázal. To znamenalo jediné.

Áno, priatelia, bol čas odísť z rezervácie a odoslania správy. Bolo načase dostať sa do nálady. Rozhodol som sa teda ignorovať príbeh tak dlho, ako to len pôjde, a jednoducho som sa pobavil s dobrými ľuďmi z mesta, aby som videl, čo sa stane. Toto sú veci, ktoré sa stali.



Vyskočila som z okna Adamovej kúpeľne

Najprv veci. Po prebudení v novom byte Adama Jensena a prijatí mojich rozkazov – zamierte do tajného ústredia mojej medzinárodnej spravodajskej agentúry a umiestnite zariadenie na získavanie informácií – som sa okamžite pustil do čohokoľvek, len nie na to, aby som dôkladne preskúmal príbytok. Zapol som televízor a pozrel som si nejaké správy. Počúvala som Adamovu hlasovú schránku. Niekoľkokrát som zapol a vypol sprchu – pretože musíš, však?

Ale potom som si všimol, že okno v kúpeľni sa dá otvoriť (pravdepodobne múdre vo svete, kde sú všetky vetracie otvory klimatizácie zvyčajne príliš plné tajných agentov na to, aby sa dali skutočne použiť), a tak som z bytu odišiel. Keď som odchádzal, uvedomil som si, že netuším, kde vlastne sú Adamove vchodové dvere, ale na tom nezáleží. Bol som vonku a mohol som voľne objavovať.



Dostal som silný flashback na Half-Life 2

Hneď pri odchode z bytu si uvedomujem, že som vyriešil záhadu, kam sa Half-Life 3 dostal. Alebo aspoň zistite, že Square-Enix sú rovnako frustrovaní ako všetci ostatní a zdá sa, že sa práve rozhodli urobiť tú prekliatu vec samotnú. Spoznávam toto miesto medzi evokujúcim, východoeurópskym architektonickým dizajnom, mimozemským – ale akosi organickým – vedľa seba veľkých kovových sci-fi kúskov, bezpečnostných kontrolných stanovíšť, agresívnych a pancierových policajtov. Ale je to tiež čerstvé a nové. Schvaľujem túto situáciu. Po prebehnutí a preskočení niekoľkých striech – našťastie ma neokorenila kombinovaná streľba – schádzam dole na úroveň ulice.

Vlámal som sa do chlapíkovho bytu a ukradol som mu veci

Nezostávam dlho na úrovni ulice. Pretože je okamžite zrejmé, že vertikalita je skutočne veľkou novinkou Mankind Divided. Všade sú rímsy, rebríky a šplhacie debny, ktoré ma len prosia, aby som zišiel z chodníka a šiel vysoko. Pokračujte, prosím, vylezte na nejaké veci, prosia. Inak moje deti túto noc nebudú jesť.



Takže stúpam a stúpam. Dokonca aj bez toho, aby som posilnil Adamove skákacie schopnosti (viac o tom neskôr), rýchlo mám nad strechami nadvládu a prechádzam obrovským kusom spletitého kľukatého usporiadania mesta z vtáčej perspektívy. Nakoniec nájdem ďalšie otvorené okno, tak vstúpim. Ocitnem sa v obývačke nejakého chlapa. Nie je nablízku, a tak pokračujem v rabovaní jeho skríň, kde sa nachádzajú zdravotné pomôcky, a čítam jeho e-mail. Áno, moja zvyčajná chaotická dobrá osoba je tentoraz z okna. Hrám čisto neutrálne a rýchlo zarábam. V jeho korešpondencii nie je nič zaujímavé, hoci noviny ma informujú o niektorých ďalších politických príbehoch hry. Naplnené vrecká, vyskočím von a do štvorca nižšie.

Našiel som si cestu do vojny gangov, chvíľu mi to išlo a potom som zomrel

Okamžitá karma! Ten štvorec, do ktorého som ponoril nohy? Časť ganglandskej enklávy. To je to, čo dostanete za to, že ste celý čas v pohode, pán, Rooftop a chýbali vám všetky značky ulíc (naznačujú to, však?). Miestom sa to hemží ťažko ozbrojenými hlupákmi, a keďže ja sám som vybavený len na pokojnú prechádzku do kancelárie, rozhodol som sa schovať.

Dobrá správa: Krásny, lepkavý krycí systém tretej osoby od Deus Ex je citlivý a spoľahlivý ako kedykoľvek predtým. Tak sa plížim a tajne zabijem pár zlých ľudí – nie som si celkom istý prečo zatiaľ sú zlé, pretože som úplne preskočil naratívnu zbraň, ale som veľmi rád, že výrazne voľnejší, menej uzavretý hubworld od Mankind Divided mi to umožnil tak ľahko – a potom sa vyšplhať späť na strechu získať lepší výhľad, schovať sa za komínovú schránku. Skúsim vystreliť ešte pár machov, ale potom si spomeniem, že mám len stungun, kým oni majú automatické zbrane. Rýchlo zomriem. Ach, je čas znova načítať a predstierať, že sa nič z toho nikdy nestalo.



Objavil som čierny trh

Tentokrát zastávam pokojnejší prístup a objavujem úplne nový, rozhodne menej agresívny svet ležérnym potulovaním sa po uliciach mesta. Mimo hlavnej cesty si všimnem vchod do malého parku. A v tom parku nájdem obchodníka s informáciami na čiernom trhu, po ktorého boku stojí pár apatických lokajov. Prijíma však iba Neuropazyne – liek, ktorý bráni kybernetikom Deus Ex utrpieť škaredé odmietnutie augusta – ako platbu. Nechávam ich tak skoro po tom, čo sa môj posledný poriadne pokazil. Ale vrátim sa. Ooooh, vrátim sa...*

*Upozornenie na spoiler: Nie počas tohto prehrávania.

Knokautoval som problémového policajta, prešlo mi to

Zamierim späť na ulicu a úzkym oblúkom vedúcim na hlavné námestie narazím na dosť namysleného policajta. Uprostred cesty začína byť drzý, škerí sa na okoloidúcich, a keď sa približujem, môže mi dať sústo. Prirodzene, zahodím jeden z Adamových (nesmrtiacich) útokov na blízko na neho a roztlačím ho. Len som sa krátko poobzeral, aby som skontroloval, či je ulica voľná, kým to neurobím, a len jeho partnerka len zaokrúhlil roh dopredu. Krátky moment paniky. Mám byť obsadený polovicou mestskej polície? Ako je na tom AI Mankind Divided? Je to rafinovaný a spravodlivý, alebo veľký veľký, precitlivený bastard?

Úspech! Prejde mi to, rýchlo vyhodím ‚spiaceho‘ policajta za kôš a kráčam na námestie ako človek, ktorému na svete nezáleží. Tajomnosť Deus Ex sa zdá byť rovnako precízna a priateľská až k voľnej forme, ako to robí zvyšok hry doteraz. Všetko to tentokrát pôsobí robustnejšie a ústretovejšie. Čo sa týka policajta? Netrápte sa tým. Ako spec-ops agent som v podstate aj tak jeho šéf. Asi mám dovolené robiť takéto veci. Bol neposlušný a tresty za takéto veci sú v pochmúrnej, kyberpunkovej budúcnosti pravdepodobne tvrdšie.

Opäť som si poradil s tou bandou, ale tentoraz oveľa lepšie (a múdrejšie).

Správne! Čas na nejaký príbeh, už sa tomu nemôžem vyhýbať. Nie, doslova nemôžem, pretože rádiová správa od priateľa, ktorý vlastní podzemný obchod, mi hovorí, že jeho podnik oblieha násilný gang. to je kto boli tí chlapi! Som rád, že som ich teraz pár zbil. Idem mu teda pomôcť.

Priečelie obchodu a okolité ulice sú plné hlupákov. Našťastie tentoraz nie som s nimi natlačený na malom námestí. Okamžite je zrejmé, že mám veľa možností. Môžem to strašiť nad strechami. Môžem sa prestrieľať cez cestu pred obchodom a používať autá a debny ako bezpečnú(r) cestu - sakra, dokonca dokážem rozbiť kufre áut a nabiť zbrane za behu. Môžem sa tiež pokúsiť dostať k otvorenému oknu na druhom poschodí. A to je to, čo robím.

Skryjem sa v kanalizácii asi na desať sekúnd, aby sa zmenili cesty hliadok, potom nasledujem prichádzajúceho grázla popri stene, za ktorou som sa skrýval, do uličky pár ulíc od obchodu. Položím ho, odtiahnem jeho telo z zorného poľa ostatných peších vojakov a vyšplhám sa po rebríku smerom k mojej zvolenej trase. Skočiť, preskočiť a preskočiť cez nejaké debny a strechy a som tam. Po zvyšok cesty obkľúčeným obchodom používam na zakrytie vetracie otvory a knižnice, aj keď je tu zjavne široký potenciál pre plnohodnotné, viacvrstvové natáčanie na niekoľkých poschodiach. Dostanem sa do tajného výťahu a zamierim dolu do laboratória môjho priateľa.

Objavil som nový vyvažovací systém a prerobil Dishonored

Objav! Počas vylaďovania svojich súp sa ukázalo, že niekde medzi poslednou hrou a touto niekto nainštaloval Adama s množstvom tajných nových, experimentálnych technologických prvkov. Nielenže robia veľmi vzrušujúce nové veci, ale spôsob, akým sú vybavené a používané, sa dosť líši od tradičnej metódy. Vidíte, tieto veci spotrebúvajú o niečo viac energie ako Adamova zvyčajná súprava, takže môžete aktivovať určitý počet naraz - pravdepodobne neskôr prostredníctvom upgradov. Ale so schopnosťou zapínať a vypínať ich podľa ľubovôle sa toto obmedzenie v skutočnosti stáva lákavým novým svetom možností, potrebou vyťažiť maximum z týchto nových súp inšpirujúcich dizajn inteligentných, kreatívnych, doplnkových kombinácií pre rôzne situácie. Áno, vitajte vo voľnom nakladacom systéme Mankind Divided.

Na začiatku som si obľúbil trochu osviežujúceho, otvoreného boja, kombinujem zrýchlený útek vpred s režimom pomalého streľby. So schopnosťou utiecť z úkrytu smerom k cieľu, predtým ako ich zastrelím vo svojom voľnom čase, som efektívne vytvoril atentáty Dishonored's Blink. Cítim sa v tom dosť samoľúby a vydávam sa na novo prezentovanú výpravu za nájdením predmetu, ktorý zníži obmedzenia na moje nové superky. Teraz som nabitý, vlastnoručne vyrobený hlupák, tak to prines, hovorím. Vykročím, potichu prejdem okolo šmejdov na poschodí a potom v priebehu niekoľkých minút...

Opil som sa na železničnej stanici, pokúsil som sa vyliezť do kanalizácie, skoro som zomrel

Dôležitým poznatkom je, že som sa naučil, aké rozsiahle a organicky preskúmateľné sú svety rozdelenej ľudstva. Zdá sa, že výrazne prevyšujú ľudskú revolúciu v rozsahu, rozmanitosti, slobode a celkovom pocite, že sú na skutočnom mieste. Príklad: mestské centrum je také veľké, že je v skutočnosti rozdelené na dve časti, pričom ich spája jazda metrom. Navyše, kanalizácia pod mestom už nie je len skratkou a vlámačkou. Sú také veľké a kľukaté, že môžete prejsť takmer odkiaľkoľvek (v rámci časti náboja) kamkoľvek inam bez toho, aby ste videli denné svetlo. Koncept paralelného podmesta – spomínaný na jednom mieste utláčaným podzemným super vyvrheľom – je takmer pravdivý.

Každopádne som na stanici metra na ceste k vlaku na druhú stranu mesta. Uvedomil som si, že v inventári mám niekoľko fliaš chlastu – vykradnutých z garáže, ktorú sa mi podarilo hacknúť, keď som sa tam dostal, pomocou veľmi podobnej minihry, aká bola použitá v Human Revolution. Moje zdravie by si vystačilo s naberačkou, tak som ich pár dal dole. Moje zdravie sa zlepšuje, zatiaľ čo môj zrak klesá z útesu. Adam je špinavo opitý, ale ja sa nenechám odradiť. Rozhodol som sa však odísť z dohľadu verejnosti, kým to nevyprchá. Videl som už dosť kričiacich, železničných opilcov v reálnom živote, aby som nechcel byť započítaný do ich počtu. A pozri! čo to tam je? Prečo, sú to dvere „len pre zamestnancov“. Určite za tým bude niečo dobré. Prechádzam a nachádzam poklop šachty.

Otváram a zliezam dole. Otváram svoju mapu a potvrdzujem, že áno, tieto tunely pokračujú ďalej tisícky . Je to vzrušujúce a som nadšený, že preskúmam a uvidím, aké tajomstvá ukrývajú (keď ich skutočne znova uvidím). Ale katastrofa! Spodok rebríka je pokrytý jedovatým plynom, rovnako ako zvyšok komory. Keď sa tam prvýkrát dostanem, nedokážem sa sústrediť, nevnímam to, až kým veci nezčervenajú a Adam nezačne kašľať na hrubé kusy bohvie čoho. Vrátim sa triezvy a posilnený pľúcami prečisťujúcimi vzduch, ale zatiaľ rýchlo stúpam a padám na studené dlaždice v metre ako umierajúci tuleň, zadychčaný, ponížený, ale teraz aspoň triezvy.

Dostanem sa vlakom na druhú stranu mesta, schválne sa zaradím na druhý koniec do nesprávneho ‚nerozšíreného‘ radu (policajti sú trochu nafúkaní, ale v zásade nech mi to prejde, lebo som tajne ich šéf a myslím si, že na určitej úrovni to začínajú cítiť) a zamierte na úroveň ulice.

Stretol som priateľského obchodníka, pokúsil som sa ho okradnúť

Túžim po tom, aby som zabudol na incident v metre, vrhám sa po hlave do mestského života, keď sa dostanem na druhý koniec môjho krátkeho vlakového skoku. Narazím na obchod a zamierim dovnútra, aby som si vrúcne porozprával o obchode a prediskutoval dôležité spoločensko-politické záležitosti dňa s jeho majiteľom. Nakoniec som si uvedomil, že nemá nič, čo by som si chcel alebo mohol dovoliť, a tak sa rozhodnem vykradnúť jeho pivnicu.

Spoza rohu pultu som aktivoval Adamovu aktívnu maskovaciu superku – nedávno zakúpenú za jeden z mojich skromných bodov na začiatku Praxis – a zamiešal som sa cez dvere do pivnice. Ľahko hacknem jeho zámok a idem dole. Problém: Bezpečnostná kamera zametá malú pivnicu. Riešenie: Znovu aktivujem svoju kamufláž a prejdem sa okolo, pričom si dávam pozor, aby som sa pre každý prípad úplne vyhol kamere. Nie som nič, ak nie som svedomitý. Potom si však nevšimnem výbušný nástraž pri vchode do skladu a dnes už druhýkrát zomriem.

Nabíjam a skúsim to ešte raz, ale predavač si všimne, že tentoraz idem k dverám. Rozhodol som sa ho nechať tak. Nie je to žiadny podriadený, kybernetický policajt, ​​takže moja hádka nie je s ním.

Sklonil som si strašidelné NPC podľa svojej vôle tým, že som bol milý

Tak áno! Vedľajšia misia! Musím vyhľadať miestneho NPC na vysokej úrovni a získať od neho požadovaný predmet. Do jeho základne vedie mnoho ciest, každá s inými požiadavkami a dôsledkami, ale aby som videl, čo sa stane, vojdem rovno cez predné dvere.

Okamžite ma zbadajú – pretože miestnosť je plná hlupákov a ja sa nesnažím skrývať – a sám veľký muž prichádza na slovo. Čas stromu dialógov! Hovorím mu, kto som a na čo som tu. Rešpektuje skutočnosť, že sa ho nesnažím zatknúť, ale odmieta mi dať to, čo chcem. A tak sa začína veľké jazykové presviedčanie a nátlak. Jeden malý problém. V tomto ranom bode ešte nemám superku, ktorá by Adamovi uľahčila zistiť, aký konverzačný prístup bude najefektívnejší. Mám strašný pocit, že to dopadne úplne zle. Ale vieš čo? Ide to bravúrne.

Zdá sa, že písanie v Mankind Divided je oveľa prirodzenejšie a ľudskejšie, a preto sú rozhovory inštinktívnejšie, aby ste sa cítili dobre. Cítim, že stereotypná pododroda môjho protivníka je „tvrdá, ale počestná“, zostávam k nemu vždy úprimný a otvorený a zľahka pretláčam svoj altruizmus, pričom sa snažím nevyznieť ako sebachvályhodný obchodník. Za pár minút sme najlepší priatelia a on mi umožnil voľný prechod do svojej kancelárie, aby som dostal to, čo potrebujem. Zamierim tam a hneď sa začnem obzerať, aby som zistil, čo môžem ukoristiť

Vyraboval som jeho veliteľstvo, vyradil som jedného z jeho grázlov, odišiel som čistý

Takže som v kancelárii. Je tu zamknutý – ale napadnuteľný – počítač. Je tam zamknutý trezor. Logika Deus Ex mi hovorí, že prasknutie jedného povedie k prasknutiu druhého, tak som udrel do klávesnice. Pri mojom prvom pokuse si ma všimol okoloidúci pešiak, nevidel som ho približovať sa, keď som sekol. Svet Deus Ex stále vykonáva svoje podnikanie nezávisle od vás, bez ohľadu na to, s čím ste zviazaní, a musíte si toho byť vedomí.

Keďže sa mi teraz nechce bojovať, znova načítam. Cestou do kancelárie som si všimol, že oblasť je určená na niekoľko vážnych, zložitých prestreliek a je posiata vetracími otvormi, krytmi a tajnými chodbami, a to všetko tým klasicky inteligentným spôsobom Deus Ex. Všetky tieto veci sa prelínajú s realitou sveta, až kým to nebudete konkrétne hľadať. Ale na to sa momentálne nechystám. Najjednoduchší (ale najhlúpejší) spôsob, ako sa so situáciou vyrovnať, by bolo počkať, kým sa strážca vráti, a potom rýchlo hacknúť počítač, keď bude preč. nerobím nudné. Namiesto toho hodím fľašu cez miestnosť z dohľadu - Adam môže hádzať všetko od náhodného odpadu až po telá na bruchu obrovskou rýchlosťou, čo vedie k veľkému nesprávnemu nasmerovaniu a ešte lepšiemu vyhadzovaniu dôkazov - a potom ho vyradí, keď to príde vyšetrovať. . Teraz môžem hackovať niekoľko dní.

Svoju úlohu však dokončím jediným pokusom a nenútene sa prejdem cez budovu a vrátim sa na ulicu von prednými dverami. Ctihodný hlupák a ja sme stále BFF. Možno však bude chcieť dávať pozor na svojich zamestnancov. Myslím, že jeden z nich bol práve vo svojej kancelárii a pokúšal sa ukradnúť jeho veci. Myslím, že som aj opitý v práci. Vyčistené a je tam rozbité sklo všade .

Objavil som zvláštny kult

Teraz mám za úlohu ísť späť do Adamovho bytu urobiť niečo, o čom vám nemôžem povedať, pretože *SPOILERY*, objavujem dvor pred jeho budovou. Nádvorie, ktoré som si predtým nevšimol, pretože, ako už bolo spomenuté, v skutočnosti som nepoužil predné dvere. Alebo vlastne akékoľvek dvere. Úprimne, ani si nie som istý, kde je predný vchod do Adamovho bytu. Ale keď sa to snažím nájsť, narazím na pár členov kultu, ktorí práve kopú späť pred budovu, sú všetci čudní a trochu zlovestní, ako títo chlapi zvyknú robiť počas svetlej, lenivej nedele.

Ukazuje sa, že sú členmi Singularity Church of the MachineGod. Nemôžem z nich dostať dostatok informácií na spustenie vedľajšieho hľadania, ale dostávam dosť presne na to, aby bolo úplne jasné, že sa vrátia neskôr. *

*Upozornenie na spoiler: Nie počas tohto prehrávania.

Uvedomila som si, že NAOZAJ netuším, kde sú Adamove vchodové dvere

Nie, naozaj, žiadna kurva stopa. Skúmam teda schodiská a chodby budovy donekonečna a zo všetkých uhlov v nádeji, že nakoniec pochopím rozloženie a natrafím naň. ja nie. Namiesto toho…

Objavil som sieť distribúcie drog a náhodou som začal nové pátranie

V polovici jedného zo schodísk v bytovom dome objavujem kryt ventilácie. Otvoril som ho, pretože samozrejme áno, a vojdem dovnútra. Na druhom konci vyskočím v príbytku. Nie Adamove, samozrejme, pretože to miesto už nikdy neuvidím, pokiaľ naň nenarazím náhodou alebo nenájdem a nevystúpim na tie isté strechy, z ktorých som prvýkrát zliezol. Nie, toto miesto obsahuje agresívne vyzerajúcu ulicu, ktorá je na hliadku a inú v kresle pred televízorom.

Chvíľu sa schovávam za stenou, kým sa približuje chlapík na hliadke, a potom ho zmlátim, keď bude mimo dohľadu zvyšku miestnosti. Tento problém je vyriešený, vykračujem sa tvárou k žene, ktorá je uchvátená televíziou. Pripravujem sa na boj, no neprichádza. Ukázalo sa, že jej naozaj bolo jedno, že som tam. V podstate ma len nazval tyranom a povedal mi, aby som sa nasral. Chvíľu nad tým premýšľam a potom začnem hackovať jej počítač.

Keď som vošiel, zistil som, že majitelia bytu sú súčasťou malej drogovej siete, ktorá predáva malé množstvo pouličných drog. Pri hlbšom čítaní ich e-mailovej korešpondencie zisťujem, že zásielka sa stratila a že to spôsobuje nezhody s konkurenčnou organizáciou. Podozrenie, že môj apatický nový priateľ možno nie je flámsky všetky tohto nedostatku som sa rozhodol prešetriť adresu v meste, ktorá je uvedená v jednom z e-mailov. Skvelá správa! Nová vedľajšia úloha, a výhovorku, aby som prestal hľadať Adamov byt.

Takmer som sa dostal cez vedľajší quest so svojimi počiatočnými superkami

Zaujímavá otázka však: Teraz, keď sa točím ďaleko od zamýšľanej línie vývoja príbehu, skutočne by som bol schopný dostať sa do tohto questu nejakým slušným spôsobom bez toho, aby som musel trochu viac levelovať? Vedľajšie úlohy a prieskum Human Revolution boli občas dosť uzavreté, množstvo lákavých mimoškolských aktivít bolo zablokovaných, kým som sa nevrátil s taškou plnou Praxis a upgradoval tie správne schopnosti. Mankind Divided sa cíti v štruktúre svojho nadsveta pomerne slobodnejšie, ale nasledovalo by všetko ostatné?

Áno. Áno je odpoveď.

Po príchode do predmetnej oblasti zisťujem zlé správy. Dvere do miestnosti, ktorú potrebujem, sú zamknuté a moje hackerské schopnosti nie sú dostatočne vysoké, aby som ich otvoril. To je potom, však? Nie. Všimol som si dve okenné rímsy, vysoko hore, ale dosiahnuteľné. Všimol som si ďalšie otvorené okno a odchádzam. Dobre, takže teraz som ďalšie dvere do budovy, v ktorej chcem byť, ale je to len začiatok. A existujú cesty naprieč. Nič nepokazím, keď vám poviem svoje presné riešenie, ale neskôr rýchlo upgradujem na jednu z mojich agilných súšiek a som na ceste do správnej budovy. Otvorím počítač, nájdem odkaz na tajnú podzemnú stranu a idem ďalej.

Nie, vážne, bol som veľmi blízko

Keď som našiel vstup do areálu, bolo mi úplne jasné, že sa tam nedostanem bez pozvánky uvedenej v e-maile. Ale bez návodov na to, ako to získať - pokiaľ som to nezmeškal na predchádzajúcom mieste - musím nájsť iný spôsob. Nájdem otvor v neďalekej stene, ale bohužiaľ, keď som použil svoj posledný bod Praxis na schopnosť, ktorú som použil na to, aby som sa dostal tak ďaleko, nemôžem zvýšiť svoju silu na zdvihnutie kontajnera, ktorý mi blokuje cestu. Sakra, ja som jeden bod preč. Ale počuj! Poklop na šachtu! Idem dole, do novej oblasti kanalizácie. Jeden naplnený jedovatým plynom a zložitým skákaním a lezeckými výzvami, ak sa mám vyhnúť tomu, aby ma znova udusili. Preskakujem a preliezam okolo a dostávam sa do ďalších tunelov. Míle z nich. Určite tu dole musí byť cesta na párty?

Niekoľko minút blúdim, skúmam, stúpam a sondujem, pričom niekoľkokrát nebezpečne obchádzam blízko miesta konania. Nakoniec sa dostanem hore. Som si istý, že som blízko. Aj tak dosť blízko. Prinajmenšom som našiel cestu hore niekam do nového, a to určite musí viesť k nejakej stope. Vyskočím, vypadnem z vetracieho otvoru predo mnou a ocitnem sa priamo uprostred pevnosti NPC z predošlého obdobia. Nepomáha to, ale napriek tomu som ohromený tým, aký pestrý a prepojený je svetový dizajn Mankind Divided. Ale sakra, viem, že som tak blízko k zabitiu, och, aspoň...

Dostal som celý arzenál ešte predtým, ako sa objavil návod na streľbu

Áno. Len aby bolo jasné, do akej miery som v tomto bode naklonil zamýšľanú cestu postupu hry, keď sa nakoniec rozhodnem pustiť sa do hlavnej misie a zamierim do ústredia mojej agentúry, po príchode ma rýchlo pozvú, aby som sa zapojil do zbrane. -návod na rozsah. Po tom všetkom, čím som prešiel, ma chcú naučiť strieľať. V tomto bode je môj inventár už vyťažený. Akože už nie je miesto. A väčšina z toho je zachytená zbraňami.

Mám paralyzér. Mám samopaly. Mám brokovnicu. Mám dve útočné pušky. Mám ostreľovaciu pušku s vysokým výkonom. Som taký, tak ďaleko za tým, kde si hra myslí, že by som mal byť. Tú poslednú zbraň som našiel v tajnej skladovacej miestnosti na jednom z miest, kam som sa vlámal počas vedľajšej výpravy o drogovom sprisahaní. Hlavným bodom však je, že Mankind Divided sa zdá byť dosť spokojný s tým, že ma nechá robiť, čo sakra chcem. Oh, a nakoniec…

Opäť som našiel Adamov byt

Áno! Stalo sa! Moja najväčšia práca, dokončená! Ale nemôžem vám povedať, čo som tam urobil, pretože *SPOILERY*.