Diablo 4: Všetko, čo vieme o pokračovaní Blizzardu

Diablo 4: Všetko, čo vieme

(Obrazový kredit: Blizzard Entertainment)





Diablo 4 nevyjde najskôr budúci rok, no Blizzard si udržiava vysokú úroveň hype s množstvom informácií o vývoji hry a detailoch o hrateľnosti. Prvýkrát bol ohlásený v roku 2019 a všetko, čo sme sa odvtedy naučili – a je to veľa – nájdete práve tu.

Diablo 4 sa odohráva o niekoľko rokov neskôr Diabol 3 a jeho príbeh sa točí okolo antagonistky Lilith, dcéry Mefista. Vyznávači Diabla toto meno spoznajú, keďže Lilith sa už objavila v Diablo 2 DLC Pandemonium Event, ako aj v komiksoch a románoch založených na sérii. O príbehu toho ešte veľa nevieme, ale vieme, že ju prebudili niektorí záludní kultisti a v Sanctuary si vytvorila peknú malú dieru.

Diablo je potvrdené iba pre PC, PS4 a Xbox One, ale verzia pre PS5 a Xbox Series X je nevyhnutná. Kým čakáte na rok 2023, zistite viac o koristi, triedach a príšerách, s ktorými sa stretnete v Diablo 4.



Zatiaľ bez dátumu vydania Diabla 4

Blizzard zatiaľ neuviedol dátum vydania Diabla 4 a je nepravdepodobné, že tak urobí ešte nejaký čas. Activision Blizzard ju nedávno odložil z roku 2022, čo znamená, že bude dostupný najskôr v roku 2023.

Pre porovnanie, Blizzard oznámil Diablo 3 už v roku 2008 a ako všetci vieme, nebolo to až do mája 2012, kedy bolo vydané. To nevyhnutne neznamená, že Diablo 4 vyjde v roku 2023, ale pridáva to nejaký kontext. Navyše, Blizzard sa potýka s bezprecedentnými komplikáciami práce pod obmedzeniami pandémie. Skrátka, uspokojte sa s dlhou cestou pred Diablom 4.

Filmový trailer na Diablo 4

Trailer k hre Diablo 4

Boli odhalené štyri triedy Diablo 4

triedy Diablo 4



(Obrazový kredit: Blizzard)

Blizzard odhalil tri triedy pre Diablo 4 na BlizzCon 2019: Barbarian, Sorceress a Druid a o 15 mesiacov neskôr bola na BlizzConline odhalená vracajúca sa trieda Rogue. Čo bude piata trieda, ešte nevieme. Prvé tri triedy boli podrobne rozpísané vo vyhradených herných traileroch cez Game Informer, zatiaľ čo nová trieda Rogue dostala solídne demo na BlizzCon 2021. Poďme si prejsť každú triedu Diabla 4, o ktorej v súčasnosti vieme.

Trieda barbarov je presne taká, ako to znie - búrka kývavých zbraní, tupých aj ostrých; netaktný, hrubý a nemilosrdne efektívny. Medzi jeho špeciálne schopnosti patrí jedna, ktorá vyžaruje vlnu energie, aby poškodila okolitých nepriateľov, ako aj schopnosť tlmiť útoky a pokrývať barbara horiacimi runami.



Čarodejnica zvolila taktickejší prístup k boju a rozhodla sa zaútočiť na nepriateľov z diaľky pomocou projektilov vrátane ohnivých gúľ, ľadových šípov a honovacieho blesku. A ako sme sa dozvedeli v aktualizácii pre vývojárov, trieda Sorceress má jedinečný systém čarovania, ktorý vám umožňuje 'čarovať' zručnosti, čím z nich robí dodatočné pasívne pohyby. Napríklad môžete použiť Meteor ako normálnu aktívnu zručnosť, alebo ho môžete umiestniť ako očarenie, ktoré by pravidelne privolávalo ohnivé vesmírne trosky dole z neba a na vašich nepriateľov.

Návrat k sérii z Diabla 2, trieda Druid je späť s novým dizajnom a magickými schopnosťami. Namiesto ohnivej mágie, búrky a mágie Zeme sila útoky Druida. Mágia meniaca tvar premení druida medzi človeka, vlkolaka a vlkodlaka, čo bude pravdepodobne ústredným prvkom väčšiny druidských stavieb.

Fanúšikovia Diabla v určitom veku si pamätajú triedu Rogue z Diabla 1, ale znie to, že Rogue z Diabla 4 je úplne nová beštia. The Rogue v Diablo 4 je všestranná trieda, ktorá slúži ako akýsi hybrid pôvodnej Rogueovej sady zručností na veľké vzdialenosti a maskovania a dýky atentátnikov z Diablo 2: Lord of Destruction. Trailer na Diablo 4 Rogue si môžete pozrieť tu.



Lilith sa vracia ako hlavný antagonista v Diablo 4

Diablo 4 Lillith

(Obrazový kredit: Blizzard)

The Daughter of Hatred bola potvrdená ako pravdepodobne veľký záporák číslo jedna v Diablo 4. Lilith je extrémne náročná démonka, ktorú sme naposledy videli v udalosti Pandemonium v ​​Diablo 2 a je známa ako „Matka nešťastia“, „Kráľovná succubi“, „Matka podvodu“ a „Pani zrady“.

Znie to, ako keby Lilith prešla z uber bossa v Diablo 2 na jedného z hlavných antagonistov Diabla 4, aspoň súdiac podľa traileru. Toto je zďaleka najlepší vzhľad, aký sme na Lilith mali, s riadne animovaným filmom, príbehom a tradíciou. Dizajn sa dramaticky líši od toho, čo sme videli v Diablo 2, tentoraz s oveľa menším počtom končatín (aspoň z toho, čo môžeme vidieť).

Diablo 4 existuje v vždy online zdieľanom svete

Svet Diabla 4

(Obrazový kredit: Blizzard)

Zdá sa, že Diablo 4 prijíma svoju MMO stránku, pretože nový vstup bude vyžadovať neustále internetové pripojenie, aby hráči mohli hrať spolu v zdieľanom svete. Dungeony sú inštancie, čo znamená, že počas nájazdov s vašou partiou nenájdete náhody, ani nebudú kľúčové momenty príbehu prerušované inými hráčmi. Ale narazíte na ľudí, ktorí sa potulujú po mestách a zúčastňujú sa svetových udalostí.

Podrobnosti sú nejasné, ale Blizzard hovorí, že pracujú na spôsobe, ako vytvoriť zdieľaný svet s náhodnými stretnutiami hráčov bez toho, aby ohrozili cieľ štúdia priniesť do hry temnejšiu atmosféru, ktorá sa viac podobá Diablu 2.

Diablo 4 nie je plnohodnotná MMO

Diabol 4 MMO

(Obrazový kredit: Blizzard)

V aktualizácii pre vývojárov Diablo 4 si herný riaditeľ Luis Barriga našiel čas, aby objasnil, že pokračovanie Blizzardu rozhodne nie je MMORPG, napriek niektorým podobným funkciám. „Naším cieľom vždy bolo začleniť prvky zo zdieľaných svetových hier bez toho, aby hra mala pocit, že sa presúva do masívneho územia pre viacerých hráčov,“ vysvetlil Barriga.

„Aby bolo jasné, toto je skôr filozofia než technické obmedzenie. Zistili sme, že hra sa prestáva cítiť ako Diablo a svet sa cíti menej nebezpečný, keď ostatných hráčov vidíte príliš často alebo v príliš veľkom počte,“ pokračoval.

Napriek tomu, že technicky existuje v zdieľanom svete, všetky dungeony a kľúčové príbehy prežívate súkromne medzi vami a vašou partiou – žiadne prerušenia náhodami. Iných hráčov však nájdete potulovať sa po mestách, keď sa nedeje žiadny príbehový moment, a pravdepodobne sa budete chcieť koordinovať s náhodnými hráčmi počas veľkých svetových udalostí.

Tu je návod, ako funguje Diablo 4 PvP

Diablo 4 PvP

(Obrazový kredit: Blizzard)

Fanúšikovia starých RPG hier, vrátane prvých dvoch hier Diablo, ako aj MMO ako World of Warcraft a Ultima Online, ocenia, že Blizzard potvrdil PvP pre Diablo 4. Táto funkcia bohužiaľ chýbala, keď pred siedmimi rokmi vyšlo Diablo 3 a nebol nikdy riadne predstavený. Mali by sme tiež zdôrazniť, že tí, ktorí by uprednostňovali, aby ich jedinými nepriateľmi boli NPC, majú možnosť sa PvP vôbec nezúčastniť.

V prejave na BlizzCon 2021 potvrdil, že budú existovať PvP zóny, nazývané Fields of Hatred, do ktorých sa hráči môžu rozhodnúť vstúpiť, a to, či tak urobia, nemá žiadny vplyv na hlavnú úlohu alebo príbeh. To znamená, že za vstup do PvP zóny budete odmenení Hatred Shards, špeciálnou menou, ktorú môžete zbierať zabíjaním príšer, dokončením udalostí, otváraním truhlíc a áno, zabíjaním ostatných hráčov.

Vstup do PvP zón je vysoko riziková aktivita s vysokou odmenou, pretože na to, aby ste mohli použiť Hatred Shards, musíte ich najskôr očistiť, a tak sa stanete hlavným cieľom pre ostatných PvPerov. Ak sa vám však podarí utiecť s niekoľkými vyčistenými črepinami nenávisti, môžete ich minúť u špeciálnych predajcov kostýmov, zbraní a koní.

Takže PvP v Diablo 4 je nepovinný, no obohacujúci obchod a Fields of Hatred nie sú výlučne o PvP. Sú tu PvP udalosti a bossovia, ktorí sa tiež musia zbaviť, len si musíte dávať pozor na ostatných hráčov. Alebo, ak patríte k tým typom, na ktorých si ostatní hráči musia dávať pozor, môžete skončiť s obrovskou odmenou na chrbte. Diablo 4 má zavedený systém s názvom Vessel of Hatred, ktorý kladie terč na hlavu najkrvavejšieho PKera v Fields of Hatred a bohato zaplatí hráčovi, ktorý ukončí ich vládu teroru.

Pamätáte si, ako som spomenul vysokorizikovú povahu Polia nenávisti s vysokou odmenou? Nie je to také vysoké riziko, že keď zomriete, stratíte všetku svoju korisť. Zomrieť v PvP zónach znamená, že stratíte všetky črepy nenávisti, ktoré neboli vyčistené, čo môže byť dosť zničujúce v závislosti od toho, koľko ste ich nazbierali. A k mojej veľkej radosti zostrelení hráči stratia ucho, ktoré môže ich vrah zbierať. Nič to nerobí, je to len trofej pre víťaza a katalyzátor pomsty za mŕtveho hráča.

Diablo 4 bude mať mikrotransakcie

Mikrotransakcie Diablo 4

(Obrazový kredit: Blizzard Entertainment)

Zdá sa, že hlavný herný dizajnér Joe Shely potvrdil prítomnosť mikrotransakcií v Diablo 4, keď hovoril so streamerom Twitch Quin69 na BlizzCon 2019 (cez PCGamesN ).

Na otázku streamera o mikrotransakciách Shely povedala: „Diablo IV bude k dispozícii ako základná hra a...budeme mať rozšírenia. V hre budete môcť získať aj kozmetiku.“ Streamer sa potom opýta: „Takže, MTX? Bude to cez nejaký obchod?“ Shely odpovedá neurčito: 'Je veľmi skoro... ale áno.'

Takže to znie, že kozmetické mikrotransakcie budú súčasťou Diabla 4, ale dúfajme, že Blizzard je dostatočne múdry na to, aby nepridával mikrotransakcie, z ktorých má hráč úžitok v herných situáciách, ako sme už predtým videli, že mechanika pay-to-win môže často znamenať záhubu. aj pre tie najbežnejšie hry.

Tvorca postavy v Diablo 4 ponúka „hĺbkovejšie prispôsobenie ako ktorékoľvek predchádzajúce Diablo“

Tvorca postavy Diablo 4

(Obrazový kredit: Blizzard)

Najnovšia štvrťročná aktualizácia Blizzardu vysvetľuje, ako je tvorca postavy v Diablo 4 oveľa hlbší ako iné hry zo série. Samozrejme, nie je to príliš vysoká latka. Jediná vec, o ktorej sa môžete rozhodnúť pri vytváraní postavy v súčasných diabloch hrách, je pohlavie, ale to sa všetko zmení v Diablo 4, ktoré vám umožní prispôsobiť si kožu, vlasy, oči, srsť, kov a zrejme aj riavy vašej postavy. potu na koži.

„Vybudovali sme robustný systém prispôsobenia postavy, ktorý je pre Diablo úplne nový a bolo to skľučujúce množstvo práce s technickými postavami,“ vysvetlil umelecký riaditeľ John Mueller. 'Tieto riešenia museli fungovať nielen pre jednu postavu, ale pre stovky komponentov brnenia, rôzne typy tiel, desiatky jedinečných osobností a úplne jedinečné umenie pre päť rôznych tried (na začiatok).'

Diablo 4 bude mať voliteľný režim

Diablo 4 voliteľný režim

(Obrazový kredit: Blizzard)

Rovnako ako Diablo 3, ani Diablo 4 nezablokuje určité kategórie zručností na žiadne tlačidlá alebo klávesy. Voliteľný režim vám umožňuje priradiť zručnosti klávesom podľa vašich predstáv, čo nebolo na odhalení BlizzConu objasnené.

„Rovnako ako mnoho iných vecí v deme, používateľské rozhranie nie je konečné a budeme podporovať výber zručností v štýle voliteľného režimu. Výber zručností a priradenie budú vždy úplne otvorené pre všetkých hráčov,“ píše hlavný dizajnér systémov David Kim v komunitnej aktualizácii.

Diablo 4 nebude mať staroveké predmety

Staroveké predmety z Diabla 4

(Obrazový kredit: Blizzard)

Blizzard v aktualizácii pre vývojárov potvrdil, že Diablo 4 nebude obsahovať staroveké predmety, čo je spôsobené spätnou väzbou komunity na túto tému. Namiesto toho Blizzard predstavuje nový spotrebný materiál, ktorý možno nájsť iba na príšerách v neskorej endgame. Momentálne nepomenovaný spotrebný materiál bude obsahovať jednu náhodnú legendárnu príponu, ktorú potom možno použiť na nelegendárny predmet podľa vášho výberu.

Medzi položky Diabla 4 patria Uniques a Legendaries

Predmety Diablo 4

(Obrazový kredit: Blizzard)

Aktualizácia vývojára Diablo 4 z decembra 2020 bola hlbokým ponorom do koristi, podrobne popisovala rôzne typy zbraní a afixy predmetov, ktoré použijete na doladenie nastavenia výbavy. Po prvé, pamätáte si mýtické predmety? No, je čas si ich nezapamätať, pretože Blizzard ich nahrádza Uniques, čo sú výrazne vyzerajúce predmety so statickými afixmi a väčšinou efektmi špecifickými pre danú triedu.

Legendary tiež dostávajú veľké prepracovanie, a to vďaka novým náhodne sa otáčajúcim legendárnym efektom, ktoré možno použiť na viacero slotov na brnenie. Legendárne predmety sa dodávajú so štyrmi bežnými afixmi a jedným legendárnym efektom a niektoré sú špecifické pre triedu, zatiaľ čo iné môžu používať všetky triedy.

Blizzard tiež plánuje, že jednotlivé afixy na magických predmetoch budú silnejšie ako na akomkoľvek inom predmete a zvýši maximálny počet afixov na vzácnych predmetoch na päť. Cieľom je zabezpečiť, aby legendári neboli jedinými poklesmi, ktoré stoja za váš čas, ak ste na maximálnej úrovni alebo blízko nej.

Napokon, rôzne zbrane v rovnakej triede budú mať jedinečné rýchlosti a vlastnosti. Napríklad prútiky budú rýchlejšie, ale menej smrtiace ako quarterstaves, a meče a palcáty by sa tiež mali navzájom odlišovať.

Strom zručností Diabla 4 je rozdelený na aktívne a pasívne zručnosti

Strom zručností Diablo 4

(Obrazový kredit: Blizzard)

Strom zručností Diablo 4 je veľmi stromový a je rozdelený na pasívne a aktívne zručnosti, vylepšenie vývoja podľa Blizzardu prišlo v reakcii na spätnú väzbu od fanúšikov, že systému zručností chýba hĺbka. Teraz môžu byť vaše pasívne zručnosti odomknuté z doslovných koreňov stromu zručností, zatiaľ čo aktívne zručnosti sú obsiahnuté vo vetvách.

Potom je tu celý samostatný systém 'upgradovacích uzlov' umiestnených pozdĺž stromu schopností, ktoré odomykajú nové funkcie pre aktívne zručnosti a posilňujú existujúce zručnosti. Štvorcové uzly odomykajú nové zručnosti a kruhové vylepšujú zručnosti, ktoré ste už odomkli. Blizzard hovorí, že existuje obmedzenie počtu uzlov, ktoré môžete odomknúť naraz, pričom cieľom je, aby hráči mali na konci hry odomknutých 30 – 40 % uzlov, takže „hráči môžu mať veľmi odlišné a rôzne spôsoby, ako si vybudovať svoje charakter.“

Diablo 4 crossplay multiplayer je cieľom Blizzardu, no nebol potvrdený

Crossplay pre Diablo 4

(Obrazový kredit: Blizzard)

Vieme, že Diablo 4 bude pôvodne vydané na PS4, Xbox One a PC, ale zatiaľ nevieme, či hráči na rôznych platformách budú môcť hrať spolu. To je vždy nádej, ale v tomto bode je to všetko, len nie potvrdené.

Našťastie, výkonný producent Diabla 4 Allen Adham dúfa, že sa mu podarí realizovať multiplatformové hranie. Hovoriť s The Telegraph na BlizzCone Adham povedal, že existujú technické prekážky, ktoré musíme prekonať, ale že „naším cieľom je dostať sa cross-play .

Co-op Diablo 4 je v centre pozornosti Blizzardu

Diablo 4 co-op

(Obrazový kredit: Blizzard)

Blizzard počúva spätnú väzbu od komunity Diabla a implementuje zmeny na zlepšenie hráčskeho zážitku s Diablom 4. Podobne spoločnosť tvrdí, že zlepšenie lokálneho zážitku pre viacerých hráčov je niečo, na čom pracujú, konkrétne v súvislosti s používateľským rozhraním.

'V prípade Diablo IV sme sa rozhodli zamerať na zlepšenie obľúbeného kooperatívneho zážitku pre 2 hráčov a nastaviť naše základné obrazovky používateľského rozhrania postupu tak, aby sa dali otvárať nezávisle alebo súčasne.'

Diablo 4 bude mať podporu ovládačov pre PC

Ovládač Diablo 4

(Obrazový kredit: Blizzard)

Aj keď existujú riešenia, ako hrať Diablo 3 s ovládačom na PC, nie je to oficiálna funkcia implementovaná Blizzardom. S Diablom 4 sa to všetko mení, pretože Blizzard potvrdil natívnu podporu gamepadu na PC.

Podľa a vývojová aktualizácia od februára 2020 bolo rozhodnutie pridať podporu ovládačov pre PC impulzom pre vývoj Diabla 4 pre PC a konzoly súčasne. „Chceli sme dať hráčom možnosť voľne prepínať medzi týmito dvoma možnosťami, takže naše používateľské rozhranie bolo potrebné dostatočne zjednotiť, aby výmena hardvérových vstupov za chodu ľudí úplne nevyviedla z miery. Jednotné používateľské rozhranie znamená, že naše rozloženia sú viac založené na mriežke, aby sa uľahčila navigácia, ale nemusí to nevyhnutne znamenať rovnaký tok interakcie.“

Diablo 4 vám umožní znovu spojiť ľavé tlačidlo

Ovládanie Diabla 4

(Obrazový kredit: Blizzard)

Blizzard hovorí, že bežnou požiadavkou fanúšikov je možnosť primárnej zručnosti na tlačidlo, na ktoré sa neklikne ľavým tlačidlom, a tak sa potvrdilo, že Diablo 4 bude obsahovať previazanie ľavého kliknutia. Okrem toho všetky sloty na zručnosti budú môcť odraziť kľúče.

To by malo potešiť hráčov, ktorí radšej nepoužívajú rovnaké tlačidlo na pohyb svojej postavy a využívajú svoju primárnu zručnosť na útok. Osobne sa stalo takou samozrejmosťou ničiť moje predieranie sa ľavým tlačidlom v dungeonoch, že som si to nevedel predstaviť inak, ale je dobré počuť, že Blizzard robí všetko, čo je v jeho silách, aby vyhovoval všetkým štýlom hrania.

Diablo 4 má kanibalské príšery

Príšery z Diabla 4

(Obrazový kredit: Blizzard)

Ako ste sa už možno dozvedeli, Diablo 4 zoskupuje svoje príšery do rôznych rodín. Blizzard vo februári odhalil novú rodinu príšer a ja sa nemôžem dočkať, až zaryjem svoju dýku do čo najväčšieho počtu odporných bastardov. Len sa na ne pozrite - sú naozaj úbohí.

Blizzard hovorí, že v rodine Cannibalov sú dvaja štandardní bojovníci na blízko, jeden vybavený obojručným sekáčikom na veľké meče a druhý s ľahkou halapartňou. Potom je tu bruiser, ktorý používa ostnatý palicu v každej ruke na poškodenie a omráčenie hráčov. Nakoniec rojkovia používajú sekery s dvojitým ovládaním a využívajú omráčenie bruisera, aby vás zaskočili a následne si pochutnali na vašich vnútornostiach.

Diablo 4 bude mať pravdepodobne „veľa“ vracajúcich sa a prerobených postáv

diabol 2

(Obrazový kredit: Diablo 2)

Používateľ Twitteru unikol stránku z nedávno vydaného artbooku „The Art of Diablo“ Slabé aury a zahŕňal citát od umeleckého riaditeľa Diabla 4 Johna Muellera, ktorý potvrdil, že „veľa“ postáv z predchádzajúcich hier Diabla sa vráti pre Diablo 4. Podľa pasáže budú vracajúce sa postavy prinajmenšom sa objavia tentoraz zásadne inak. Únik obsahuje citát od Muellera, ktorý vysvetľuje, ako kreatívny tím plánuje priviesť späť postavy z minulých hier Diablo.

„Vždy sa mi to veľmi páčilo na akomkoľvek druhu IP: nechať skutočne talentovaných umelcov chopiť sa vecí a nechať ich urobiť ich verziu. Robíme to s mnohými postavami v novej hre.“