Diablo III Všetko, čo potrebujete vedieť o tradícii Diablo





Tešíte sa na Diablo III, ale nehrali ste ho už veky a neviete si spomenúť na príbeh? Neviete aký je rozdiel medzi kameňom duší a kameňom sveta? Neboli tu žiadne starosti, aby pomohli. Tu sú všetky informácie, ktoré potrebujete, aby ste sa dostali do Diabla III s vedomím toho, čo sa deje, s kým bojujete a za čo bojujete. Keď si oprášite tradíciu, určite si pozrite naše Recenzia Diabla III aby ste videli, čo vás ešte čaká vo veľmi očakávanom pokračovaní.

Nebo a peklo boli vždy vo vojne

Pred ľuďmi tu boli len anjeli a démoni – a tí sa navzájom dosť nenávideli. Ako sa ukázalo, sily poriadku sa k armádam chaosu neprijímajú príliš láskavo a ich vyrovnaný boj sa stal známym ako Veľký konflikt. Boli to tieto bitky, ktoré vytvorili bojovníkov ako archanjelský šampión Tyrael a splodili groteskné légie, ktoré nasledujú Prvotné zlo. Nikdy neuvidíme žiadne pozostatky Veľkého konfliktu, keďže tieto vojny sa odohrávali celé veky pred udalosťami pôvodného Diabla, ale stretneme sa s niektorými z jeho najväčších generálov a zabijeme ich.



Anjel a démon boli chorí z boja a odišli robiť svoje veci

Nekonečná vojna medzi nebom a peklom je peklom a dokáže obliecť aj tie najušľachtilejšie postavy. Inarius, anjel v rovnakej Angirisskej rade ako Tyrael, bol z toho všetkého unavený a rozhodol sa odísť do exilu z neba, aby si vytvoril svoju vlastnú doménu. S pomocou ďalších prebehlíkov, vrátane démonickej dcéry Mephistos Lilith, Inarius prevzal kontrolu nad Worldstone, mocným kryštálom uloženým v pevnosti Pandemonium (ktorou sa prebojujete v rozšírení Diablo II, Lord of Destruction). Použitím ich kombinovaných síl sa Inariusovi a jeho čatám podaril skutočne božský čin: vytvorili Svätyňu, prvý telesný svet mimo Neba a Pekla, a zrodili Nefalema, prvých ľudských obyvateľov Svätyne.

Tyrael si kedysi myslel, že ľudia nasávajú veľa času



Inarius ukryl Sanctuary vo Worldstone, aby ho ukryl pred silami pekla a neba, ale konflikt medzi Inariusom a jeho nasledovníkmi nakoniec priviedol k jeho existencii pozornosť Tyraela a síl svetla. Namiesto toho, aby sa na Nefalemov a ich potomkov pozerali ako na druh, ktorý treba vyživovať, anjeli boli odpudzovaní týmito neznámymi formami života. Prvým inštinktom Tyraelov bolo vyhladiť ľudí, no po tom, čo spozorovali ich túžbu a vôľu žiť, ľudia začali rásť na veľkom anjelskom chlapovi. Stal sa skutočným spojencom ľudí zo Sanctuary a nespočetnekrát nám pomohol cez udalosti z Diabla II.

Menší zlí dali svojim pánom čižmu

Sanctuary malo byť neutrálnym územím, ale démonické sily podsvetia mali iné plány. Peklo ukrýva celkovo sedem veľkých zla: tri dobre dostupné za sekundu a štyri menšie zlá. Máš Beliala, Pána lží; Azmodan, Pán hriechu; Andariel, panna z úzkosti; a Duriel, Pán bolesti (poslední dvaja sú šéfovia Aktov I a II v D2, v tomto poradí). Neboli príliš spokojní s prijímaním rozkazov od svojich mocnejších pánov, a tak plánovali ich zvrhnutie a po krvavej bitke sa im to podarilo. Azmodan a Belial sa hádali o tom, kto bude ovládať zvyšok pekla; je pravdepodobné, že s nimi budete bojovať v Diablo III.



Mephisto, Diablo a Baal sú tri hlavné zlá

Vyhostení Menšími Zlami do vyhnanstva v Sanctuary, traja Prvotní Zli sú chlapmi, ktorých nikdy, nikdy nechcete vidieť vo svojej kapucni. Tam je Mefisto, Pán nenávisti; Diablo, Pán teroru; a Baal, Pán skazy (odtiaľ názov rozšírenia D2). Títo traja démonickí bratia ovládajú obrovskú moc a na rovine Sanctuary sa im nič nevyrovná. Mephisto je prefíkaný stratég skupiny, Diablo preferuje hrubú silu a Baal využíva silu v číslach. Ich príchod je ešte pred Diablom 1, no našli by sa hrdinovia, ktorí by napadli ich pekelné sily.

Tyrael zostavil skupinu lapačov démonov s názvom The Horadrim



Uvedomujúc si hrozbu, ktorú Prvotné Zlá predstavovali pre nevinných obyvateľov Sanctuary, zostavil super čatu podobnú Strážcom Vesmíru z najmocnejších mágov, akých mohol nájsť. Medzi ich radmi bol veľký predok Deckard Cains Jered a viedol ich Tal Rasha (ktorého hrobku preskúmate v D2s Act II). Ich úloha: vyloviť troch hlavných bratov a chytiť ich do pasce, aby sa ich hrôzovláda skončila. Ale ako mali poraziť také hrôzostrašné stvorenia, akými boli Prvotné zlo? Jednoduché: pomocou kameňov duší.

Kamene duší sú podobné démonickým väzeniam

Baalsov kameň duše sa zlomil počas jeho odstránenia, takže Tal Rasha sa dobrovoľne prihlásil, že mu vrazí kameň do hrude; ako ľudské väzenie bol pochovaný hlboko v starovekej hrobke. Kameň duše Mephistos bol daný do starostlivosti skupiny mníchov a kameň Diablos ležal driemajúci pod katedrálou, ktorú Horadrim postavili, aby skryla svoju polohu.

ale zlo môžu obsahovať len tak dlho

Problém je, že kamene duší nie sú 100% vzduchotesné pasce démonov. Vplyv troch základných zla bolo stále cítiť v blízkosti miest s kameňmi a mohli manipulovať a presvedčiť nič netušiacich ľudí, aby splnili ich príkazy. Mephisto bol strážený zakarumskými mníchmi z Kurastu, ale súdiac podľa ich zmutovaného vzhľadu a nepriateľských tendencií v D2s Act III, skazil ich mysle bez väčších problémov. Prítomnosť Baalov priviedla Tal Rasha k šialenstvu a keď telo Tal Rasha v hrobke uschlo, Baal začal znovu získavať moc. Diablos soulstone stále zostáva nedotknutý pod katedrálou Horadrims, ale ako čas plynul, ľudia zabudli na pôvodný účel štruktúr. Tristram bol založený okolo katedrály a odštartoval udalosti z Diabla 1

Tristram bol základom pre návrat Diablos

Kráľ Leoric vládol nad krajinou Khanduras, kráľovstvom s Tristramom ako hlavným mestom. S pomocou svojej pravej ruky a poradcu, arcibiskupa Lazara, usadil Leoric svoj trón v teraz opustenej katedrále, ktorú postavil Horadrim, čím nevedomky vytvoril kanál pre zlé energie Pána hrôz. Hoci sa mu nepodarilo posadnúť priamo kráľa Leorica, Diablo využil svoj neviditeľný vplyv, aby zdeformoval myseľ arcibiskupa Lazara a prinútil ho uniesť Leoricsovho syna, aby pôsobil ako hostiteľ.