211service.com
Fire Emblem: Sprievodca pokladom prebudenia

Získanie pokladov v hre Fire Emblem: Awakening môže byť niekedy rovnako náročné ako poraziť ktoréhokoľvek z herných šéfov. Často súperíte s rýchlo sa pohybujúcimi Ruffianmi na nepriateľskej strane, ktorí si vezmú poklady pre seba. Je pravda, že tieto predmety a zbrane nie sú potrebné na porazenie hry, ale určite pomáhajú pri uľahčovaní bitiek. Náš sprievodca nielen podrobne popisuje, kedy musíte pretekať proti Ruffians, ale uvádzame aj ďalšie príležitosti, ako získať poklady za truhly.
1. PARALÓG - KOPÁR K MEČI
Truhlice (2) vpravo hore obsah: Záchranný štáb a Killer Lance, jednu si vezme Ruffian
Na tejto mape je pracovitý Ruffian, ktorý si vezme poklad z ľavej hornej časti mapy. Nevieme, prečo by nerozumne utekal až na juh, aby unikol, ale to predstavuje príležitosť pre dve alebo tri postavy, aby ho zadržali. Stačí vziať malú skupinu pozdĺž spodnej časti mapy sprava doľava. Najprv budete mať odpor, ale mali by ste byť schopní dosiahnuť Ruffiana skôr, ako utečie.
XENOLOGUE 1 – CHAMPIONS OF YORE 1 (DLC)
V prvej bezplatnej mape DLC od Fire Emblem: Awakening (teraz k dispozícii) nie sú žiadne truhlice s pokladmi, ale táto oblasť predstavuje stimul na návštevu dedín. Táto mapa obsahuje dve dediny a ich návšteva vás odmení jedným pokladom. Neexistujú žiadne špeciálne požiadavky alebo Ruffians, s ktorými by ste mohli súťažiť. Všimnite si, že dedinské odmeny v tomto DLC sú generované náhodne.
2. PARALÓG: TAJNÝ PREDAJCA
Odmena dediny: Fyzický personál
Predtým, ako sa postavíte šéfovi v spodnej časti tejto mapy, vezmite dve alebo tri postavy do pravej hornej časti mapy, kde veľmi skúsený obchodník zabíja nepriateľov zľava a sprava. Môžete jej pomôcť, rovnako ako navštíviť dedinu za odmenu za poklad.
KAPITOLA 6: FORMUZER
Na hrudi v strede hore obsah: Tajná kniha Na tejto mape je len jedna truhlica, ale kľúče môžete nechať za sebou. Toto je mapa, kde môžete naverbovať Gaiusa, zlodeja, ktorý dokáže otvárať dvere a truhlice bez kľúčov.
3. PARALÓG: UHRNUTÝ POKOJ
Odmena dediny: Blessed Bowl
Zachránení dedinčania: Róba a denník Seraph
Na tejto mape nie sú žiadne truhlice s pokladmi, ale je tu dedina, ktorú môžete navštíviť. Ak sa vám podarí zachrániť aspoň jedného z troch utekajúcich dedinčanov, získate dva ďalšie poklady.
KAPITOLA 8: GRIMLEAL
Odmeny dediny: Záchrana, Hlavná pečať, Druhá pečať Nie sú tu truhlice, ale sú tu tri dediny, ktoré treba navštíviť. Neexistujú žiadne špeciálne požiadavky alebo Ruffians, s ktorými by ste mohli súťažiť.
4. PARALÓG: ANNA OBCHODNÍK
Obsah hrudníka vľavo: prúty (L)
Žiadny odpor. Všimnite si, že toto je mapa, kde môžete naverbovať Annu, ktorá má zručnosti pri vyberaní zámkov. Je blízko tejto truhlice a môže ju otvoriť, čím vám ušetrí kľúč.
Obsah truhly vľavo hore: Killing Edge
Žiadny odpor.
Hrudníky (2) vpravo hore c obsah: Mend and Arms Scroll
Je tu rýchly Ruffian, ktorý si vezme jeden z dvoch pokladov a po asi 4 zákrutách odíde. Najlepší spôsob, ako ho zachytiť, je zamieriť rovno po pravej strane mapy s tromi alebo štyrmi postavami. Ak ste naverbovali Gaiusa, použite ho na otvorenie dverí a truhlíc. V opačnom prípade sa uistite, že máte postavu s kľúčom od truhly aj kľúčom od dverí.
KAPITOLA 10: OBNOVA
4 Ruffians: Master Seal, Seraph Robe, Wyrmslayer, Bullion (M)
Táto kapitola v skutočnosti nemá truhlice s pokladmi, ale má štyroch Ruffianov, ktorí vlastnia ukradnutý poklad. Na to budete potrebovať svojich najmobilnejších bojovníkov, ktorými sú takmer všetci na koni (okrídlenom alebo inom). Začnete v pravom dolnom rohu mapy a Ruffians sa pokúsia uniknúť smerom hore.
KAPITOLA 11: BUDÚCI KRÁĽ GANGREL
Hrudník vľavo c obsah: prúty (L)
Musíte súperiť proti Ruffianovi, ktorý urobí vzdušnú čiaru pre hruď, pokiaľ sa nepohnete po mape a nezískate jeho pozornosť. Ak sa obávate, že by ste večierok rozložili príliš riedko, stále môžete presunúť celú svoju skupinu ako jeden dobre chránený zhluk, ale skôr ako sa zameriate na šéfa Gangrel, mali by ste ísť dole a doľava smerom k hrudi.
Hrudník vpravo obsah: Ikona bohyne
Žiadny odpor
KAPITOLA 14: PLAMENE NA MODREJ
Hrudníky (2) vpravo c obsah: Bullion (M) a Recover Staff
Najprv sa zamerajte na tento pár truhlíc a nepribližujte sa príliš blízko k lodi pod nimi, inak by sa posádka mohla nechať vyprovokovať.
Hrudník na dne c obsah: Druhá pečať
Žiadni Ruffians, s ktorými by sme mohli súťažiť, len impozantný tím a rytieri Pegasus, ktorí môžu priletieť z ničoho nič.
5. PARALÓG: LEGENDA
1) Na odomknutie tejto kapitoly musíte dať Lisse vzťah podpory „S“.
2) Toto je ďalšia mapa bez truhlíc, ale sú tam dedinčania s odmenami.
3) Na rozdiel od minulých dedín sú dedinčania na tejto mape vystavení nepriateľským útokom.
To znamená, že ak chcete tri odmeny z tejto mapy, mali by ste mať mobilných spojencov a aspoň jedného spojenca, ktorý môže ovládať záchranný štáb. Táto kombinácia vám umožní postaviť sa nepriateľom, ktorí sa zameriavajú na dedinčanov, a pomocou záchranného štábu môžete dedinčanov teleportovať na bezpečnejšie miesta. Rozloženie mapy je obzvlášť náročné, pretože celý váš tím začína v jednom rohu mapy, zatiaľ čo najvzdialenejší dedinčan je blízko opačného rohu.
Dedinčan na vrchole - Zachránený dedinčan: Elixer
Dedinčan vpravo dole - Rescued Villager: Speed Tonic
Dedinčan vľavo dole - Rescued Villager: Spirit Dust
Kapitola 15: Odolnosť voči tleniu
Tentoraz sú dedinčania chránení, no aj tak musíte každého z nich navštíviť, aby ste získali odmeny. Dvere dediny sú usporiadané v rade. Pri číslovaní odmien zľava doprava nájdete tieto položky:
1) Druhá pečať 2) Zvitok zbraní 3) Fyzická 4) Prúty (L)
Kapitola 17: Neúprosná smrť
Obsah ľavej pokladnice: čižmy a rúcho Seraph
Ak chcete odraziť zlodeja Ruffiana, presuňte svoj tím po ľavej a strednej ceste.
Obsah pravej pokladnice: Master Seal a Bullion (L)
Žiadny odpor
Kapitola 18: Súrodenecké čepele
Ach, povinná ‚zhoršujúca sa mapa SRPG‘. V skutočnosti sa táto mapa nezhoršuje natoľko, ako ju pohlcuje láva. Vaše postavy môžu stále chodiť po týchto hranatých povrchoch; akurát dostanú 10 HP pri každom otočení. Na druhej strane, láva zasahuje z hornej a spodnej časti mapy a truhlice s pokladmi sú blízko stredu.
Truhlice (2) naľavo obsahujú: Energy Drop a Second Seal
Žiadny odpor (len pozor na lávu).
Truhlice (2) vpravo obsah: Záchranný štáb a prút (M)
Žiadny odpor (len pozor na lávu).
Kapitola 20: Meč alebo koleno
Obsah ľavej pokladnice: Dračí kameň (vylepšený) a Druhá pečať
Ak chcete odraziť zlodeja Ruffiana, presuňte svoj tím po ľavej a strednej ceste.
Obsah pravej pokladnice: Beaststone (vylepšený) a Spirit Dust
Žiadny odpor.
Kapitola 21: Päť drahokamov
Výzvou na tejto mape je, že každý poklad je vo svojej vlastnej izbe, takže mať Annu aj Gaiusa (a ich schopnosti vyberať zámky) by bolo veľmi užitočné. Uistite sa, že majú aj zdravotné predmety.
Vľavo hore obsah pokladnice: Tajná kniha
Do tejto izby odporúčame Annu. Mágovia v tejto misii majú extrémne dlhý dosah a Anna by už mala byť dostatočne silná, aby odolala niekoľkým útokom.
Obsah strednej pokladnice: Noble Rapier
Žiadny odpor.
Obsah pravej pokladnice: Fortify Staff
Žiadny odpor.
Obsah ľavej pokladnice: Bullion (L)
Ak naozaj chcete tento blok zlata, pošlite dvoch alebo troch svojich najmobilnejších spojencov. Je to trochu trek a môžete získať pozornosť šéfa. Musíte byť rýchli, pretože vaše protiútoky by mohli zabiť šéfa skôr, ako budete mať možnosť získať poklad.
Paralóg 6: Muž pre kvety
1) Ak chcete odomknúť túto kapitolu, musíte Olivii poskytnúť vzťah podpory „S“.
2) V tejto kapitole nie sú žiadne truhlice s pokladmi, ale existujú odmeny podľa toho, koľko nepriateľov nová postava, Inigo zabije.
Inigo zabije 1: Elixír
Inigo zabije 2: Elixir, Killing Edge
Inigo zabije 3: Elixír, Killing Edge, Speedwing
Inigo zabije 4: Elixir, Killing Edge, Speedwing, Bullion (M)
Inigo zabije 5: Elixir, Killing Edge, Speedwing, Bullion (M), Hammerne
Paralóg 7: Vznešený rodokmeň
1) Ak chcete odomknúť túto kapitolu, musíte Maribelle poskytnúť vzťah podpory „S“.
2) V tejto kapitole nie sú žiadne truhlice s pokladmi, ale existujú odmeny podľa toho, koľko dedinčanov zachránite.
1 zachránený dedinčan: Oprav
2 zachránení dedinčania: Mend, Blessed Lance
3 zachránení dedinčania: Mend, Blessed Lance, Bullion (M)
4 zachránení dedinčania: Mend, Blessed Lance, Bullion (M), Seraph Robe
5 zachránených dedinčanov: Mend, Blessed Lance, Bullion (M), Seraph Robe, Recover Staff
Paralogue 8: A Duel Disgraded
1) Na odomknutie tejto kapitoly musíte dať Sullymu vzťah podpory „S“.
Obsah hrudníka vľavo: Krátky oštep
Žiadny odpor.
Na hrudi vpravo obsah: prút (M)
Žiadny odpor.
Paralóg 10: Ambivalencia
1) Na odomknutie tejto kapitoly musíte dať Cordelii vzťah podpory „S“.
Obsah hrudníka v strede: prúty (M)
Žiadny odpor.
Obsah hrudníka vpravo hore: prúty (M)
V ceste sú dvere, takže odporúčame použiť zlodeja, aby ste sa dostali k tejto truhlici.
Paralóg 11: Twin Wyverns
1) Ak chcete odomknúť túto kapitolu, musíte Cherche prideliť vzťah podpory „S“.
2) V tejto kapitole nie sú žiadne truhlice s pokladmi, ale existujú odmeny podľa toho, koľko dedinčanov zachránite.
1 zachránený dedinčan: Wyrmslayer
2 zachránení dedinčania: Wyrmslayer, Arms Scroll
Zachránení 3 dedinčania: Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff
4 zachránení dedinčania: Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff, Bullion (M)
5 zachránených dedinčanov: Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff, Bullion (M), Seraph Robe
Paralóg 12: Vylúčený časom
1) Ak chcete odomknúť túto kapitolu, musíte svojmu avatarovi poskytnúť vzťah podpory „S“.
Obsah hrudníka vpravo dole: prúty (M)
Toto je prvý, po ktorom by ste mali ísť, pretože je tu Ruffian, s ktorým budete musieť súťažiť.
Na hrudi vpravo hore obsah: Druhá pečať
Žiadny odpor.
Truhlica vľavo hore obsahuje: Fortify Staff
Žiadny odpor.
Paralóg 13: Súperiace kapely
1) Ak chcete odomknúť túto kapitolu, musíte Panne prideliť vzťah podpory „S“.
2) Toto je ďalšia mapa bez truhlíc s pokladmi, ale sú tu dediny s odmenami.
Odmena dediny vľavo hore: Zabijak beštií
Odmena v ľavej dedine Energy Drop
Odmena v hornej strednej dedine: Dračí kameň
Stredná dedina odmena: Kladivo
Paralóg 14: Shadow in the Sands
1) Na odomknutie tejto kapitoly musíte dať Miriel vzťah podpory „S“.
2) Toto je ďalšia mapa bez truhlíc s pokladmi, ale sú tu dediny s odmenami. A keďže je táto mapa zasadená do púšte, nie všetky dediny sa objavia hneď. Musíte navštíviť jednu, aby sa objavili ďalšie dediny; je to fatamorgána.
Pravá horná dedina odmena: Tonikum sily
Odmena v ľavej hornej časti dediny: Speedwing
Odmena dediny vpravo dole: prúty (L)
Paralóg 16: Dcéra drakom
1) Ak chcete odomknúť túto kapitolu, musíte spoločnosti Nowi poskytnúť vzťah podpory „S“.
Obsah hrudníka vľavo hore: prúty (M)
V ceste sú dvere, takže odporúčame použiť zlodeja, aby ste sa dostali k tejto truhlici.
Truhlice (2) v ľavom dolnom rohu obsahujú: Second Seal & Recover Staff
Žiadny odpor.