211service.com
God of War 3 Remastered recenzia
Pros
- Vyššie rozlíšenie a snímková frekvencia prinášajú to najlepšie z Olympusu
- Okázalý
- brutálne animovaný boj
- Elegantná konštrukcia, ktorá spája boj
- riešenie hádaniek a veľké momenty
Zápory
- Vynikajúci úvod vrhá tieň na všedné momenty, ktoré si vyžadujú úpravu
- V tomto bode
- Kratos a jeho dráma je opakujúca sa a emocionálne monotónna
- Labyrint je len najhorší
Pros
- +
Vyššie rozlíšenie a snímková frekvencia prinášajú to najlepšie z Olympusu
- +
Okázalý
- +
brutálne animovaný boj
- +
Elegantná konštrukcia, ktorá spája boj
- +
riešenie hádaniek a veľké momenty
Zápory
- -
Vynikajúci úvod vrhá tieň na všedné momenty, ktoré si vyžadujú úpravu
- -
V tomto bode
- -
Kratos a jeho dráma je opakujúca sa a emocionálne monotónna
- -
Labyrint je len najhorší
Záver z Boh vojny trilógia je stupňujúca sa séria koncov, jeden tryskajúci na druhom, až kým ten najnahnevanejší muž, aký kedy bol, prebodal, nezakričal, roztrhal a rozdrvil každú poslednú vec v gréckom panteóne bohov s pochmúrnymi tvárami. Ak by si to Metal Gear Rising už nevzal, „Revengeance“ by tu tvoril vhodnejší podtitul ako nudný starý „Remastered“, ale je to tak: vylepšená verzia hry o starodávnom, mytologickom hovädzom mäse. .
Ak sa k nám práve pridávate, God of War 3 začína opakovane krivdeným Kratom na vrchole drviaceho Dia, manipulatívnym bohom, ktorý vládne vrchu Olymp, a celou interaktívnou diorámou postavenou na základe krvavej gréckej mytológie. Kratos si prizval rasu monštier, aby mu pomohli vystúpiť na Zeusovu pevnosť, prelomiť ju kúsok po kúsku a nakoniec vykonať pomstu, no... zoznam sa v tomto bode predĺžil. Kratos kričí Zeeeeuuusss! tak nahlas, že zvuk hry sa odstrihne, čo sa zdá ako dostatočné pozadie na rozbehnutie akčnej hry, ktorá bije päsťou.

God of War 3 začína jedným z najlepšie zostavených okuliarov v moderných hrách, a hoci sa jeho vplyv v priebehu vášho besnenia rozplynie, zostáva vykryštalizovanou formou ašpirácií God of War ako seriál. Ako bitka pokračuje, kamera sa pohybuje ponad a pod svoje objekty, aby držala krok s prichádzajúcimi výzvami pre hráča: je tu lezenie pod dlaňou obrovskej ruky, kývanie reťazou medzi mohutnými ramenami, zbesilý boj na hrboľatom zápästí a multi -stage showdown proti Poseidonovi, obrovskému oceánskemu bohu, ktorý sa len tak zmestí do už aj tak preplneného rámca. Toto je najbohatší God of War, ktorý predvádza druh hernej kinematografie, ktorá spája absurdné násilie, vývoj príbehu a pohľady na precízne realizovaný svet do jedného súvislého pohybu.
Inovácia PlayStation 4 z nej opäť robí zázrak, aj keď je čistenie len vizuálne. Berte prácu v Remastered ako kontrolný zoznam úloh, ktorý je pre predtým kompromitovanú prezentáciu rovnako fatálny, ako je Kratosova pomsta pre priemerného boha. Prostredia, svalnaté postavy a animácie, pri ktorých sa trasie obrazovka, sú vďaka rozlíšeniu 1080p ostrému ako britva a neochvejnej rýchlosti 60 snímok za sekundu neskutočné. Ak prižmúrite oči, God of War 3 Remastered má takmer ručne vyrobenú fyzickosť a prítomnosť na obrazovke stop-motion efektov Raya Harryhausena, bez výrazného chvenia. Možno je to skôr podobné tomu, že Ray Harryhausen mal živú nočnú moru.

Získate tiež povinný režim fotografie, ktorý je taký povinný, že nedokáže nič iné, len posúvať, približovať a hodiť nejaké filtre. Dokonca aj s vylepšenou kvalitou obrazu vyzerá God of War 3: Remastered sterilne a dvojrozmerne, keď nie je v pohybe, a fotografický režim nemôže urobiť veľa dobrého s hernými uhlami kamery ovládanými dizajnérmi. Je lepšie použiť spoľahlivé tlačidlo „Zdieľať“ na PS4, pokiaľ naozaj nechcete sépiovú Medúzu pre svoj čoraz divnejší kanál Instagram.
Okrem dobrých, ak nie prekvapivých grafických vylepšení, päť rokov od prvého vydania prinieslo God of War 3 cyklické obnovovanie. Na rozdiel od nafúknutosti v otvorenom svete je táto hra úplne lineárna, od momentu k okamihu riadená dizajnérmi a zastavuje systém upgradov na zbrane a mágiu. Prechádzate z arény do arény, zabíjate minotaurov a iných vrčiacich prisluhovačov v sekacích piruetách a zastavujete sa, aby ste občas strčili blok puzzle na správne miesto. Má klasickú konštrukciu, ktorá pevne drží tempo, keď Kratos bije cez precízne vyrobené rukavice a grécke ikony svrbia, že ich treba na konci zbúrať. Vzorec sa citeľne opakuje v God of War 3 a stáva sa ešte zrejmejším, keď Kratos stráca zo zreteľa svoju počiatočnú motiváciu a akosi sa krúti k 100% dokončeniu vraždy.

Remastery majú verne prebaliť a zachovať staršie hry, ale God of War 3 je argumentom pre úpravy alebo ponúkanie alternatívnych výrezov z hlavného menu. Úpravy by mohli pomôcť hre, akou je God of War, ktorá je napnutá na vysokých miestach, no medzi tým sa stáva ochabnutá a unavená. V hre založenej na víťazných a krvavých huzzahoch je všetko ostatné náchylné na zabudnuteľný opar rušnej práce. Pamätáte si vôbec, čo sa stalo medzi smrťou Háda a Herkula?
Bojovo náročný boj God of War 3 cez sériu smrtiacich debien (prepáčte, „labyrintov“) asi v dvoch tretinách cesty je však tiež symbolom tohto spoliehania sa na výplň – každý boj trvá dvakrát tak dlho, ako by mal, umelo vytvára priestor medzi vami a vaším ďalším cieľom. Motor zúrivosti stráca dych v rozhodujúcom bode trilógie.

A nestane sa to kvôli nedbalému dizajnu - je to skutočne produkt tvaru hry, ktorý slúži jej hlavnej postave (čo zvyčajne chcete). Napríklad Kratos je zaujatý hrdelným revom a neviazanou divokosťou nasmerovanou o 360 stupňov. Dáva teda zmysel, aby bol súboj mäsitý a krásne animovaný, ale aj nedbalý a nevyberaný, predurčený skončiť opakovanými popravami. Aké zaujímavé mechanické hádanky a vedľajšie postavy existujú, v skutočnosti nemajú čas na premýšľanie, pretože pomsta pomsta pomsta. A jeho interakcia s dámami je, no, povedzme, že zobrazenie žien v God of War 3 zostarlo asi stokrát rýchlejšie ako zvyšok hry – teraz prichádza v plnom rozlíšení 1080p, ak je „p“ je pre prosím, nenechajte nikoho vstúpiť počas tejto cutscény.
Kratos, ktorý zničil svoju vlastnú hru, je v istom zmysle poetický výsledok, vzhľadom na to, že God of War 3 sa často pokúša spojiť svoje hromadné vyvražďovanie bohov väčších ako život s doslovným koncom sveta. Svet pod Olympom, nádherne prepracovaná krajina vrčiacich nebezpečenstiev a obscénne veľkých sôch, trpí tým, že v čase, keď je Kratos hotový, nemá nikto pod kontrolou slnko, oceán ani počasie. Bol by to zvučný a tragický oblúk, keby God of War 3 mal presvedčenie, že to prevedie správne - prinúti Kratosa, aby sa niečo naučil, zmenil alebo dokonca ľutoval. Namiesto toho, pretože v hre tak dominujú triumfálne vzrušenia, bez ohľadu na ich cenu, len pokrčí plecami a povie dobre, bohovia boli aj tak zlí, takže ste skutočne POMÁHALI. Kratos sa nikdy nič nenaučí, čo je pre hru sľubujúcu matku všetkých koncov veľká chyba.

Vďaka tejto prehliadke katarzných momentov sa God of War 3 stále oplatí hrať, najmä vzhľadom na živosť a do očí bijúcu deštrukciu votkanú do každej veľkej bitky. Iste, vrcholí a ťahá sa a vrcholí a ťahá, ale God of War na svojom vrchole nikdy nebude udržateľný. Po piatich rokoch je jasné, že God of War 3 je obzvlášť symbolom série, ktorá sa snaží prísť na to, ako ísť vyššie, keď ste už dosiahli vrchol hory Olymp.
Viac informácií
| Žáner | Akcia |
| Popis | Kratos sa vracia v rozlíšení 1080p a rýchlosťou 60 snímok za sekundu na PS4 v prepracovanom preteku jeho krvavého výstupu na PS3. |
| Plošina | 'PS4' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |