Guild Wars 2 recenzia

Dosiahnutie úspechu v budúcnosti ignorovaním minulosti

Pros

  • Systém dynamických udalostí
  • Akčný boj
  • Nedostatok mesačného poplatku

Zápory

  • Strmá krivka učenia
  • Chyby a chyby
  • Náhodne chýbajúce funkcie

Pros

  • +

    Systém dynamických udalostí





  • +

    Akčný boj

  • +

    Nedostatok mesačného poplatku



Zápory

  • -

    Strmá krivka učenia



  • -

    Chyby a chyby

  • -

    Náhodne chýbajúce funkcie

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 29 dolárov v Amazone 54,99 dolárov v Amazone

Prvých pár hodín Guild Wars 2 vás zmiatne, no nie je to tak, že by hra bola skutočne mätúca. Guild Wars 2 je dostatočne podobný iným online hrám s masívnym multiplayerom, aby vás ukolísal falošným pocitom známosti, ktorý sa stáva problematickým, keď sa veci rozchádzajú – pomerne rýchlo – na neznáme územie. Vytváranie postáv je v podstate rovnaké ako pri každej inej MMO, ktorú ste hrali, úvodné oblasti sú známe a potom ste zrazu vhodení do otvoreného sveta, ktorý sa nechová ako žiadny otvorený svet v žiadnej inej hre. A si zmätený.



Ale práve tam, v týchto mätúcich otváracích hodinách, spočíva najväčší úspech Guild Wars 2: V ignorovaní štandardných žánrových trópov a formalít v prospech prenasledovania. Pre skúsených hráčov MMO to znamená znovu sa naučiť základné mechaniky, o ktorých ste si mysleli, že ich dobre poznáte. A čo sa týka zvyšku, Guild Wars 2 predstavuje prepracovaný online zážitok, ktorý umožňuje hráčovi zapojiť sa do herného sveta tým najlepším spôsobom.

Takmer každý prvok žánru MMO bol značne upravený. Poštu je možné posielať a otvárať kdekoľvek, neexistuje žiadna konkurencia pri vytváraní materiálov roztrúsených po celom svete a aj keď neexistuje žiadne tradičné obchodovanie (prehliadnutie, ktoré vás pravdepodobne frustruje), prístup k obchodnému postu v hre je možný odkiaľkoľvek. pekný dotyk. Ale ešte dôležitejšie ako základné vylepšenia kvality života sú skoky a hranice, ktoré ArenaNet urobila pri hľadaní.



S výnimkou príbehových misií, ktoré nie sú až také zaujímavé, sú základné questy v ich tradičnom zmysle preč a nahradené udalosťami v otvorenom svete, ktoré možno dokončiť buď sám, alebo s ostatnými hráčmi v oblasti. Keďže každý, kto prispeje k zabitiu alebo udalosti, získa skúsenosti bez ohľadu na svoju skupinu (a úroveň, keďže Guild Wars 2 vás zníži na príslušnú úroveň pre každé miesto), hráči prirodzene spolupracujú na dokončení týchto udalostí, likvidujú kentaurské armády alebo porazia. zúrivých drakov.

A keď budete bojovať v týchto bitkách na povrchu aj pod vodou, budú zábavnejšie vďaka bojom založeným na akcii. Bitky Guild Wars 2 nie sú tak založené na trhaní ako typická akčná hra, ale dôraz na pohyb a uhýbanie robí stretnutia príjemnejšími a robí každú zbraň dôležitejšou.



Zručnosti sú ďalšou oblasťou, ktorá sa líši od normy, pričom väčšina z nich sa udelí v polovici vašej 100-hodinovej cesty po úroveň 80. A čo viac, polovica je spojená s typom zbrane, ktorú používate, a mení sa v závislosti od toho, čo práve používate. majú vybavené v každej ruke. A čo viac, v danom čase je aktívnych len asi tucet schopností, čím sa vyhýba zložitosti obrazovky s poloplnou štvorcovými ikonami, ktoré predstavujú okrajovo odlišné schopnosti.

Aj keď sa to môže zdať príliš zjednodušené, zistíte, že rôzne kombinácie môžu viesť k drasticky odlišným zostavám, dokonca aj v rámci tej istej triedy, a to najmä vtedy, keď sú zahrnuté ďalšie faktory, ako sú vlastnosti a predmety. Zmenou niekoľkých zručností získate môže, povedzme, zamerať svojho Necromancera na kúzla v oblasti účinku alebo schopnosti s postupným poškodením, alebo premeniť svojho zlodeja z vraha na diaľku na nenápadného ninju.

Opustenie tradičnej svätej trojice MMO je veľký problém, ktorý odstraňuje závislosť od liečiteľov alebo tankov a umožňuje každej triede, aby bola zábavná sama o sebe. Každá trieda má uzdravenie a každý hráč môže kedykoľvek vzkriesiť iného – dokonca môžete vzkriesiť aj seba, ak zničíte nepriateľa v prchavých sekundách medzi zrazením a smrťou.

Tieto mechanizmy v spojení so skupinovými udalosťami vytvárajú zvláštnu dynamiku, ktorá odlišuje komunitu Guild Wars 2 od komunity iných MMO. Väčšina hráčov je prekvapivo nápomocná a ľudia sú takmer vždy ochotní vás zachrániť, keď ste v núdzi, alebo vzkriesiť, keď padnete. Hráči vám často veľmi pomôžu, aj keď nie ste v ich skupine, pretože každý má prospech z toho, že je na svete viac ľudí. Druhou stránkou toho však je, že existuje oveľa menej tradičného zoskupovania, čo vytvára spoločenskejšiu hru, ktorá je pozoruhodne neosobná.

Je to kompromis, ktorý budete ochotní urobiť, keď uvidíte, čo vám umožňuje dosiahnuť. Hráči nie sú zaťažení formálnymi formami zoskupovania alebo strachom, že prídu o skúsenosti tým, že budú pomáhať blízkym hráčom, čo vytvára obrovské armády hráčov schopných poraziť aj tých najťažších protivníkov. Verejné udalosti nie sú v tomto žánri novinkou, ale tie, ktoré nájdete v Guild Wars 2, sú najlepšie vo svojej triede a odmeňujú vás za vaše príspevky v obrovských bitkách, do ktorých doslova vstúpite v otvorenom svete. Sú úžasné a v každom kúsku také masívne, ako sme ich videli v akejkoľvek inej MMO. A čo je ešte lepšie, stávajú sa tak často, že každú hodinu budete môcť zažiť nájazdových bossov a bitky s viac ako 50 ľuďmi.

Keďže levelovanie je také zábavné a máte dovolené zostať v zóne ďaleko po tom, ako ste prekonali jej obsah, hra sa stáva viac o dokončení, než o slepom uháňaní smerom k limitu úrovne. Guild Wars 2 rozoberá všetky dôležité ciele v akejkoľvek danej zóne – výzvy so zručnosťami, objaviteľné výhľady (ktoré na odhalenie často vyžadujú neistú plošinovku), body záujmu a udalosti v oblasti – a sleduje, ako blízko ste k ich splneniu. všetky.

Onedlho zistíte, že 100% využitie každej oblasti na mape sa môže stať rovnako návykovým ako čokoľvek, čo nájdete v akejkoľvek inej MMO. Dostanete úspechy, predmety v hre a skúsenosti na preskúmanie zóny a odhalenie každého jej tajomstva. A keďže obsah, ktorý nájdete, je taký príjemný, nikdy vám to nepripadá ako fuška. Typicky MMO uznávajú dokončenie – Guild Wars 2 to odmeňuje. Stále existuje pomerne tradičná MMO koncová hra s ťažšími verziami dungeonov hry a obsahom, ktorý je pre hráčov pod úrovňou 80 vylúčený, ale chce to robiť všetko. No a zabiť viac ľudí v boji hráč proti hráčovi.

PVP je skutočne k dispozícii od začiatku a prichádza v dvoch zreteľne odlišných príchutiach. Prvý sa nazýva The Mists, čo je súťažný režim, v ktorom sú všetci hráči zbavení svojho vybavenia a levelovaní na 80. Vďaka tomu sú všetci, bez ohľadu na úroveň alebo položky, na rovnomerné hracie pole, vďaka čomu je systém čistejší a konkurencieschopnejší. Zároveň to pôsobí proti nej tým, že je tak uzavretá, že pôsobí takmer ako samostatná hra, keďže odmeny získané v The Mists zostávajú v The Mists.

Ďalším režimom je World-versus-World-versus-World, ktorý stavia tri servery proti sebe v masívnom, nepretržitom boji. Tiež to vyzerá ako samostatná hra, ale k lepšiemu - WvWvW sa odohráva na inej trvalej mape s desiatkami dobyvateľných základní a hradov na útok a obranu. Niekedy to zaostáva, čo so stovkami hráčov na obrazovke v danom čase, ale je to kopec zábavy, ktorá dáva hardcore PVP hráčom 24-7 vojnovú zónu, ktorá odmeňuje koordináciu s masívnymi armádami hráčov. Korisť, skúsenosti a dokonca aj nadšenci z celého servera sú odmenou za úspech.

Mnohí predpovedali, že Guild Wars 2 bude chýbať obsah, pretože sa zrieka mesačného predplatného, ​​ale to nemôže byť ďalej od pravdy – v skutočnosti je to pre ňu lepšia hra. Neexistujú žiadne mechanizmy, ktoré by vás udržali v hraní, keď ste už hrali dosť, alebo aby ste uzamkli obsah, aby ste hráčov prinútili neustále prerábať nové postavy. Takmer všetko je dostupné pri jednom hraní, vďaka čomu je hra úplnejšia, ktorá je menej skúpa na obsah. K dispozícii je tiež pokladňa s kozmetickými predmetmi a bonusmi, ale okrem spoplatňovania kľúčov používaných na odomknutie lúpežných truhlíc (ktoré poskytujú veci, ktoré si môžete kúpiť v pokladni), je to pravdepodobne prospešné, ale vôbec nie na škodu.

Guild Wars 2 je všetko, čo by online RPG s masívnym multiplayerom malo byť. Je originálny, rozsiahly a úžasne spoločenský, čím odstraňuje mnohé z brán, ktoré žánru v minulosti bránili. Možnosť hrať s priateľmi bez ohľadu na úroveň alebo triedu je obrovským skokom vpred a v kombinácii so všetkými ostatnými inováciami v tomto žánri robí Guild Wars 2 jednou z najlepších MMO, ktoré sú momentálne k dispozícii.

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 29 dolárov v Amazone 54,99 dolárov v Amazone

Viac informácií

ŽánerHranie rolí
PopisPo všetkých rozšíreniach je čas na skutočné pokračovanie návykovej MMO. Očakávajte viac dungeonov, predmetov, veľký otvorený svet a žiadne poplatky za predplatné.
Názov franšízyGuild Wars
Plošina'PC'
Hodnotenie amerického cenzora'tínedžer'
Hodnotenie britského cenzora''
Alternatívne názvy'Guild Wars II'
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej