211service.com
Herný trailer Little Devil Inside ukazuje roztomilé mapy a menej roztomilé napichovanie
Little Devil Inside, očarujúca nezávislá adventúra a exkluzívna konzola PlayStation načasovaná, predviedla počas dnešného podujatia State of Play nový podrobný trailer.
Náš hrdina, Billy, mieri na stanicu Cornfield, aby odovzdal artefakt jednému profesorovi Vincentovi na začiatku nového herného traileru. Little Devil Inside prechádza z pohľadu na mapu v štýle stolovej hry do 3D konverzácií a udalostí celkom hladko a veci sa ešte zintenzívnia, keď je Billy náhle ponechaný zomrieť rukou chápadlového monštra, ktoré zrejme držal majiteľ sídla obsahujúceho spomínaný artefakt.
To nás vháňa do poriadnej bojovej sekcie, ktorá je na tak roztomilú hru prekvapivo brutálna. Billy používa meč a štít, aby odrazil dav kostlivých goblinov, hádzal do seba nabodnuté bytosti, aby získal vedľajšie zabitie a vytvoril priestor v boji. Musíte milovať hru, ktorá vás povzbudzuje k tomu, aby ste frajerov udierali do hry s inými chlapmi.
Zvyšok traileru je uvoľnenejšou ukážkou rôznych prostredí hry. Potom, čo sa Billy pohrabal v rovinách obklopujúcich stanicu Cornfield, loví ryby z morskej bóje, pripravuje si rýchle jedlo v piesočnatej púšti, snaží sa presvedčiť svojho koňa, aby ho nasledoval do mrazivej hory, a zamotáva sa s vnímavou pecou vo vlakovom tuneli neďaleko. hmlistý les. Veľa sa tu deje a vyzerá to dobre.
Vývojár Neostream, ktorý debutuje s Little Devil Inside, hovorí, že minimalizmus je kľúčom k dizajnu hry, aspoň vizuálne. „Boli časy, keď pred zakúpením hry v miestnom obchode s hrami nebolo čo robiť, okrem malého obalu hry,“ povedal John Choi z Neostreamu. Hrana na začiatku tohto roka. „Obal obalu často obsahoval iba postavy a svet na prvý pohľad, no nejakým spôsobom povzbudzoval hráča, aby si hru predstavil vo svojej fantázii. Táto nostalgická esencia je to, čo sme chceli znovu vytvoriť s Little Devil Inside, teda naším hlavným dizajnovým konceptom – minimalizmom.“
Little Devil Inside zažil svoj veľký debut počas minuloročného podujatia PS5 Future of Gaming Event, ale jeho vývojová história siaha až do roku 2015, kedy bol prvýkrát uvedený na trh. Kickstarter . V určitom kontexte pôvodná kampaň financovania hry zahŕňala okno vydania na jeseň 2016 a natiahnutý cieľ pre verziu Wii U, pretože bola vo vývoji predtým, ako Nintendo vôbec oznámilo Switch.
Teraz je naplánované prvé spustenie na PS4, PS5 a PC a potom príde na Xbox One, Xbox Series X a Switch.
Hľadáte niečo nové na hranie na cestách? Pozrite sa na naše top výbery pre najlepšie nezávislé hry na Switch práve teraz.