211service.com
Každá hra Battlefield, vrátane Battlefield 5, bola hodnotená od najhoršej po najlepšiu
Ako Battlefield 5 Začína sa dostávať do rúk PC a konzolových hráčov všade, nepresvedčení môžu byť zvedaví, či pokračovanie DICE z 2. svetovej vojny môže skutočne naplniť odkaz multiplayerovej strieľačky. Nuž, ako lepšie to s istotou zistiť, než tak, že si ho zaradíte vedľa každej splátky v doterajšej franšíze?
Nižšie uvádzame zoznam jednotlivých dielov Battlefieldu v poradí od najhoršieho po najlepšie, pričom sme nedávno aktualizovali náš verdikt o tom, kde Battlefield 5 v hierarchii skončí. Rovnako ako pri každom zozname tohto druhu sa musí diskutovať o tom, ktorá hra by mala kam ísť, ale myslíme si, že sme našli správnu rovnováhu tým, že sme každému titulu dali náležitú pozornosť. Pozrite sa sami a uvidíte, kde skončila vaša obľúbená hra Battlefield.
15. Battlefield online (2010)

Myslím si, že vy, drahý čitateľ, ste doteraz pravdepodobne nepočuli o Battlefield Online. Považujte sa za šťastného. Free-to-play remake Battlefield 2 bol vyvinutý pre východoázijský trh relatívne neznámymi Neowiz Games, s malým prínosom od DICE a jeho jediným skutočným predajným argumentom je, že až 100 hráčov si ho teraz môže zahrať na klasickom Battlefielde. mapy.
Bol to perfektne dobrý a funkčný prejav hry Battlefield, napriek netypicky škaredému vizuálu, ale postavte sa Battlefield Online vedľa Bad Company 2 – ktorá vyšla v tom istom roku – a nedá sa ani porovnávať. Servery boli vypnuté v roku 2013, po rokoch všetkých príliš konzistentných technických kolísaní, takže ste si to ani nemohli zahrať, keby ste chceli. Pravdepodobne pre to najlepšie, však?
14. Battlefield Play4Free (2011)

Niektorí ľudia museli jednoznačne milovať Battlefield Play4Free ako petíciu za jeho záchranu po tom, čo EA oznámilo, že vypne servery. získal takmer 50 000 podpisov , a v dielach je dokonca aj fanúšikom vyrobený duchovný nástupca s názvom Projekt Fury . Najlepšia vec na Battlefield Play4Free však bola, úprimne povedané, to, že bol úplne zadarmo, takže je ťažšie ho obviňovať napriek tomu, že nie je ničím iným ako priemernou imitáciou Battlefield 2.
Okrem nepríjemnej grafiky, nezáživných nastavení a vážneho nedostatku funkcií, ako je možnosť prepínania postáv, Battlefield Play4Free trpel krízou identity. Čo to bolo, okrem nevýrazného, nevýrazného spojenia milióna ďalších strelcov zo súčasného vojnového divadla? Možno to bola bezplatná alternatíva k svojim AAA bratom, ale fanúšikovia strieľačiek z pohľadu prvej osoby mohli urobiť oveľa lepšie ako Battlefield Play4Free.
13. Battlefield Heroes (2009)

Premeniť sériu Battlefield na niečo, čo sa podobá sobotňajšej rozprávke pre deti, znie ako... nerozumná voľba pre IP, ktorá sa zvyčajne zaoberá dospelými násilnými témami. Ale nejakým čírym zázrakom DICE úspešne preskočilo žraloka a pristálo na druhej strane s Battlefield Heroes, voľne hrateľným PC titulom, ktorý od stolných počítačov hráčov vyžadoval len málo technických konských síl.
Keď sa na to teraz spätne pozriem, Battlefield Heroes sa takmer zdá ako posledný Fortnite a istým spôsobom je to presne to, o čo DICE išlo, aspoň pokiaľ ide o ducha a umelecký štýl. Toto bolo menšie v rozsahu, šťastnejšie v tóne, ale stále trochu konkurencieschopné pre tých, ktorí sa do toho chceli ponoriť, vďaka čomu boli Heroes vreckovým potešením pre fanúšika, ktorý bol ochotný vyskúšať niečo nové. Je smutné, že EA zmutovalo Battlefield Heroes na niečo, čo sa v posledných dňoch podobalo na platený grindfest, než ho v roku 2015 definitívne zatvorilo.
12. Battlefield Hardline (2015)

Jediná položka AAA Battlefield, ktorá nebola vyvinutá spoločnosťou DICE, dnes už neexistujúce Visceral Games, vyskúšali niečo radikálne nové s Hardline, pričom do štandardnej formuly Battlefield s obmedzeným úspechom zaviedli prvok policajtov a lupičov. Battlefield: Hardline Pokus o opičiť sa o serializovaný zločin, ktorý vo svojej kampani ukazuje, bol obdivuhodný, ale neohrabaný, najmä preto, že jeho príbeh bezohľadne odhaľuje politickú citlivosť témy s minimálnou diplomatickou jemnosťou.
Medzitým multiplayer jednoducho postráda jemnosť iných častí. Nové režimy s kriminálnou tematikou sú hit a miss, pričom Hotwire vyniká zo všetkých nesprávnych dôvodov ako svojvoľný a úplne nadbytočný faksimile filmových automobilových naháňačiek. V Battlefield Hardline sú určite miesta, ktoré treba oceniť, ale ako celok ide o drzý prešľap do nezaslúženého územia.
11. Battlefield 2142 (2006)

Ako by sa mohla hra Battlefield s visiacimi tankami a bojovými machmi pokaziť? Nepomohlo ani to, že Battlefield 2142 vyšiel len rok a štyri mesiace po Battlefield 2 a tie sci-fi standby, ktoré znejú tak nepriestrelne, mu teraz prepožičali nezvyčajný obraz pre ľudí, ktorí uprednostňovali uzemnenejší (doslova) pocit. predchádzajúcich Battlefields.
Bola to smola, pretože 2142 bola skutočne solídna hra – rozširujúca novú mechaniku Battlefield 2 o rýchlejší boj a pestrejší arzenál. Nehovoriac o stále šepkanej veľkosti, ktorou bol Titan, nový herný režim, v ktorom hráči bojovali o ovládanie raketových sól na zemi a potom nastúpili na vznášadlový nosič v štýle Avengers. Našťastie Titan našiel nový život v režime Carrier Assault Battlefield 4: Naval Strike.
10. Battlefield Vietnam (2004)

Battlefield Vietnam sa zdalo zvláštne, keď vyšlo, a pri spätnom pohľade je to ešte zvláštnejšie. Najväčšie prednosti, ktoré mal Battlefield v druhom ročníku oproti svojmu predchodcovi, boli a) asymetrická vojna medzi silami s veľmi odlišným vybavením a opevneniami, b) helikoptéry, ktoré na to, aby boli užitočné, vyžadovali iba dni a nie mesiace praxe (to je pravda, pozerám sa na vás , prototyp vrtuľníka z BF 1942: Secret Weapons of World War 2) a c) vozidlové rádiá, ktoré by mohli zakričať 'Surfin' Bird', keď ste jazdili na svojom skútri do boja.
Majte na pamäti, že nás ešte len 30 rokov delilo od konca vietnamskej vojny, keď vyšlo Battlefield Vietnam – nepríjemne blízko pre taký zničujúci, rozdeľujúci konflikt. Celé to bol pravdepodobne zlý nápad... ale aj tak bolo zábavné hrať.
9. Battlefield 2: Modern Combat (2006)

Tento konzolový spin-off zo základnej série Battlefield bol, povedzme, dosť experimentálny. Objavil sa počas prechodného obdobia medzi generáciou PS2 a Xbox 360, takže bol dostupný na starších aj novších konzolách. Výsledkom je, že sa líšila v kvalite a zámere – 360-stupňová verzia je lešteným prekladom a v skutočnosti obstojí celkom dobre ako hra Battlefield.
Hlavným trikom je, že sólo kampaň vám umožnila prepínať medzi vojakmi, v podstate sa predierať po bojisku ako nejaký duch a vlastniť telo iného grunta. Docela to fungovalo, ale hranie bolo často trochu neprehľadné a nesúrodé (hoci v mechanike sú inteligentné momenty). S online režimami pre 24 hráčov, ktoré boli do značnej miery zabudnuteľné, to bola rozpoznateľná hra Battlefield, ale veľmi chudobná príbuzná Battlefield 2, ktorá sa nikdy neobjavila na konzolách.
8. Battlefield 1943 (2009)

Čo sa týka samotného obsahu, Battlefield 1943 je veľmi, veľmi malý. Obsahuje len hŕstku multiplayerových máp, vozidiel a zbraní, bez akýchkoľvek skúseností pre jedného hráča, o ktorých by sa dalo hovoriť. Ale na tom nezáležalo, pretože to, čo tam bolo, bol jeden z najpríjemnejších zážitkov z hry FPS pre viacerých hráčov, v ktorý ste mohli dúfať, a hra, ktorá bola jednou z prvých, ktoré ilustrovali výhody digitálneho trhu.
Súčet mnohých častí, Battlefield 1943 je uznávaný pre svoje nezabudnuteľné prostredie, slnkom pobozkané scenérie a tú hudbu... z milosti matky, tú sladkú hudbu. Ikonická hlavná téma, strhujúce sláčikové prevedenie, ktoré dokonale plní romantizovanú fantáziu vojenského života, mi dodnes utkvelo v hlave. Keď to všetko zhrnieme, rok 1943 je klasický Battlefield destilovaný do svojej najčistejšej podoby, ponúkaný na tanieri, ktorý len málokto dokáže odmietnuť, sršiaci vizuálnym oslňovaním a historickou silou.
7. Battlefield 4 (2013)

So základom pre novú éru Battlefieldu, ktorý položil Battlefield 3, je rýchle pokračovanie DICE v podstate rovnaké, len lepšie. Kampaň je vylepšenie, ale to nehovorí veľa a pravdepodobne na to všetko zabudnete, kým sa budete Battlefield 4 výrazne vylepšený obsah pre viacerých hráčov.
Majitelia konzol mohli konečne oceniť radostný chaos zápasov 64 hráčov a efekt Levelution – v ktorom sa obrovské časti každej mapy mohli drasticky zmeniť počasím a aktivitou hráčov – je stále rovnako pôsobivý na sledovanie, ako keď sme prvýkrát videli Siege of Zrútený mrakodrap v Šanghaji. Bohužiaľ, problémy v deň spustenia narušili verejnú mienku o hre na nejaký čas, jej najlepšie vlastnosti boli zničené zmrzačenými servermi a množstvom chýb. Battlefield 4 odvtedy prešiel dlhú cestu, ale nemôžeme ignorovať tieň jeho falošných sľubov, a preto je jeho pozícia na tomto zozname trochu znížená.
7. Battlefield 5 (2018)

Na Battlefield 5 je toho veľa, čo sa vám páči. Je to systematický, starostlivý prístup k jemnému prepracovaniu hry pre viacerých hráčov, čo vedie k jednej z najlepších strelných zbraní, aké ste doteraz v online strieľačkách zažili, pričom prezentácia nikdy nebola lepšia vďaka detailným animáciám a najmodernejšej technológii. a strhujúci, monumentálny originálny soundtrack.
Ale toto nie je Battlefield pre každého. Battlefield 5 rozšírením medzier v zručnostiach a znížením spektáklu zahmlieva prvotné šialenstvo svojich predchodcov po niečom trochu tlmenejšom a trochu menej výraznom v porovnaní s radom iných strieľačiek na trhu. Vaše závery o Battlefield 5 budú v konečnom dôsledku závisieť od toho, čo od hry Battlefield chcete, ale je ťažké poprieť, že tejto časti chýba tento špeciálny X faktor v porovnaní s vyššie hodnotenými položkami v tomto zozname.
6. Battlefield: Bad Company (2008)

Mnohí radi spomínajú na Bad Company 2, no málokto hovorí o origináli s celkom rovnakým nadšením. Škoda, pretože to bol prototyp väčšiny vecí, vďaka ktorým bolo pokračovanie také skvelé. Bola to jedna z prvých hier Battlefield so správnym príbehom, postavami (ktoré sú vtipné, skutočné ľudské bytosti) a zápletkou a predstavuje prvé použitie dnes už legendárneho enginu Frostbite v sérii Battlefield.
Výsledkom boli úrovne ničenia, aké sme jednoducho predtým nevideli, a to z nej robí medzník. Je smutné, že sa odhalil aj nedostatok skúseností DICE s vytváraním samostatnej kampane, pričom občas slabá AI a niektoré podivné možnosti ovládania (ktoré sa úplne nepreložili z hry pre viacerých hráčov) kazia inak vynikajúci zážitok. Problémom bol aj multiplayer, pretože hra bola dodávaná iba s režimom s názvom Gold Rush (prototyp nového klasického režimu Rush). Na žiadosti fanúšikov sa neskôr pridalo Conquest, ale skutočná sila Bad Company vždy zostala v hre pre jedného hráča.