Každá hra zo série Metal Gear je hodnotená

Dedičstvo cnostných misií





V roku 2017 si pripomíname 30. výročie série Metal Gear; rozľahlá sieť vojenských operácií, vládnych sprisahaní, bipedálnych jadrových bojových mechanizmov a taktických špionážnych akcií. Od svojich skromných začiatkov na dnes už starodávnom japonskom počítači MSX2, ktorý sleduje mladého, osamelého vlka amerického vojaka Solid Snakea, ktorý infiltruje tajnú vojenskú základňu Outer Heaven, Metal Gear rozkvitol do vlastného impéria, jeho príbeh zahŕňa generácie supervojakov a viac ako storočie modernej americkej histórie a politiky v takmer dvoch desiatkach hier. A samozrejme, nie všetci Metal Gears sú si rovní.

Zatiaľ čo Metal Gear bude navždy synonymom svojho tvorcu a hlavného architekta Hidea Kojimu, je tiež oveľa väčší ako jeden muž; séria, ktorá sa počas 30 rokov rozrástla do nespočetných vedľajších a vedľajších príspevkov, z ktorých každý tvorí kus oveľa väčšieho príbehu. Niektoré z nich sú však pre celkový kánon oveľa dôležitejšie – alebo jednoducho zábavnejšie – ako ostatné, a preto sme zostavili našu partiu obsedantov Metal Gear, aby sme zoradili tie najlepšie hry Metal Gear, ktoré sa dostali na Západ. Ak chcete zistiť, ako sa vám bude dariť váš obľúbený záznam, alebo jednoducho hľadáte dobré miesto, kde začať svoju misiu poraziť Patriots, už nehľadajte.

Čestné uznanie: Metal Gear Online



Metal Gear Online technicky nie je samostatnou hrou (aspoň mimo Japonska), ale tu si zaslúži osobitnú zmienku za to, že vzala stealth mechaniky série a odborne ich umiestnila do kontextu hry pre viacerých hráčov. Začínajúc ako dodatočný režim v aktualizácii Subsistence na Snake Eater, MGO sa v priebehu rokov vyvíjal, pričom vychádzal z MGS3, MGS4 a nakoniec aj MGS5, aby vytvoril jeden z najpodivnejších súťažných režimov, aký bol kedy vynájdený.

Hráči sa proti sebe postavia v kolách tímových deathmatchov, pri ktorých sa proti sebe postavia rôzne tajné zariadenia a výkonné zbrane. MGO2 – nachádza sa v MGS4 – rozšíril o základy integráciou príbehovej siete nanostrojov Sons of the Patriots, čo vám umožní nabúrať sa do iných hráčov a sledovať ich na ihrisku. MGO3 - zastrčený vo vnútri The Phantom Pain - umožňuje hráčom získavať body priložením balónov Fulton k svojim nepriateľom. Zachytia sa však iba vtedy, keď balón vyletí do neba, takže hráči s rýchlymi reflexmi ich môžu zachrániť tým, že ich zostrelia. Podpora týchto režimov je pominuteľná, každý z nich trvá len niekoľko rokov, kým Konami nevyhnutne vypne servery – takže si teraz užite nehanebnú zvláštnosť MGO3, kým môžete. David Roberts

20. Metal Gear Solid Touch



Dátum vydania: 18. marca 2009 (NA/EÚ)
Plošina: iOS

Existujú spôsoby, ako previesť populárne konzolové franšízy na mobilné zariadenia bez toho, aby ste obetovali to, čo robí tieto hry tak výnimočnými, ale všetko na Metal Gear Solid Touch kričí bezduché zháňanie peňazí. Voľne nadväzujúci na dej MGS4, Touch preberá typickú, otvorenou stealth akciu série a premieňa ju na nevýraznú, ničím neinšpirovanú strelnicu. Na každej scéne sa objavia nepriateľskí vojaci a potiahnutím prsta po obrazovke zacielite a klepnutím vystrelíte. Občas musíte priblížiť, aby ste zastrelili vzdialeného nepriateľa, alebo prepnúť na svoj raketomet, aby ste zlikvidovali ťažkopádneho Gekka. To je asi tak všetko.

Všetko na MGS Touch pôsobí lacno – postavy a prostredia vyzerajú, ako keby boli zle upravené vo Photoshope z MGS4, nepriatelia padajú v troch otrasných snímkach animácie pri výstrele a hra je príliš jednoduchá na to, aby bola pútavá. Ak nie ste tak zúfalí, že musíte mať neustále k dispozícii opravu Metal Gear, je najlepšie predstierať, že MGS Touch neexistuje.



Najlepší kúsok: Odstránenie tejto aplikácie na odpadky z telefónu David Roberts

19. Hadia pomsta

Dátum vydania: apríla 1990 (NA) / 26. marca 1992 (USA)
Plošina: NES



Snake's Revenge nie je na tomto zozname nízko, pretože je to zlá hra. Ako pokračovanie verzie NES Metal Gear je to skutočne prekvapivo slušné a poskytuje viac rovnakej stealth hry s úplne novým príbehom. Má dokonca aj niekoľko zaujímavých herných zvratov, pretože môžete skutočne vypočúvať nepriateľských veliteľov o informácie tým, že ich zasiahnete kanistrom pravdivého plynu.

Ale Snake's Revenge v skutočnosti nie je hrou Metal Gear. Bola vyrobená špeciálne pre Severnú Ameriku a Európu kvôli popularite prvej hry a tvorca série Hideo Kojima nevedel, že sa na nej dokonca pracovalo, kým nebol dostatočne rozvinutý. Kojima začal pracovať na skutočnom pokračovaní, Metal Gear 2: Solid Snake, ktoré vyšlo exkluzívne v Japonsku šesť mesiacov po Snake's Revenge. Kojimova hra sa stala kánonom série, zatiaľ čo Snake's Revenge sa stala apokryfom – zaujímavou kuriozitou, ale nič viac.

Najlepší kúsok: Vlastne bojovať s Metal Gear v hre NES David Roberts

18. Metal Gear Acid

Dátum vydania: 22. marca 2005 (NA) / 1. septembra 2005 (USA)
Plošina: PSP

Ak sledujete franšízu dostatočne dlho, určite uvidíte zvláštne vedľajšie produkty do úplne nových žánrov. Aj keď sme (zatiaľ) nemali futbalovú hru Metal Gear, Konami premenila klasickú stealth sériu na ťahovú strategickú/zberateľskú kartovú hru s názvom Metal Gear Acid na spustenie PSP. Najprekvapivejšia vec? Napriek svojim nedostatkom, v skutočnosti Tvorba .

Acid využíva plíženie sa, streľbu a nosenie kartónových škatúľ, ktoré nájdete v základných tituloch, a vkladá ich do najbizarnejšej stolovej hry, akú ste kedy hrali. Akcie a predmety sú presunuté na karty, ktoré môžete zarábať počas hrania, a Metal Gear Acid je rovnako o zostavovaní balíčka pre každú úroveň, ako aj o nájdení vhodnej chvíle na zahranie kariet. Jeho tempo nie je pre každého, jeho príbeh nie je kánon a mnohé z jeho najväčších problémov sa nakoniec vyriešia v pokračovaní, ale Metal Gear Acid je stále zaujímavým experimentom.

Najlepší kúsok: Dvojica vražedných dvojčiat, bábok, ktoré unesú lietadlo s dôležitou politickou osobnosťou na palube, a ich pokrútený, skazený dialóg David Roberts

17. Metal Gear Acid 2

Dátum vydania: 21. marca 2006 (NA) / 19. mája 2006 (EÚ)
Plošina: PSP

Metal Gear Acid 2 preberá jedinečnú kartovú doskovú hru predstavenú v prvej hre a robí všetko lepšie . Ovládanie je prepracovanejšie, otáčky sú rýchlejšie a váš ťah už nekončí, keď otvoríte dvere – obrovské zlepšenie oproti prvej hre. Existuje tiež oveľa viac kariet na zbieranie, tentokrát viac ako 500, z ktorých každá predstavuje inú zbraň, predmet alebo moment z preslávenej série.

Tým sa však prídavky nekončia. Režim arény vám umožňuje bojovať proti ikonickým bossom, ako je Liquid Snake, pomocou jedinečného ťahového systému Acid, ktorý vám umožňuje získavať body mimo príbehu na nákup nových kariet. A vylepšené návody a sprievodcovia vysvetľujú a informujú vás o rôznych systémoch Acid a sú kedykoľvek k dispozícii na nahliadnutie.

Najlepší kúsok: Hranie hry s pribaleným Solid Eye, kartónovým kúskom, ktorý si môžete pripevniť na svoje PSP a hrať hru v 3D. David Roberts

16. Metal Gear (NES)

Dátum vydania: jún 1988 (NA) / 1989 (USA)
Plošina: NES

Metal Gear na NES má byť zdanlivo rovnaká hra ako Metal Gear na MSX2. To nieje . Hra sa začína v akejsi bizarnej sekvencii džungle oddelenej od zvyšku hry, keď Snake padá padákom s partiou ďalších ľudí, ktorých už nikto nikdy nevidel ani o nich nepočul. Nepriatelia sa neustále obnovujú, takže je takmer nemožné skryť sa pred mnohými z nich, keď znova vstúpite na obrazovku, ktorú ste už preskúmali. Zvukové efekty na inak vynikajúcom stroji Nintenda škrípu, nie je možné ukladať, anglický scenár je prinajlepšom záhadný. Metal Gear, titulárna superzbraň, sa v tejto šialenej hre ani neobjavuje.

Pod kopou nedostatkov však stále žiari neodmysliteľná zábava série Metal Gear. Aj v tomto zdevastovanom stave je ukrývanie sa pred nepriateľmi a hromadenie čoraz všestrannejšej zbrojnice infiltračnej výbavy stále sakramentsky dobrý čas. NES Metal Gear nie je o tie roky neskôr veľmi zábavný, ale je to dôležitý historický artefakt v tŕnistej histórii série.

Najlepší kúsok: Keď po tomto hraní nevyhnutne hráte Metal Gear pre MSX2 a hovoríte si: Ohhhhhh, teraz chápem, ako to malo byť. Anthony John Lamb

15. Metal Gear Solid: Portable Ops Plus & 14. Metal Gear Solid: Portable Ops

Dátum vydania: Portable Ops: 5. decembra 2006 (NA) / 25. mája 2007 (EÚ); Portable Ops Plus: 13. novembra 2007 (NA) / 20. mája 2008 (EÚ)

Plošina: PSP

Metal Gear Solid Portable Ops, prvá hra vyvinutá už rozpusteným Kojima Productions, predstavuje úplne prvý prípad, keď sa na handhelde objavila kanonická položka. Portable Ops sa odohráva šesť rokov po udalostiach z filmu Snake Eater a sleduje činy Big Bossa a jeho pokusy vybudovať začiatky raja pre vojakov. Keďže Kojima bol iba producentom na Portable Ops, jeho význam pre celkový príbeh je diskutabilný.

Portable Ops však predstavuje úhľadnú schopnosť nájsť a naverbovať vojakov v teréne – túto myšlienku rozšíril Peace Walker a ešte viac rozvinul v The Phantom Pain. Ovládanie nie je skvelé (preklínajte, že PSP nemá druhú analógovú páčku), ale odvádza slušnú prácu, pretože preberá moderný štýl 3D Metal Gear a robí ho hrateľným na cestách. Buďte opatrní: ak chcete príbeh, získajte Portable Ops, pretože PO Plus je samostatné rozšírenie, ktoré príbeh úplne vytrhne.

Najlepší kúsok: Pomaly budujte káder lojálnych vojakov tým, že ich napcháte na korbu nákladného auta. David Roberts

13. Metal Gear 2: Solid Snake

Dátum vydania: 20. júla 1990 (Japonsko)
Plošina: MSX2

Skutočné, kanonické pokračovanie Metal Gear robí v porovnaní s neoficiálnym Snake's Revenge primitívnym vzhľadom. Hudba je lepšia, animácie plynulejšie a príbeh hlbší a komplexnejší – o to prekvapujúcejšie je, že hra oficiálne neopustila svoje rodné Japonsko takmer 16 rokov. Našťastie, západné vydanie Metal Gear Solid 3: Subsistence nám konečne dalo šancu zažiť túto stratenú kapitolu v histórii série.

Metal Gear 2 nielenže vylepšil nepriateľskú AI alebo dal Snakeovi radar a schopnosť plaziť sa do úzkych miest; je to tiež prvý záznam, ktorý núti hráča rozbiť štvrtú stenu a naskenovať svoj návod na použitie, aby našiel kódy kohútika a ďalšie stopy, aby našiel nové frekvencie kodekov. Nebyť nejakého nešťastného spätného chodu, Metal Gear 2 by bol perfektným 2D vstupom do série.

Najlepší kúsok: Improvizácia plameňometu zo zapaľovača a aerosólovej plechovky na boj s Big Bossom na konci David Roberts

12. Kovový prevod

Dátum vydania: 13. júla 1987 (Japonsko)
Plošina: MSX2

Metal Gear vo svojej čistej forme na počítači MSX2 mal pred vydaním mučenú cestu. Pôvodne bol dostupný iba v Japonsku a Európe, no nakoniec sa dočkal globálneho vydania v roku 2005 ako súčasť špeciálnej edície Metal Gear Solid 3: Subsistence a neskôr ako súčasť Metal Gear Solid HD Collection. Je to práve táto verzia hry s vyhladenými časmi načítania, novou úpravou scenára a jednoduchým režimom, ktorý pomáha s bremenom trestuhodnej obtiažnosti originálu, čo najlepšie zachováva pôvodnú víziu Hidea Kojimu pre videohru, ktorá sa rovná freaky B. -filmové a stealth cvičenie.

Akcia je primitívna – dokonca aj jednoduché manévre, ako je plazenie, budú predstavené až v Metal Gear 2 – ale základy a teatrálnosť už boli na mieste. Blázniví šéfovia, šialenci ako Gray Fox a mučený vzťah medzi Solid Snake a Big Bossom, to všetko začalo v náročnom, nezvyčajnom dobrodružstve.

Najlepší kúsok: Prežiť dostatočne dlho na to, aby ste dostali svoju prvú bezpečnostnú kartu a mali pocit, že začínate zisťovať, ako by sa táto čudná hra mala v skutočnosti hrať. Anthony John Lamb

11. Metal Gear Solid GBC (aka Metal Gear: Ghost Babel)

Dátum vydania: 24. apríla 2000 (NA) / 5. mája 2000 (EÚ)
Plošina: Farba Game Boy

Nezáleží na tom, že farebná verzia Game Boy Metal Gear Solid (v Japonsku známa ako Ghost Babel) nie je kánonom, odohráva sa na alternatívnej časovej osi sedem rokov po udalostiach pôvodného Metal Gear. Nezáleží na tom, že Game Boy Color nie je oveľa výkonnejší ako NES a má toľko tlačidiel. Metal Gear Solid na Game Boy Color nejako dokáže skombinovať retro štýly položiek MSX2 s modernými vylepšeniami klasickej položky PlayStation, čo vyvrcholilo v najväčšej 2D hre Metal Gear, aká bola kedy vytvorená.

Napriek svojej malej postave má Metal Gear Solid na Game Boy Color hlbokú a vyspelú dejovú líniu (aj keď má stále hodnotenie „E“, nie menej), sleduje Snakea, keď bojuje so separatistickými silami v strednej Afrike a počúva (alebo číta) , v tomto prípade) množstvo dialógov kodekov. Stále je úžasné, čo všetko dokázali vývojári zbaliť do takej malej kazety, ako sa nič neobetovalo na vytvorenie zdanlivo jednoducho vyzerajúcej hry so všetkou zložitosťou jej väčších konzolových bratov. Neodpisujte ho len preto, že je na Game Boy – tento Metal Gear je jeden z najlepších.

Najlepší kúsok: Uvedomenie si, že 'Fogger' je vlastne Snakeova ochranná známka cigariet vzhľadom na starú hygienu Nintendo David Roberts