211service.com
Metal Gear Online je rajom trollov a je úžasný
Nenechajte sa zmiasť schopnosťou Metal Gear Online prezliecť sa za typickú hru pre viacerých hráčov z pohľadu tretej osoby. MGO má tú špeciálnu výstrednosť Metal Gear, ktorú zdedíte z balónov Fulton, kartónových krabíc a plyšákov D-Dog. Keď je online zápas plný hráčov, ktorí majú všetky predmety a schopnosti ako Snake, jeden z prvkov hry bude určite prosperovať: trolling. Ale namiesto toho, aby sa MGO pokúšalo ovládnuť trollov, ich prijíma, čím sa jej online zápasy nepodobajú žiadnej inej hre.
Samozrejme, MGO pokrýva aj všetky obvyklé základy. Existujú herné režimy, ktoré pripomínajú tradičné režimy pre viacerých hráčov, ako je deathmatch, dominancia a dobytie vlajky. Má všetky funkcie na vytvorenie zábavného, generického komponentu pre viacerých hráčov: systém postupu, solídnu mechaniku streľby a množstvo možností prispôsobenia postavy, ale je toho oveľa viac.

Metal Gear Online vám ponúka všetky pohyby a schopnosti, ktoré má Snake Fantómová bolesť . Môžete biť nepriateľov na zem, vypočúvať ich, aby ste našli nepriateľské miesta, Fulton ich z mapy, zraziť ľudí do bezvedomia a použiť ich ako štíty proti guľkám. Všestrannosť je ohromujúca a taká rôznorodá sada pohybov vám umožňuje robiť so svojimi súpermi všetky druhy oslabujúcich vecí. Ak máte schopnosti, môžete trollovať svojich nepriateľov, kým nebudú plakať.
Ak sa vám podarí skočiť na osamelého ostreľovača, môžete sa priplížiť, podrezať im hrdlo a ísť ďalej. NUDA. Prečo ich radšej nevyradiť a nepokaziť im myseľ? Keď sú v bezvedomí, pozerajú sa na svet z pohľadu prvej osoby a stláčajú tlačidlá, aby sa zobudili. Kým sa tento boj odohráva, môžete robiť veci ako: hmm...položte im bombu C4 priamo pred tvár, keď sú vonku, čím im poskytnete jasný obraz o tom, čo sa stane, keď sa zobudia. Už len to, že dokážete k svojim zabitiam pridať tieto malé dotyky, robí z trollingu niečo, čo by malo, nie, musieť byť hotový.

S väčšou hrou v MGO môžete odomknúť miniaplikácie, ktoré vylepšia vašu trollingovú hru. Keď hráte zápasy, získavate zabitia, Fulton iných hráčov alebo označujete nepriateľov ďalekohľadom, získavate skúsenostné body a GP (mena hry), ktoré míňate na predmety, ako sú zbrane, návnady a Fultonské míny. Môžete si dokonca kúpiť rozkošnú plyšovú hračku D-Dog, ktorá omráči nepriateľov, keď sa na ňu pozrú. Keď sa im okolo hlavy vznášajú ružové srdiečka, viete, že vo vnútri kypí hnev.
Hráčov môžete udržať v omráčenom stave pomocou viacerých miniaplikácií. Ak ukľudníte nepriateľa a položíte mu pred tvár plyšáka, dostane pekný budíček: láska, ktorú zasiahne roztomilé šteniatko a zamrzne na mieste. To je vaša šanca, aby ste ich znova udusili, nastražili bomby alebo ich jednoducho znova omráčili a pokračovali v kolobehu. Váš nepriateľ je vám vydaný na milosť a oni s tým nemôžu nič urobiť.

V každom zápase je vybraný jeden hráč, ktorý bude hrať postavu hrdinu, pričom každý má špeciálne vybavenie a schopnosti. Ak budete mať to šťastie, že vás náhodne vyberú, aby ste mohli hrať za jedného z hrdinov, otvárajú sa ešte ďalšie možnosti trollingu – a tie sú zabudované priamo do schopností postavy. Ocelot využíva svoje schopnosti pištoľníka na zničenie protivníkov na bojisku. Ak je nepriateľ označený, Ocelot môže strieľať zo svojich pištolí na akúkoľvek blízku stenu a posielať guľky do svojho cieľa odrazom. Na to, aby ste ich zabili, nemusíte ani čeliť iným nepriateľským hráčom, čo vám dáva príležitosť vytvoriť perfektný moment.
Prípadne môžete ísť dnu s Ocelotovým štítom, pištoľou a nábojom senzorových granátov. Keď hodíte senzorový granát – ktorý označí blízkych nepriateľov – a vystrelíte z pištole do vzduchu, guľky zasiahnu označené ciele, čo vám umožní zablokovať prichádzajúcu paľbu štítom a z bezpečia strieľať zakrivené guľky. Robíte zo seba ťažké zabiť a robíte zo svojich nepriateľov ľahké ciele. Iste, zdá sa to neuveriteľne premožené, ale schopnosti hrdinu cítiť v rámci postavy, čo z nich robí jedinečného bojovníka a výbušninu na použitie.

Dokonca aj herné režimy MGO podporujú mentalitu trollingu. V režime Bounty Hunter hráči zbierajú zabitia, aby znížili počet tiketov druhého tímu, ako by ste to urobili v štandardnom Deathmatch, ale keď hráči posielajú súperov, získavajú aj svoje bounty skóre. Ak hráč s vysokým bounty skóre dostane Fultoned druhým tímom, toto skóre sa vráti na jeho vstupenky. Nakoniec sa zápas otočí a hráči sa začnú zriekať zabíjania a idú po omračovaní a Fultonoch – niekedy neustále ohromujú hráča s vysokou odmenou, keď sa snažia dosiahnuť jasný štart Fultonu. Hráči sa začínajú uchýliť k rýchlym úderom štítom, CQC úderom do zeme a presným sedatívam. Ale tí, ktorí sú kreatívnejší, môžu tiež nájsť úspech. Videl som, ako jeden hráč vybavil kartónovú škatuľu na vrchole kopca, skočil dolu svahom a skĺzol do dvoch nepriateľov, ako keby boli kolky. Boli vonku.
Niektoré z najlepších trollingov môžu pochádzať z jednoduchého tauntu, ktorého som bol svedkom počas zápasu Cloak and Dagger. V tomto hernom režime hrá útočiaci tím rolu tajných infiltrátorov, čo im dáva tajnú kamufláž, nesmrtonosné zbrane a cieľ získať datadisk a nahrať ho do terminálu. Brániaci tím má medzitým smrtiace zbrane a musí zlikvidovať druhý tím. Videl som obranný tím, ktorý zlikvidoval všetkých až na jedného útočníka, ale keď ho konečne našli... nezabili ho. Blízki obrancovia uspali nebohého pomocou plynového granátu, pripevnili balón Fulton a všetci zasalutovali, kým jeho telo v bezvedomí odplávalo. Trollovia.

Metal Gear Online nekladie žiadne obmedzenia na váš herný štýl, ale skôr vás oslobodí vďaka rôznorodej sade schopností a inventáru. MGO sa neospravedlňuje za to, že umožnilo smiešne a veselé taktiky trollov, ktorých sú hráči schopní, a to je skvelá vec. Táto úroveň slobody v kompetitívnej hre pre viacerých hráčov znamená, že sa budete menej starať o pomer zabitia a smrti a sústredíte sa na vzrušujúce momenty zápasu – ako napr. pomsta na chlapa, ktorý z teba v minulom kole urobil blázna. Ak v Metal Gear Online netrollujete svojich spoluhráčov, jednoducho to nerobíte správne.