211service.com
Kerbal Space Program 2 je prístupnejší ako jeho predchodca, no nie menej trestuhodný

(Obrazový kredit: Star Theory Games)
Mnoho Kerbalových hráčov urobilo desiatky pokusov, kým jeden dosiahol Mesiac. Nebo vie, koľko pokusov bude trvať, kým sa dostane do inej slnečnej sústavy. Kerbal Space Program 2, ktorý sa vyvíja v štúdiu Planetary Annihilation Star Theory po odchode tvorcu série Squad, zvyšuje stávku tak, ako to dokáže len vesmírny simík schválený NASA. Teraz môžete stavať kolónie na iných planétach, čo vám umožní presunúť vaše odpaľovacie zariadenia preč z trávnatých plôch posiatych troskami domovského sveta Kerbalov. Môžete tiež stavať orbitálne stanice a spájať lodenice s nulovým G pre lode, ktoré sú príliš veľké na to, aby sa dali postaviť na zemi – plavidlá s kapacitou paliva potrebnou na cestu k inej hviezde. Všetko vyzerá dosť veľkolepo aj v pre-alpha, s prepracovanejšou geometriou, textúrami a osvetlením ako v hre z roku 2011 a všetko je opäť veľmi krehké. Umiestnite spojku nakrivo a táto ručne vyrobená kozmická loď je len kulisa SFX, ktorá čaká na to, čo sa stane.
Ako vždy, samotní Kerbali podobní škriatkom berú takéto nešťastia vo svojom kroku, idiotsky sa usmievajú, zatiaľ čo ich rakety balansujú nad stredom štartu. Nováčikovia v sérii Kerbal môžu považovať možnosti za odstrašujúcejšie, ale kreatívny riaditeľ Nate Simpson nám sľubuje, že napriek všetkej jeho sviežej zložitosti to bude prístupnejšia simulácia. „Myslíme si, že niektoré z hardcore imidžu pôvodnej hry sú nezaslúžené, pretože základné koncepty v skutočnosti nie sú také nepreniknuteľné, ako by sa mohlo zdať,“ hovorí. „To, čo sme sa naučili z iterácie okolo riadiaceho procesu, je, že mnohé z týchto základných konceptov možno v skutočnosti naučiť veľmi intuitívne prostredníctvom animácie. Keď sú tieto veci prezentované vizuálne, sú oveľa ľahšie stráviteľné.“
predplatiť si magazín edge
(Obrazový kredit: Budúcnosť)
Táto funkcia sa prvýkrát objavila v časopise Edge. Ak chcete každý mesiac viac podobných vecí, ktoré vám budú doručené priamo k dverám alebo do vašej schránky, prečo nie prihláste sa na odber Edge tu .
Preto sú nové animované návody pre funkcie, ako je navigačná loptička, ktorá ukazuje orientáciu lode, a teda upravené používateľské rozhranie. Aj keď je konštrukčná obrazovka stále labyrint, teraz obsahuje filtre a farebné kódovanie a pôdorys, ktorý pomáha hráčom zarovnať zosilňovače. (Pokročilé triky zahŕňajú schopnosť vytvárať samostatné verzie lode súčasne a potom ich skombinovať.) Čo sa týka letu, niektoré funkcie klávesových skratiek boli presunuté do používateľského rozhrania, zatiaľ čo iné prvky boli vymazané. „Počas nášho skorého používateľského testovania sme videli, že toto je v skutočnosti hra, ktorá je celkom prístupná bez toho, aby sme museli tlmiť základnú hru,“ hovorí Simpson. „Prvý používateľský zážitok sme v podstate zmenili z útesu, kde musíte sledovať videá YouTube, aby ste pochopili, čo sa deje, na rampu.“
Dôraz je kladený na zlepšenie používateľskej cesty
(Obrazový kredit: Star Theory Games)
Napriek tomu zostáva strmým svahom. Najväčším nepriateľom ctižiadostivého kerbalského astronauta je opäť fyzikálna simulácia, ktorá je „väčšinou nezmenená“. Ako predtým, každá z planét (teória hviezd ešte neuviedla číslo) má sféru gravitačného vplyvu, ktorá určuje fyzikálne interakcie vo vnútri. Toto môže sklamať skúsených hráčov, ktorí dúfajú v upgrade na fyziku „n-body“, v ktorej všetky masy neustále ovplyvňujú a sú nimi ovplyvňované, ale Simpson hovorí, že určitý stupeň zjednodušenia je zdravý.
„Ak vezmete systém Kerbal z pôvodnej hry a použijete naň fyziku n-telesa, táto slnečná sústava sa rozloží a začne páliť mesiace na planéty,“ hovorí. „Vo všeobecnosti si myslím, že práve tu narážame na to, že táto hra je hrou – ak zapojíte fyziku n-telies, získate niekoľko skvelých javov, ako sú Lagrangeove body, ale obetujete aj veľa predvídateľnosti. Skutočný systém n-tela sa časom vyvinie a ak hráte tisíce rokov a budujete medzihviezdnu civilizáciu, môže to mať hrozné následky pre vašu hru na záchranu.
(Obrazový kredit: Star Theory Games)
„Ak sa nám podarí zlepšiť používateľskú skúsenosť po prvýkrát, na Mesiaci pristane viac ľudí“
Nate Simpson, kreatívny riaditeľ
Mnohé zo starých technológií sú tiež späť, aj keď „v skrášlenejšej podobe“, ale existuje množstvo nových hračiek, od extra veľkosti jadra lode po nové druhy pohonu, vrátane pohonu, ktorý funguje tak, že za ním odpaľuje jadrové zbrane – nie niečo, čo mali by ste skúsiť blízko hviezdnej základne. Hviezdna teória stále pracuje na podporných ekonomických systémoch, ale kľúčovou devízou pre technológie je opäť veda. Je tu tiež lákavá perspektíva kerbalského sexu – alebo, ako to hovorí Simpson, „udalosti rastu“ – ktorých cieľom je povzbudiť hráčov, aby svoje projekty neposúvali dopredu tak často. „Je to v podstate to, čo poháňa lokálny nárast populácie v jednotlivých kolóniách. Ako dosiahnete veci v hrách, Kerbali oslavujú... zvyšovaním svojej populácie. A to je skvelý spôsob, ako oddeliť postup kolónie od časového priblíženia, pretože mnoho mechanizmov založených na čase je úplne zrušených priblížením – môžem len sedieť a aktivovať 10 000-násobné priblíženie a veci sa dejú automaticky. Takže toto je spôsob, ako spojiť postup hráča s rastom.“
Pokiaľ ide o architektúru týchto kolónií, na začiatok budete chcieť hrať na istotu, posypať niekoľko biotopov na peknej rovinatej ploche, ale presahovanie je oveľa zábavnejšie. „Povrchové kolónie sa skutočne môžu zmeniť na hru Tower Of Goo,“ hovorí Simpson. „Aj pre nich simulujeme fyziku a je tu toľko hlúpych vecí, ktoré môžete vyskúšať. Osobne sa mi páči myšlienka postaviť čo najdlhšiu konzolovú konštrukciu cez okraj kaňonu a potom na jeho konci pristávaciu plochu a pokúsiť sa naskočiť na tú vec. Existuje veľa vecí v štýle domino, do ktorých sa môžete dostať. Je to veľmi kerbalské.“
Odvážiť sa mimo sveta
(Obrazový kredit: Star Theory Games)
Orbitálne vesmírne stanice sú prirodzene menej obmedzené – aj keď sa stále môžu rozpadať ako mokrá cukrová vata, keď sa k jednej pripojíte trochu príliš pevne – čo „znamená, že môžete postaviť vozidlá v podstate ľubovoľnej veľkosti, také veľké, aké pravdepodobne váš počítač zvládne“. Táto väčšia kapacita je životne dôležitá, pretože medzihviezdne vozidlá hltajú palivo viac-menej neustále, v prvej polovici cesty zrýchľujú, potom sa otáčajú, aby v druhej spomalili.
Ak sú výlety po iných solárnych sústavách a prístavoch mimo sveta najbližším lákadlom Kerbal Space Program 2, jeho magická zložka sa môže ukázať ako multiplayer, čo je dôvod, prečo Star Theory prepracovala tak veľa z enginu pôvodnej hry. Simpson toho na túto tému nemôže veľa zdieľať, ale naznačuje, že táto funkcia rovnako ako prehľadnejšie rozhranie pomôže hre rozšíriť jej publikum (ďalšou výhodou prepracovania je, že modderi majú viac možností na hranie). Čo sa týka reakcií na pokračovanie existujúcej hráčskej základne Kerbal, hovorí, že „ich a naše inštinkty sú zatiaľ dobre zosúladené“, napriek všetkým bežným obavám fanúšikov o navrhovaní prístupnosti.
„Dostať sa dostatočne hlboko do Kerbalského vesmírneho programu, aby ste mohli pristáť na Mesiaci, bolo isté. Ak sa nám podarí zlepšiť používateľskú skúsenosť po prvýkrát, na Mesiaci pristane viac ľudí a myslím, že ak to považujete za menu, devalvujeme to tým, že to umožníme viacerým ľuďom. Čo je však pre mňa vzrušujúcejšie, je, že členovia komunity, ktorí majú túto skúsenosť, sa k nám pripájajú v tejto rozsiahlejšej misii predstavenia tohto vesmíru a všetkých týchto konceptov oveľa väčšiemu počtu ľudí.'
Táto funkcia sa prvýkrát objavila v HRANA . Ak chcete získať ďalšie vynikajúce články, ako je ten, ktorý ste práve čítali, prihláste sa na odber tlačeného alebo digitálneho vydania časopisu EDGE na adrese Moje obľúbené časopisy .
Najlepší
Kategórie
Populárne Články
- príkaz ping systému Windows 10
- znížiť spotrebu dát na youtube
- obchod s aplikáciami microsoft nefunguje
- err ssl verzia alebo nezhoda šifry
Odporúčaná
- LED televízory pod 10 000 Rs od Micromax, BPL, TCL a ďalších
- Výzva spoločnosti Apple #ShotoniPhone je tu: 10 víťazných fotografií, ktoré sa majú vybrať
- Apple by mohol uvoľniť počítače Mac s Face ID, naznačuje patent
- 7 najlepších rečových textových aplikácií pre iPhone XS
- Recenzia Salomon Wings Pro: Táto trailová bežecká obuv vás môže zachrániť pred zraneniami členkov
- Najlepšie telefóny s fotoaparátom do 25 000 Rs v auguste 2018: Od Nokie 7 Plus, Honor Play po Moto G6