Mafia: Definitive Edition mohla opraviť neslávne známu pretekársku misiu, ale stále je to obrovská bolesť v zadku

(Obrazový kredit: 2K Games)





Dokončili ste pôvodnú mafiu? Nie, ani di- počkať, naozaj? Dobre, nechcem byť hrubý, ale neverím ti. počúvaj , všetci sme tu priatelia. Mafia: Definitive Edition vyjde o pár týždňov, takže nie je potrebné klamať seba ani nikoho iného. Je dávno overeným faktom, že ak poviete, že ste hrali Mafiu v roku 2002, existuje mierna šanca, že máte na mysli, že ste hru hrali štyri hodiny a potom ste ju opustili. Viem to, pretože som urobil to isté.

'The Race Car Level' alebo Mission Five – Fairplay, ako sa v skutočnosti a ironicky volá, zlomila generáciu hráčov. Bola to neslávne zložitá misia, ktorá vás uväznila za volantom najťažšieho ovládateľného vozidla v hre – jednomiestneho pretekára, ktorého musíte dráždiť v závratných rýchlostiach až do nevoľnosti. Celá sekcia sa riadi pekelnými pravidlami: skončite na pole position a vašou cenou je možnosť odohrať zvyšok hry. Príďte v akejkoľvek inej polohe a radšej sa pripravte, že osemminútové preteky odohráte znova celé. Nenávisť je slovo, ktoré by sme nemali hádzať na ľahkú váhu. Ale nenávidel som túto misiu a v dôsledku toho aj moju PlayStation 2.

Teraz je to takmer 20 rokov a ja hrám ukážkovú zostavu Mafia: Definitive Edition. Ak som sa z tejto skúsenosti niečo naučil, je to toto: Úroveň pretekárskeho auta je teraz úplná bolesť v zadku prezentovaná vo vysokom rozlíšení.



Vitajte (späť) v Lost Heaven

(Obrazový kredit: Hanger 13)

Séria Mafia vždy zaujímala zvláštny priestor na hranici medzi simuláciou a sandboxom – jej túžba využiť autenticitu je v rozpore s náhodnou povahou jej energickej akcie. Mafia: Definitive Edition šťastne zaberá rovnaký priestor. V mnohých ohľadoch je rozkošne zastaraný.



Na jeho základnom dizajne je niečo vyslovene rané, aj keď veľa z toho bolo prepracované pre tento veľkorysý remake. Scenár bol prepracovaný, základná štruktúra misie má o niečo viac chrbtice a základné systémy a mechaniky boli vykreslené z Mafia 3 z roku 2016 – iterované tak, aby lepšie odrážali základné zručnosti taxikára, z ktorého sa stal mafián Tommy Angelo. a odbornosti.

to cíti správny vo vašich rukách . Vŕzgajúce vozidlá sa motajú okolo širokých rohov ulíc, zbrane sú ťažké a smrtiace a páchanie zločinu za bieleho dňa vyvoláva zmes obáv a vzrušenia. Hangar 13 možno nebol pôvodným vývojárom Mafie, ale súčasní oddaní seriálu rozumejú tónu, ktorý sa pokúšal vyjadriť. Tím odviedol fantastickú prácu pri replikácii simulácie – je to priestor, v ktorom chcem tráviť viac času hraním.

Rozšírené čítanie



(Obrazový kredit: Hanger 13)

Tu je dôvod trilógia Mafia: Definitive Edition je pre Hangar 13 šancou „ustúpiť a dať čiaru do piesku“

A napriek tomu má mesto Lost Heaven atmosféru lacného hollywoodskeho prostredia. Občas máte pocit, že by ste mohli nahliadnuť hlavou do ktorejkoľvek z budov a vidieť, ako sa fasáda rúti okolo vás, kde by ste nevideli nič iné ako narýchlo namaľované kartónové štruktúry a unavené komparzistky čakajúce na to, kým vstúpia do budovy. rám. Hlavné postavy sú tiež trochu naštrbené, ich podanie je trochu bláznivé; ako keby hrali úlohu, v ktorej bol jediný referenčný materiál čerpaný z filmov vyrobených pre televíziu a nie z historických análov. Mohol by som pokračovať, ale stonanie si nechám na ďalší deň a ďalšiu hru.



Pretože nič z toho nie je nevyhnutne negatívne. Mafia: Definitive Edition má v sebe čaro, ktoré povznáša nezlomné uchopenie nostalgie. Z asi piatich hodín, čo som mal v rukách túto predbežnú verziu, som našiel pocit oslobodenia v jej relatívne jednoduchej štruktúre a ľahkej realizácii. Lost Heaven neobsahuje toľko obžerstva, ktoré sužuje moderné hry s otvoreným svetom. V tomto ohľade je to sústredené a sebavedomé; vie, čo to je, v čom je dobré, kde sú jeho obmedzenia a čo chce dodať. Na tento účel môže Mafia: Definitive Edition vyzerať a pôsobiť ako hra vytvorená pre rok 2020, no hrá sa ako hra z roku 2002. Mnohí z vás v tom nepochybne nájdu útechu.

No späť k pretekárskej misii

To nás privádza späť k prekliatej pretekárskej misii. Necítil som útechu, keď som sa vrátil k tejto misii. Ani uvedomenie si, že som sa k nej vrátil po prvýkrát po 18 rokoch. Je to ako nejaký krutý vtip... ale samozrejme Hangar 13 to dal do zostavy , pomyslel som si v duchu. A nebudem klamať – ako som už povedal, všetci sme tu priatelia – prekonal som to. Skutočne nie; Porazil som to a vstal som zo stoličky.

Bolo to, ako keby som konečne zašil otvorenú ranu, ktorá strávila väčšiu časť 18 rokov krvácaním. Konečne môžem zažiť zvyšok hry na vlastnej koži, namiesto toho, aby som ju sledoval cez rameno kamaráta, ktorý mal na PC opravenú verziu hry s funkciou preskakovania misií (a áno, som si vedomý že práve teraz zniem ako tisíc rokov starý). Nakoniec som preteky vyhral, ​​ale chvíľu to trvalo. Dlhšie, ako som ochotný pripustiť. Napriek všetkým revíziám a vylepšeniam, ktoré Hangar 13 urobil na každom prvku tohto prerobenia – vrátane vozidiel – je na Fairplay niečo, čo je stále vo svojej podstate nespravodlivé. Zdá sa, že auto sa nedá ovládať, trať je neúprosná a samotné preteky sú namáhavé – príliš dlhé a nemenné na to, aby boli zaujímavé. V skutočnosti je to taká bolesť v zadku, že keby to nebolo také šialene nepríjemné, bolo by to takmer pôsobivé. Ale aspoň som to tentokrát prežil, predpokladám.

V druhom kole, na štvrtý pokus, som zistil, že moja myseľ sa vzdialila, keď roadster nešetrne prešiel zákrutou do steny – každý pretekár s umelou inteligenciou štekal rovnakou opakovanou urážkou, rovnako ako oni. vždy došlo k zrážke. Začal som sa čudovať, prečo to Hangar 13 jednoducho neodstránil z hry. Vylepšilo to ďalšie detaily misie, dokonca sa zmenilo aj začlenenie na začiatku Fairplay, tak prečo úplne nezmeniť túto časť hry?

Domnievam sa, že dôvodom je, že by to bolo proti duchu Mafia: Definitive Edition. Ako som už povedal, je takmer v každom ohľade rozkošne zastaraný a vďaka tomu o to očarujúcejší. Za to ho budete milovať a za to ho budete nenávidieť. Ale aspoň je to úprimné.


Mafia: The Definitive Edition by sa mala spustiť 25. septembra 2020 pre PC, PS4 a Xbox One.