Mapa Ghost of Tsushima: pozrite sa na celú oblasť, ktorú môžete v hre preskúmať

Mapa Ghost of Tushima

(Obrazový kredit: Sony)





Mapa Ghost of Tushima je veľká, čo by nemalo byť prekvapením, keďže vychádza zo skutočného japonského ostrova v Japonsku. Kým Duch Tsushima verzia nie je taká veľká ako jej inšpirácia s rozlohou 274 štvorcových míľ, stále je to veľký herný svet, v ktorom sa dá túlať. Existujú napríklad tri odlišné regióny, ktoré môžete preskúmať v priebehu hry s Izuhara, Toyotama a Kamiagata, ktoré poskytujú rozsah podnebí a terénov.

Krajina, typy nepriateľov a hustota sa líšia podľa toho, ako vás príbeh prevedie týmto svetom, pričom rozmanitosť a zavedené zmeny sú spojené so štruktúrou troch aktov hlavnej kampane. Mimo hlavnej úlohy môžete kedykoľvek preskúmať odomknuté oblasti, ale ostrov Tsushima je do veľkej miery súčasťou príbehu.

Teraz máme základný pohľad na celkovú mapu, ak hľadáte nejaké konkrétne veci, potom títo sprievodcovia obsahujú mapy so všetkým, čo by ste mohli potrebovať:



Líščie brlohy Ghost of Tsushima a svätyne inari | Údery bambusu Ghost of Tsushima | Horúce pramene Ghost of Tsushima | Šintoistické svätyne Ghost of Tsushima a brány Torii

Skontrolujte ich, ak máte nejaké konkrétne potreby, ale teraz sa pozrime, čo je pripravené pre celú mapu.

Úplná mapa Ghost of Tsushima

mapa duchov tsushima



(Obrazový kredit: Sony)

Ako môžete vidieť, celá mapa Ghost of Tsushima je dlhý chlapec. Tri regióny – Izuhara, Toyotama a Kamiagata – sú rozmiestnené zhruba na rovnaké tretiny, pohybujú sa zhora nadol, pričom hra začína na pobreží v najjužnejšom bode. Veľká časť pokroku vás potom posunie nahor po mape, čím sa odomknú ďalšie oblasti v súlade s hlavnými dejmi príbehu. Prvé dva regióny, Izuhara a Toyotama, sú najhustejšie zaplnené, s prevažnou časťou herných misií a aktivít. Zatiaľ čo Kamiagata je o niečo redšia, poskytuje skôr základňu pre záverečné klimatické bitky kampane.

S ohľadom na to sa pozrime na tri oblasti oddelene a uvidíme, čo ponúkajú z hľadiska vecí, ktoré treba robiť, miest na videnie a budovania sveta.



Tipy Ghost of Tsushima | Brnenie Ghost of Tushisma | Zručnosti Ghost of Tsushima | Zásoby Ghost of Tsushima | Ako získať hák Ghost of Tsushima | Ghost of Tsushima Komatsu Forge | Duely Ghost of Tsushima | Mýtické príbehy Ghost of Tsushima | Kúzla Ghost of Tsushima

Mapa Ghost of Tsushima Izuhara

(Obrazový kredit: Sony)



Izuhara je prvá oblasť, ktorú môžete preskúmať v Ghost of Tsushima. Je to najväčšia, najhustejšie obývaná časť celej mapy, plná dedín a osád. Má tiež najviac horúcich prameňov a svätýň, ktoré môžete objaviť, aby ste zvýšili vlastnosti rôznych postáv. Pretože tu budete objavovať na začiatku príbehu, stretnete sa hlavne s banditmi ako s nepriateľmi, pričom mongolské hordy budú pribúdať, keď odídete. Je to mierna zalesnená oblasť s množstvom rôznorodého terénu a nadmorských výšok, ktoré treba preskúmať.

(Obrazový kredit: Sony)

Mapa Ghost of Tsushima Toyotama

Mapa Ghost of Tsushima Toyotama

(Obrazový kredit: Sony)

Toyotama je pravdepodobne najpestrejšia časť mapy Ghost of Tsushima. Je to plochejšia, vlhkejšia oblasť s množstvom nízkej poľnohospodárskej pôdy a vody. Je to stále dosť rušná časť mapy, len o niečo menej dedín a základní ako Izuhara. Avšak vzhľadom na to, že túto oblasť odomknete v rámci eskalácie vašej vojny s mongolskými útočníkmi, je tu viac nepriateľov, s ktorými sa musíte vysporiadať, ako aj tábory a dobyté miesta, ktoré treba oslobodiť.

(Obrazový kredit: Sony)

Mapa Ghost of Tsushima Kamiagata

Mapa Ghost of Tsushima Kamiagata

(Obrazový kredit: Sony)

Tretia a posledná oblasť, ktorú odomknete, Kamiagata, je riedke, ľadové miesto. Stále sú tu dediny, svätyne a základne, ktoré treba odhaliť, ako aj nepriateľské tábory, ale je ich oveľa menej ako v posledných dvoch oblastiach. Je to do značnej miery základňa pre záverečný klimatický akt hier. Kombinácia zamerania príbehu a prostredia prispieva k jeho trochu prázdnejšiemu pocitu, aj keď stále existujú miesta, ktoré treba objaviť, a tábory, na ktoré možno zaútočiť. Zatiaľ čo ľad a sneh sú jeho charakteristickými znakmi, terén je takmer zmesou predchádzajúcich dvoch oblastí s horami, ktoré rozbíjajú inak ploché pláne.

(Obrazový kredit: Sony)

GamesRadar vytvoril tento obsah v rámci plateného partnerstva so Sony. Obsah tohto článku je úplne nezávislý a odráža výlučne redakčný názor GamesRadar.