211service.com
Mario + Rabbids Kingdom Battle recenzia: „Veľkým prekvapením Ubi E3 je neprehliadnuteľná hra Switch“
Náš verdikt
Mario + Rabbids vám ponúka akciu a stratégiu XCOM spôsobom, ktorý zodpovedá Mariovi aj Rabbidovmu bláznivému štýlu. Veľkým prekvapením Ubi E3 je neprehliadnuteľná hra Switch.
Pros
- Vyzerá a pôsobí ako hra Mario
- Dostupná, ale prepracovaná stratégia
- Pestré a vzrušujúce bitky
- Veľká hodnota pre prehrávanie
Zápory
- Iba miestne družstvo
Verdikt GamesRadar+
Mario + Rabbids vám ponúka akciu a stratégiu XCOM spôsobom, ktorý zodpovedá Mariovi aj Rabbidovmu bláznivému štýlu. Veľkým prekvapením Ubi E3 je neprehliadnuteľná hra Switch.
Pros
- +
Vyzerá a pôsobí ako hra Mario
- +
Dostupná, ale prepracovaná stratégia
- +
Pestré a vzrušujúce bitky
- +
Veľká hodnota pre prehrávanie
Zápory
- -
Iba miestne družstvo
Takto sa valíme v mojom kútiku Hríbového kráľovstva. Najprv sa Mario dostane do pozície, vyskočí spoza pevného krytu, aby vystrelil na králikov, ktorí kazia panstvo. Keď narobí malé poškodenie, aktivujem jeho Hero Sight. Nejaký zlý zajačik vystrčí hlavu nad hradby, aby vystrelil na môj tím, bude si priať, aby to neurobil.
Ďalej je na rade Rabbid Luigi. Skĺzne za roh a prediera sa cez nohy ostreľujúceho dlhého ucha, čím ho zrazí na šesť. A keď to rabín Luigi urobí, nie je to všetko, čo sa stane. Vyčerpá škody, ktoré napáchal, aby si obnovil svoje zdravie, upírsky štýl, potom roztočeného zajačika roztočí a ponoží jeho raketometom. Konečne je čas na princeznú Peach. Nakopne zadok pohybom dvoch čiar a potom utrie zvyšky výbuchom do tváre zo svojho strelca. Jedno kolo dole a sme dvaja králici preč, jeden zranený; v tejto fáze šrotu to nie je zlé.

(Obrazový kredit: Ubisoft)
Toto je hybrid, ktorý by nemal fungovať, kde sa Mario a tím odvahy Mushroom Kingdom stretávajú s bláznivými lapinami Ubisoftu, aby si zahrali v štýle XCOM. Je to však tak, pretože v sebe spája brilantnú, leštenú hernú mechaniku so skutočným pochopením Maria a toho, čo ľudia od hry Mario chcú. Najväčší doplnok, ktorý môžem zaplatiť Mario + Rabbids, je, že to nevyzerá ako titul tretej strany, ale niečo, čo vytvorilo jedno z vlastných štúdií Nintendo.
Dokonca aj vzhľad, dojem a zvuky majú ten nádych Nintenda. Jasné, svieže vizuálne prvky, použitie svetla a farieb, spôsob, akým sú nakreslené a animované domáce húbové kráľovstvo a králičí votrelci. Vypočujte si partitúru a efekty, vezmite si klasické Mario motívy a ukážky a dodajte im bláznivý nádych. Pozrite sa, ako je všetko prezentované, s minimálnymi ponukami a väčšinou aktivít prístupných z centra Castle. Či už to hráte v rozlíšení 900p na televízore alebo 720p na odpojenej konzole, Mario + Rabbids je skvelou ukážkou pre Switch.

(Obrazový kredit: Ubisoft)
Povedzme si podrobnosti. Po nejakej preambule, kde hra nastaví svoj veselo nezmyselný dej, sa rozdelí na dva zážitky. V prvej idete po stopách skazy cez Kráľovstvo húb, kde sa darebný králik a jeho komplici zbláznia zo zariadenia, ktoré kombinuje prvky rôznych svetov. Tu skúšate rôzne cesty, riešite jednoduché blokové a prepínacie hádanky, hľadáte skryté truhlice s pokladom a celkovo skúmate.
Prejdite však bránu s dvoma vlajkami a nastal čas boja. Akcia je ťahová, najprv je aktívna vaša trojčlenná čata a potom nepriateľ a v každom kole môžete robiť tri veci. Po prvé, môžete sa pohybovať, snažiť sa dostať do úkrytu alebo použiť pomlčkový pohyb, aby ste prepadli králikov a získali lacný zásah. Môžete sa tiež prekĺznuť potrubím alebo použiť spolubojovníka ako odrazový mostík, čo sa hodí na dosiahnutie vyššie položených miest alebo rýchle manévre. Po druhé, môžete strieľať, vytiahnuť svoju primárnu alebo sekundárnu zbraň a odpáliť svojich nepriateľov s ostrými zubami. Je potrebné zvážiť rozsah a krytie, hoci hra vám dáva jasné informácie o oboch, nehovoriac o potenciálnych škodách, ktoré by ste mohli spôsobiť. Venovať pozornosť pred úderom je dobrý nápad.

(Obrazový kredit: Ubisoft)
Nakoniec máte možnosť použiť techniku. Každá hrateľná postava má na výber dve postavy, počnúc pohybmi Maria a Luigiho „watch-and-snipe“ – áno, Luigi má v skutočnosti smrteľný pohľad – až po Magnet Dance, ktorý priťahuje nepriateľa Rabbida Maria, a pohyb Rabbid Peach’s Heal. Šikovné je, že hra je tak flexibilná, pokiaľ ide o prepínanie medzi postavami a dokonca aj prepínanie medzi fázami. Môžete spustiť aktivitu, potom strieľať a potom sa pohnúť, ak chcete, alebo dokonca prinútiť Rabbida Peacha, aby sa prehnal cez nepriateľa a odpálil ho, a potom presuniete zvyšok svojho tímu do blízkosti, aby ste mohli liečiť veľkú skupinu.
To je to, čo je na Mario + Rabbids také prekvapujúce; nie je to XCOM-lite, ale je to rodinný pohľad na XCOM s niektorými zreteľne Mario mechanikami. Pochopíte to, keď budete zvyšovať úroveň svojich hrdinov a získavať nových, pomocou Stromu zručností na vývoj nových techník, ktoré vám pomôžu získať neuveriteľné šance a vyhrať. Naučíte sa reťaziť behy, skoky, pomlčky a útoky alebo používať kolosálne kladivá na rozbíjanie králikov tam, kde to bolí. Dupavé skoky a špeciálne pomlčky premenia fázu pohybu na zásadnú šancu na zničenie odolnejších nepriateľov. Môžete dokonca skombinovať sily rôznych postáv, uviesť Maria alebo Luigiho do režimu Hero Sight alebo Steely Stare a potom použiť strážcu Rabbida Luigiho na vtiahnutie nepriateľa do ich palebnej línie.

(Obrazový kredit: Ubisoft)
A čo viac, prostredie vytvára svoje vlastné príležitosti a nebezpečenstvá. Kryt môže byť silný alebo krehký, takže ak si nebudete dávať pozor, zostanete bezbranní a vonku v kryte. Mnohé z etáp sú pretkané potrubiami, vďaka ktorým sa dostanete takmer okamžite z nízko položených na vyvýšené miesta, kde získate lepšiu viditeľnosť a bonus za poškodenie, alebo cez mapu.
Urobíte zlé rozhodnutia a – nevyhnutne – kritické chyby, ale keď reštartujete rýchlo a málokedy cítite, že za to môže kamera alebo hra. Zriedkavo je to smola alebo nespravodlivé šance, ktoré vás zdržia, ale neschopnosť odhaliť stratégiu, ktorá vám hľadí do tváre, alebo využiť nejakú environmentálnu výhodu. A ak sa naozaj trápite, vždy je tu možnosť okamžitého prepnutia do jednoduchého režimu, čím sa zlepší vaše zdravie, ktoré sa v rámci kapitol nedobíja, aby ste mali väčšiu šancu vyhrať.

(Obrazový kredit: Ubisoft)
Chcete tipy, triky a tajomstvá? 
Najväčším rizikom je tu opakovanie, udržať akciu v štyroch svetoch, každý s deviatimi kapitolami, každá s dvomi bitkami alebo súbojom s bossom, nie je také jednoduché. Mario + Rabbids zvládajú túto výzvu tak, ako by ste mohli očakávať, zväčšujú etapy, menia scenériu a pridávajú nové typy nepriateľov, z ktorých každý je inteligentne zameraný na príslušný svet. Sherbertská púšť, kde sa spájajú horúce piesky a zamrznuté odpady, privádza obrovských králikov s obrovskými ľadovými blokmi, králikov so štítmi proti nepokojom a králikov, ktorí hádžu granáty. Spooky Trails pridáva kradmých, rýchlo sa pohybujúcich fantómových králikov, ktorých je vždy ťažké odhaliť.
Medzitým niektoré misie zamiešajú podmienky. Možno budete musieť sprevádzať Ropuchu alebo Toadette cez rušné bojisko, presunúť jedného hrdinu rýchlosťou do koncovej zóny alebo bojovať proti stanovenému počtu nepriateľov, pretože sa neustále obnovujú. Niekedy samotná scéna prihodí niečo navyše, ako napríklad tornádo, ktoré sa prevalí javiskom, zhadzujúce bojovníkov alebo záludné Boos, ktoré unesú vašich hrdinov a prenesú ich inam.

(Obrazový kredit: Ubisoft)
Najvýraznejšie zo všetkého je, že Mario + Rabbids vrhajú správne stupne minibossov a bossov, ktoré fungujú presne tak, ako by ste dúfali, pričom každý boss má svoje vlastné útočné vlny a slabé miesta, čo vás núti vyhnúť sa prvému a zamerať sa na druhého. čas si ich obliecť. Tieto vrcholné šarvátky dômyselne čerpajú zo stratégií a lekcií, ktoré ste sa naučili v predchádzajúcich kapitolách, a povzbudzujú vás, aby ste premýšľali taktickejšie a využili svoje skúsenosti. Vidíte, čo tým myslíme, ako to vyzerá ako v hre Nintendo?
Ak áno, môže to byť prekvapivo náročné. Vylepšovanie zbraní a míňanie bodov zručností – alebo gúľ – v stromoch zručností je kľúčové, rovnako ako miešanie a porovnávanie vašich tímov a odpočívajúcich postáv, keď sú zranené uprostred kapitoly (našťastie, keďže toto nie je XCOM, nemôže zomrieť). Ak chcete pomôcť, môžete sa vrátiť do predtým preskúmaných svetov a pustiť sa do nových náročných misií, bojovať proti limitom ťahov alebo náročným podmienkam pre mince a gule. Neskôr môžete použiť stroj času Rabbids na zopakovanie predchádzajúcich misií a získať tak lepšie hodnotenie a viac odmien. Vrhnite sa do skrytých oblastí, odomknite ich novými schopnosťami a dokonca aj skrytými bonusovými kapitolami, a toto vôbec nie je „odľahčená“ hra.

(Obrazový kredit: Ubisoft)
Jediné mierne sklamanie? Multiplayer. Môžete riešiť sériu špecifických kooperatívnych misií a prepínať medzi dvoma dvojčlennými tímami s kamarátom, ale to je všetko. Sláva Ubi za to, že sa to podarilo a vybavilo slušné ovládacie prvky s jedným joyconom pre tých, ktorí nemajú ďalšiu sadu, ale to, čo tu máme, je zábavná žrút času, nie druh hry pre viacerých hráčov, ktorá má vážne nohy.
S týmto môžeme žiť. Toto je skutočne brilantná hra pre jedného hráča a dokonalý hybridný titul pre hybridnú platformu Nintendo, skvelý v malých kúskoch na hranie na cestách, no s takou hĺbkou a zaujímavosťou, že vás dokážu prilepiť k obrazovke na celé hodiny.
Verdikt 44 z 5
Mario + Rabbids Kingdom Battle recenzia: „Veľkým prekvapením Ubi E3 je neprehliadnuteľná hra Switch“Mario + Rabbids vám ponúka akciu a stratégiu XCOM spôsobom, ktorý zodpovedá Mariovi aj Rabbidovmu bláznivému štýlu. Veľkým prekvapením Ubi E3 je neprehliadnuteľná hra Switch.
Viac informácií
| Dostupné platformy | Nintendo Switch |