211service.com
Mass Effect: Veľkonočné vajíčka Andromeda, tajomstvá a odkazy na pôvodné hry
Zatiaľ čo Mass Effect: Andromeda je čerstvou kapitolou pre túto franšízu, existuje veľa prikývnutí a odkazov na pôvodnú trilógiu pre tých, ktorí sú ochotní sa poriadne pozrieť. Koniec koncov, hry existujú v rovnakom vesmíre (nie však v rovnakej galaxii) a je nevyhnutné, aby sa hlavní hrdinovia prvej trilógie dotkli životov hlavných postáv Andromeda Initiative. S ohľadom na to som v hre prehľadal každú referenciu a skryté veľkonočné vajíčko, ktoré môžem nájsť, a je tu niekoľko skvelých vecí. Ak hľadáte všeobecnejšie rady, prejdite na naše Tipy a triky Mass Effect: Andromeda o pomoc.
Pred nami sú jasné spojlery.
Model lode v Normandii (ubytovňa Aleca Rydera)

Toto je pravdepodobne prvá vec, ktorú nájdete, keď sa prvýkrát „stretnete“ so SAMom, keď sa presuniete do Alecovej kajuty. Model samotnej Normandie – čo je loď veliteľa Sheparda v pôvodnej trilógii – sedí na poličke rohového stola a uvidíte ho, keď prvýkrát vojdete. Po vyzdvihnutí bude bývať na poličke vo vašom Pathfinderova štvrť na Búre.
Bývalí ľudia z Cerberusu s e-mailom o iluzívnom mužovi (misia Kadera 'Mind Games')
Toto je trochu zložitejšie nájsť. Choďte do Kadery. Hľadáte misiu s názvom „Hry mysle“, ktorú ste už mohli aktivovať skenovaním množstva mimozemských druhov blízko vchodu do otvorenej oblasti planéty. Pri zdroji signálu, ktorý musíte sledovať, nájdete dvoch vedcov a zistíte, že sú to vedci, ktorí boli vyhodení z Cerberusu predtým, ako sa prihlásili do iniciatívy Andromeda. Skontrolujte datapad v tej istej miestnosti, kde nájdete e-mail, ktorý hovorí o Illusive Man, Mirande Lawson a mnohých ďalších typoch Cerberus.
Odkazy na projekt Overlord (Firefighters Mission)
Úloha „The Firefighters“ priamo odkazuje na projekt Overlord, ktorý Shepard ukončil v Mass Effect 2: Overlord. Tento diel DLC je o virtuálnej inteligencii, ktorá je nečestná, niečo, čo veľmi presne zapadá do Andromedy, ktorá sa silno zameriava na AI a spôsob, akým na ňu ľudia reagujú.
Brnenie N7 (v ponuke Vývoj)

Vedeli ste, že na palube Tempestu môžete skúmať a vyvíjať brnenie N7? Je to to isté, čo Shepard nosí v Mass Effects 1-3. Pred vývojom hotových predmetov jednoducho zamierte k remeselnej konzole a preskúmajte ju pomocou bodov Mliečnej dráhy. je tam kompletný návod na uchopenie Shepardovho brnenia N7 tu vrátane toho, aké farby si vybrať.
E-maily od Liary Alecovi Ryderovi (v Alecovej izbe)
Pamätáte si Liaru T'soni? Je to vedkyňa z Asari, ktorá sa objavuje vo všetkých troch hrách Mass Effect, často ako skutočná spoločníčka na palube Normandie. Ak preskúmate jeho kajuty na zariadení Nexus, nájdete od nej zvukové záznamy a e-maily adresované Alecovi Ryderovi. Je to krásne prepojenie medzi hrami.
Shadow Broker odhalený. trochu. (Ubytovanie Aleca Rydera)
Okrem správ od Liary sú na Alecovom termináli odkazy na Shadow Broker, keď odomknete určité záznamy zbieraním fragmentov pamäte. Sú však o niečo viac ako referencie a nie je tu nič, čo by sa dalo naučiť. Predpokladám, že sa odvolávajú na verziu Shadow Broker pred Liarou, pretože to dáva zmysel pre časovú os (stáva sa Shadow Broker iba v Mass Effect 2, ale Arks sa vydávajú do Andromedy medzi ME a ME2).
Kandros je bratranec Nyreen Kandros (Nexus)

Tento je veľmi obľúbeným fanúšikom. Kandros, šéf milície na Nexuse, je bratranec Nyreen Kandros, ktorý sa objavuje ako dočasný člen tímu v Omega DLC Mass Effect 3. Je tiež prvou ženou Turian v sérii a toto je jemné volanie BioWare na túto postavu.
Výskum doktora Okeera (Quest on Elaaven)
Na púštnej planéte Elaaven je quest, ktorý vás pošle po výskume Dr. Okeera. Okeer je vedec Krogan, ktorý vytvoril Grunt pri pokuse vyliečiť genofág, ktorý si pravdepodobne pamätáte z Mass Effect 2.
Blasto the Hanar Spectre (rôzne protokoly a Nexus Museum)
V protokoloch počas hry je viacero vtipných odkazov na Blasta, fiktívneho Hanara Spectera. Expozícia Mliečna dráha v múzeu na Aya má tiež škatuľu Blastos, raňajkových cereálií, ktoré sú na ňom založené. Pekné, BioWare.
Záznamy v kódexe pre druhy Mliečnej dráhy (obrazovka kódexu)

Všetky záznamy v kódexe „história“ pre každý druh Mliečnej dráhy obsahujú obrázok originálneho spoločníka z trilógie – Liara pre Asari, Garrus pre Turians atď. tieto postavy by boli pravdepodobne najznámejšími príkladmi svojho druhu.
Prikývne Sarenovi (misia Turianskej archy na Havarli)
Zamierte do Havarlu a stretnete turianskeho ex-Spectra (počas úlohy Turian Ark: Not Dead Yet), ktorý bol Sarenovým chránencom (z pôvodného Mass Effectu). Porozpráva sa s vami o postave a vysvetlí, ako si nemyslel, že Saren je blázon. To je v súlade so skutočnosťou, že Saren zradil Radu len preto, že bol pod vplyvom Reaperov.
Farby pleti nomádov sú všetky spätné volania (oblasti nomádov)

Mnohé skiny Nomad sú odkazy na prezývky a farebné schémy z pôvodných hier. Archangel sú napríklad Garrusove farby a kódové meno, ktoré používa na zamaskovanie svojej identity na začiatku Mass Effect 2.
Iluzívnejší muž... a toto je veľký gýč (ubytovanie Aleca Rydera)
Dobre, vážne, je tu niekoľko MASÍVNYCH spojlerov. Najprv musíte pozbierať všetky časti pamäte na každej z piatich planét Andromedy. Keď sa váš súrodenec prebudí, môžete sa vydať do Hyperionu a získať prístup k poslednej pamäti. Tento sa odohráva na Citadele, krátko predtým, ako archy odídu. Podľa časovej osi Mass Effect je medzi ME1 a ME2. Aleca Rydera kontaktuje Turian, ktorý sa ukáže ako Garrusov otec. Vysvetľuje, že jeho syn pracuje s niekým, kto sa volá Shepard, a Shepard si overil, že hrozba Reapera môže byť skutočná. Tajomný dobrodinec z iniciatívy Andromeda (predstavená v jednej z predchádzajúcich spomienok) urýchli projekt, aby dostal kolonistov z Mliečnej dráhy skôr, ako prídu Reaperi. Inde v hre je výrazne naznačené, že dobrodincom by mohol byť Illusive Man, čo by z Initiative urobilo projekt Cerberus.