MLB 2K13 môj sprievodca prehrávačom





Snom každého fanúšika bejzbalu je hrať jedného dňa za tím Major League a s pomocou hier ako MLB 2K13 sa tieto sny môžu stať skutočnosťou. Zostavili sme základ pre tohtoročný režim My Player, aby sme vám poskytli náskok, aby ste sa stali ďalším veľkým fenoménom. Zabudnite na Mike Trout a Bryce Harper; váš prehrávač ich všetkých zažiari.

TVORBA HRÁČA

Režim My Player v MLB 2K13 nie je taký zložitý ako režim kariéry v sérii NBA 2K, ale to neznamená, že neexistuje veľa rôznych spôsobov, ako môžete hrať. Hoci je na ihrisku deväť pozícií, My Player sa v podstate delí na hráčov v poli a nadhadzovačov. Obidve kariérne cesty obsahujú deväť rôznych archetypov hráčov, z ktorých každý má odlišné výhody a nevýhody. Archetyp, ktorý si vyberiete, bude mať obrovský vplyv na to, aké ľahké (alebo náročné) je pre vás postúpiť cez Minorov a do MLB.



Ako hráč v poli budete mať pri vytváraní tiež výhodu vybrať si sekundárnu pozíciu. Uistite sa, že je to pozícia, ktorú bude vaša vytvorená osobnosť môcť ľahko hrať (druhá základňa a shortstop, catcher a prvá základňa, tretia základňa a outfield), pretože MLB 2K13 vás automaticky umiestni na túto druhú pozíciu v Majors, ak ste hráč s vyšším hodnotením. drží vaše primárne miesto. Aj keď je hráč na druhej pozícii ohodnotený vyššie ako ten, ktorý ste vytvorili, dostanete štartovacie kývnutie.

Treba tiež poznamenať, že najmladší hráč, ktorého budete môcť urobiť, má 19 rokov. To znamená, že dátum narodenia nie je neskorší ako v roku 1994. V skutočnosti to nie je až taký veľký problém, pretože prichádzate len o jeden ďalší možný rok spôsobilosti. Keď však dokončíte vytváranie hráča a výber tímu, preskočíte v pláne na jún 2013. Stratíte niekoľko cenných herných mesiacov, pretože MLB 2K13 vás pustí do ligy až po drafte amatérskych hráčov.



ÚLOHY POĽNÍKA

Ako sme už povedali, existuje deväť rôznych základných štatistických skupín pre hráčov v poli aj pre nadhadzovačov. Akonáhle budete pokračovať a dostanete vzhľad svojho prehrávača, budete si musieť vybrať jeden z týchto deviatich archetypov. Hodnotu žiadneho z týchto atribútov nemôžete vôbec zmeniť, kým nezačnete získavať skúsenosti ako profesionálny hráč. Neexistuje žiadna vlastná trieda.
All Around: Všetky štatistiky sú hodnotené takmer rovnomerne, vďaka čomu je táto úloha ideálna pre nováčikov.

Kontakt: Skvelý v získavaní pálky, ale všade inde priemerný až podpriemerný.
Vedenie: Najlepšie zrýchlenie zo všetkých, ale ponúka málo v každej inej kategórii atribútov.
Speedster: Rýchlo a to je asi tak všetko. Slabá ruka, slabý netopier.
Slugger: Nízky kontakt, ale veľa popu. Pomerne pomalé, ale štatistiky v teréne sú priemerné.
Pomôcka: Takmer vo všetkých kategóriách podpriemerné. Za žiadnych okolností by ste si túto rolu nemali vyberať.
Gold Glover: Špičkový hráč v poli, ale na diamante nič iné nedokáže.
Spojka: Vysoké hodnotenie spojky a to je asi tak všetko.
Vodca tímu: Prakticky na nerozoznanie od All Around.

The All Around je skutočne jednou z lepších úloh, na ktorých môžete založiť svojho hráča, pričom role Slugger a Contact sú v tesnom závese. Môžete si v pohode zaobísť bez roly Gold Glover a štatistické kategórie ako Spojka a Utility nemajú žiadny skutočný účel pre tých, s ktorými plánujete hrať každý jeden at-bat.



ÚLOHY Džbán

Úlohy nadhadzovačov sú trochu iné, a preto ponúkajú o niečo väčšiu prispôsobiteľnosť ako roly hráčov v poli. Aj keď má nadhadzovač o niečo viac práce, pokiaľ ide o silné a slabé stránky medzi rolami, k dispozícii je tiež len hŕstka z deviatich, ktoré odporúčame použiť. Treba tiež poznamenať, že tu uvedené kategórie ovplyvnia aj vaše individuálne ihriská.

Všade okolo: Priemerné atribúty vo všetkých kategóriách. Výsledkom bude základná kontrola, rýchlosť tónov.
Vyškrtnúť: Lepšie bráni kontaktu pravákov a ľavákov, ale má nižšiu výdrž. Vysoká rýchlosť a slušný pohyb na ihrisku.
Pozemná guľa: O niečo lepšie v prevencii homerunov. Štatistika priemernej výšky tónu.
Fly Ball: Má slušnú odozvu, ale v ostatných atribútoch dosť podpriemernú. Štatistika priemernej výšky tónu.
Pracovný kôň: Vysoká výdrž a solídny priemer vo väčšine všetkých hlavných atribútov pitchingu. Priemerné výšky tónov.
Finišér: Nízka výdrž a vysoký skladateľ. Dobré pre tých, ktorí chcú byť bližšie. Vysoká rýchlosť a slušný pohyb na ihrisku.
Spojka: Má dobré hodnotenie spojky, ale ponúka málo iného. Priemerné výšky tónov.
ovládanie: Podobne ako pri All Around, aj keď budete mať lepšiu kontrolu nad svojimi výškami ako nad rýchlosťou alebo pohybom.
Vodca tímu: Opäť prakticky na nerozoznanie od All Around.



Ako nadhadzovač si budete musieť vybrať tri ihriská, aby ste mohli začať svoju kariéru. Prvým ihriskom musí byť vždy nejaká rýchla loptička (rezačka, štvorspojka, dvojspojka atď.). Druhé a tretie ihrisko má tiež nejaké zvláštne výhrady, ale má trochu viac voľnosti. Určité výšky tónu, ako je posuvník, nie je možné vybrať pre tretí tón, ale môžete zvoliť druhý. Neexistuje žiadny skutočný rým ani dôvod prečo. Keď si vyberiete rôzne výšky, všimnete si, že kategória Tendency sa zmení pre všetky tri výšky vždy, keď zmeníte jeden výber. Rýchlosť, ovládanie a pohyb sú založené na vašej hráčskej úlohe, takže sa nepohnú ani o centimeter. Tendenciu môžete upraviť, keď nájdete tri výšky tónu, ktoré chcete zachovať, ale jej vplyv na celkovú hru je veľmi minimálny.