Mortal Kombat X recenzia

Náš verdikt

Mortal Kombat X má veľa prepracovanosti, unikátnu mechaniku a najlepší príbehový režim žánru, ale nerobí dosť na to, aby udržal hráčov investovaných, ak to už neplánovali.





Pros

  • Variačný systém pridáva veľa hĺbky
  • Hladká a pevná prezentácia
  • mechanika rýchleho boja
  • Príbehový režim je zábava

Zápory

  • Takmer žiadny návod, ako správne hrať každú variáciu
  • Po dokončení príbehu riedky obsah pre jedného hráča

Verdikt GamesRadar+

Mortal Kombat X má veľa prepracovanosti, unikátnu mechaniku a najlepší príbehový režim žánru, ale nerobí dosť na to, aby udržal hráčov investovaných, ak to už neplánovali.

Pros

  • +

    Variačný systém pridáva veľa hĺbky

  • +

    Hladká a pevná prezentácia



  • +

    mechanika rýchleho boja

  • +

    Príbehový režim je zábava

Zápory

  • -

    Takmer žiadny návod, ako správne hrať každú variáciu



  • -

    Po dokončení príbehu riedky obsah pre jedného hráča

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 21,99 dolárov vo Walmarte

Mortal Kombat je veľa vecí: ikona herného priemyslu, opora bojového žánru a naozaj, naozaj krvavé. je tam tak veľa krvi. A vnútornosti. Možno slezina. Ale pod všetkým tým krvavým prebytkom je sakramentsky dobrá bojová hra, ktorá vyvažuje mechanickú hĺbku s prezentáciou, ktorá poteší publikum. Aj keď nie vždy robí najlepšiu prácu pri príprave na bitku, Mortal Kombat X je dostatočne brutálne násilná zábava na ospravedlnenie trocha sebavzdelávania, za predpokladu, že máte dostatok trpezlivosti.

Ak ste sa v Mortal Kombat 9 alebo Injustice potrápili, MKX vám bude povedomý: 3D bojovníci sa bijú na 2D lietadle rýchlym, neúprosným tempom, s množstvom špeciálnych pohybov, okázalých komb a röntgenových útokov, ktoré trhajú kosti. sa obchoduje tam a späť. Trochu strnulý bočný pohyb a blokovanie pomocou tlačidla (namiesto cúvania od súpera) môže byť spočiatku zvláštne, ak ste typickou osobou Street Fighter, ale akékoľvek nepohodlie zmizne po niekoľkých zápasoch a niekoľkých výletoch na obrazovku pauzy. , ktorý inteligentne zobrazuje vstupy špeciálnych pohybov oboch hráčov priamo vpredu.



Odtiaľ je to už len otázka výberu bojovníka, ktorý vám najlepšie vyhovuje, čo je oveľa komplikovanejšie, ako sa zdá. To je všetko vďaka variáciám, najnovšej myšlienke v MKX a skvelému doplnku k žánru bojových hier. Všetkých 24 postáv na disku má pred bojom na výber tri vizuálne odlišné variácie, z ktorých každá poskytuje jedinečné špeciálne pohyby a vylepšené normálne útoky nad rámec vašich základných schopností. To efektívne dáva každému bojovníkovi tri odlišné herné štýly a zložitosť a špecializovaná taktika jedného sa nemusia vzťahovať na ostatné dva. Nestačí vedieť, že milujete hranie za Škorpióna: musíte sa rozhodnúť, či chcete, aby používal tieto dvojité meče vo svojich kombách, sústredil sa na ohnivé útoky z diaľky alebo dokázal privolať démonického prisluhovača, ktorý bude otravovať súpera. To je veľa na sériu, ktorá bola tradične záležitosťou „pochop a hraj“.

Potenciál prispôsobiť svoju obľúbenú postavu preferovanému hernému štýlu je dvojsečný meč, aj keď je na strane plus oveľa ostrejší. Budeš musieť urobiť spôsobom viac výskumu, ak chcete presne vedieť, čoho je každý bojovník schopný (a ako tomu čeliť), ale je tu tiež oveľa väčšia šanca nájsť variáciu, ktorá dokonale vyhovuje vašim osobným tendenciám v bojovej hre. Akonáhle sa s konceptom naučíte, táto ďalšia vrstva hĺbky pridá na rozmanitosti a stratégii pred a počas každého zápasu, bez toho, aby bola taká ohromujúca, že by sa stala spletitou. Problém je v tom, že pre každú variáciu dostanete jednu vetu s popisom a to, ako ich správne hrať, je ponechané výlučne na vás. Pripravte sa na prečítanie niektorých často kladených otázok takmer okamžite.



Tento Krypt je strážca

Každá hra MK v Krypte odkrýva množstvo konceptuálneho umenia a tajných kostýmov, ale táto je naozaj niečo výnimočné. MKX obsahuje plnohodnotný dungeon z pohľadu prvej osoby na preskúmanie odomykateľných vecí, ktorý vyzerá takmer presne ako PC RPG Legend of Grimrock. Áno, stále trvá príliš dlho, kým zarobíte všetko, čo Krypt ponúka, a všetky odomknutia uvidíte dlho predtým, ako ste si našetrili dostatok koinov, aby ste si ich mohli dovoliť. Ale skúmanie obrovskej mapy, zbieranie ikonických predmetov MK na vyriešenie jednoduchých hádaniek a odrazenie sa príšer (ktoré na vás útočia pomocou strašidelných QTE skokov, ktoré zastavujú srdce), je prekvapivo zábavné, vďaka čomu je tento nový Krypt menším géniom.

Bez ohľadu na to, ktorú variáciu si vyberiete, súboje sú nepretržitou výmenou agresie a intenzívneho tlaku. Ak vaše blokovanie nie je na mieste, keď sa vám súper postaví do tváre so záplavou zápletiek, zápas môže skončiť len niekoľkými veľkými kombináciami. Tieto útočné reťazce sa cítia voľnejšie ako predchádzajúce MK, hoci systém dial-a-combo - kde malé časové okná pre vstupy tlačidiel kladú dôraz na zaviazanie sa k odhadom - je stále faktorom. Tempo je viac v súlade so závratnou rýchlosťou Marvel vs. Capcom, než s metodickými stopami Street Fighter, a kolá len zriedka rozhodujú Time Over. Rýchle tempo však stále prináša správnu rovnováhu medzi útokom a obranou za predpokladu, že obaja bojovníci sú vyrovnaní. Ak bojovníci nie sú na rovnakej úrovni zručností, alebo si jeden hráč myslí, že im prejde jednoduchým spamovaním ohnivých gúľ z diaľky, no... aspoň sa zápas rýchlo skončí.

MKX tiež mieša vzorec série tým, že si požičiava systém interakcie na pódiu od Injustice. V závislosti od toho, čo je v pozadí nablízku, budete môcť vyskočiť zo stien, aby ste unikli z rohu, alebo odhodiť úbohú starú dámu ako škodlivý projektil. Na rozdiel od Injustice, každý bojovník využíva prostredie rovnakým mierne výhodným spôsobom, vďaka čomu je dostatočne pôsobivé na to, aby pridalo vzrušenie do zápasu bez toho, aby to hrubo zmenilo v niečí prospech. To isté platí pre pomalú deštrukciu vnútorných orgánov pri vracajúcich sa röntgenových útokoch, ktoré ponúkajú uspokojivý návratový faktor bez toho, aby to boli automatické prepady typu „vyhrávam“.

A nebola by to hra MK bez tých šokujúcich, čierno humorných zakončovačiek Fatality. Vďaka ich pôsobivému vzhľadu MKX (okrem občas chybného osvetlenia a lesklých textúr potu, ktoré vyzerajú skôr ako šupiny než skutočný pot) vám z nich môže prevrátiť žalúdok. Ale to, čo skutočne predáva všetok boj z ruky do ruky a fatality vyvolávajúce trhnutie, sú hodvábne hladké animácie postáv, ktoré vyzerajú rovnako vážne a autenticky ako pohyby v choreografii kung-fu.

Užijete si množstvo napínavých bojových scén v príbehovom režime MKX, ktorý je rovnako vynikajúci (a očarujúco táborový) ako kampaň MK9 pre jedného hráča v kinematografii. Napriek všetkým svojim kýčovitým alebo prehnaným momentom je táto epická, chronologicky prechádzajúca sága neprestajne zábavná. Budete sa smiať, keď Johnny Cage pred bitkou vydá egoistický cinkot, a od vzrušenia zapumpujete päsťou, keď Sub-Zero vydá mrazivý úder. Ešte pôsobivejšie je, ako vám zápletka skutočne dáva záležať na týchto postavách; Na rozdiel od úvodných a záverečných klipov, ktoré väčšina bojových hier ponúka, sa príbeh MKX obťažuje zahrnúť veci ako vývoj postavy a úprimné momenty medzi všetkými smiešnymi akciami. Každý člen hereckého obsadenia ožije vďaka skvelému hlasovému herectvu a prekvapivo príjemnému scenáru, v ktorom nájdete ten správny humor a intrigy.

To všetko je dosť ťažké sledovať a akonáhle zabalíte päť hodín, ktoré sú potrebné na dosiahnutie záverečných titulkov príbehu, zvyšok obsahu pre jedného hráča sa zdá byť v porovnaní s tým nudný. Zápasy v režime Test Your Luck – ktorý každému súboju priraďuje náhodné, smiešne efekty (ako super rýchlosť, prší bomby alebo elektrifikované podlahy) – sa po niekoľkých chaotických kolách zdajú byť dosť nezvyčajné a zbytočné. Rovnako tak stúpanie po vežiach v štýle Arcade pomerne rýchlo zostarne. Zábavné režimy vhodné pre párty, ako sú tímové bitky s tagmi MK9, sú vonku, aj keď MKX si našťastie ponechalo minihru Test Your Might s rozbíjaním tlačidiel a hromadu ďalšieho obsahu, ktorý môžete odkryť v Krypte (ktorý bol šikovne prerobený do žalára z pohľadu prvej osoby. prehľadávač).

Našťastie bojové hry si najlepšie vychutnáte proti ľudskému protivníkovi a sólo hra je druhoradá, ak sa vám podarí nájsť sparing partnera. MKX je plný pekných prvkov, ktoré uspokoja hráčov na konkurenčnej úrovni, ako sú komplexné údaje o snímkach, možnosť zahrnúť uhlopriečky do vašich pohybových vstupov a kontroly tlačidiel (s ovládacími prvkami push-to-set) na obrazovke výberu postavy. Nie je však dostatok usmernení, ktoré by pomohli preklenúť priepasť medzi odborníkmi a nováčikmi. Tých niekoľko návodov je riedko, s takmer nulovými radami, ako správne využiť každú variáciu; neexistujú ani žiadne pokusy, ktoré by hráčov naučili, ktoré kombá by mali byť ich útočnými strunami.

Online komponent MKX prináša niekoľko zaujímavých nových nápadov, ktoré sa však príliš nevyplácajú. Living Towers ponúkajú hodinové, denné a týždenné výzvy na zdolanie, no okrem toho, že si vezmete niekoľko bojovníkov DLC na testovaciu jazdu (funkcia, ktorá by mala byť vo viacerých bojových hrách), nie je veľa motivácie sa s nimi obťažovať. A Faction Wars, kde sa spojíte s globálnym klanom, aby ste prispeli bodmi do týždenného rebríčka, sa až príliš podobajú cechovým bitkám v mobilných hrách: vaše individuálne príspevky vyzerajú ako nezmyselné kvapky v bazéne olympijskej veľkosti. Keď už hovoríme o mobilných hrách, tí, ktorí nenávidia mikrotransakcie, budú zdesení cúvať nad možnosťou kúpiť si spotrebné tokeny za ľahké fatality, hoci tieto hry v skutočnosti žiadnym spôsobom neovplyvňujú. Samotné online zápasy sa hrajú hladko, hoci dohadzovanie trvá dlhšie, ako by malo, a neexistuje žiadna záruka, že sa stretnete s niekým s rovnakou kvalifikáciou (dokonca aj v hodnotenej hre).

Ako celok je Mortal Kombat X skalopevná bojovka, ktorá za veľa vďačí sile svojho podania. Príbehový režim nemá obdobu z hľadiska čistej zábavy, ale MKX má čo robiť, pokiaľ ide o to, aby naučil hráča, ako zo svojich základných systémov vyťažiť maximum. Keď si zabalíte hlavu do množstva variácií a nájdete skutočných ľudí, proti ktorým budete hrať, začnú sa skutočne otvárať neuveriteľne rýchle zápasy tam a späť. Ak však nie ste ochotní prijať záväzok hľadať vyzývateľov a učiť sa nad rámec základov, tento bojovník má určite kratšiu očakávanú dĺžku života.

Táto hra bola recenzovaná na PS4.

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 21,99 dolárov vo Walmarte Verdikt 3.5

3,5 z 5

Mortal KombatX

Mortal Kombat X má veľa prepracovanosti, unikátnu mechaniku a najlepší príbehový režim žánru, ale nerobí dosť na to, aby udržal hráčov investovaných, ak to už neplánovali.

Viac informácií

ŽánerBojovanie
PopisHerecké obsadenie Mortal Kombat je späť, tentoraz s ešte brutálnejšími pohybmi a osudmi ako predtým.
Plošina'PS4', 'PS3', 'PC', 'Xbox 360'
Hodnotenie amerického cenzora'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý'
Hodnotenie britského cenzora'','','',''
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej