Najlepší herný rok: Rok 2007 je rokom, kedy sa do centra pozornosti dostala éra HD hier

Najlepší rok v hrách

(Obrazový kredit: Multi)





Skoč do:

Rok 2007 je rokom, kedy sa konečne do centra pozornosti dostala éra HD hier. V mnohých ohľadoch vývojári, ktorí stoja za najväčšími hrami roku 2007, napísali knihu pravidiel pre hranie, ako ich poznáme, vidíme a zažívame dnes. Vizuálna vernosť môže byť ostrejšia, snímková frekvencia stabilnejšia a herné svety sú teraz hustejšie detailnejšie, ale toľko moderných hier sa stále riadi rámcom a vzorcami načrtnutými v tituloch, ktoré definovali rok 2007, že je vlastne trochu smiešne pozerať sa späť.

Keď bol v roku 2005 uvedený na trh Xbox 360 (v roku 2006 nasledoval PS3), dal generácii hráčov chuť na nové zážitky. A to sme dostali v roku 2007: Assassin's Creed, BioShock, Crysis, Crackdown, Mass Effect, Portal, Rock Band a Uncharted: Drake's Fortune, aby sme vymenovali ale niekoľko . O viac ako desať rokov neskôr je Assassin's Creed jednou z najväčších franšíz na svete; obrovský vplyv BioShock a Mass Effect je taký veľký, že je nemožné ho sledovať; Uncharted urobil pre akčný dobrodružný žáner to, čo Tomb Raider urobil pre plošinovky v roku '96 a úplne, nezvratne ich predefinoval.

Zatiaľ čo mnohí budú poukazovať na Batman: Arkham Asylum z roku 2009 ako na prelomový bod pre kvalitu licencovaných hier, jeho genézu možno pravdepodobne sledovať aj tu. The Darkness a The Witcher debutovali v roku 2007; prvá ponúkala jednu z najlepších strieľačiek pre jedného hráča svojej doby, zatiaľ čo druhá bola skromným začiatkom série, ktorá sa nakoniec pretransformovala na monštrum, ktoré sa týči vo všetkých oblastiach zábavy.



Akokoľvek dôležitá bola nová IP adresa v roku 2007 – pre hráčov, ktorí túžili vidieť, čo môže konzolové hranie priniesť, keď bolo vylepšené rozlíšením 720p a stabilným širokopásmovým pripojením – boli to práve pokračujúce hry, ktoré tento rok povýšili na jednu z najlepších všetkých čias. God of War 2, Forza Motorsport 2, Pokemon Diamond and Pearl, The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass a Unreal Tournament 3 boli fantastické, ale rok 2007 bol legendárny najmä vďaka trom. Super Mario Galaxy ukázal, že Nintendo má stále kapacitu posunúť svoju najslávnejšiu franšízu do nových výšin a posunúť Maria cez jeho najgeniálnejšie dobrodružstvo. Halo 3 zakotvilo Halo ako skutočného titána online multiplayeru a predstavilo novej generácii hráčov úhľadný masaker arénových strieľačiek. A potom je tu Call of Duty 4: Modern Warfare, nepochybne jedna z najdôležitejších a najvplyvnejších hier modernej éry.

Infinity Ward vdýchol nový život strieľačke z pohľadu prvej osoby s Modern Warfare. Hra nastavila nový štandard pre návrh kampaní pre jedného hráča a systémy postupu pre viacerých hráčov a zásadne posunula piliere najpopulárnejšieho žánru v tomto odvetví cez noc. Toto Call of Duty 4 našlo nový spôsob, ako zapojiť hráčov do svojho ekosystému, keďže tradičné rozšírenia videohier si užili kreatívny vrchol, s World of Warcraft: The Burning Crusade, The Elder Scrolls 4: Shivering Isles a Half-Life 2: Episode. Dve – prichádzajúce ako súčasť The Orange Box, neuveriteľnej zbierky hier – sú ešte pôsobivejšie.

Rok 2007 je jedným z najvplyvnejších rokov v histórii videoherného priemyslu. Splnilo to prísľub éry HD hier a odôvodnilo veľké investície držiteľov platforiem do online služieb, keďže širokopásmové pripojenie sa stalo bežnejším na celej západnej pologuli. Pre generáciu hráčov, ktorí túžia po nových skúsenostiach a online spojeniach, bol rok 2007 doručený spôsobmi, ktoré dodnes vyžarujú celým odvetvím. A neviem ako vy, ale ja by som práve teraz urobil čokoľvek, aby som dal dokopy skupinu priateľov na epické celonočné stretnutie Rock Band.



Hry, ktoré definovali rok 2007

Call of Duty: Modern Warfare

(Obrazový kredit: Activision)



'>

Call of Duty 4: Modern Warfare
Pred rokom 2007 bola myšlienka, že Call of Duty bude niekedy úspešná a opustí historickú vojnu, aby sa prebrodila na území okupované Battlefieldom, na smiech. A potom pristál Modern Warfare, ktorý zmenil všetko okolo. Ak vás zaujíma, prečo sú moderné strieľačky z pohľadu prvej osoby také, aké sú, nehľadajte nič iné ako Call of Duty 4; jeho napínavá kampaň nastavila nový štandard, keď vymenila rozsah Zachráňte vojaka Ryana za drámu Čierny jastrab zostrelený, s odborne navrhnutými mapami a väčšími postupovými systémami, ktoré úplne zmenili smer online strieľačiek.

BioShock

(Obrazový kredit: 2K Games)



BioShock
BioShock možno začal život ako duchovný nástupca hier System Shock, no v mnohých ohľadoch prekonal legendárneho pohlcujúceho simíka. Neuveriteľný svet detailov a charakteru, elegantná mechanika FPS a prepracované systémy a výkonná, bojovná nepriateľská AI, to všetko sa spojilo, aby vytvorilo zážitok, ktorý nemá v siedmej generácii obdobu.

Portál

(Obrazový kredit: Valve)

perfektné videohru, ale ak by existovali, Portal by sa k nej nápadne priblížil.

'>

Portál
Keď Valve oznámilo, že prináša Half-Life 2 a Team Fortress 2 na konzoly, ľudia boli nadšení. Mala prísť ako súčasť kompilačného balíka s názvom The Orange Box, ktorý tiež obsahoval malú logickú hru, o ktorej nikto predtým nepočul – Portal. Chellin príbeh bol skutočnou inšpiráciou a premenil fantastický balík hier na skutočne neuveriteľný, ak ho objavíte. Portal bol inteligentný, zábavný a mal veľa srdca; nič také ako a perfektné videohru, ale ak by existovali, Portal by sa k nej nápadne priblížil.

Mass Effect

(Obrazový kredit: EA)

Mass Effect
Bioware, čerstvo po svojom úspechu s Knights of the Old Republic a Jade Empire, priniesol jednu z najdôležitejších RPG svojej dekády. Mass Effect priviedol sci-fi k životu spôsobom, aký pred ním zrejme žiadna iná hra nedokázala. Úžasné budovanie sveta, písanie a súhra medzi postavami pomohla zakotviť Mass Effect ako skutočne legendárnu novú IP.

Nezmapovaný

(Obrazový kredit: Naughty Dog)

Medzi Crashom Bandicootom a Jakom a Daxterom sa Naughty Dog osvedčil viac ako schopným vytvárať skutočné ikony PlayStation – a štúdio to opäť raz dokázalo pri treťom pokuse. Uncharted: Drake's Fortune predstavil svetu Nathana Drakea s jeho prvým dobrodružstvom, ktoré je najbližšie k tomu, ako sa priemysel videohier dostal k replikácii spektáklu, chaosu a humoru dobrodružstiev Indiana Jonesa.

'>

Uncharted: Drake's Fortune
Medzi Crashom Bandicootom a Jakom a Daxterom sa Naughty Dog osvedčil viac ako schopným vytvárať skutočné ikony PlayStation – a štúdio to opäť raz dokázalo pri treťom pokuse. Uncharted: Drake's Fortune predstavil svetu Nathana Drakea s jeho prvým dobrodružstvom, ktoré je najbližšie k tomu, ako sa priemysel videohier dostal k replikácii spektáklu, chaosu a humoru dobrodružstiev Indiana Jonesa.