Najlepší hrdinovia vo videohrách





Najlepší hrdinovia vo videohrách môžu pre mnohých ľudí znamenať toľko vecí. Možno je hlavným hrdinom niekto, komu sa túžite podobať – s pravdou, spravodlivosťou a väčším dobrom vždy na mysli. Možno je hlavná postava roztomilo chybná a o to príbuznejšia, že pôsobí ako zrkadlo nedokonalej ľudskosti, ktorú všetci zdieľame. Alebo by to mohlo byť tak, že sú len povznášajúcou mocnou fantáziou, ku ktorej sa môžete znova a znova vracať. Nech je to akokoľvek, všetci nasledujúci hrdinovia sa presadili ako jedny z najväčších postáv, ktoré hry môžu ponúknuť, a inšpirujú nás, aby sme ich príbehy dotiahli až do konca za každú cenu. Keď si prečítate našich osobných obľúbených hrdinov z videohier, prejavte lásku k svojim tipom v sekcii komentárov a nezabudnite kričať na každého, ktorého hrdinstvo sa malo dostať do zoznamu. Ak vám ide skôr o zlo, budete si chcieť prečítať o najlepší darebáci vo videohrách .

30. Dante (seriál Devil May Cry)

Namyslený, sarkastický a sebavedomý: všetky výstižné opisy polovičného démonického hrdinu Capcomu. Dante nás očaruje už viac ako desať rokov (dokonca aj v poľutovaniahodnom Devil May Cry 2), či už v jeho vlastných hrách alebo ako portréty v iných. A Dante má tesnú hrateľnosť, aby zodpovedal všetkej tejto charizme, keď je ovládaný rukami vysoko kvalifikovaných, dokáže vyraziť smiešne útočné struny s jeho mnohými výstrednými zbraňami. Či už je to Chibi-Dante (a la Viewtiful Joe na PS2), Marvel vs. Capcom Dante, alebo dokonca Dante s novým vzhľadom v DmC, je to chlap, s ktorým sa vždy zabavíte pri hraní.



29. Hunter (Bloodborne)

Protagonistov legendárnych akčných RPG od From Software definujú viac ich činy ako slová – no je tu oveľa viac zjednocujúcej témy. Krvavý 's Hunter v porovnaní s Dark Souls' Chosen Undead. Pre začiatok, každý lovec je zbehlý v ovládaní sortimentu pôsobivo smrtiacich trikových zbraní s dvojitým tvarom, ktoré okamžite posilnia jeho skvelé vlastnosti. To isté platí pre ich gotické vlákna, ktoré spájajú viktoriánsku módu s funkciou boja na smrť. Čo však skutočne spája Hunter vyrobený na mieru každého hráča, je ich smäd po moci. Príbeh Bloodborne je príbehom lakomstva po všemohúcich schopnostiach, ktoré presahujú bežné hranice ľudstva, a skutočne oddaní Lovci môžu zájsť tak ďaleko, že sa znovuzrodia ako lovecraftovský horor známy ako Great Ones. Nech povediete tohto hrdinu akoukoľvek pochmúrnou cestou, je len na vás, ale jedinečný Hunter je pravdepodobne tým najzaujímavejším protagonistom, aký nám hry Soulsborne kedy poskytli.

28. Jade (Beyond Good & Evil)



Vyzbrojená kamerou a veľkou palicou na spravovanie úderov, Jade nie je vašou typickou hrdinkou videohier. Je silná, inteligentná, noblesná a predovšetkým je priateľská. Jade ako fotoreportérka riskuje svoj život, aby odhalila korupciu vo vláde, a keď nie je zaneprázdnená dokumentovaním pravdy, svoj čas trávi starostlivosťou o mladé siroty. V niektorých ohľadoch Jade vytvorila precedens pre mnoho silných ženských lídrov, ktoré si môžeme vychutnať v modernom hraní, pričom slúži ako dobrý vzor bez horúcich nohavíc alebo krátkych nohavíc, ktoré boli v hrách okolo roku 2003 príliš bežné.

27. Abe (seriál Oddworld)

Jeden z najnepravdepodobnejších hrdinov v histórii, Abe dokáže prejsť od školníka k záchrancovi pre celú svoju rasu prostredníctvom čistého pacifizmu. No, nie tak celkom - jeho psionické schopnosti mu dovolili posadnúť tie škaredé Sligy a prinútiť ich explodovať, čo je vždy huncútstvo. Ale Abeova sila spočíva v komunikácii: napriek svojej obmedzenej slovnej zásobe a základným sociálnym zručnostiam dokáže viesť svoj ľud Mudokon k oslobodeniu od utrpenia otrockej práce. Jemný, inteligentný a nejakým spôsobom schopný robiť prd vtipy opäť vtipné, Abe je typ herného hrdinu, s ktorým by sme sa chceli spriateliť v skutočnom živote.



26. BT-7274 (Titanfall 2)

Môžete byť stále hrdinom, ak ste technicky naprogramovaní tak, aby ste boli tvrdohlaví, odvážni a obetaví? Áno. Áno, sakra dobre môžete. Napriek tomu, že je doslova stvorený na ničenie, zabíjanie a štedré používanie guliek, BT stále vyžaruje nevinnosť. Titanfall 2 : Opatrne napodobňujem váš palec hore, nie celkom rozumiem sarkazmu, takéto veci. Nie je to len o dodržiavaní protokolu pre BT-7274: jeho odhodlanie chrániť pilota nás núti pýtať sa, či naozaj existuje rozdiel medzi tým, keď sme naprogramovaní, aby niekoho zachránili, a tým, že máš k nemu emocionálnu väzbu, ktorá ťa núti urobiť to. presne tak to isté. Nie je. Ten kus kovu a skrutiek je spojením medzi ľuďmi a technológiou, jeho empatia a taktická myseľ predvádza to najlepšie z oboch. BT-7274 zďaleka nie je len nádobou na ničenie, ale ukazuje druh bezpodmienečnej nezištnosti, ktorý je zvyčajne vyhradený pre rodinu. Ale najväčší dôkaz toho, že BT-7274 je hrdina? Keď povie „Dôveruj mi“, urobíme to. Je to také jednoduché.

25. Sonic (séria Sonic the Hedgehog)



Sonic je šampión. Postaví sa malého chlapíka a oslobodí utláčaných z pazúrov genocídneho maniaka. Je ekologický, prirodzený vodca a svoju superrýchlosť využíva na altruizmus v priestore a čase. Sonic na oplátku ani nič nežiada, hoci by nepovedal nie ani jednému či dvom čili psom. A predovšetkým sa mu vždy darí zachovať si taký pozitívny pohľad – vlastnosť, ktorá nepochybne inšpirovala celoživotnú lojalitu Tailsa, Knucklesa a celého gangu antropomorfných zvieracích kamarátov. Ľudia môžu stále diskutovať o Mario verzus Sonic, ale bez ohľadu na to, kde stojíte, musíte súhlasiť s tým, že modré rozostrenie si zaslúži byť na tomto zozname.

24. Guybrush Threepwood (séria Monkey Island)

Len máloktorým hrdinom videohier sa pokazí meno tak často ako Guybrush Threepwood, no to mu nezabráni ísť si za svojím snom stať sa mocným pirátom ani riskovať svoj život, aby zachránil svoju milú dámu. Pri svojom debute vo videohre v Tajomstve opičieho ostrova neurobil práve dobrý prvý dojem s guvernérkou Elaine, no dokázal si nás (aj ju) získať svojím šarmom a mladistvou bujarosťou. Nie je to len nepravdepodobný pirát, ale aj nepravdepodobný hrdina. Počas série vyrástol a dozrel, no vždy si ho budeme pamätať ako dychtivého mladého muža s jednoduchými snami, ktorého jediným cieľom bolo stať sa šviháckym pirátom.

23. Gordon Freeman (séria Half-Life)

Ako sa postava bez jediného riadku dialógu stane tak ikonickou? Jednoduché. V Half-Life, a najmä v Half-Life 2, nehráte Gordona Freemana. Hrá vás Gordon Freeman. V tom spočíva genialita rozprávania pokračovania Valve. Medzi fantastickou charakteristikou, pôsobivým písaním, brilantnými hereckými výkonmi je veľmi dômyselné tempo, tematická eskalácia a starostlivo vyberané emocionálne stimuly, ktoré pomaly a neustále povzbudzujú hráča, aby sa do Gordona úplne vtlačil. Half-Life 2 vám zaistí, že sa nikdy nezlomíte z pohľadu prvej osoby a takmer vôbec nezbavíte kontroly skúsenosti každú chvíľu, od vydeseného cudzinca v cudzej krajine s vydesenými očami, cez stále silnejšieho priestupníka až po rebela a vodcu. Po mnohých rokoch predstavuje štruktúra a zintenzívnenie hry stále nezlepšenú obratnosť a pochopenie hráčskeho zážitku, čo vo Freemanovi vytvára jednu z najprívetivejších, najvnímavejších a najnenápadnejších nádob pre ID hráča, aká bola kedy vložená do FPS.

22. Bayek (Assassin's Creed Origins)

To, čo robí Bayeka takou skvelou postavou, je jeho ľudskosť. Je to skutočná osoba mimo svojej role Assassina - otec, milenec, priateľ a protivník. Keď budete s Bayekom objavovať staroveký Egypt, bude jasné, že je súčasťou sveta, naráža na starých kamarátov a zaháňa proti ľuďom, ku ktorým mal v minulosti zášť. Jeho osobný príbeh je krásny a srdcervúci a jeho vtip a konverzácia dodávajú takmer každej interakcii skutočné teplo. To všetko robí Assassin's Creed Origins máte pocit, že žijete Bayekov život, nielen odškrtávate sériu questov na aportovanie a prenášanie, a Ubisoft si za to zaslúži obrovské uznanie.

21. Clementine (seriál The Walking Dead)

Deti môžu byť dráždivé, otravné, úžasné zväzky neočakávanej ľudskosti a tepla. Clementine sú všetky tieto veci. Áno, ako dieťa je dokonca otravná (pamätáte si, ako dávala toho chrobáka na Kačkin vankúš? Veľmi dospelá, Clem). Ešte predtým, ako sa zombie apokalypsa skutočne potopila, bola zrelým dieťaťom a čas strávený s Leem ju premenil na morálny kompas v dohľadnej budúcnosti. Clementinina najväčšia sila je v tom, že bez ohľadu na to, koľkokrát vidí svojich milovaných umierať (a potom sa rýchlo oživiť), stále každé ráno vstáva. Nie že by trávila čas zbieraním kvetov a snažila sa, aby sa všetci mali dobre. Optimizmus pre ňu neznamená, že v každom vidí to dobré. Je viac naklonená podozrievavosti voči nováčikom, ukazuje nám iný druh hrdinu – takého, ktorý vytrvá zo správnych dôvodov, no nie vždy tým správnym spôsobom.