211service.com
Najlepšie hry Sonic všetkých čias
16. Sonic Chaos

Prispievatelia opakovaných sérií Aspect Co., ktorí hrali so silnými stránkami Game Gear a Master System s výrazne samostatnými 8-bitovými verziami Sonic 2, dostali voľnú ruku, aby mohli pokračovať v odtrhnutých dobrodružstvách Sonic a Tails na vtedy sa zmenšujúcom Master System and Game. Výbava. Čo hej, ak ste v roku 1993 stále aktívne rozkývali Master System, bola to pravdepodobne najlepšia správa, akú ste za celý rok počuli.
A zatiaľ čo sa pozornosť sústreďovala na sériu čoraz viac hi-tech bohatstva, Chaos potichu naďalej pripomínal hráčom, že stále hrajú hru Sonic, sakra. Tails bol konečne hrateľný (ponechal si rolu NPC v 8-bitovom Sonic 2) a Sonic pokračoval v behu tak rýchlo, ako len mohol, cez toľko scenárov testovania gravitácie, koľko to starší hardvér dovoľoval. Neskorý prispievateľ do Zlatého veku seriálu, ale len sa to núka.
15. Transformácia Sonic & All-Stars Racing

Tento druhý pretekársky vstup do crossoveru Sonic/Sega All-Stars, ktorý sa dobre a skutočne ocitol na pretekárskej dráhe, je výnimočný pre obe franšízy. Predstavuje hráčom rôzne postavy a ihriská čerpané zo šírky histórie Sega, je to zároveň extravagancia fanúšikovských služieb v štýle Smash Brothers a okamžite dostupný, ľahko zapamätateľný doplnok k žánru maskot-závodník.
Vďaka transformačným vozidlám hry sú preteky zaujímavé a milujúce odkazy na predchádzajúce vlastnosti, ako sú Golden Axe a NiGHTS, slúžia ako pripomienka, že Sega vedela, ako urobiť dobrú hru, ešte predtým, ako sa narodilo veľa jej súčasných fanúšikov. Skoré problémy s verziou hry pre Wii U boli čoskoro opravené a slúžili ako silné prvé predstavenie pre Sonic na platforme Nintendo.
14. Sonic Adventure 2

Jednou z roztomilých vlastností série Sonic je už dlho jej história vývoja v transpacifickom regióne, pričom k tejto franšíze v priebehu rokov prispeli japonské a americké tímy. Sonic Adventure 2 možno označilo sériu za posledný výjazd na konzole Sega - Dreamcast bol ukončený pred niekoľkými mesiacmi - ale bol tiež prvým, ktorý bol primárne vyvinutý spoločnosťou Sonic Team USA, ktorej ulice v San Franciscu ovplyvnili herné mestské prostredie.
Rovnako ako americký vstup videl, že Genesis' Sonic 2 sa podstatne rozšíril na vysokorýchlostnú bravúru originálu, Sonic Adventure 2 bol oveľa zipsovejší a viac kaskadérsky nabitý zážitok ako jeho porovnateľne bohatý predchodca. Je to vplyv, ktorý sérii dobre poslúžil a zabezpečil by pozitívne ohlasy pre neskoršie porty hry.
13. Sonic Advance

Nové tisícročie so sebou prinieslo nové pravidlá: v Bielom dome bol iný prezident, lietadlá nelietali, pokiaľ by ste si nevyzuli topánky, a originálne hry Sonic teraz debutovali na Nintendo Game Boy Advance. A v tom čase boli tieto vydania často lepšími konzolovými dobrodružstvami Sonic.
V súčasnosti sú Sonic a Nintendo skôr ako starí priatelia s pestrým príbehom - ale keď ježko prvýkrát vystúpil s Big N v roku 2002, vojnoví veteráni na konzolách sa pravdepodobne čudovali, k čomu všetky tie argumenty na ihrisku kedy pomohli. Predvádzajúc klasickú 2D Sonic akciu, Advance zrodila dôsledne úspešnú novú franšízu, redukujúcu zarytú lojalitu Sonic k značke vzdialenej spomienke z 90-tych rokov minulého storočia.
12. Sonic & Knuckles

V súčasnosti si nemyslíme, že keď vývojár vytvorí toľko hier, že prebytok musí byť vyčistený a zrolovaný do rozšírenia DLC; ale predtým, ako bolo sťahovanie vecou, fyzický doplnok na pridávanie nového obsahu do vašej hernej kazety bol celkom dôležitým bodom. Sega, ktorá sa nikdy nehanbila, vyťažila maximum zo zvláštnosti (vyrobenej väčšinou zo zdrojov, ktoré sa do vydania Sonic 3 nezmestili) s množstvom nových odomykateľných prvkov v závislosti od toho, s ktorou kazetou Sonic bola hra spárovaná.
Ponúka nové spôsoby hrania cez Sonics 2 a 3, ako aj pridané úrovne exkluzívne pre časť hry s tematikou Knuckles, titul predĺžil už obľúbené vydania a nasýtil fanúšikov, až kým všetci nešli von a nekúpili si Sega Saturn (no, to bola nádej). Je to ten prvý 16-bitový rozkvet, predĺžený len o niečo dlhšie.
11. Sonic the Hedgehog 3

Séria Sonic prešla od prepadu k rozmachu viac ako raz - ale ak existuje nejaké obdobie, o ktorom možno povedať, že predstavuje zlatý vek postavy, musela by to byť neskoršia 16-bitová generácia. A hoci to nie je nevyhnutne to najlepšie z tej doby, Sonic 3 je pravdepodobne ten, ktorý hralo najviac ľudí.
Po dosiahnutí rozšírenej všadeprítomnosti prostredníctvom Genesis bundle-filler Sonic 2, ďalší titul odmenil fanúšikov série väčšou mierou rozmanitosti medzi postavami, fázami a vylepšeniami. V mnohých ohľadoch sú to najlepšie časti Sonics 1 a 2, zrolované do šialene sa točiacej gule a vyplnené dostatočným množstvom nových prekvapení, ktoré zaplnia obsah dvoch hier. Čo bolo vhodné, keď mu Sonic & Knuckles šliapali na päty.
10. Sonic Rush

Zatiaľ čo Sega v polovici 20. storočia vylepšovala vzorec Sonic s vysokoprofilovými domácimi konzolami, spoločnosť vsadila na tento návrat do strany – návrat, ktorý by sa stal jedným z najslávnejších položiek série. Koniec koncov, nechceme vám nič pokaziť, ale opakujúcou sa témou Sonicovho životného príbehu bude Sonic a 3D sa nie vždy miešajú.
Keď teda Sega priviedla postavu do DS, múdro sa rozhodla dôsledne využívať polygonálne schopnosti handheldu, hlavne pridaním 3D postáv a stretnutí s bossmi do extravagancie s rýchlym posunom do strany oveľa viac v súlade s koreňmi série. Výsledkom je hra, ktorá preklenula priepasť medzi zarytými retrogamistami a fanúšikmi neskorších, kamarátskych výletov tejto postavy.
9. Sonic stratený svet

Po preskúmaní dlhej histórie Sonic v Sonic Generations, Sonic Lost World začína úplne novú kapitolu pre Blue Blur - čiastočne požičaním od Super Mario Galaxy. Namiesto behu po uliciach mesta Lost World obmedzuje Sonic na plávajúce planetoidy, ktoré obmedzujú jeho pohyb, aby sa mohol sústrediť na čistú rýchlosť. Zdá sa tak zrejmé, že je zvláštne, že to Sonic predtým neurobil (nepočítajúc zrušenie hry Saturn, Sonic X-treme).
3D ovládacie prvky sú pre Sonic lepšie ako kedykoľvek predtým a vizuály poháňané Wii U sú dokonalosťou cukríkov. Lost Worlds stavia na tom, čo urobil Sonic Colors, a až na niektoré nepríjemné skoky v obtiažnosti je to skvelá hra Sonic pre každý typ fanúšika Sonic.
8. Sonic Adventure

Musíte pochopiť, že vidieť Sonic tak bezproblémový prechod do 3D v roku 1998 bolo ako naraziť na starého priateľa, s ktorým ste stratili kontakt, len aby ste zistili, že odkedy ste naposledy hovorili, stali sa svetovým prezidentom Georgeom Clooneym. Vážne, originál Dreamcast stále vyzerá dobre spolu s niektorými hrami vyrobenými o 10 rokov neskôr.
Mapovanie hry Sonic zameranej na zášklby na os Z by sa ukázalo ako neustála výzva pre Segu, ale na chvíľu to vďaka Sonic Adventure vyzeralo, akoby to spoločnosť zavesila na klinec. Prinajmenšom to bol krok nahor oproti predchádzajúcemu pokusu, Sonic 3D Blast, ktorý v skutočnosti nebol ani 3D, ani výbuch akéhokoľvek druhu.
7. Sonic Generations

Nikto nemôže obviňovať Segu, že nie je ochotná vziať Sonic novými a zaujímavými smermi – aj keď tieto smery nie vždy sedia dlhoročným fanúšikom. Keď spoločnosť oslávila 20. narodeniny postavy so Sonic Generations, Sega postavila OG Sonic po boku jeho súčasného náprotivku v neustálom súboji fanúšikov s chrapúnstvom po celé veky.
Ako stáli fanúšikovia so silným sklonom k zábave a/alebo zabúdajúcim na to, koľko rokov sme nažive, privítali sme nového Sonica ako jeden z najlepších výstupov postavy od éry Genesis a boli sme sklamaní, keď sme sa dozvedeli, že Sega nemá žiadne plány. pre Classic Sonic mimo generácií. Napriek tomu, ak by sa Sonic niekedy chystal inkasovať peniaze, mysleli by ste si, že by to už urobil, keď ho už asi jedenásť miliárd krát hráči poslali na smrť...