Narazili ste na vyrovnávaciu stenu v Destiny 2? Tu je dôvod, prečo ste mohli uviaznuť a ako to môžete (zatiaľ) opraviť





Zdá sa, že existujú určité obavy týkajúce sa pokroku na vysokej úrovni Osud 2 práve teraz. Niektoré z nich pochádzajú od hráčov, ktorých poznám, ale hlbšie sa ponorte do širšieho internetu vo všeobecnosti (prostredníctvom množstva vlákien a príspevkov na Reddit Bungie fóra ) odhaľuje skôr rozšírený výkrik zmätku. Zdá sa, že niektorí strážcovia, zvyčajne na úrovni od polovice 260 do polovice 270 rokov, majú pocit, že narážajú do steny, pričom nie sú schopní dosiahnuť ďalšiu úroveň, či už okamžitým vybavením nového zariadenia, alebo Infúzia aby zvýšili úroveň ich obľúbenej súpravy.

V mnohých prípadoch sú tieto konverzácie typické skorou odpoveďou „Git gud, level better“. A v niektorých prípadoch je táto brutálna pravda pravdou. Napriek radikálne efektívnemu a zjednodušenému systému postupu v Destiny 2 v porovnaní s prvou hrou – pričom akákoľvek aktivita bude prinajmenšom poskytovať univerzálnu tokenovú menu ako odmenu, ktorú je možné vymeniť za výbavu od predajcov – existujú určité skryté komplikácie. dostať sa na vyššie úrovne. Najdôležitejšia vec, ktorá niektorým hráčom chýba, je spôsob, akým legendárne mody ovplyvňujú úroveň výkonu výbavy.

Záležitosť modov



K mnohým výstrojom sú pripojené modifikácie – povedzme na zvýšenie hodnotenia zotavenia časti brnenia alebo zvýšenie stability zbrane. Zriedkavé (modré) mody nie sú ničím, nad čím by ste sa mali príliš hlboko zamýšľať, ale legendárne (fialové) pridávajú päť bodov k hodnoteniu obrany alebo útoku svojho predmetu. Ak je teda pripojený legendárny mod, potom je „prirodzená“ úroveň tohto zariadenia v skutočnosti o päť bodov nižšia, ako sa zdá. To je dôvod, prečo modifikovaný výstroj niekedy nenaplní ostatné predmety tak vysoko, ako očakávate.

Ale na čom skutočne záleží, je to, keď vezmete do úvahy teóriu, že o úrovni poklesu vášho vybavenia rozhoduje vaša prirodzená úroveň sily, nie upravené konečné číslo. Môžete byť 277 Guardian, ale ak váš celkový nemodifikovaný výkon dosiahne 272, môžete očakávať, že okolo tohto čísla budú klesať, kým nezískate dostatok vyššieho výkonu, aby ste sa dostali cez plošinu. A to niektorých ľudí odrádza.

Ciele vysokej hodnoty, ktoré potrebujete



Hlásené problémy sa týkajú exotických a míľnikových odmien, ktoré klesajú na príliš nízku úroveň na to, aby boli užitočné. Áno, zdá sa, že niektorým z týchto sťažností uniká význam modov a často sa vyriešia, keď sa vzťah vysvetlí. Ale iní nie sú. Prebiehajú testy, pričom z Vaultu je odstránený upravený výstroj, aby sa získala čistá, prirodzená úroveň. Existuje veľa teórií o chybách, ktoré sa spúšťajú, ak máte na svojom účte viacero verzií rovnakej triedy postáv. Niektorí odinštalovali a znova nainštalovali Destiny 2, ale tvrdia, že majú stále rovnaký problém. Ja sám som za posledných pár dní narazil na vážnu plošinu, takže som sa dnes vydal na prieskum.

A ako získať výbavu vyššej úrovne? Najväčšie singlové posily budú pochádzať z troch zdrojov. V prvom rade sú to exotické kvapky engram. Tie sú dostupné takmer všade, ale vaše šance sa výrazne zvýšia, ak ste vy a/alebo iní členovia vášho Fireteamu aktivovali Fireteam Medallion, ktorý celkovo zvyšuje kvalitu odmien. Potom sú tu odmeny za exotické questy. Na každej planéte je jeden z nich a klesajú na výrazne vyššej úrovni, než je vaše súčasné maximum, ale môžete ich získať iba raz za postavu, kvôli ich spojeniu s príbehovými líniami úloh. Nakoniec sa chcete pozrieť na týždenné míľniky. Tieto sa resetujú každý utorok a niekoľko z nich odmeňuje „Výkonným zariadením“. Čo má tendenciu byť sakramentsky silné.

Je zrejmé, že najlepšie si tieto aktivity odložíte na neskôr, keď budete skutočne potrebovať zvýšenie výkonu.



Zatiaľ je všetko jasné? Dobre. Ale už to bude trochu menej jasné. Vidíte, zdá sa, že vyššie uvedené rady – integrované so znalosťou prirodzených úrovní výkonu oproti modifikovaným – nefungujú pre každého.

Ako som sa predieral náhornou plošinou

Z mojej strany bolesť začala koncom minulého týždňa. S úrovňou výkonu okolo nízkych 270 som začal dostávať konzistentné poklesy prevodového stupňa – zo všetkých zdrojov – nie viac ako 269. Chvíľu som reptal, ale s tými neviditeľnými nadšencami do modov to dáva zmysel. Nakoniec som dostal nový Exotic zo zápasu Crucible a hľa, moje legendárne kvapky sa okamžite zvýšili na 272. Opäť všetci veľmi zdraví.



Ale to bolo pred tromi dňami. Až do dnešného dňa mi neklesol žiadny kus výbavy, nebol mi ponúknutý predajcom ani sa neobjavil v truhlici nad 272. Každý legendárny engram prichádzal na 272. Každý z nich bol dešifrovaný presne na 272, nie ako minimálnu požiadavku použijem moju aktuálnu úroveň výkonu. Otvoril som truhlu Raid a dostal som Legendary Engram na 272. Začínal som mať obavy.

Ale s vedomím, že v hre sú zložitejšie faktory ako priame čísla, dnes som vybavil všetko moje legendárne upravené vybavenie, strčil som ho do trezoru a vyrazil som do sveta s mojou novou, prirodzenou úrovňou sily 275 – z 279 – vidieť, čo sa stane.

Moja prvá verejná udalosť – vylepšená na hrdinský stav s vysokou odmenou, vďaka niekoľkým ďalším blízkym strážcom, ktorí poznajú – udelila exotický engram. Toto je zriedkavý jav (aspoň pre mňa), ale bol to vítaný výsledok. Rozhodol som sa, že Public Events v dohľadnej dobe nebudú o nič lepšie, zamieril som do zoznamu skladieb Strike a vystrelil som Fireteam Medallion.

Po ceste spadlo niekoľko Legendárnych engramov. Všetkých 272. Dostal som aj tašku vzácneho a legendárneho vybavenia na dokončenie Strike. Všetko, stále, 272. Plošina zostala. Moja prirodzená úroveň výkonu 275 nelákala fialových robiť niečo užitočné. Ale do jazierka bolo treba hodiť ešte jeden kameň. Cestou som dokončil poslednú fázu MIDA Multi-Tool Exotic Quest, ktorá, ako už bolo spomenuté vyššie, by mala klesnúť naozaj vysoko.

Keď som sa vrátil do veže, začal som dešifrovať. Fialové zostali bez udalosti a odmeny predajcov zostali inzerované na mojom najmenej obľúbenom čísle. Po dešifrovaní a nárokovaní si exotiky sa však veci začali meniť. Engram mi dal sadu rukavíc v 280-tych rokoch. Určite správny výsledok. A MIDA bola odovzdaná za masívnych 292, pretože Banshee je bohvieaká najlepšia. Rýchlo som sa rozhodol zistiť, či sa niečo zmenilo s Tower Vendormi, počnúc Zavallom.

Všetky začali ponúkať 273 odmien, čo sa zdá byť mizerný nárast, ale zatiaľ – podľa testov, keď sme Banshee dali veľa častí zbraní – výsledky prišli o dosť vyššie, pričom 273 sa zdalo ako minimálna možná úroveň. výstroj si zoberiem. Takže plošina skončila, však? Zdá sa, že exotika funguje tak, ako by mala, ako hlavný prostriedok na výrazné zvýšenie úrovne a zdá sa, že opäť naštartovala odmeny za vernosť predajcov. Toto všetko je dobré a správne. Aj keď mi to necháva pár otázok.

Naozaj som problém vyriešil?

Ide o to, že všetci noví exoti a legendári, ktorí ma priviedli späť na cestu zvyšovania úrovne, čiastočne dosiahli svoje vysoké hodnotenie výkonu s pripojenými legendárnymi modifikáciami, ktoré, ak je otázka prirodzenej úrovne výkonu taká dôležitá, ako si niektorí myslia , by mohla v blízkej budúcnosti viesť k ďalšej plošine. A to je situácia, ktorú možno ešte zhoršuje skutočnosť, že hra po 280 je silne postavená na použití legendárnych modov zostavených hráčmi. Práve teraz mám dobrý pocit pokroku v tom, že som späť na úrovni 279, na ktorej som začínal, ale s lepšou náplňou a MIDA Multi-Tool, s ktorým dokážem efektívnejšie školiť ľudí v Crucible. Ale nie som si istý, ako sa to všetko bude vyvíjať z dlhodobého hľadiska.

Bude to závisieť od niekoľkých faktorov. Ak novo povzbudené odmeny dodávateľov začnú prinášať vysokú, prirodzenú legendárnu silu, potom nemám čo zvažovať. Rovnako ako nové míľniky, ktoré dnes večer dosiahnem. Budem vás informovať, ako to pokračuje. Toto všetko je neoficiálne, ak je pravda, ale veci teraz vyzerajú sľubnejšie ako minulú noc.

Je pravda, že nie každý je taký šťastný ako ja. James momentálne túži po výbave, ktorá ho dostane cez 289, ako dieťa túži po Vianociach koncom októbra. Leon a Lou sa cítia podobne uviaznutí. A mnoho ďalších strážcov tvrdí, že ani ich odmeny na vysokej úrovni pre nich nič nerobia. Je zrejmé, že tu je ešte veľa vecí, ktoré je potrebné rozbaliť, obrazne a s pomocou Cryptarchs.

Pokiaľ ide o mňa? Od včerajšieho večera som dobre a skutočne za náhornou plošinou 272, keď som večer vyskočil na 284. Tajomstvo? Viac exotiky a novo obnovené míľniky. Zdá sa, že hra na vysokej úrovni je skutočne určená na to, aby bola najviac poháňaná týmito. Normal Legendaries teraz klesajú na 274, čo je síce výrazne nižšie ako moje maximum, ale pomáha mi udržať si slabší, zanedbaný prevod, aj keď skromne. A s ďalšími exotickými a 'špeciálnymi' legendami v mojej zbierke - alebo Infused do existujúcich obľúbených - dostávam viac možností pre skutočne dobré, vysokoúrovňové nabitie. Veľké čísla možno teraz prichádzajú pomalšie, ale neustále sa šíria po mojej zbierke. Či však normálne a predajné poklesy zostanú nízke, keď budem mať všetko vybavenie aspoň 274, sa ešte len uvidí. Či tak alebo onak, čoskoro dám všetky tieto zistenia dohromady do podrobnejšieho sprievodcu.

Je to všetko zámerná prekážka pri vyrovnávaní, navrhnutá do neskorej hry, aby zabránila Guardians v tom, aby dosiahli limit úrovne príliš skoro? Je to úplne možné. V skutočnosti pravdepodobné. Prvá hra mala niekoľko náhorných fáz, hoci ich závažnosť sa výrazne znížila, keď sa hra vyvíjala v priebehu troch rokov. Je tiež možné, že existuje viac odtieňov v systémoch na vysokej úrovni, ako si v súčasnosti uvedomujeme. Destiny 2 je predsa len vonku pár týždňov a možno sa ešte máme čo učiť.

Existuje tiež (úplne nepotvrdená) možnosť, že v extrémnych prípadoch je v hre chyba, čo je teória pochopiteľne podporovaná frustrovanými strážcami, ktorí sa cítia zaseknutí a úplne neschopní sa odlepiť. Alebo, ak to nie je chyba, potom možno bude potrebné trochu doladiť algoritmy náhodného poklesu Destiny 2. Každý predpokladá spomalenie, keď dosiahne hornú výšku vyrovnávacieho systému, ale zdá sa, že niektorí trpia viac, ako očakávali.

Existuje tiež pocit, že niekoľko týždenných míľnikov nestačí, aby strážcovia na najvyššej úrovni mohli pokračovať, ak odmeny dodávateľov prestanú byť trvalo užitočné. A tieto exotické questy nepomôžu hráčom, ktorí ich dokončia skôr a neskôr zistia, že budú chcieť silu. Ale opäť je to najskoršie zo začiatku. Otvorenejší, hráčmi poháňaný systém modifikovania výbavy na najvyšších úrovniach je ešte potrebné úplne preskúmať a určite prídu nové udalosti a spôsoby hrania.

Bez ohľadu na to budem hrať Destiny 2 každú voľnú minútu bdenia, takže čoskoro budem mať viac, o čom budem informovať. Zatiaľ mi dajte vedieť, ako sa vám darí. Je váš Guardian vyrovnaný, alebo máte čo do činenia s iným druhom steny, než je tá, ktorá sa zvyčajne spája s Vanguardom?