„Nikdy som naozaj nechcel vytvoriť klon Pokemon Go“ – Mojang podrobne opisuje svoju budúcnosť rozšírenej reality s Minecraft Earth

(Obrazový kredit: Budúcnosť)





Čo ďalej Minecraft ? Je to otázka, ktorú si mnohí položili, odkedy Microsoft v roku 2014 prevzal vlastníctvo IP za 2,5 miliardy dolárov, no len málo z nich dokázalo prísť s konkrétnou odpoveďou. Teraz, keď je Minecraft Earth na blízkom horizonte, by to vyzeralo, akoby sa vývojár Mojang zameral na dobytie planéty – prenesenie Minecraftu z obrazovky a von do sveta.

Edge Magazine sa posadil s redmondským kontingentom Mojang, aby odhalil filozofiu dizajnu v srdci Minecraft Earth, divokého experimentu rozšírenej reality štúdia. Napriek tomu, čomu by ste mohli veriť, Minecraft nie je obyčajná imitácia Pokémon Go. V skutočnosti sa Mojang snaží dokázať, že porovnanie nemôže byť ešte horšie. „V skutočnosti som nikdy nechcel vytvoriť klon Pokémon Go. Chcel som urobiť niečo, čo by bolo vernejšie Minecraftu, ale zároveň to v istom zmysle niečo pridalo ľudstvu,“ hovorí Jens Bergensten pre Edge, hlavný kreatívny riaditeľ poverený presadzovaním Minecraftu do každého smartfónu na svete.

Hrana 337



(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Edge Magazine má exkluzívne podrobnosti o Minecraft Earth. Ak sa chcete dozvedieť, ako bola hra vytvorená a ako Mojang prekonal množstvo technických prekážok, aby sa to stalo, zoberte si kópiu Edge 337 od Moje obľúbené časopisy .

Edge 337 sa ponorí do tvorby Minecraft Earth a skúma jedinečné výzvy, ktoré musel Mojang prekonať v snahe zvládnuť túto hru s neobmedzeným potenciálom, ktorá sa plazí z vašej obrazovky do skutočného sveta. Ako je načrtnuté v článku, bola to zložitá cesta, ale jeden Mojang sa zaviazal prehliadnuť. Podobne ako statická verzia Minecraftu, ktorá je súčasťou vášho PC alebo konzoly, aj tu je v srdci Minecraft Earth jednoduchá vízia – je len o niečo ambicióznejšia ako tá, ktorá bola načrtnutá pri spustení v roku 2011.



„Minecraft Earth je sen, ktorý sme mali už dlho,“ hovorí výkonný producent Jesse Merriam pre Edge. „Keď sme boli deti, mohli sme vytvárať portály do iných svetov; vezmite palice a použite ich na asi sto vecí. Prinášame to späť s Minecraft Earth a to bol vždy sen. Ako dostaneme ľudí do Minecraftu? No, čo ak bolo ponorenie to, čo ste cítili, keď ste mali sedem?'

Hrana 337 v predaji 12. septembra 2019. Nájdete v ňom úplný 14-stranový prieskum Minecraft Earth, ako aj množstvo ďalších analýz, pokrytí a kritiky, ktoré definujú priemysel.