Nová dielňa Overwatch umožňuje hráčom vytvárať prototypy nových hrdinov a vytvárať zvláštne herné režimy

V prekvapivom odhalení Blizzard práve oznámil Overwatch Workshop , ktorá umožňuje hráčom použiť vlastné skriptovanie na ďalšie prispôsobenie vlastných herných režimov alebo dokonca navrhnutie vlastných hrdinov. Herný dizajnér Jeff 'Papa Jeff' Kaplan rozoberá Workshop vo vyššie uvedenom aktualizačnom videu pre vývojárov, no v krátkosti, Workshop prináša vzrušujúce nové možnosti pre rôzne spôsoby, akými môžete hrať. Overwatch .





Odkedy Overwatch prvýkrát predstavil prehliadač hier, komunita si vymyslela všetky druhy Overwatch vlastné hry ladením premenných na vytvorenie jedinečných režimov. Podľa zvukov, Workshop výrazne rozšíri tieto možnosti, za predpokladu, že sa dokážete prepracovať cez zložitý skriptovací systém. „Workshop je režim skriptovania, ktorý vám umožní vytvárať vlastné herné režimy v rámci vlastného prehliadača hier,“ hovorí Kaplan. 'Napríklad pomocou tohto systému môžete dokonca vytvoriť prototyp svojho vlastného hrdinu Overwatch.' Workshop prichádza na PC a konzoly, ale zatiaľ sa testuje výhradne na PTR serveroch PC.

Workshop začal ako domáci projekt pre dvoch tímových programátorov a čoskoro sa pretavil do vlastného nástroja v hre. Nemusíte byť skúseným programátorom, aby ste sa pomotali v dielni, ale znie to, že to pomôže. „Musím vás vopred varovať: toto je viac z toho, čo by som nazval funkcia „výkonného používateľa“, poznamenáva Kaplan. „Ľudia, o ktorých si myslím, že sa to okamžite prihovorí, sú ľudia s určitými skúsenosťami s inými skriptovacími nástrojmi... alebo ľudia s programátorským zázemím. Naozaj, každý, kto rozumie logike tvorby hier a tomu, ako sú herné udalosti akosi zviazané dohromady, bude ľahšie vytvárať veci.“



Aspiring Workshoper drotliari budú môcť porovnávať poznámky a klásť otázky vývojárom Overwatch priamo na špeciálnom fóre venovanom Workshopu a ľudia z Blizzardu už vytvorili niekoľko ukážkových režimov, aby ukázali, čo Workshop dokáže. Molten Floor prináša klasickú detskú fantáziu „podlaha je láva“ do Overwatch, kde vás zem zapáli (takže Pharah a Lucio majú veľkú výhodu). Mirrored Deathmatch (ktorý Kaplan dúfa, že ho niekedy čoskoro použije v Arcade) je bezplatný deathmatch, kde všetci hrajú za rovnakú postavu jednu minútu, kým sa hrdina prepne a chaos pokračuje. Workshop by sa dal použiť aj na vytvorenie vyváženejšej verzie Mystery Heroes, ktorá generuje vhodné tímové zostavy pre každú stranu.

Aby komunita pomohla doladiť ich dielenské výtvory, debugger s názvom Workshop Inspector zachytí všetky chyby a pokúsi sa ich vysvetliť. „Dúfame, že sa tým otvorí úplne nová široká škála herných režimov, ktoré sa komunita chystá vytvoriť, a že pre vás všetkých tu budú naozaj zábavné veci,“ hovorí Kaplan. Workshop vám nedovolí vytvoriť mapu od nuly alebo importovať vlastné aktíva, ale mal by vám umožniť znovu zostaviť existujúce časti Overwatch, aby ste prišli s vlastnými výtvormi. Akákoľvek práca vykonaná v PTR sa skopíruje, keď sa Workshop spustí, a dá sa ukázať svetu pomocou novej funkcie Share, ktorá generuje špeciálne kódy, ktoré vám umožnia jednoduchý prístup k špecifickým režimom.

Poskytnúť hráčom nástroje na vytváranie vlastnej zábavy je vždy nesmierne prospešné – stačí sa pozrieť na to, čo Fortnite dosiahol s Fortnite Creative kódy , alebo vzostup mapy Auto Chess v Dota 2 vytvorenie nového druhu žánru stratégie. Som si istý, že výnimočné režimy Overwatch Workshop sa rozšíria ako požiar a prinesú úplne nové spôsoby, ako si užiť strieľačku od Blizzardu, a už sa neviem dočkať, kedy si zahrám čokoľvek, čo komunita vytvorí.



Ak sa ešte stále stretávate so zoznamom hrdinov, pozrite si náš úplný zoznam všetkých Overwatch postavy . Alebo sa pozrite, čo sa deje tento týždeň v hrách a zábave s naším najnovším Release Radar: