211service.com
Odin, Valhalla a skutočné nórske mýty stojace za veľkým úspechom Valheimu s 3 miliónmi hráčov
(Obrazový kredit: Coffee Stain Publishing)
Keď som naposledy hral vo Valheime, môj úbohý Viking strávil solídnu polhodinu behaním hore a dole z hory len v spodnej bielizni, aby získal svoje spadnuté vybavenie. Kým skočil a uhýbal sa popri svorkách nahnevaných vlkov, stál muž v plášti s kapucňou a pozoroval ho. Zaujímalo by ma, či sa mu predstavenie páčilo.
Valheim je najnovším indie úspechom so skorým prístupom, ktorý sa dostal na PC, keďže po niekoľkých týždňoch vydania zasiahol viac ako 3 milióny hráčov na Steame. Hra prináša opojný mix zložitých mechanizmov prežitia, lo-fi textúr zmiešaných s krásnym osvetlením a hlbokú fascináciu starodávnymi nórskymi obrazmi. Existuje však obrovské množstvo rôznych hier na prežitie, ktoré sa vydávajú každý deň na PC. Prečo to urobil tento dostať sa na takú výslnie keď nespočetné množstvo iných zlyhá? To, čo sa Valheimu podarí, je vytvoriť vierohodný svet nasiaknutý mýtmi, čerpajúc z temných legiend, aby si vybudoval svoje jedinečné prostredie a mechaniku.
Toto spoliehanie sa na staroveká, často nepochopená mytológia dodáva hre vrstvu mystiky a intríg, ktorá chýba iným žánrovým titulom. Je ľahké nechať sa vtiahnuť tajomnými zahalenými postavami Valheimu, epickými bitkami s obrovskými trolmi a uchopenými vetvami Svetového stromu na oblohe. Možno ste sa pristihli pri pohľade na ohromujúce čísla, ktoré táto malá hra robí. Možno ste hráčom Valheimu a čudujete sa, prečo vás prenasleduje jednooký muž v plášti. Všetky tieto otázky a mnohé ďalšie majú vysvetlenia, keď sa pozrieme na spôsob, akým Valheim spája nórsky mýtus do jeho samotného jadra.
Hu dis?

(Obrazový kredit: Coffee Stain Publishing)
Čítaj viac 
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Hugin, Havran, je prvou postavou, s ktorou ste vo Valheime interagovali. Sú to hovoriaci havran, ktorý sa objaví vždy, keď hráč dosiahne nový míľnik alebo mechaniku, aby ponúkol krátke, aj keď niekedy záhadné vysvetlenie toho, čo sa deje.
Sprievodcovia sú často neslávne známou vlastnosťou niektorých hier. Výkriky Hej, počúvaj! sú vryté do spomienok na detstvo po celom svete a nie v dobrom zmysle. Valheim zjednodušuje najhoršie časti hier, z ktorých čerpá, a jeho zaobchádzanie s tropom hovoriaceho spoločníka nie je iné.
Vytvorenie tejto zaujímavej verzie hanebnej konvencie NPC je uľahčené Huginovým významným postavením v nórskej mytológii. V Edde, opise staro-nórskeho mýtu, Hugin vystupuje ako havran aj ako stelesnenie myšlienky samotnej. Podľa Eddy existuje niekoľko nórskych mien pre havrana, vrátane: Hugin, skorá letka, počítadlo rokov a značka mäsa.
Zatiaľ čo nám Valheim ešte neukázal Huginovu schopnosť označovať telo v boji, ďalšie podobnosti s mýtom sú zrejmé. Vták sa objaví tesne predtým, ako sa pustíte do boja s novým šéfom, alebo nájdete nový typ kobky či biom, a potom odletí pred samotnou udalosťou. Hugin tiež označuje vaše úspechy a slúži ako ročné počítadlo vašich rôznych výkonov počas hry.
Na veľkosti nezáleží

(Obrazový kredit: Coffee Stain Publishing)
Valheimovi trpaslíci a Duergar sú ďaleko od statných a žoviálnych pivárov z klasických rozprávok, s ktorými treba počítať. Valheim sa drží mytologických koreňov trpaslíkov. V nórskej literatúre sú Duergar podzemné nočné bytosti, ktoré majú čiernu farbu, možno nemŕtve a hlboko chrániace svoje vzácne kovy. V hre sa stretnete s týmito odolnejšími trpaslíkmi v bióme močiarov, ktorí strážia krypty obsahujúce železo, ktoré je nevyhnutné pre postup v hre.
V skutočnosti sa zdá, že menej smrtiaci trpaslíci z Valheimu vychádzajú z anglickej ľudovej rozprávky, Simonside Dwarfs. V Morpeth Gazette z roku 1889 ich opísali ako nízke postavy, oblečené v hrubom odeve zo zvieracej kože a pokryté machom, čo znie strašne ako Valheimove lipany.
V priebehu hry stretnete aj trpaslíka, ktorý chce obchodovať, nie bojovať. Haldor vám predáva množstvo predmetov legendárnej trpasličej remeselnej zručnosti, ktoré sa všetky objavujú v starých nórskych legendách. To zahŕňa pásy trpasličej sily a mäso mrazivého obra Ymira. Vo Valheime sa tieto používajú na výrobu koncových zbraní, ale v starých nórskych príbehoch sa trpaslíci zrodili z tela Ymira po jeho porážke Odinom, čo vás núti zaujímať sa, ako ich Haldor vôbec získal.
Celkovo povedané, použitie týchto rôznych mytologických zdrojov dáva tomu, čo by bol nepríjemným nepriateľom zo začiatku hry, zmysel pre mágiu a zámer. Hoci to funguje ako skvelý spôsob prirodzeného škálovania ťažkostí medzi biómami, trpaslíci z Valheimu majú aj zmysel pre hierarchiu a históriu. Tento malý detail prepožičiava ďalšiu úroveň vikingskej vierohodnosti a ponúka skutočný dôvod, prečo niektoré stvorenia žijú v určitých častiach prostredia.
Nesmrteľní diváci

(Obrazový kredit: Coffee Stain Publishing)
Nedávna udalosť v hre, ktorú si všimli hráči, spôsobila výrazný rozruch medzi hráčskou základňou Valheimu. Ako som už spomenul, keď som rozprával o mojich vikingských trikoch bez košele, sledovala ma tichá stojaca postava v tmavom plášti s jedným blikajúcim zafírovým okom. Valheimova postava s kapucňou nie je, ako niektorí môžu naznačovať, Grim Reaper. Je pravdepodobnejšie, že to bude samotný boh hrdinov, básní, vojen a smrti, Odin. Odin sa objavuje v mnohých nórskych príbehoch a sleduje udatné činy svojich hrdinov, aby zhodnotil ich hodnotu (a zrejme aj schopnosť skákať do hôr v šortkách).
Vo Valheime hráte za Vikinga padlého v boji, prevezeného do jednej z vonkajších sfér nórskeho posmrtného života. Nesie vás tam čierny okrídlený a zobákový Valraven, starodávna dánska verzia známejšej Valkýry. Títo duchovia získavajú späť padlých bojovníkov, ktorí na Odina zapôsobili natoľko, že ich smrť uctila. Klasická nórska mytológia nazýva tieto postavy Einheriar. Zhruba sa to prekladá ako Odinovi jedineční bojovníci alebo Vyvolení bojovníci, a keď sa dostatočne osvedčili, mohli sa presunúť do siení Valhaly. Zdá sa, že hráči hlásia tento zamaskovaný pohyb bližšie a bližšie zakaždým, keď ho uvidia. Mohol by sa Odin približovať každým úspechom? Alebo je tam, pozerá, čaká?
Tieto otázky sa vznášajú okolo komunity vo Valheime s mnohými špekuláciami o presnej povahe jeho vzhľadu. Špekulácie ako táto, intrigy zrodené zo začlenenia nórskych mýtov priamo do herných mechanizmov, posúvajú hráčov stále hlbšie a hlbšie do prekvapivo robustných systémov Valheimu. Vďaka povahe skorého prístupu k hre sa takmer cíti, akoby mytológia hry žila a prispôsobovala sa otázkam a činom svojich troch miliónov Vikingov. V istom zmysle je to tak, keďže päťčlenný vývojový tím už má plány na ďalší obsah. To zahŕňa a Rozšírenie Cult of the Wolf to by mohlo zahŕňať nórskeho vlka Fenrira – ďalšie prepojenie hry so severskou mytológiou, ktorá jej už priniesla toľko úspechu.
Chcete si uľahčiť prácu vo Valheime? Tu sú Valheim podvádza pomôcť.