211service.com
Po strate 95 % hráčov sa Realm Royale už pripravuje na comeback
Na každého víťaza v battle royale pripadá 99 ďalších, ktorým chýba prvé miesto, a táto klíma s nulovým súčtom presahuje aj zmenšujúce sa arény každého zápasu v hre. Titulky ako Fortnite , H1Z1 a Black Ops 4 Blackout od spoločnosti 's možno zaznamenal úspech s príslušnými spôsobmi Battle Royale, ale v priebehu roka 2018 bleskovo prišlo a odišlo množstvo menších, lacnejších napodobenín, ktoré na krátky čas upútali pozornosť všetkých a potom rýchlo stratili dych. obdobie medových týždňov vyprší.
Čítaj viac 
14 hry ako Fortnite prepnúť na počas týchto obávaných prestojov
Radical Heights bola posledná (a nakoniec neúspešná) snaha Boss Key zachrániť sa pred zatvorením, The Darwin Project sa rýchlo pustil do hry v snahe podporiť zmenšujúce sa publikum a spustenie The Culling 2 bolo tak zle prijaté, že vývojár Xaviant musel stiahnuť hru z predaja len týždeň po vydaní.
Realm Royale medzitým pôvodne začal život ako Paladins: Battlegrounds, samostatný režim pre hrdinskú strieľačku Paladins od Hi-Rez Games, prvýkrát ohlásenú v januári tohto roka. Vývoj však napreduje rýchlym tempom v Hi-Rez (spoločnosť sa nedávno rozdelila na tri dcérske štúdiá, všetky pracujúce na rôznych projektoch) a o necelý rok neskôr sa Paladins: Battlegrounds rozčlenil do vlastného samostatného titulu Realm Royale. Realm Royale, založený na triede, MMO nabitý pohľadom na posledný stojaci deathmatch režim, Realm Royale obsahoval jazdné mounty, výrobu zbraní a inšpirovanú rotáciu po zostrelení, ktorá zmenila porazených protivníkov na samovražedné kurčatá mávajúce vlajkami.

Vzorec sa ukázal ako populárny. Po spustení včasného prístupu v júni Realm Royale rýchlo dosiahol maximálny počet súbežných hráčov viac ako 100 000, pričom slávni streameri Fortnite ako Ninja a Shroud dokonca získali svoje kúzlo. Nečakaná prozreteľnosť však nemala trvať.
Za menej ako dva mesiace klesol počet súbežných hráčov Realm Royale na priemerných 5 000, čo predstavuje 95% pokles oproti maximu v lete. Tento pokles pokračoval až do jesene, až kým fanúšikovia Battle Royale hru nenechali za sebou v prospech nových a starých zážitkov. Ale Hi-Rez, ktorého tituly Smite a Paladins sa naďalej tešia zdravému publiku, nebol pripravený vzdať sa.
Znovuzrodená ríša
Počas posledných mesiacov interné štúdio Heroic Leap tvrdo pracovalo nielen na vylepšení a preladení Realm Royale, ale aby hru konečne prinieslo aj na PS4 a Xbox One. Na Hi-Rez Expo tento víkend vývojár oznámil, že uzavreté beta kľúče pre hru na Xbox One už boli spustené, pričom kódy PS4 sa očakávajú veľmi skoro pre tých, ktorí pôvodne prejavili záujem o testovaciu fázu začiatkom toho roku.
Aby som bol úprimný, keď sme vstúpili do Alpha, boli sme úplne zaskočení recepciou, ktorú hra mala v tak rannom stave, povedal riaditeľ značky Heroic Leap Rory Newbrough, keď vysvetľoval dôvody vzostupu a pádu Realm Royale cez leto na Hi- Rez predstavuje. Aj keď hra mala zábavný základ, mala pred sebou ešte dlhú cestu, aby našim hráčom poskytla trvalý zážitok. Ešte nebolo pripravené na ďalší krok.

Zdá sa, že ďalším krokom bolo sľúbené vydanie Realm Royale na konzole, ktoré sa jej konečne podarilo splniť. Keď som si na vlastnej koži vyskúšal uzavretú beta verziu na Xbox One, port sa ukázal byť úspešným prekladom na konzolu a vychvaľoval ochrannú známku Hi-Rez pre hladkú, esteticky príjemnú hrateľnosť, ktorá by mohla ľahko umožniť životaschopnú konkurenčnú scénu v systéme.
Na každého víťaza v battle royale pripadá 99 ďalších, ktorým prvé miesto chýba.
Medzitým zmeny, ktoré Heroic Leap vykonal v Realm Royale od spustenia, viac ako čokoľvek iné odstránili zbytočné komplikácie hry, ktoré fanúšikovia pôvodne znepokojovali. Nešikovný pancierový systém bol vyradený v prospech modelu založeného na elixíroch, ktorý opičí spotrebný materiál na štít Fortnite: Battle Royale, zatiaľ čo možnosť preskúmať vzducholoď pred skokom do arény pridáva jednoduchú, ale účinnú vrstvu napätia a ponorenia pred hrou. každý zápas.
Na výstavnej ploche HRX konverzácie medzi fanúšikmi Hi-Rez hovoria o Realm Royale s neistotou a skepticizmom, žartujú o tom, že ide cestou Hand of the Gods, ďalšej hry od štúdia, ktorá bola ohlásená, spustená a ponechaná zomrieť. dva roky (v priebehu celého konventu sa o tom nehovorilo). Iste, napriek odhodlaniu, ktoré vyplynulo z Heroic Leap na výstave, je veľmi možné, že Realm Royale ešte stále môže upadnúť na vedľajšiu koľaj. Príchod na konzolu určite predstaví hru v dvoch väčších inštalačných základniach, ale s Blackoutom PlayerUnknown's Battlegrounds a Battlefield 5 Firestorm, ktorý už vychádza alebo sa chystá pre PS4 a Xbox One, je konkurencia tvrdšia ako kedykoľvek predtým.
Cross-play a cross-progress medzi PC a Xbox One (a potenciálne PS4, v závislosti od rozmarov Sony) sú naplánované aj na Realm Royale, cez víkend sa na HRX konal turnaj o 25 000 $ a pravdepodobne môžete niekedy očakávať vydanie Nintendo Switch v budúcnosti, vzhľadom na to, že Paladins aj Smite sú teraz oficiálnymi aplikáciami na platforme. Zostáva však vidieť, či sa Realm Royale ukáže na budúcoročnom HRX, alebo či, podobne ako Hands of the God, Hi-Rez na hru zabudne, ako keby vôbec neexistovala.