Po zakázaní niekoľkých hráčov WoW Classic za vrstvenie exploitov Blizzard objasňuje, kde je hranica

(Obrazový kredit: Blizzard)





Takmer mesiac po vydaní sa dá s istotou povedať, že World of Warcraft Classic bol pre Blizzard Entertainment obrovským úspechom. Remastrovaná vanilková edícia hitu MMORPG je taká populárna, že hráči sa musia v hre postaviť do frontu, len aby zabili určitých bossov , zatiaľ čo mnohí majú už dosiahol maximálny limit úrovne 60 a sú odmenení za dosiahnutý úspech.

Spustenie hry sa však nezaobišlo bez skúšok. Niektorým hráčom sa podarilo využiť technológiu vrstvenia Blizzardu (ktorá vytvára rôzne verzie rovnakých zón na serveri na správu hráčskych populácií) na vytváranie nekonečných respawnov v určitých kobkách na rýchle vyrovnávanie, ale spoločnosť teraz vydala niekoľko zákazov pre tých, ktorí sa zaviazali. zločin.

Čítaj viac



(Obrazový kredit: Blizzard)

World of Warcraft má 15 rokov: Pohľad späť na cestu MMO k WoW Classic s technickým riaditeľom Patrickom Dawsonom

Niektorí tvrdili, že je to nespravodlivé, keďže títo hráči WoW Classic len využívali technický problém zo strany Blizzardu, namiesto toho, aby priamo hackli samotnú hru, ale – v príspevku na herné fóra - jeden z komunitných manažérov štúdia vysvetlil rozhodnutie vydať zákazy.



„Kľúčovým faktorom je tu zámer.“ vysvetľuje príspevok. „Urobil hráč niečo s konkrétnym zámerom spôsobiť poruchu a urobil to preto, aby túto chybu využil vo svoj vlastný prospech? Táto nedávna chyba je celkom čistým príkladom. Hráči, ktorí to zneužívali, museli urobiť nejaké Very Weird Stuff, aby sa to stalo, a potom to robili opakovane.

„Žiadny rozumný človek by nečakal, že toto správanie bolo zamýšľané a zúčastnení hráči sa museli zo všetkých síl snažiť, aby to spôsobili. Je to očividne neúmyselné, je to očividne chyba a ľudia, ktorí to zneužili, očividne zneužívali túto chybu vo svoj vlastný prospech. To je dosť otvorené a zatvorené.“

Debata o „zámere“ by nás mohla vtiahnuť do celej konverzácie o právnej filozofii, ale postoj Blizzardu k tejto otázke dáva zmysel z pohľadu vývojára a slúži aj ako jasný návod pre tých, ktorí možno uvažovali o využití určitých aspektov WoW. Klasické starožitnosti. Hrajte bezpečne, zostaňte v bezpečí, ľudia.



Ak chcete viac, pozrite si to najlepšie MMORPG hry hrať hneď teraz, alebo si pozrieť našu najnovšiu epizódu Dialogue Options a zistiť, ako hororové hry kradnú z kina.