Pred Little Nightmares 2 odhaľuje Tarsier Studios príbehy a tajomstvá, ktoré stoja za svojimi najmonštruóznejšími výtvormi.

Malé nočné mory

(Obrazový kredit: Bandai Namco)





Od svojho debutu v roku 2017, Little Nightmares utkveli v našich spomienkach ako traumatická udalosť z detstva, a to v nemalej miere vďaka svojmu bezbožnému obsadeniu Frankensteinovských diabolov a úbohých odpadlíkov. Tieto hrôzy sa nemusia skrývať v tme; ich groteskné výstrednosti a znervózňujúce aury sú dosť na to, aby sme sa schúlili a narazili.

S Little Nightmares 2, ktorá vyšla tento týždeň, teda nie je lepší čas pozrieť sa späť na príšery zo série survival hororov Tarsier Studios, od obávanej babičky po komických Twin Chefs, a možno dokonca nahliadnuť za niektoré z nových stvorení. sa objaví v jeho pripravovanom pokračovaní.

Rozprávali sme sa s naratívnym dizajnérom Daveom Mervikom a producentom Lucasom Rousselom, aby sme sa dozvedeli viac o tom, ako tieto veľké nočné mory vznikli... oh, a toto považujte za svoju prvú a poslednú upozornenie na spojler pre pôvodné Little Nightmares.



Domovník

Malé nočné mory

(Obrazový kredit: Bandai Namco)

Čítaj viac

Až do úsvitu



(Obrazový kredit: Supermassive Games)

The najlepšie hororové hry vystrašiť sa hlúpo

The Janitor, s láskou označovaný ako 'Roger' od Tarsiera, je prvým antagonistom, s ktorým sa Six musí vyrovnať pri úteku z The Maw. Hráči, ktorí sú zaslepení niečím, čo sa zdá byť chlopňami na jeho vlastnej koži, skladajúcimi sa z jeho očí, si budú The Janitor pamätať najmä pre jeho dlhé, tenké ruky, ktoré boli desivo dobré pri určovaní presnej polohy Six v každom okamihu.



„Dokazuje to, o čom sú malé nočné mory,“ hovorí Mervik o Rogerových predĺžených väzoch, „čo je prehnaný spôsob, akým deti vidia svet, ako tieto desivé postavy autorít, alebo ľudia, ktorí sa vo svojich nočných morách zdajú byť nadživot a len mať úplnú kontrolu nad ich osudom. Existujú všetky tieto prvotné obavy, ktoré deti spracovávajú iným spôsobom. To je to, čo hovoríme o všetkých postavách v Little Nightmare, s ktorými sa stretnete; je to naťahovanie, skrútenie a deformovanie postáv, ktoré vidíte.“

Kuchári

Malé nočné mory

(Obrazový kredit: Bandai Namco)



Mervik opisuje zloduchov z Little Nightmares v polovici hry ako „najdoslovnejšiu interpretáciu chamtivosti a konzumu“ a nemýli sa. Kulinárske dvojičky, ktoré pripravujú hostinu pre návštevníkov The Maw, sú úbohou ukážkou pokrčeného mäsa a svalnatého sipotu, pričom ich zvláštne spôsoby často nechávajú veľa na fantázii o ich skutočnej povahe.

„Vec, ktorá mi na nich vždy prekážala, bolo škrabanie pod pokožkou tváre,“ hovorí Mervik. 'Bolo toho príliš veľa! Neviem, koho za to viniť, ale naozaj ma to dostalo. A bolo na tom niečo, čo skutočne dobre hovorilo o veciach, ktoré sú pod povrchom.“

„Moment, ktorý milujem s šéfkuchármi, je, keď je jeden z nich vonku a pije ciggie. To je ten skutočný moment ľudskosti, s ktorým sa môže stotožniť každý, kto tak tvrdo pracuje – každú šancu, že si zafajčíte alebo si oddýchnete, využijete. Takže vytvoríte toto spojenie s nimi. Toto nie sú úplne z iného sveta. Toto sú ľudia. Cítiš s nimi.“

Dáma

Malé nočné mory

(Obrazový kredit: Bandai Namco)

Zamierte na Malé nočné mory Subreddit , a nájdete tucty fanúšikovských teórií o Lady, strašidelnej postave Gejši, ktorá predstavuje poslednú prekážku v šestkovej pekelnej únikovej rukavici. Mervik pripúšťa, že má pre postavu definitívny, kanonický príbeh, ale odmieta ho prezradiť, namiesto toho sa vyžíva v záhadách, ktoré odvtedy udržiavajú hráčove predpoklady.

'Stáva sa to v iných médiách, však?' on hovorí. 'Ľudia si vysvetľujú a nie je nič horšie, ako keď ten, kto je zodpovedný, príde a povie: ,Toto mám na mysli.' Nechcem počuť, o čo sa režisér snažil, okrem pozerania filmu, ktorý vytvorili, pretože to je to, čo dávajú ľuďom.“

'Takže, samozrejme, musíme vedieť, čo robíme, inak by to bol len zbytočný neporiadok, kde len hádžeme veci na stenu a hovoríme: ,Vysvetlite si to.' Ale je to o nájdení rovnováhy medzi tým, že ľuďom dáte dosť na to, aby mohli behať a premýšľali, a nedávať im toľko, aby prestali myslieť a povedali: „Áno, prosím. Ďakujem. Ďalší obsah!''

Babička

Malé nočné mory

(Obrazový kredit: Bandai Namco)

Stvorenie, ktoré je exkluzívne súčasťou Little Nightmares' Secrets of the Maw DLC, nie každý bude mať tú smolu, že sa stretne s touto doslova vodnou ježibabou. Ako dieťa na úteku sa hráči musia pohybovať po zatopených hlbinách The Maw a zároveň sa vyhýbať podmorským predátorom Babičky, ktorá prenasleduje svoju korisť ako vráskavý humanoidný žralok. Podľa Mervika chcel tím v prvom dejstve trojdielneho rozšírenia hry vyzvať hráčov jedinečným druhom hrozby.

„Chcete, aby ľudia mali rôzne veci na hranie,“ hovorí. „V tomto prípade bola v tomto prípade ústredným prvkom voda. Vždy chceme nájsť niečo nové a čokoľvek sa rozhodneme urobiť z hľadiska hrateľnosti, musí to zapadnúť aj z hľadiska príbehu a nálady. Takže áno, vždy sa snažíme mať veci, ktoré sú koherentné a znepokojujúce.“

Babička je tiež jedným z mála príšer, ktoré hráč priamo zabije, a Roussel škádluje, že Little Nightmares 2 túto myšlienku preskúma ešte ďalej: „Myslím si, že druhá hra ponúka v tomto smere zaujímavé stanovisko: či zabijeme našich prenasledovateľov alebo nie. . Pretože s touto otázkou sa rozhodne hráme. musíš to zabiť? Alebo tomu môžete jednoducho uniknúť? Možno máte na výber...“

Lovec

Malé nočné mory

(Obrazový kredit: Bandai Namco)

Keď sa presunieme do Little Nightmares 2, The Hunter bude našou prvou ochutnávkou toho, akí nepriatelia sú prichystaní v Tarsierovom pokračovaní. Je to temný, prekrútený pohľad na Elmera Fudda; samotársky zabijak, ktorý sa so svojimi obeťami rád hrá na taxidermistu.

„Je veľmi brutálny,“ priznáva Roussel. „Ako obvykle, tím je úžasný v tom, ako správne zostaviť postavu v miestnostiach, ktoré predtým navštívite. Ale hneď ako ho stretnete, je tu úžasný záber, ako strháva kožu z tejto... veci, a je to. Je to len brutálna sila. násilie. To je podľa mňa to najlepšie. Je to krvilačný zabijak. Je tu pre vás. Teraz si jeho korisťou.“

„Ľuďom to tiež pripomína,“ dodáva Mervik, „pretože idú od prvej hry, ktorá bola celý čas vo vnútri, a teraz ste vonku. Ľuďom to len pripomína, že nezáleží na tom, ako sa v tejto hre budete cítiť. Od krásneho vetra hvízdajúceho medzi stromami sa stávate, ako hovorí Lucas, korisťou.“

Tenký muž

Malé nočné mory

(Obrazový kredit: Bandai Namco)

'Postavy, ktoré vidíš, sa naťahujú, skrúcajú a skresľujú.'

David Mervick

O zastrešujúcom antagonistovi Little Nightmares 2 toho veľa nevieme, no poznáme jeho meno. Tenký muž, ako väčšina darebákov z pokračovania, bol prvýkrát videný na jednom z portrétov, ktoré zdobia steny komnát The Lady v Little Nightmares, a zdá sa, že má tajomné spojenie s hlavným hrdinom nášho pokračovania, Monom. Kto je on? Čo chce? A prečo je taký chudý? Mervik, samozrejme, nič nehovorí.

„Teraz by si o ňom nemal nič vedieť,“ povedal mi. 'Na to je tu hra. Tieto postavy stretnete, keď chceme, aby ste sa s nimi stretli, a zistite, čo chceme, aby ste vedeli, keď príde čas. Takže áno. So všetkými týmito postavami sme o nich vedeli od začiatku. A potom je to len druh rozprávania príbehu tým najlepším možným spôsobom. Nemôžem sa dočkať, kedy ho stretneš! Je to fantastická postava!“

Pre viac informácií si pozrite náš zoznam najlepšie hororové hry hrať práve teraz, alebo si pozrite video nižšie, kde nájdete našu úplnú recenziu Médium .