Recenzia Batman: The Telltale Series - Sezóna 1: 'Batman vyzerá ako pasívny svedok všetkého okolo seba.'

(Obrázok: Telltale)

Náš verdikt

Batman: The Telltale Series mrhá svoj potenciál chaotickým príbehom posadnutým obnovovaním starších rozprávok o Batmanovi.





Pros

  • Nádherný umelecký štýl
  • Zaujímavé zvraty o starých postavách
  • Pôvodná kontinuita

Zápory

  • Únavné bojové scény
  • Chaotický dej medzi epizódami
  • Opakuje príliš veľa prvkov zo starých filmov, hier a komiksov o Batmanovi

Verdikt GamesRadar+

Batman: The Telltale Series mrhá svoj potenciál chaotickým príbehom posadnutým obnovovaním starších rozprávok o Batmanovi.

Pros

  • +

    Nádherný umelecký štýl

  • +

    Zaujímavé zvraty o starých postavách



  • +

    Pôvodná kontinuita

Zápory

  • -

    Únavné bojové scény

  • -

    Chaotický dej medzi epizódami



  • -

    Opakuje príliš veľa prvkov zo starých filmov, hier a komiksov o Batmanovi

Dobrodružné hry od Telltale vo svojej absolútnej dokonalosti dodávajú ohromujúci pocit dôsledkov v hrách, v ktorých väčšinu času trávite rozhovormi s ľuďmi, vyberaním vecí, zmysluplným pohľadom a často nerobíte vôbec nič. Vo filmoch The Wolf Among Us, The Walking Dead a ďalších, zameranie sa na to, ako vaše slová a činy ovplyvnili postavy, spôsobilo, že aj tá najmenšia interaktivita v hre bola dokonalá. Batman: The Telltale Series trpí mnohými problémami, ako celok aj v kontexte svojich jednotlivých epizód, ale jej piata a posledná epizóda demonštruje najväčší z týchto problémov. Vaše činy ako Bruce Wayne a ako Batman sú vo svete Gothamu takmer úplne bezvýznamné. Slabé tempo, manické presúvanie sa medzi zdanlivo nesúvisiacimi dejovými vláknami a nevysvetliteľná charakteristika sú sekundárne k tomu, že Batman pôsobí ako pasívny svedok všetkého, čo sa okolo neho deje.

Na začiatku City of Light, piatej epizódy Telltale, stále existuje príležitosť spojiť všetko dohromady. Počas tuctu hodín, ktoré tvorili sériu, čelil Batman množstvu problémov, ktoré boli len voľne spojené. Je tu primátorský beh Harveyho Denta a následná premena na vražedného psychotika; Machinácie Catwoman a románik s Bruceom; Tučniakov džokej o ovládnutie Wayne Enterprises odštartuje ľudovú revolúciu napoly; pád starej moci Gothamu, mafiána Falconea a skorumpovaného starostu Hilla; a nakoniec vzostup detí z Arkhamu, súkromnej armády nového darebáka Lady Arkham, ktorá je buď skupinou militantných anarchistov alebo revolucionárov bojujúcich proti bohatým alebo niečo také. Nikdy to nie je skutočne vysvetlené. V skutočnosti sa všetky tieto línie v plnej hre cítia len čiastočne preskúmané, ale spojené s odhalením, že Batmanov umučený otec bol v skutočnosti zločincom.



Nič nemohlo vykúpiť prvú sériu Batman: The Telltale Series ako celok – najmä jej prvá a tretia epizóda sú zmätené zmätky – ale mohla aspoň spojiť všetky tieto príbehy dokopy tým, že by skutočne preskúmala, čo urobila rodina Wayneovcov, aby sa všetko podarilo také hrozné. Namiesto toho sú hriechy Thomasa Waynea ponechané nejasne, okrem toho, že pomohol dostať inak rozumných ľudí do zneužívajúceho azylu, aby podporil svoje politické a ekonomické záujmy. Prečo to urobil, ako realita týchto rozhodnutí posunula hráčov príbehu tam, kde sú teraz, a ako v skutočnosti ovplyvnia Batmana tak, že z neho neurobia ešte smutnejšieho chlapca, sa nikdy nehovorí. Namiesto toho prvá sezóna končí sériou nesúrodých akčných scén a skúmaní na pozadí, ktoré neznamenajú nič iné ako rušnú prácu.

High stakes záver štvrtej epizódy sa ukázal ako niečo ako ne-udalosť. Novovymenovaný starosta Harvey Dent vo svojej snahe poraziť deti z Arkhamu posiela svoju ozbrojenú súkromnú armádu, aby pokazila každého, kto mu stojí v ceste. Ako a prečo nie je jasné. Útočia títo policajti na Jima Gordona v GCPD a doslova sťahujú moderátorov kritických správ zo štábu v živej televízii? Na týchto otázkach by záležalo viac, ak by konečná konfrontácia s Harveym predstavovala veľa. V poslednej scéne predchádzajúcej epizódy by mal celý Wayne Manor horieť po tom, čo ho Harvey zapálil, konfrontujete ho v len zľahka ospevovanom sídle a prehovárate ho cez rukojemnícku krízu. Ukázalo sa, že nezáleží na tom, či bol Harvey zjazvený kvôli vašim rozhodnutiam alebo nie; bez ohľadu na to, je to len ten istý starý Two Face, ktorého ste už videli.

Postavy ako Catwoman sa objavia, aj keď sa ich dej zdanlivo uzavrel v poslednej epizóde medzi rušnou prácou, čo len ďalej mätie časovú os týchto udalostí. Zdá sa, že celá hra sa odohráva v priebehu iba týždňa, dní, ktoré kolíšu medzi tým, že celé mesto horí do tla a Bruce Wayne môže pokojne chodiť na stretnutia. Ďalšie významné udalosti, ktoré boli celým dramatickým impulzom pre predchádzajúce epizódy, ako napríklad vymenovanie Oswalda Cobblepota za generálneho riaditeľa Wayne Enterprises, sú vyriešené líniou zahodenia. V jednej sekunde je hanbou celého Gothamu, v ďalšej je Bruce opäť len generálnym riaditeľom. Vďaka takýmto momentom má Batman: The Telltale Series pocit, akoby ho vytvorila veľká skupina ľudí, ktorí spolu jednoducho nikdy nehovorili.



Prepojenie týchto rytmov predstavuje sériu súbojov pred posledným vojvodom so samotnou Lady Arkham. Medzi týmito bojmi sú vyšetrovanie, ktoré zahŕňalo klikanie na Batmanove počítačové súbory a len pozeranie do miestností, kde Lady Arkham držala rukojemníkov. Do týchto sekvencií však nevstupuje žiadna kritická myšlienka; všetko, čo sa vyžaduje, je klikať, kým príbeh nepokračuje ako karikatúra so silnou nádchou, ktorá sa neustále pozastavuje nad kašľom. Opäť platí, že Telltale má zvyčajne talent na to, aby sa práca, ako je táto, cítila významná. Nechať vzácne jedlo tam, kde ste ho našli v The Walking Dead, nie je vzrušujúca akcia, no takáto jednoduchá voľba má neskôr hlboké následky. Boje aj tupá detektívna práca v Batmanovi však nemajú žiadnu váhu. Ak je Batman najlepším detektívom na planéte, prečo mu trvá pätnásť minút strkania tlačidiel na jeho špičkovo vybavenom displeji priezoru, aby dospel k záverom, ku ktorým bežný človek dospeje hneď, ako vstúpi do miestnosti?

Batman: The Telltale Series mal na začiatku obrovský potenciál. Mala slobodu vytvoriť novú kontinuitu pre postavu, ktorá nie je viazaná na minulé inkarnácie, a využiť tichý štýl rozprávania štúdia na to, aby hráčom poskytla videohru Batman, ktorá nemusela mať akciu veľkých vydaní ako Arkham Asylum. Namiesto toho, vo svojom zmätenom zhone zahrnúť čo najviac známej ikonografie Batmana na jedno miesto a vyrovnať sa s bombastickými hrami, filmami a karikatúrami, Telltale vytvoril hru, ktorá sa zdá byť žalostne bezvýznamná. Ak vezmeme do úvahy, že v iných hrách je nerobenie dôležité, je to sklamanie.

Táto hra bola recenzovaná na PC.

Recenzia 4. epizódy

Spoilery pre epizódy 1 až 3.

Keď naša recenzia Batman: The Telltale Series zasahuje do 4. epizódy, Guardian of Gotham, jedna vec je teraz jasná: v hre je toho sakra veľa. Príbehy o Batmanovi, v ktorých sa objaví obrovské množstvo zloduchov a rozpadne sa štruktúra rodiny Wayneovcov, Gotham City a Batmanov vlastný zdravý rozum, sa dajú dobre zvládnuť, aj keď boli za posledné storočie dobití k smrti, ale musia byť napredoval dokonale, aby uspel. Batmanova séria Telltale je vo svojom kontrolnom zozname batmanovských trópov takmer patologická. Nestačí, aby Batman spal s Catwoman a uzavrieť mier s policajtmi a bojovať proti organizovanému zločinu a mať ohrozený majetok a vidieť, ako sa Harvey Dent zmenil na Two-Face. Nie, samozrejme, že sa musí objaviť Joker. V Arkham Asylum nie menej. Na nevyhnutnom objavení sa Jokera v tejto hre naozaj bodne to, že naznačuje skutočne kreatívne cesty, ktorými by sa Telltale mohlo vydať, keby sa prehĺbilo a zameralo sa len na jeden prvok tohto príbehu o Batmanovi. Pri každom sebavedomom kroku experimentálnym smerom Batman: The Telltale Series urobí jeden krok späť, potom zakopne o vlastné šnúrky a spadne zo schodov.

Naposledy pri Batmanovi konečne zasiahol veľký zvrat. Reportérka Vicki Vale bola vlastne celý čas novou záporáčkou Lady Arkham. Potom, čo nakazila Brucea Wayna silným psychotropným liekom, ktorý núti ľudí konať na základe ich najhorších násilných popudov, Bruce pred davom porazil večné svinstvo z nového Sexy Penguin od Telltale. Psychotický, ale nezjazvený starosta Harvey Dent ho zaviazal do Arkham Asylum, pretože hra potrebuje mať sekciu v Arkham Asylum. (Dent a nezmyselná sila, ktorú má, politická aj fyzická, sú aj naďalej najslabšou časťou série Telltale.) Keď Bruce príde k agresívnemu stavu vyvolanému medicínou, ktorý je zobrazený jasnejšou, presýtenou farbou. schému, ktorá vyzerá oveľa krajšie ako zvyčajný vzhľad hry - okamžite sa stretne s Jokerom. To, čo by sa malo zdať ako cvičenie v symbolickej fanservice, sa namiesto toho javí ako časť oveľa, oveľa zaujímavejšej hry.

Po tom, čo na Brucea v jeho cele zaútočili väzni, ktorých údajne skorumpovaný otec napadol, John Doe prichádza na pomoc so samými šialenými úsmevmi a šialenými zelenými vlasmi. Je to budúci starosta azylového domu, ktorého jeden doktor nazýva svojim najpolepšenejším pacientom, a okrem toho, že v záznamoch nemá skutočné meno, jeden väzeň povedal Bruceovi, že personál ani nemá záznam o tom, kedy sa tam dostal. Telltale’s Joker je rovnako záhadný ako ten v komiksoch a filmoch, no jeho osobnosť a prítomnosť sú odlišné. Toto nie je zlý génius nedávnych komiksov, sadista zo Suicide Squad, šarlatánstvo karikatúr alebo nezastaviteľné, strapaté stelesnenie chaosu Heatha Ledgera. John Doe z Telltale je charizmatický a upokojujúci, no stále desivý; je okamžite pútavejší než všetky ostatné postavy, ktoré sa v hre objavili.

A čo viac, je prvým, ktorý sa cíti skutočne nový ako variácia na osvedčené postavy Batmana. Dokonca aj to, že sa Vicki Vale stane zloduchom, zaváňa obratom Talie al Guhl vo filme The Dark Knight Rises alebo Andrey Beaumontovej v klasickej Maske of the Phantasm. Joker John Doe sa cíti ako úplne ľudský spôsobom, akým to ostatní Jokeri nikdy nerobia, no stále je nadprirodzene informovaný. Vie veci, ktoré chcú Bruce aj hráč vedieť, a dráždi ich tým, aj keď pomáha Bruceovi počas prvej tretiny epizódy, najprv s navigáciou v nebezpečenstvách Arkhamu a potom s cestou k úteku.

Nie je to dokonalá postupnosť. Interakcie s Jokerom v tejto epizóde odhalili chybu v celej sérii. Dialógové voľby, ktoré Telltale hráčovi predkladá, aby si prispôsobili svoju hru, sa spoliehajú výlučne na osvedčenú znalosť postáv. Zdá sa, že príbeh je zostavený tak, aby splnil vaše očakávania o tom, kto sú títo ľudia. Joker bol len nápomocný a fascinujúci, keď sa s ním Bruce stretol, takže nie je dôvod mu spočiatku nedôverovať. Naopak, Batman by ho mal študovať čo najbližšie. Možnosti dialógu sa však stále pohybujú od váhavých až po otvorene nepriateľské, aj keď ide o prvé stretnutie Batmana s touto osobou. Je dosť zlé, že séria Telltale sa tak silno opiera o známe batmanovské trópy bez toho, aby narušila domýšľavosť, že je to prvýkrát, čo sa Temný rytier stretáva so svojimi vedľajšími postavami. Dialógy sú stále dostatočne ozvučené a výkony dostatočne silné, aby bola celá táto sekvencia pútavá.

Hneď ako to skončí, vráti sa bahnitá nesúdržnosť epizód 1 a 3. Batman prelietava medzi stretnutiami s Catwoman, konfrontáciami s Harveym Dentom a Penguinom a jednou scénou vyšetrovania, kde odhaľuje trochu viac o príbehu Vicki Vale, kým sa stane Lady Arkham. Aj keď sú jeho kúsky zaujímavé v izolácii – scéna vo Valeovom detskom dome, kde sa Batman stretáva s osobou, ktorá prežila zločin, je mimoriadne dobre urobená – nič z toho sa nespája do pútavého celku. Najhoršie je, že každá z týchto scén má pocit, že kopíruje kroky z predchádzajúcich epizód. Potrebujeme ďalšiu scénu, v ktorej Bruce alebo Batman hovoria Harveymu, že sa správa bláznivo? Ďalšia konfrontácia s Penguinom? Ďalší dialóg s Alfredom o tom, ako Batman nemôže robiť všetko sám?

Už po piatich hodinách, keď do konca zostáva jedna epizóda, je ťažké nemať pocit, že Telltale by bolo lepšie poslúžiť na rozprávanie samostatných príbehov vo viacerých epizódach alebo na vytvorenie kratšej hry s menším počtom postáv a dejových vlákien. Vzhľadom na jeho preexponovanie od filmu Batman z roku 1989 je ťažké povedať, že svet potrebuje ďalší príbeh zameraný na Jokera, ale Telltale naznačuje absolútne magnetický príbeh s vzhľadom tohto Johna Doea. Prial by som si, aby som hral hru o jeho príbehu a nie túto koláž dobre opotrebovaného popového odpadu.

Recenzia 3. epizódy

Batman: The Telltale Series Episode 3 nedáva veľa zmyslu, čo nie je pre príbeh Batmana vo svojej podstate problém. Logika nie je najspoľahlivejším nástrojom v jeho užitočnom páse. Ak by to tak bolo, nevideli by sme sociopatického, fašistického miliardára, ktorý by mlátil svinstvo vesmírnych bohov predtým, ako by nedokázal držať farebných sériových vrahov vo väzení. Dokonca aj realistické filmy Christophera Nolana – ktoré sú v tejto epizóde opäť bohato opísané – sa odohrávajú v akejsi bizarnej alternatívnej realite, kde sa ľudia správajú ako veľké americké mestá existujú vo vákuu oddelenom od spoločnosti. Všetko, čo v príbehu o Batmanovi potrebujete, aby ste udržali krásnych čudákov, luxusné pomôcky a olympionickú úzkosť nad vodou, je jasná vnútorná logika. Po silnej druhej epizóde sa Batman: The Telltale Series dostane do nesúdržnosti. Ani celkom slušná sexuálna scéna to nedokáže napraviť.

Keď sme odišli z Gothamu, mesto bolo v obliehaní anarchistu v priemyselnej fetiš maske, ktorý kričal o tom, ako sa chystajú vyhnať elity a slúžiť chudobným. Deti z Arkhamu - ak ste si mysleli, že mám na mysli Banea z Temného rytiera, spravodlivo - zaútočili na debatu o starostovi medzi skorumpovaným úradujúcim prepojeným so špinavou históriou s rodinou Wayneovcov a idealistickým, ale zdanlivo slabým Harveym Dentom. Ich mužom na zemi bol nový Tučniak, rozhorčený Bondov darebák z Telltale cez Occupy Wall Street. Tučniak zabije starého starostu a takmer zabije Denta aj Batmanovu novú spojenkyňu Catwoman, keď Deti doručia do Gothamu svoju prvú veľkú správu v pirátskom vysielaní: rozoberáme zariadenie, ktoré z veľkej časti vytvoril skorumpovaný otec Brucea Wayna.

Bol to pekelne vzrušujúci krok vpred po hudobnom cvičení v recitovaní batmanovských trópov, ktoré bolo prvou epizódou a úžasnou prípravou pre strednú kapitolu surových nervov. Tretia epizóda z piatich by mala byť miestom, kde je hrdina zrazený na najnižšiu úroveň a sme zvedaví, ako sa dostanú späť na vrchol. Aj keď Nový svetový poriadok končí Bruceom zdanlivo na najnižšej úrovni, je mätúce, ako sa k tomu dostal cez sériu odpojených scénok, v ktorých sa postavy správajú buď nevysvetliteľným spôsobom v porovnaní s tým, čo bolo stanovené, alebo sú úplne nelogicky.

Harvey Dent, postavený ako linebacker a hlúpy ako penová podpera, je najproblematickejšia postava. Jeden z najikonickejších darebákov v Batmanovom zverinci, muž, ktorý sa nevyhnutne stal Two-Faceom, sa zdal byť úplne odlišnou postavou v rukách Telltale. Namiesto hyperkompetentného idealistického právnika z filmu Temný rytier, komiksov alebo animovaného seriálu sa tento Dent ukázal ako ctižiadostivý politik so srdcom na správnom mieste, no s hlúpym mozgom. Chce bojovať za Gotham bez zločinu, ale myslí si, že bude úplne v poriadku, ak ho ľudia uvidia stretávať sa s mafiánskym bossom, akým je Carmine Falcone. Vie, že Bruce Wayne nie je vinný zo zločinov, z ktorých ho jeho rodina obviňuje, no aj tak ho vyhodí z kampane, len aby sa otočil a požadoval, aby bol v tejto epizóde po jeho boku. A hoci sa až do tejto chvíle zdal ako úplne stabilný, aj keď ľahko manipulovateľný muž, zrazu sa tu stane plným golemom a rýchlo podľahne agresívnej alternatívnej osobnosti, ktorá ho počas halloweenskeho vrčania označuje ako Harveyho.

Na jednej strane je pekné vidieť alternatívny pohľad na Two-Face. Zaujímavá je skutočnosť, že Harveyho rozdvojená osobnosť – komicky zveličená ďaleko za akúkoľvek poruchu osobnosti v skutočnom svete – je endemická a nie je výsledkom divadelnej fyzickej traumy. (Aspoň toto je prípad mojej hry, kde nie je znetvorený.) Ale posun v tomto príbehu prichádza úplne z ničoho nič a dokonca aj postavy sa zdajú byť zmätené z toho, čo sa deje. V úvodnej scéne, keď Bruce po debatnom útoku navštevuje nového predvoleného starostu v nemocnici, Harvey spomenie, že jeho psychiater sa obáva, že by udalosť mohla spustiť jeho stav. Všetky vaše možnosti odpovede, keď Bruce naznačuje, že vie o Harveyho bojoch, ale len o pár scén neskôr je šokovaný, keď zistil, že Harvey zabil jedno z detí z Arkhamu, má nové možnosti dialógu, ktoré naznačujú, že nikdy vedel, že Harvey má psychiatra a v predposlednej scéne je zdesený, keď vidí Harveyho, ako sa rozpráva sám so sebou. tak čo to je? Je Bruce súcitným priateľom (nehovoriac o najväčšom detektívovi na svete) politikovi, ktorého podporoval a ktorý vedel o jeho duševnom zdraví, alebo nejakému nevedomému známemu? Toto nie je bahnitá logika príbehu, ktorý sa mení na základe výberu hráča; toto je úplne nesúvislé rozprávanie.

Celá epizóda trpí týmito mätúcimi logickými skokmi. Keď sa Batman uprostred noci ponáhľa z miesta činu a hovorí, že sa musí okamžite dostať do Wayne Tower, hra sa na druhý deň tvrdo preruší uprostred dňa. Myslím, že to nakoniec nebol až taký problém? Keď ho predstavenstvo spoločnosti odhlasuje za generálneho riaditeľa, do 24 hodín ho nahradí Oswaldom Cobblepotom. Aj keď sa objavili dôkazy, že Waynov otec spáchal viacero zločinov proti rodine Cobblepotovcov, nič to nemení na skutočnosti, že prvé dve epizódy už potvrdili, že Oswald je známy medzinárodný zločinec! Prečo by spoločnosť upustila Brucea, obvineného zločinca, za známeho zločinca? A keď Batman vystopuje deti z Arkhamu kvôli masívnej konfrontácii na termináli hromadnej dopravy – na mieste, kde sa tí zlí chlapi očividne na chvíľu ukryli – prečo tam nie je vôbec žiadna bezpečnostná služba? Alebo zamestnanci MHD? Alebo mnoho, mnoho ďalších ľudských bytostí, ktoré obývajú mestá? To všetko je dosť zlé, ale je to ešte nepríjemnejšie, keď základná zápletka epizódy spočíva v tom, že sila detí z Arkhamu pochádza z ich hacknutia masívneho sledovacieho zadného vrátka vo všetkých telefónoch a komunikačných zariadeniach Wayne Tech, ktoré vytvoril spojenec Batman Lucius Fox. Viete: takmer presné zápletka z Temného rytiera.

Batman: The Telltale Series Episode 3 sa aspoň inteligentne zameriava na rozprávanie príbehov a dialógy, nie na akciu. Sú tam bitky, ale väčšinou pracujú na vybudovaní dramatického napätia, než aby sa snažili vzrušiť. Telltale sa nezaoberá tvorbou akčných hier, na čo prvé dve epizódy zabudli.

Napriek veľkým problémom v tejto epizóde má skvelé momenty. Keď Catwoman privedie Batmana späť do svojho bytu, zažiari ľudskosť Telltale, ktorá je tak dobre známa. Oprávnene som sa chytil do postáv, ich zmäteného vzťahu a ich zvieracej príťažlivosti k sebe navzájom. Dokonca som obdivoval pokus ukázať skutočný, vášnivý sexuálny kontakt, aj keď grafický engine Telltale úplne nedokáže, aby ten kontakt vyzeral správne. (Sex vo videohrách trpí v Uncanny Valley v technologicky najvyspelejších hrách. Selina a Bruceova relácia vyzerá, ako keby ľudia spolu rozbíjali šišky Krispy Kreme, ale ja som v tom stále bol.) Skvelé momenty ako tieto platesy a umieranie samy od seba v bahno zvyšku príbehu, hoci. Aby každý príbeh fungoval, musia byť diváci schopní sledovať vlákno. Batman Episode 3 nie je nič iné ako uzly.

Recenzia 2. epizódy

V polovici epizódy 2 recenzie Batman: The Telltale Series som konečne narazil na výber, vďaka ktorému bolo spojenie tohto vývojára a tejto postavy také lákavé. Po jednej z nespočetných akčných sekvencií hry s nemotorným tempom sa musíte rozhodnúť, či sa postavíte jednému zo zjavných darebákov Telltale ako Batman alebo ako Bruce Wayne. Muž aj mýtus môžu priniesť výsledky. Batman dokáže zastrašiť svoj kameňolom (ktorý je zhodou okolností aj uznávanou verejnou osobnosťou), a to môže obrátiť ľudí z Gothamu proti bdelej pravici, keďže si získava ich dôveru. Na druhej strane Bruce Wayne sa môže orientovať v politike verejnej mienky a zároveň si zachovať tvár svojho alter ega, no riskuje ešte väčšiu kontrolu trestných obvinení proti svojim svätým mŕtvym rodičom a starostovskej kampani Harveyho Denta, ktorú v súčasnosti financuje.

Rozhodnutie má skutočnú váhu, zdanlivo mení farbu a tvar celého príbehu bez jasnej odpovede, ktorá voľba je tá správna. A čo viac, je to voľba prefíkaného detektíva Batmana; žiadne pomôcky, žiadne udieranie, žiadne prepadnutie superzloducha, ktorý hovorí o tom, že je pochmúrnym odrazom Temného rytiera. Len málo možností v Epizóde 2 s názvom Children of Arkham je tak zaujímavých ako táto. A prichádza priamo po jednej z tých natiahnutých, veľmi nemiestnych bojových scén, ktoré zaplavujú Batman: The Telltale Series ako otravného manažéra korporátnej značky, ktorý vám pripomína, že hráte za Ikona popkultúry Punch Man . Ale dokonalý experiment pohrávajúci sa s očakávanými trópmi priemerného príbehu o Batmanovi začína bublať. Nepredvídateľné, vzrušujúce Telltale stojace za The Walking Dead a Tales From the Borderlands sa vynára spod hora netopierích klišé stanovených v Epizóde 1.

Toto je už dobre zabehnuté územie. Povestní autori komiksov ako Scott Snyder a Jeph Loeb, nehovoriac o mnohých ďalších, pošpinili spomienku na Thomasa a Marthu Wayneových, aby pridali trochu emocionálneho zmätku k patológii hľadania spravodlivosti ich syna. Ale umiestnením svojho Batmanovho príbehu do vlastnej kontinuity šitej na mieru, Telltale dostane šancu urobiť to, čo títo scenáristi neurobili: riskovať životy svojich hercov. Scény, ktoré nasledujú po Bruceovej návšteve Crime Alley, pokračujú v skúmaní jeho vnútorného aj vonkajšieho života známymi, ale schopnými spôsobmi. Bez toho, aby sme pokazili, čo sa bude diať ďalej, prvá polovica Epizódy 2 sa takmer celá odohráva vo forme dobre napísaných rozhovorov, ktoré dodávajú napätie a hĺbku vzťahom medzi Bruceom, Jimom Gordonom, Harveym Dentom, Alfredom a vždy vítaným mafiánskym bossom Carminom. Falcone a všetky ich vzťahy s Batmanom. Tieto postavy môžu byť zranené. Dokonca zomierajú, náhle a brutálne. Príbeh Telltale je zbavený pút sprevádzajúcich epizodické príbehy, ktoré nemajú koniec. Môžu hrať o majetky a zdá sa, že sú ochotní urobiť práve to.

Potom, samozrejme, musí existovať pár bojových scén. Jedna z nich sa odohráva na už použitom mieste z prvej kapitoly, ktorá je ďalej označovaná ako výplň, a druhá sa odohráva vo všeobecnom bare s niektorými veselo módnymi hipsterskými kriminálnikmi. Žiadna z týchto scén neprináša veľa, neposúva príbeh zmysluplným spôsobom ani neposkytuje vzrušenie z psychotického Batmana Tough Guy, ktoré majú napodobňovať. Telltale je obratná ruka pri vykonávaní akcií, pri ktorých toho v skutočnosti veľa nerobíte, no stále cítite telesný vplyv a zúfalstvo. V Batmanovi sú však tieto bitky povrchné. Ak chce niekto prinútiť Batmana, aby niekomu vyrazil zuby, na každom hernom zariadení pod slnkom je pre neho päť hier Arkham. Bitka v bare zahusťuje vzťah medzi Bruceom Waynom a Selinou Kyle, ale prvá epizóda sa už začala hádkou, ktorá vysvetľovala, ako veľmi chcú Batman a Catwoman spať spolu. Navyše, každý už vie, že chce spolu spať, pretože Batman je jednou z najobľúbenejších postáv na svete.

Súboje neznižujú potešenie z inteligentného plánovania Telltale, solídneho písania a rozhodovania o svedomí inde. Ku cti mu slúži veľkolepá akčná scéna na konci epizódy. Keď sa Batman konečne stretne tvárou v tvár s novým tučniakom Sexy Anarchist Penguin v hre a záhadné deti z Arkhamu sa odhalia, boj je krátky, brutálny a pridá potrebné stávky do herného systému, čo Batmanovi umožní vymyslieť, ako poraziť ozbrojených zločincov. času. Ale v tejto epizóde je pre Telltale ponaučenie, ktoré pokračuje v príbehu: na okorenenie morálnej hry Brucea Wayna je potrebné len to najmenšie množstvo akcie. Druhá epizóda Batman: The Telltale Series naznačuje, že ide o úžasnú hru Dark Knight, akú sme nikdy predtým nevideli. Stáva sa z toho príbeh o snahe byť sociálne dobre prispôsobeným človekom, ktorý sa na konci dňa stále oblieka ako netopier a udiera do ľudí, ktorých nemá rád. Čím viac sa bude držať rozhovorov a vyšetrovaní, ktoré tento príbeh rozprávajú, tým lepšie.

Recenzia 1. epizódy

Video hry Batman vždy spadajú do konkrétneho bodu spektra Batmana. Videohra Batman má tendenciu byť v prvom rade uštipačným Batmanom, až potom všetko ostatné. Preto sa všetko od Sunsoft's Batman: The Video Game for NES až po Batman: Arkham Knight na PS4 a Xbox One sústreďuje na spojenie netopierej päste v rukavici s tvárou šialeného zločinca. Trpezlivý detektív Batman, cez deň majster sociálnej manipulácie Bruce Wayne a v noci skúsený dekodér zločinov v plášti, nedostáva často šancu. Batman: The Telltale Series je vtedy vzácna príležitosť. Epizodické interaktívne príbehy štúdia sú ideálnym miestom pre pomaly sa rozvíjajúcu scénu Batmana v hrách. Možno sa ešte objaví, ale prvá epizóda seriálu je zvláštnym opakovaním pútavých a zadumaných Batmanových najväčších hitov, ktorým chýba dobrodružná duša toho najlepšieho od Telltale.

Telltale je vždy najsilnejší, keď vytvára úplne nové príbehové prvky, aj keď hrajú vo svete niekoho iného. Napríklad Walking Dead Season 1 zostáva zlatým štandardom štúdia vďaka sile pôvodných postáv ako Lee a Clementine. Od prvých momentov v Batmanovi, keď sa tím ozbrojených žoldnierov v maskách a výstroji na nepokoje pokúsi vlámať do kancelárie starostu Gothamu, sa zdá, že Telltale prehodnocuje prvky zo slávnych batmanovských dobrodružstiev.

Už len vzhľad hry je rozpoznateľný, s architektúrou v štýle art deco, ktorá sa stretáva s minulosťou a tlmenou farebnou paletou Batman: The Animated Series skrížená s neónovou čipkovanou technológiou Bat z videohier Rocksteady’s Arkham. Batman je na scéne a zabíja potenciálnych gaunerov, križuje cesty s Gothamským policajným oddelením, večne fúzatým Jimom Gordonom a dokonca aj Catwoman so svojou vlastnou lúpežnou agendou. Butler Alfred z diaľky radí Batmanovi, aby si hráč vybral dialógové možnosti a stlačil tlačidlá na ovládači v čase akcie. Batman ide priviazať gaunera ku krokvám, po výzve na obrazovke stlačíte D-pad; Catwoman ťahá prstom, stlačením Y odpoviete. Divadlo Batmana je zapožičané zo všetkých médií Batmana, interakcia a štýly podľa vlastného výberu sú vintage Telltale. Perfektné nastavenie na prechod do príbehu, ktorý je niečím odlišný.

Len to sa nikdy nestane. V skutočnosti sa oboznámenosť so scenárom stáva ohromujúcou, ako dvojhodinová epizóda postupuje, najmä preto, že asi polovica tohto času je venovaná zisteniu, kto sú všetky postavy. Väčšina tejto epizódy, ktorá sa odohráva vo vlastnej kontinuite Telltale, je len spoznávanie, kto je kto. V ich vesmíre je to prvýkrát, čo sa Batman a Catwoman stretnú, je to prvýkrát, čo Gordon a Temný rytier pracujú vedľa seba a Bruce Wayne stále prenasleduje vražda jeho rodičov (o ktorej si musíte pozrieť flashback). ) Wayne tiež pomáha Harveymu Dentovi kandidovať na starostu, aby nahradil skorumpovaného politika. Môžete mu dokonca navrhnúť, aby si vybral pre Gotham City novú tvár! ako slogan jeho kampane. Chlapče, pevne dúfam, že sa nič zlé nestane Harveymu, ktorý je náhodou pod tlakom mafiánskeho šéfa Carmine Falconea.

Teraz nie je nič zlé na vytvorení novej kontinuity pre novú videohru Batman. V skutočnosti by bolo naozaj vzrušujúce vidieť, ako Telltale stavia svet od nuly zo známych tvárí a typov postáv. Jediným problémom je, že v skutočnosti neexistuje nič, čo by odlišovalo tieto postavy alebo ich vzťahy od iných stvárnení, a to od tých, ktoré sú masívne rozpoznateľné. V jednom momente Batman spája miesto činu pokryté psychoaktívnymi chemikáliami s Carmine Falcone, zápletkou okamžite podobnou zápletke v Batman Begins, jednom z najpopulárnejších superhrdinských filmov za posledné desaťročie. To je na vrchole nebezpečných politických ambícií Harveyho Denta podporovaných Waynom, ktoré pripomínajú Temného rytiera. Jedným z originálnych dielov Telltale je mladší, anarchopunkový Oswald Cobblepot, ktorý sa nestal tučniakom, no jeho náznaky o začatí ľudového povstania proti gothamským boháčom sa dosť približujú Baneovým plánom v hre The Dark Knight Rises. Dokonca aj vedľajšia zápletka o rodine Brucea Wayna, ktorá je napojená na organizovaný zločin, je podobná najpredávanejšej sérii Scotta Snydera na vlajkovej lodi komiksu Batman za posledných päť rokov. Keď máte čo do činenia s postavou, ktorá má takmer storočie, určite narazíte na prepletené príbehy, ale Batman: The Telltale Series odráža niektoré z najpopulárnejších najnovších médií na planéte.

Aj keby to tak nebolo, prečo tráviť čas rekapituláciou, kto je kto? Je niekto, kto hrá Batman: The Telltale Series, úplne neznámy, kto je Batman na základnej úrovni? Myšlienka, že by to mohla byť hra zameraná na deti, ktorá predstavuje svet Batmana mladým nováčikom, je správna. No detská hra vás pozýva na skúmanie Exploded Human Remains medzi scénami, v ktorých Batman násilne zastrašuje alebo priamo bije žoldniera – v hre Telltale je to napokon vaša voľba – a prebojujte sa cez mafiánsky klub, až kým doslova nevybuchne. Toto tiež nie je primárnym kandidátom pre dospelých nováčikov. Warner Bros. Interactive Entertainment už má päť titulov Arkham, ktoré pozývajú zvedavých hráčov, ktorí nemusia byť skalnými fanúšikmi Batmana, do sveta videohier a ich zmes úderov a objavovania otvoreného sveta je plynulejšia ako rozprávka s možnosťou dialógu.

Samozrejme, existuje viac možností ako len dialóg. Existujú dve sekvencie, ktoré odlišujú Batmana od iných hier Telltale. Vyššie uvedené miesto činu pokryté chemikáliami vám umožňuje spájať časti prostredia, aby ste zistili reťazec udalostí. Odhaľte zápalný náboj z pištole, skontrolujte ho tlačidlom a potom kliknite na vybuchnutý chemický sud. Vyzerá to trochu detektívnejšie ako väčšina hier o Batmanovi, ale v konečnom dôsledku sa to funkčne nelíši od rekreácií na mieste činu v Batman Arkham City, Origins a Knight. Neskôr, keď prepadnete mafiánsky klub, budete pomocou dronu pozorovať svaly vo vnútri a vyberiete si niekoľko rôznych spôsobov, ako ich postupne vytiahnuť; kliknite na ozbrojeného strážcu, potom na jeden z mála zvýraznených objektov v prostredí a potom to celé prehrajte pomocou pokynov na obrazovke. Je to nové pre Telltale, ale frustrujúce, pretože už existuje veľa akčných hier Batman, kde skutočne môžete robiť to, čo sa deje na obrazovke.

Batman: The Telltale Series má dostatok priestoru na spustenie počas celej sezóny a nič tu nie je zle urobené. Je to všetko v poriadku, ale je to tiež úplne jasné. Batman je jednou z najznámejších postáv na planéte Zem. Čas strávený jeho predstavovaním je stratený čas. Držíme vám palce, druhá epizóda má čo povedať, oveľa viac.

Verdikt dva

2 z 5

Recenzia Batman: The Telltale Series - Sezóna 1: 'Batman vyzerá ako pasívny svedok všetkého okolo seba.'

Batman: The Telltale Series mrhá svoj potenciál chaotickým príbehom posadnutým obnovovaním starších rozprávok o Batmanovi.

Viac informácií

Dostupné platformyPS4, Xbox One, PC
ŽánerDobrodružstvo
Menej