211service.com
Recenzia Destiny – The Collection: „Po troch rokoch sa Destiny stala jednou z najdôležitejších hier generácie“
Náš verdikt
Naplnením svojho skorého sľubu vo veľkom štýle progresívne zmeny Destiny uvoľnili jeho úžasný rozsah (a obrovské množstvo obsahu).
Pros
- Najlepšia a najuspokojivejšia konzola strieľajúca dookola
- Úplne pohlcujúce PvP pre každú náladu
- Skutočne rozsiahly balík eklektického obsahu
- Potenciálne stovky hodín hrania RPG na vysokej úrovni
- Prispôsobenie a vývoj postavy sú teraz skutočne zadarmo
Zápory
- Príbeh je počas vanilkovej časti hry trochu riedky
Verdikt GamesRadar+
Naplnením svojho skorého sľubu vo veľkom štýle progresívne zmeny Destiny uvoľnili jeho úžasný rozsah (a obrovské množstvo obsahu).
Pros
- + Najlepšia a najuspokojivejšia konzola strieľajúca dookola
- + Úplne pohlcujúce PvP pre každú náladu
- + Skutočne rozsiahly balík eklektického obsahu
- + Potenciálne stovky hodín hrania RPG na vysokej úrovni
- + Prispôsobenie a vývoj postavy sú teraz skutočne zadarmo
Zápory
- - Príbeh je počas vanilkovej časti hry trochu riedky
S Osud 2 Teraz je to takmer za nami a pôvodné Destiny sa od svojho pôvodného vydania v roku 2014 vyvinulo veľmi dlho, a preto sme cítili, že je čas aktualizovať našu recenziu na konečnú, definitívnu retrospektívu toho, čo nám dali posledné tri roky. Čítajte ďalej a užívajte si, kým v stredu čakáte na začiatok úplne novej éry.
Je zvláštne, že hra, ktorú jej odporcovia tak dlho kritizujú za údajný nedostatok obsahu, je teraz takým okamžitým a priamym odporúčaním jednoducho kvôli obrovskému množstvu skúseností, ktoré ponúka. Pretože skôr, ako sa dostanete do jeho dlhodobej hĺbky, skôr ako sa začnete pozerať na desiatky a stovky hodín, opustíte jeho strategické prispôsobenie postavy a vyššiu úroveň RPG teórie a hĺbky a nuansy ich mnohých rezonujúcich. Faktom je, že v roku 2017 je Destiny – kompletná finálna verzia Destiny – jednou z najštedrejších, najeklektickejších a najbohatších ponúk FPS poslednej generácie.
To, čo existuje v zbierke, je ohromujúce. Vanilková hra, prírastkové doplnky The Dark Below a House of Wolves, čiastočné pokračovanie rozšírenia Taken King v plnej veľkosti a posledné rozšírenie Rise of Iron tvoria smiešne závažný návrh.

Do tohto bodu to bola dlhá a občas skalnatá cesta, samozrejme, rastúci obsah Destiny urobil niekoľko nesprávnych krokov na ceste tam, kde je teraz. V rôznych obdobiach sa vyskytli chyby, najmä pokiaľ ide o vzťahy medzi systémami levelovania, odmenami a slobodou hráča. Ale to všetko je skutočne minulosťou. Pretože od rozšírenia The Taken King a odvážnych zmien, ktoré urobila v metaštruktúre hry v mene dostupnosti a potešenia, sa Destiny skutočne stala hrou, ktorú možno odporučiť každému.
Ak to chcete hrať len ako priamu FPS, nenájdete nič lepšie. Na najjednoduchšej úrovni základnej mechaniky streľby je Destiny len potešením. Dlhoročná odbornosť Bungie v oblasti ovládania, umelej inteligencie a „pocitu zo zbrane“ má za následok jednu z najplynulejších, najinštinktívnejších, najhmatateľnejších a jednoducho najmaslovejšej streľby, akú nájdete v každej modernej konzolovej hre.
Kvalita streľby Destiny je však súčtom viac než len jej okamžitého ovládania. Dlhodobá radosť pochádza zo spôsobu, akým solídnosť bojového modelu umožňuje takú všestrannosť a škálovateľnosť. Destiny viac ako 40 príbehových misií a takmer 20 Strikes – hoci už pri prvom hraní predstavujú veľmi uspokojivú zmes dynamickej, rýchlej stratégie a kinetickej improvizácie za chodu – sú nesmierne znovu hrateľné vďaka zázračnej schopnosti hry úplne remixovať a osviežiť. s každou novou použitou zbraňou, schopnosťou a triedou postavy. Architektúra a rozloženie nepriateľov sa môžu opakovať, ale zážitok sa nikdy nestane.
A potom je tu kompetitívny multiplayer, ktorý, či už sa venujete takým veciam, ako je vážna, pravidelná zábava, alebo sa jednoducho z času na čas radi ponoríte do rýchleho návalu masakru, ponúka niečo mäsité a zmysluplné pre každého. Crucible, ktorý obsahuje 16 herných režimov a 31 máp, predstavuje takú krásnu sadu možností PvP, akú by ste si mohli želať.


Do tvrdej, kooperatívnej stratégie v štýle eSports? Brutálny test 3v3 Elimination je rovnako náročný ako odmeňujúci. Tí, ktorí hľadajú inteligentné taktiky v menej trestajúcom kontexte, budú veľmi dobre postaraní v kontrolovanom šialenstve režimov založených na cieľoch, ako sú Control a Salvage. Chcete veľkú, hlúpu zábavu? Powered-up Mayhem je pre vás. A ak chcete skombinovať stratégiu a hlúposť, nájdete niekoľko závratnejších herných režimov, ktoré zbierajú vrcholy v hre Supremacy. Robustná, ale tvárna mechanika Destiny a zložitý, no napriek tomu prístupný dizajn máp zaisťujú, že aj v najzákladnejších tímových deathmatch zostavách nebude zážitok nikdy menej ako lahôdka pre mozog a prst na spúšti. Ak ste hrali Halo's multiplayer, potom je to podobný druh organickej, plynúcej, nekonečne prekvapujúcej prestrelky mačky a myši, formulovanej do rýchlejšej a agresívnejšej hry. Ak ste novým spôsobom strieľačiek Bungie, vedzte, že vás čakajú najdynamickejšie, najenergickejšie a najobyčajnejšie staré zábavné zážitky online.
Zahrňte postupne sa točiacu výzvu v podobe špecializovaných režimov kooperatívnej hordy, ktoré nájdete vo Väznici Elders a Archon's Forge, a ohromujúcej tvorivej predstavivosti nájazdových výziev plných hádaniek a Destiny je úplne kompletný a neuveriteľne rozsiahly balík FPS, dávajúc šírku a dlhovekosť svojich súčasníkov do značnej miery v tieni. Ak sa jednoducho rozhodnete hrať za rovnakých podmienok s ako CoD alebo dokonca Halo, Destiny je stále impozantná sila, s ktorou treba počítať.
Ide však o to, že ak sa do toho dostanete tak ďaleko, je takmer isté, že sa tam nezastavíte.

Pretože v tom momente sa do vás širšia RPG hra Destiny dostane. A v tomto bode by ste mali poznamenať, že keď hovorím širšie, robím to rovnakým spôsobom, ako by som to urobil pri porovnávaní Tichého oceánu s kanálom Leeds-Liverpool. Pretože po všeobecných zmenách systému The Taken King v systéme napredovania a vytvárania postáv Destiny, bola šírka skutočne hlavným zameraním hry. Vďaka čistému levelovaniu XP je cesta k hranici 40 relatívne rýchlym a bezbolestným procesom – v tomto bode sa novým cieľom stáva získavanie chladnejšieho vybavenia pre kreatívnejšie budovanie postáv – Destiny nie je hrou poháňanou tlakom drvenia vpred, ale hrou. posilnení slobodou a potenciálom toho, čo môžete robiť na každom kroku tejto cesty aj mimo nej.
Začína to celkom nevinne. Nájdete zbraň, ktorá sa vám páči viac ako vaša súčasná – možno Ručné delo, ktoré strieľa presnejšie a s o niečo väčším úderom, alebo raketomet s rýchlejšou muníciou a väčším polomerom výbuchu. Nájdete tu kus brnenia s lepším hodnotením obrany, ktorý vám možno, ak budete mať šťastie, umožní hádzať granáty ďalej. Upgradujete a budete spokojní. Onedlho však pokročíte dostatočne na to, aby ste si mohli vybaviť vzrušujúcejšie legendárne a exotické vybavenie, veci so skutočne zaujímavými výhodami. Tie, ktoré znížia časovač ochladzovania vašich špeciálnych útokov na blízko a granátov nahrádzajúcich mágiu, alebo vám umožnia dobiť jeden spôsobením poškodenia druhým alebo spôsobia výbuch celých skupín nepriateľov, keď strelíte do hlavy. A potom začnete rozmýšľať.

Začnete premýšľať o tom, čo môžete s týmito vecami skutočne urobiť. Začnete navrhovať zložité, rezonančné systémy vo výbave vašej postavy. Dozviete sa, ako vylepšiť pasívne triedne schopnosti svojej postavy, aby ste získali ešte viac výkonu z bojového motora. Dosiahnete a vybavíte nastavenia, ktoré premenia vášho štandardného čarodejníka na takmer trvalo chránený granátový tank, alebo premenia vášho mohutného Titana na chodiacu buff-factory-cum-mobile-pevnosť pre celý tím.
A začnete sa ponárať do remixov a výziev obsahu Destiny na vyššej úrovni a objavovať šikovné, ezoterické hádanky a riešenia zdanlivo ohromujúcich šancí, uvedomením si čírej sily, dôležitosti a odmeny inteligentnej, hlbokej tímovej hry založenej na triede. . A potom narazíte na Rise of Iron a zatiaľ čo si budete užívať jej perfektnú (je trochu stručnú) príbehovú kampaň, získate nové predmety triedy Iron Lord Artifact, ktoré uvoľňujú a rozširujú vaše pasívne schopnosti ešte viac.
A počas tohto rozsiahleho prieskumu budete mať skutočnú slobodu a voľnosť. Vyššie triedy výbavy nemusia nevyhnutne znamenať lepšie, znamenajú len iné. S dokonalou filozofiou výbavy Destiny je ľahké byť rovnako efektívny (alebo viac) s nízkou vzácnou zbraňou, ktorú milujete, ako „vyššou“ legendárnou, s ktorou sa cítite ako vy. by mal použitie. Opäť ide o pokrok bez tlaku. Vývoj postavy riadený hráčom bez akéhokoľvek implicitného „správneho“ spôsobu.

Toto je konečná verzia Destiny, ktorá je úplne otvorená, všetko je zadarmo, priateľské, obohacujúce a zábavnejšie. Loot dropy sú plne zamerané na relevantnosť špecifickú pre danú postavu a absolútna séria nových línií Quest prináša špecifické, vopred označené odmeny za experimentovanie s rôznymi hernými štýlmi a metavýzvami – všetko teraz spojené s neuveriteľne vítanými, dlhodobými príbehovými vláknami. ktoré zhmotnia svet skutočným teplom. Keďže postup na úrovni už nie je viazaný na ťažko získanú výbavu a neskorší šéfovia hry boli nápadne navrhnutí ako kreatívne, vyvíjajúce sa výzvy a nie ako opotrebenie guľkami, hranice, ktoré boli kedysi segregovanými hráčmi, sú preč. Možnosti usilovať sa, získavať, experimentovať a vyjadrovať sú závratné. Destiny je teraz rozhodne, viac ako kedykoľvek predtým, hrou navrhnutou tak, aby nebola dokončená alebo zvládnutá, ale aby bola hrali .
Ak ste boli jedným z mnohých, ktorí sa rozhodli odložiť – možno ste nespokojní s tým, ako hra spočiatku robila veci, alebo ste len ustupovali kvôli dlhodobej povahe Destiny, aby ste videli, ako to ide – potom vedzte, že Destiny sa vyvinul do najlepšej možnej realizácie svojho raného potenciálu a do hry, ktorej ambície a rozsah sú neporovnateľné so žiadnou inou, okrem prípadného vlastného pokračovania. Nakoniec, cesta osudu prebehla veľmi dobre pre všetkých zainteresovaných. V skutočnosti táto konečná verzia Destiny nie je len najlepšia verzia Destiny. Je to verzia oveľa väčšia, než by väčšina dlhodobých hráčov očakávala na začiatku alebo dokonca v polovici. Je to Destiny, ako má byť. Je to Osud, aký mal byť vždy. Po troch rokoch sa opus MMOFPS stal jednou z najdôležitejších hier generácie
Takže tu je Destiny a tu je Destiny 2 a ďalšie trojročné dobrodružstvo, ktorého konečný cieľ si nikto z nás – možno ani Bungie – ešte nevie predstaviť.
Destiny - PlayStation 4 Akcie na PS4 894 zákazníckych recenzií Amazonu 5 dostupných ponúk
Walmart 59,96 dolárov 16,99 dolárov vyhliadka Amazon 17,94 dolárov vyhliadka Walmart 18,79 dolárov vyhliadka Amazon hlavný 21 dolárov vyhliadka Zobraziť viac ponúk Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny
Verdikt 5 5 z 5
OsudNaplnením svojho skorého sľubu vo veľkom štýle progresívne zmeny Destiny uvoľnili jeho úžasný rozsah (a obrovské množstvo obsahu).
Viac informácií
| Žáner | MMO |
| Popis | Po odovzdaní hry Halo novému vývojárovi je ďalšou hrou Bungie ambiciózna sci-fi strieľačka, ktorá pozýva hráčov, aby sa spojili a zachránili galaxiu... strieľaním množstva mimozemšťanov do tváre. |
| Plošina | „PS4“, „Xbox One“, „Xbox 360“, „PS3“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Násťročný', 'Násťročný', 'Násťročný', 'Násťročný' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','','','' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |