Recenzia Iron Man VR: „Mohol to byť skvelý superhrdinský zážitok“

(Obrázok: Sony Interactive Entertainment)

Náš verdikt

Rozložené na niekoľko hodín by to mohol byť skvelý superhrdinský zážitok, ale jeho natiahnutie na dlhší čas utlmí tých pár magických momentov, ktoré má.





Pros

  • Niektoré skutočné momenty I am Iron Man
  • Vzrušujúce, keď to cvakne

Zápory

  • Veľa zaťaženia
  • Ovládanie nevyhovuje všetkým situáciám

Verdikt GamesRadar+

Rozložené na niekoľko hodín by to mohol byť skvelý superhrdinský zážitok, ale jeho natiahnutie na dlhší čas utlmí tých pár magických momentov, ktoré má.

Pros

  • +

    Niektoré skutočné momenty I am Iron Man

  • +

    Vzrušujúce, keď to cvakne



Zápory

  • -

    Veľa zaťaženia

  • -

    Ovládanie nevyhovuje všetkým situáciám

Sú momenty, keď Iron Man VR vyvoláva pocit „och, áno, môžem lietať“, keď skúša Starkove techno schopnosti. Veci ako nasmerovanie repulzorových trysiek z dlaní pomocou ovládačov PSVR Move, aby ste mohli lietať, alebo otočenie zápästia dopredu, aby ste vypustili roj malých samonavádzacích rakiet, sú úžasné. Keď sa to podarí, zážitok z Iron Mana sa dobre preloží. Kľúčovým slovom je tu však „skúsenosť“, pretože zatiaľ čo niektoré časti fungujú krásne, pokus pretiahnuť to na celú hru je menej úspešný.



Rýchle fakty: Iron Man VR

(Obrazový kredit: Sony Interactive Entertainment)

Dátum vydania Dátum: 3. júl 2020
Platformy : PSVR
Vývojár : Kamufláž
Vydavateľ : Sony Interactive Entertainment



Úvod ponúka najlepšiu implementáciu zážitku z Iron Mana: po leteckom tutoriále pretekajúcom cez kontrolné body okúsite hrdinskú prácu pri pokuse o záchranu havarujúceho lietadla. Je to niekoľko vzrušujúcich minút lietania okolo prúdového lietadla, spätnej streľby na útočiace drony alebo nutnosti prispôsobiť rýchlosť, aby sa opravili poškodené časti, ako sú podvozok a krídla. Veľmi ma nakoplo, že som jednoducho prispôsobil svoju rýchlosť, aby som „pristál“ na rútiacom sa lietadle a stál som tam a robil hrdinské pózy, keď padalo k zemi.

Momenty, ako je tento, sú vzrušujúce, ukazujú schopnosť realizovať superschopnosti prostredníctvom hrania, ale Iron Man VR sa snaží, aby to fungovalo počas celých 8-10 hodín. Časť toho pochádza zo schémy ovládania – môžete lietať tak, že namierite svoje „ruky“ a spustíte repulzorové trysky, aby ste sa mohli pohybovať, ale otáčať sa iba pomocou trojuholníkových a štvorcových tlačidiel. Vo všeobecnosti uprednostňuje dve veci: rýchle lietanie vpred alebo čelenie niečomu. Sekcia roviny funguje tak dobre, pretože robíte oboje – po jasnej ceste s nemožným minúť ohnisko. Z rovnakého dôvodu fungujú dobre aj naháňačky. Otvorenejšia bojová oblasť sa však stane len výplodom vysokorýchlostného pohybu obráteného jedným smerom, pričom klikaním na tlačidlá môžete sledovať početné ciele, ktoré bez námahy lietajú všade okolo vás.



(Obrazový kredit: Sony Interactive Entertainment)

Je zrejmé, že ide o VR, takže sa teoreticky môžete voľne otáčať a sledovať nepriateľov, ktorí prechádzajú okolo. Existuje však množstvo varovaní, aby ste sa úplne neotáčali a nezamotali si káble okolo nôh, a v hre sú blikajúce šípky, ktoré vám pripomínajú, kde je kamera. Naznačuje to, že vývojári si boli vedomí toho, že 360-stupňový, rýchly a voľný boj na oblohe mal nejaké problémy, ktoré nebolo možné úplne vyriešiť. Môžete otáčať hlavou, ako len chcete, okrem tela Iron Mana a dráha letu sa bude otáčať iba pomocou tlačidiel na tvári. A bez zapnutej možnosti plynulého otáčania sa to stane v prírastkoch zoslabnutia do čiernej, ktoré si takmer vyžadujú zapamätanie si vecí, ktoré vám pomôžu uhádnuť, kde to všetko bude, keď odbočíte.

Som Iron Man?

(Obrazový kredit: Sony Interactive Entertainment)

Znamená to, že pre každú úroveň, ktorá sa zdá byť navrhnutá tak, aby fungovala s ovládacími prvkami a vďaka ktorej sa budete cítiť ako Iron Man, je tu ďalšia, ktorá bráni obmedzeniam, takže sa budete cítiť nemotorne a smiešne, keď budete bojovať s nepriateľmi, ktorí využívajú najväčšiu slabinu Tonyho Starka – sledovať veci, ktoré preletia okolo. ho. Niečo kratšie a tesnejšie by pravdepodobne fungovalo oveľa lepšie, keby sa viac zameralo na prednosti. Hry ako Star Wars: Vader Immortal a Batman Arkham VR sú tu dobrým porovnaním. Každý z nich trvá asi 90 minút, ale každá sekunda žiari v realizácii sna svojho sveta alebo postavy. Iron Man VR sa snaží, aby to fungovalo počas 12 kapitol a, ako už bolo spomenuté, okolo 8-10 hodín času v hre. To zahŕňa niekoľko vynútených časových a bojových skúšok a množstvo návštev v Tonyho dielni na rozšírenie príbehu, pohrávanie sa s vylepšeniami brnenia a vykonávanie základných VR vecí, ako je „jesť veci“ a „zbierať veci“.

Nie je to tak, že by niečo z toho bolo obzvlášť zlé (zachráňte súboj s bossom „gigantického muža od pása nahor“, ktorý je ako flashback z éry PS2), ale zdá sa, že išlo o pokus natiahnuť skvelé jedno alebo dvojhodinové technologické demo Iron Mana. do plnej hry. Tým sa však skutočne vzrušujúce, vzrušujúce a zábavné momenty vložili medzi menej ako tesný súboj, pomalú expozíciu a množstvo prestávok pri načítavaní. S užším zameraním na niekoľko hodín, ktoré vynikajú, to mohla byť oveľa lepšia, kratšia hra. Natiahnutá tak, ako je, sa však snaží urobiť „sväté sračky, ja ráno Železné momenty, ktoré má v celej dĺžke hry.

Verdikt 3

3 z 5

Iron Man VR

Rozložené na niekoľko hodín by to mohol byť skvelý superhrdinský zážitok, ale jeho natiahnutie na dlhší čas utlmí tých pár magických momentov, ktoré má.

Viac informácií

Dostupné platformyPS4
Menej