Recenzia The Elder Scrolls V: Skyrim Hearthfire

Takže ste precestovali vidiek, zabili nespočetné množstvo zvierat a zachránili ste svet. Čo má Dovahkiin robiť? Postavte dom a založte rodinu, samozrejme! Najnovší doplnok k The Elder Scrolls V: Skyrim umožňuje vám to urobiť s Hearthfire. Na prvý pohľad môžete predpokladať, že Hearthfire má hĺbku a mechaniku Minecraftu, hry, ktorá najviac inšpiruje tento balík, ale nanešťastie trávite oveľa viac času pri stolárskom pracovnom stole ako pri kresliacom stole. So svojimi limitmi a malými prírastkami nemusí byť toto nové DLC nutnosťou pre každého hráča Skyrim.





Obsah Hearthfire je dostupný hneď od začiatku, bez ohľadu na to, ako ďaleko ste v hlavnom príbehu. Vstúpte do mesta a kuriér sa k vám priblíži s listom od Jarla, v ktorom vás informuje, že je možné kúpiť nehnuteľnosť. Navštívte Jarla, ktorý vám poslal list, preskočte pár obručí a ste na ceste stať sa hrdým vlastníkom pôdy. Jediný pozemok, ktorý môžete vlastniť, sú však konkrétne pozemky pri mestách Falkreath, Morthal, či Dawnstar. Výber medzi obmedzenými možnosťami nie je problém - nielen preto, že si môžete kúpiť všetky tri, ale pretože jediným rozdielom je pohľad.

Začiatok projektu je jednoduchý. Na náčrtovom stole je k dispozícii jeden dizajn a po presunutí na stolársky pracovný stôl sa tento proces veľmi podobá kováčskemu remeslu. Vidieť hotový malý drevený domček je obohacujúce, no akonáhle si uvedomíte, že je potrebné postaviť len jeden vopred pripravený model, pocit uspokojenia rýchlo vyprchá.

Pridanie východného, ​​severného a západného krídla umožňuje obmedzené množstvo prispôsobenia. Pre každé krídlo sú na výber tri rôzne doplnky, ako napríklad miestnosť s trofejami alebo očarujúca veža. Najatie stewarda uľahčí bremeno budovania takého veľkého pozemku, pretože môže nakupovať a dodávať materiály priamo na miesto. Dom vám vedia zariadiť aj správcovia. Pomáha to výrazne znížiť únavnosť, pretože túlanie sa za surovinami nie je práve najzábavnejšia úloha v Skyrime.



Nebojte sa, že steward zariadi dom bez vedenia. Každá položka má vopred určený priestor, ktorý má zaberať. Sklamaním je, že aj keď si každý kus vytvoríte sami s pracovnými stolmi vo vnútri, nábytok stále skončí na rovnakom vopred určenom mieste. Vďaka tomu sa veci hýbu rýchlejšie, ale v oblasti interiérového dizajnu sa toho deje len málo, okrem usporiadania položiek. Možno by ste chceli poličku s kapustou alebo možno vrece zemiakov. Tie možnosti sú nekonečné!

Keď je domček zariadený, môžete si adoptovať dieťa. Ak ste pred týmto bodom vlastnili dom, už by ste dostali list s informáciami o tom, ako na to. Je to zaujímavý doplnok, ktorý dopĺňa rodinnú dynamiku, ktorú manželstvo začalo, ale je toho málo. Adoptovaným deťom môžete dávať darčeky alebo sa s nimi hrať hry, no akonáhle vyčerpáte možnosti dialógu, nemáte dôvod s nimi znova komunikovať. Ich prítomnosť spolu s manželom, ak ho máte, jednoducho spôsobí, že váš dom bude skutočne obývaný.



Doplnky sú šikovné, ale Hearthfire nie je pre každého Dragonborna. Ak si chcete v Skyrime vytvoriť jedinečný dom, tento doplnok vám to neposkytne. Ak chcete ľahko dostupné centrum so všetkým, čo potrebujete na jednom mieste, alebo ste vášnivým zberateľom, ktorý potrebuje priestor na vystavenie vášho neustále rastúceho množstva pokladov, Hearthfire bol vytvorený s ohľadom na vás. Aj keď to môže sklamať, horkosť nezostane dlho, vďaka relatívne nízkej cenovke v porovnaní s väčšími balíkmi DLC.

Náš verdikt

Postupujte opatrne