211service.com
Recenzia The Last of Us Part 2: 'Úžasný, absurdne ambiciózny epos'
(Obrázok: Naughty Dog)Náš verdikt
Labutí pieseň Naughty Dog pre PS4 je úžasný, absurdne ambiciózny epos, ktorý ďaleko presahuje to, čo sme si dokázali predstaviť pre pokračovanie klasickej klasiky všetkých čias.
Pros
- Silné, provokatívne rozprávanie
- Prudko reaktívny boj presiaknutý napätím
- Dômyselný level dizajn založený na úchvatne realizovanom vesmíre
Zápory
- Príbeh je taký ambiciózny, že občas stráca pozornosť
Verdikt GamesRadar+
Labutí pieseň Naughty Dog pre PS4 je úžasný, absurdne ambiciózny epos, ktorý ďaleko presahuje to, čo sme si dokázali predstaviť pre pokračovanie klasickej klasiky všetkých čias.
Pros
- + Silné, provokatívne rozprávanie
- + Prudko reaktívny boj presiaknutý napätím
- + Dômyselný level dizajn založený na úchvatne realizovanom vesmíre
Zápory
- - Príbeh je taký ambiciózny, že občas stráca pozornosť
Rýchle fakty 
(Obrazový kredit: Naughty Dog)
Dátum vydania: 19. júna 2020
Platformy: PS4
Vývojár : Nezbedný pes
Vydavateľ : Sony Interactive
Posledný z nás 2 pohltil ma. Je to posledná vec, na ktorú som myslel, keď som išiel spať, a prvá vec, ktorá mi napadne, keď sa zobudím. V mysli som prežil celé sekvencie, žasol som nad ich nádherným dizajnom a premýšľal som, čo som mohol urobiť inak. Jeho mnoho, mnoho nezabudnuteľných cutscén sa mi vpálilo do mozgu, akoby to boli skutočné spomienky, tak evokujúce vo svojej divokej, emocionálnej rezonancii, že sa teraz pravidelne vyskytujú vo väčšine mojich snov, nehovoriac o mojich nočných morách.
Strávil som hodiny tým, že som sa snažil spracovať všetko, čo som hral, zmieril som sa s jeho husto nabitým príbehom a objavil som nové spôsoby, ako zhodnotiť jeho umenie. Snažím sa povedať, že The Last of Us Part 2 je výnimočná a dosť možno najlepšia hra, akú som v tejto generácii hral.
Ako pozornosť, táto recenzia je úplne bez spoilerov , takže nebudem rozoberať žiadne detaily zápletky okrem toho, čo už Naughty Dog ukázal.
Nový svetový poriadok

(Obrazový kredit: Naughty Dog)
Ak je rok 2013 Posledný z nás bol roadtrip, ktorý sa zmenil na skrútený príbeh o dospievaní, The Last of Us Part 2 je jeho pomstou západným spoločníkom. Neopísateľne traumatizujúca úvodná epizóda, ktorá sa odohráva päť rokov po udalostiach jej panamerickej odysey s Joelom, necháva Ellie pekelne odhodlanú na krížovú výpravu, aby vypátrala tých, ktorí sú zodpovední za zdanlivo neodpustiteľný zločin. Toto prenasledovanie zavedie našu tínedžerskú hrdinku preč z vidieckych pastvín okresu Jackson a hlboko do mestského prerastania Seattlu, mesta, ktoré zažilo úplne iný druh úpadku spoločnosti ako Boston The Last of Us, a preto predstavuje svoje vlastné jedinečné hrozby pre Prežitie Ellie.
Nebudem prezrádzať ďalšie podrobnosti, ale stačí povedať, že to, čo začína ako celkom jednoduchý príbeh o odplate, sa mení na niečo oveľa zložitejšie, prekvapujúce a zlovestnejšie. Rovnako ako v pôvodnej hre, aj Naughty Dog prefíkane využíva interaktivitu svojho média s majstrovskou istotou a núti hráčov, aby sa chladne a tvrdo pozreli na každú akciu, ktorú ako Ellie urobia, so všetkým nepohodlím a trápením, ktoré so sebou prináša.
Výsledná 25-hodinová kampaň je rovnako plná „svätých svinstiev“ momentov, z ktorých sa zhadzujú ovládače, ako aj tichých, kontemplatívnych scén s nesmiernou pálčivosťou, ktorými je štúdio známe a z ktorých mnohé sú dosť na to, aby zostali v hrdle, ak nie. urobiť z teba brečúcu trosku na gauči. Ako kontemplácia tenkej hranice medzi spravodlivosťou a pomstou a nepríjemné ponorenie sa do temnejších odtieňov ľudskej psychiky, The Last of Us Part 2 je neúprosné vo svojom zobrazení násilia, nihilizmu a hmlistosti morálky vo svete bez zákonov.

(Obrazový kredit: Naughty Dog)
Jadrom toho všetkého je však Ellie, opäť textúrovaná s neuveriteľnou vrúcnosťou a ľudskosťou od Ashley Johnson, v takom výkone, o akom budeme hovoriť aj po rokoch. Zložitosť utrpenia nie je ľahké zobraziť na obrazovke, ale Johnsonovo vlastníctvo postavy Ellie v tomto všetkom nie je ničím iným ako hodné ocenenia, k čomu bez problémov pomáha špičková technológia animácie tváre Naughty Dog, ktorá umožňuje prehovoriť aj najmenšiu zmenu reči tela. tisíc slov.
Ellie je tiež obklopená rovnako pôsobivým obsadením postáv, s novými prírastkami, ako je Dina od Shannona Woodwarda, Jesse od Stephena Changa a mnohí ďalší, ktorí sa rýchlo ukážu, že sú rovnako všestranní a viacrozmerní ako vracajúce sa herecké obsadenie známych tvárí. Keď už hovoríme o, Troy Baker ukradne niektoré z najlepších scén 2. časti v úlohe Joela, čím nám ukáže nové stránky postavy, ktorá obohacuje a komplikuje vzťah, ktorý sme si s ním vytvorili v priebehu prvej hry. Ak ste si mysleli, že scéna so žirafou The Last of Us bola trhačom, chlapče, má pre vás toto pokračovanie nejaké poklady.
Bez spánku v Seattli
Príbeh The Last of Us Part 2 je teda príbehom veľkého rozsahu a zložitých odtieňov a to isté možno povedať o jeho svete. Naughty Dog rozšíril parametre svojho lineárneho herného dizajnu, aby vytvoril prostredia, ktoré sa vždy cítia ako súčasť niečoho väčšieho, než ste vy, no stále sú preplnené až po žiabre s typom ručne vyrobených detailov, ktoré sú zvyčajne vyhradené len pre kompaktnejšie štruktúrované zážitky pre jedného hráča. .

(Obrazový kredit: Naughty Dog)
Čítaj viac 
(Obrazový kredit: Sony)
The Last of Us Part 2 má viac možností dostupnosti ako ktorákoľvek iná hra Naughty Dog
Môžete stráviť hodiny hĺbaním nad digitálnymi švami každej budovy, lesa a jaskyne, a to nielen z túžby pozbierať čo najviac remeselného odpadového materiálu, koľko Ellie unesie, ale aj preto, aby ste nasali atmosféru a užili si detaily Naughty Dog's na mieru. ručná práca. Každé miesto má svoj príbeh, ktorý ponúka okno do sveta, ktorý Ellie nikdy nepoznala, aj do sveta, ktorý až príliš dobre pozná, všetko je vyrozprávané autenticky prostredníctvom šikovne umiestnených artefaktov, heuristických indícií a šikovne vymyslených organických momentov, ktoré oživia každý priestor.
Environmentálny dizajn Naughty Dog vás stále jemne vedie po kritickej ceste, aj keď so všetkým tým väčším dôrazom na prieskum, a nikdy nie spôsobom, ktorý by vás nútil alebo vás vytiahol z ilúzie. Pocit tempa a plynutia, ktorý vo výsledku podčiarkuje každú úroveň, je dokonalý, každá misia pripomína hrateľnú tapisériu, ktorá sa buduje a narastá tempom, ktoré je vždy nepredvídateľné a presvedčivé.
Pomáha, že Ellie je teraz schopná navigovať sa v teréne oveľa kompetentnejšie, než kedy dokázal Joel, rozbíjať okná, zlaňovať steny a skákať z neistých výšok, aby sa dostala do predtým nedostupných oblastí, čo umožňuje Naughty Dog vyzvať hráčov s rozmanitejšími environmentálnymi hádankami, ktoré obohacujú boj. a prieskum. Tieto nové herné mechanizmy nepredstavujú pre disciplínu videohier žiadne nové nápady, no sú nasadené v The Last of Us Part 2 s rovnakou úrovňou starostlivosti a obratnosti ako všetky ostatné, pričom všetky pracujú v tandeme, aby vykúzlili zreteľný pocit ukotvenia na mieste. v tom patentovanom prístupe Naughty Dog k autentickosti.

(Obrazový kredit: Naughty Dog)
Malo by byť samozrejmé, že The Last of Us Part 2 je zatiaľ najlepšie vyzerajúci titul štúdia PlayStation a dosť možno aj vizuálne najpôsobivejšia hra, akú sme doteraz na PS4 videli. Keď sa cez lesy lemované papradím lemujú slnečné lúče a jemne šuští o vánok, alebo sa panoráma Seattlu rozžiari do červena v okolitých odtieňoch súmraku, je to vec neskutočnej krásy a vy nebudete mať inú možnosť, ako využiť Last of Us Part Užitočný režim fotografie v hre 2.
Kliknutie na miesto
Aj guerilla štýl boja The Last of Us bol podobne prepracovaný, aby zvýšil krkolomné, nervózne napätie, ktoré preniká do každej šarvátky. Je to z veľkej časti vďaka jednej z najpokročilejších AI nepriateľov, s ktorými sa (ne)šťastie stretnete a ktorí – ako všetko ostatné v The Last of Us Part 2 – vyzerajú a správajú sa znepokojujúco realisticky.
Protivníci sa navzájom volajú po mene, prijmú revidované stratégie v reakcii na vaše správanie a nasadzujú nové nástroje, ako sú lovecké psy, aby Ellie vyňuchali z úkrytu. Našťastie sa Ellie dokáže ľahšie pohybovať medzi stealth a otvoreným bojom ako Joel, ktorý dokáže využiť post-apokalyptické prerastanie za desaťročie ako prirodzené krytie alebo manévrovať medzi malými medzerami, aby sa vyhla nepriateľom a zasiahla ostatných.

(Obrazový kredit: Naughty Dog)
Keď ty sú Zachytené, a vy takmer určite budete, boje klesnú na chaotický obchod so streľbou, výbušninami a fyzickými údermi. Práve tu sa veci stávajú mimoriadne stresujúce, najmä keď sa boj dostáva do tesnej blízkosti, a nechutné zobrazenie surového násilia v The Last of Us vám nedovolí vžiť sa do plnej váhy vašich činov, mučivých výkrikov a hrdelných smrteľných chraplákov vašich obetí. straší tvoju pamäť dlho potom, čo si ich zabil.
Ďalší vývoj infikovaných The Last of Us je medzitým desivejší než kedykoľvek predtým. Teraz ikonické hrdelné perkusie Clickerov môžu stále stačiť na to, aby vám prebehli mráz po chrbte, kedykoľvek sa dostanú na doslech, ale počkajte, kým budete počuť hrdelné stonanie chodiacich toxínových bômb z časti 2, Shamblers, alebo sa ocitnete v tme. izba s... no, nechám vás, aby ste si zvyšok objavili sami.
Naughty Dog sa nečakane tvrdo opiera o hororovú stránku svojho hororového námetu pre prežitie a zosilňuje faktor strachu spôsobmi, ktoré prekvapia, dojmú a vystrašia rovnakou mierou, a pravdepodobne zanechajú aj tých najzvyčajnejších gore honičov, ktorým sa trasú ruky. Našťastie má Ellie k dispozícii veľa možností, ako zostať dva kroky pred svojimi agresormi. Nové vyrobiteľné nástroje, od výbušných šípov po míny, skrášľujú improvizovaný boj o viac príležitostí na vedľajšie škody, zatiaľ čo pridanie stromov schopností – odomknutých prostredníctvom doplnkov a časopisov Hobbyist, ktoré nájdete po celom Seattli – ponúka hráčom ešte väčšiu voľnosť pri uskutočňovaní týchto náročných hovorov. kde najlepšie minúť zdroje.

(Obrazový kredit: Naughty Dog)
'Nielen že ospravedlňuje svoju existenciu ako pokračovanie, ktoré väčšina nepovažovala za potrebné, ale s istotou stojí mimo ako úplne iné zviera.'
Pracovné stoly so zbraňami sú tiež späť, vykreslené do šialene náročných detailov a 2. časť rozširuje vracajúci sa arzenál strelných zbraní The Last of Us o množstvo prekvapivých nových prírastkov, ktoré tu nebudem spoilovať. To znamená, že všetky sa môžu pochváliť mechanickou náročnosťou, ktorú by ste očakávali od hmatovej hry Naughty Dog, vždy sa cíti pôsobivo, keď dopadá strela, ale nikdy nie je dostatočne spoľahlivý, aby vás dostal z bodu A do B iba čírou silou.
Všetky tieto systémy a mechaniky fungujú v hre The Last of Us Part 2 hladko ako ozubené kolesá v hodinách viazaných osobitou, jedinečnou víziou, čím vytvárajú zážitok, ktorý nikdy nebude cítiť nič menej ako príkladný výkon dokonalého herného dizajnu.
Ak možno existuje jedna oblasť, v ktorej možno The Last of Us Part 2 vyčítať, je to občasné zablúdenie v tŕstiach vlastných ambícií. Ako ten z Nezmapovaný 4 Rozsah zápletky Naughty Dog môže upadnúť do zvyku prepisovať sa a strácať dynamiku z potreby zviazať každú niť príbehu alebo zdôrazniť tematickú pointu, ktorá už bola pred hodinami vyslovená.

(Obrazový kredit: Naughty Dog)
Táto odchýlka od jej naratívneho ťažiska je prinajlepšom zriedkavá a neznižuje dopad inak neuveriteľne silnej varovnej bájky, ale vrstvená štruktúra prestížneho televízneho štýlu hry je občas prehnaná, až vyčerpávajúca. V súvislosti s tým, ak bol koniec The Last of Us kontroverzný zo všetkých správnych dôvodov, časť 2 neprichádza s takým podvratným taktom, aj keď nerobí nič, čo by narušilo rezonanciu cesty vedúcej k jeho záverečnej scéne.
Ale žiadne majstrovské dielo nie je dokonalé a The Last of Us Part 2 je absolútne majstrovské dielo, o tom niet pochýb. V tejto hre je toho oveľa viac, že ju zúfalo chcem chváliť, ale jednoducho nemôžem nepokaziť nič nad rámec toho, čo už bolo ukázané. Odvážne, nekompromisné a na rozdiel od čohokoľvek, čo som hral po dlhom, dlhom čase, Naughty Dog vytvoril svoje zatiaľ najprogresívnejšie interaktívne dobrodružstvo.
The Last of Us Part 2 nielenže ospravedlňuje svoju existenciu ako pokračovanie, o ktorom si väčšina z nich nemyslela, že je potrebné, dopĺňa a pozdvihuje nadčasové kvality svojho predchodcu, ale s istotou vyčnieva ako úplne iné zviera, ktoré má svoje vlastné tesáky, ktoré hryzú rovnakou silou. Trvalý úspech nie je ničím výnimočným a je to hra, na ktorú sa budeme obzerať v nasledujúcich desaťročiach.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 19,99 dolárov v Amazone 19,99 dolárov v Best Buy 38,15 dolárov vo Walmarte
Verdikt 5 5 z 5
Posledný z nás 2Labutí pieseň Naughty Dog pre PS4 je úžasný, absurdne ambiciózny epos, ktorý ďaleko presahuje to, čo sme si dokázali predstaviť pre pokračovanie klasickej klasiky všetkých čias.
Viac informácií
| Dostupné platformy | PS4 |