211service.com
Recenzia Tomb Raider: Definitive Edition
Najnovšie dobrodružstvo Lary Croft je jednoducho jej najlepšie
Pros
- Lara Croft je uveriteľná hulvátka
- úžasné
- pestré nastavenie
- Vynikajúci pocit tempa
Zápory
- Vedľajšie postavy sú otrepané stereotypy
- Má pomalý štart
- Definitive Edition ponúka niekoľko vylepšení
Pros
- +
Lara Croft je uveriteľná hulvátka
- +
úžasné
- +
pestré nastavenie
- +
Vynikajúci pocit tempa
Zápory
- -
Vedľajšie postavy sú otrepané stereotypy
- -
Má pomalý štart
- -
Definitive Edition ponúka niekoľko vylepšení
Lara Croft je mŕtva. Tentoraz ju roztrhali vlci. Smrť prichádza aj v rôznych iných formách: balvany, pasce na medvede, bodce do hrdla – napr. každé over-the-top vykonanie je prejavom zraniteľnosti. Tieto šokujúce momenty sú ťažkopádne s ich posolstvom, ale znie hlasno a jasne: Lara Croft, Nový Lara Croft nie je superhrdinka s pištoľou. Je to neskúsená dobrodružka, ktorá je zachytená uprostred trýznivého sledu udalostí. Jediná vec, ktorá je prekvapivejšia ako brutalita, ktorú Lara znáša počas Crystal Dynamic's Vykrádač hrobov Reboot je presne taký leštený, aký je celý zážitok - teraz ešte lesklejší v Definitive Edition. Tomb Raider je stále fantastická hra a vynikajúci pôvodný príbeh pre jedného z pôvodných hľadačov pokladov. Ak ste už hru hrali a dokončili, buď preskočte na koniec, aby som vyjadril svoj verdikt o PS4 / XO Definitive Edition, alebo si pozrite nový box, ktorý podrobne popisuje všetky nové funkcie v hre. Ste novým používateľom 'Raider? Pokračuj v čítaní...
Po stroskotaní lode na tajomnom ostrove počas svojej vôbec prvej archeologickej expedície sa Lara ocitá v jednej situácii na život a na smrť za druhou. Jej posádka je nezvestná a kultoví obyvatelia ostrova ju chcú zabiť. Temný, tiesnivý tón príbehu je stanovený hneď od začiatku a počas 15-hodinovej kampane Tomb Raidera sa ani raz nestratí. Táto dôslednosť vytvára veľké množstvo napätia a intríg a vy budete horlivo pokračovať v hraní, aby ste videli, čo sa stane ďalej.
V priebehu hry máte za úlohu riešiť prepracované hádanky a postaviť sa sporadickým skupinám nepriateľov; okrem množstva plošinoviek a prieskumu. Po dokončení obsiahleho tutoriálu Tomb Raidera sa ľahko vyrovná tomu najlepšiemu, čo Uncharted ponúka – a to nie je tvrdenie vyslovené ľahkovážne. Tam, kde sa Uncharted opiera o kúzlo Nathana Drakea, jeho schopnosti skákať na plošinách a schopnosť strieľať chlapom do hlavy bez toho, aby sa z toho zbláznili, základ Tomb Raidera spočíva v excelentnom tempe a zlovestnom príbehu o prežití.

Vývoj postavy Lary je neoddeliteľnou súčasťou tejto skúsenosti. Má ďaleko od štýlového dobrodruha, ktorého ste poznali. Namiesto namysleného pištoľníka je vedúca žena, ktorá je inteligentná a schopná. Je znepokojujúce sledovať, ako sa odvážila v niektorých skutočne znepokojujúcich situáciách – občas je Tomb Raider skôr hororom o prežitie ako akčnou adventúrou – ale ona sa tým zaoberá pretože smrť je jediná alternatíva, ktorá vyvrcholí jej uspokojivým vývojom zo zeleného prieskumníka na skúseného preživšieho. Je škoda, že vývoj postáv nepresahuje úroveň vedľajších hercov. Jej stroskotaní priatelia sú dosť generické postavy, ktoré sú síce zriedka otravné, no jednoducho nie sú zapamätateľné.
Ale to, čo týmto postavám chýba na magnetizme, je viac než vynahradené neuveriteľnou osobnosťou a tajomnosťou ostrovného prostredia. Je to bizarné miesto plné starovekých svätýň, bunkrov z obdobia 2. svetovej vojny a najrôznejších relikvií a drobností z niekoľkých storočí. Vždy je jasné, že niečo zvláštne prebieha a tajomstvá ostrova vás dráždia až do samého konca. Preskúmate obrovské množstvo prostredí, rozdelených do zón podobných stredom, z ktorých všetky poskytujú vodítka, ktoré vám pomôžu odhaliť celkovú záhadu ostrova. Od podzemných ruín a zasnežených vrcholkov hôr až po svieže lesy a pochmúrne útesy na pobreží oceánu, žiadna oblasť sa nikdy necíti ako iná a obrovské množstvo detailov v každej z nich je pôsobivé.


Takže chcete vedieť o The Definitive Edition na PS4 a Xbox One? No, na začiatok hra vyzerá krajšie. Nie výrazne lepšie, ale predsa len lepšie. Snímková frekvencia je vyššia a konzistentnejšia, vďaka čomu sú boje a plošinovky plynulejšie. Model postavy Lary bol prepracovaný a vlasy jej teraz padajú realistickejšie. Vyzerá pekne, ale hre nič nepridáva. Hlasové príkazy vám teraz umožňujú prístup k mape a zmenu zbraní, zatiaľ čo zvukové denníky sa teraz prehrávajú cez reproduktor ovládača PS4. Žiaľ, neexistuje spôsob, ako im zabrániť v hraní aj cez televízor, takže získate strašný efekt ozveny.
Počas Larinej cesty sa stretnete s množstvom nebezpečenstiev. V ceste vám budú stáť pasce, nepriateľskí kultisti a kruté zvieratá. Takmer každá bitka pôsobí ako intenzívny boj na život a na smrť namiesto ďalšej prestrelky, a to aj napriek tomu, že len zriedka narazíte na viac ako päť alebo šesť nepriateľov naraz. Umelá inteligencia zlého chlapa je z väčšej časti skvelá, pretože nepriatelia budú kopať cez stoly, aby vytvorili barikády, alebo vystreľovali svetlice, aby privolali pomoc. Najlepšie na tom je, že často reagujú realisticky na vaše zábery. Uzavrite nepriateľa napríklad do nohy a on spadne na zem, kde ho môžete ukončiť popravou na blízko. Zvyčajne horolezecká sekera na lebku. Nechutné!
Larina neskúsenosť sa prejavuje už od začiatku, pretože jej strely sú nepresné a slabé. Porážaním nepriateľov, riešením hádaniek a hľadaním množstva zberateľských predmetov ukrytých na ostrove získate skúsenostné body a zdroje na vylepšovanie Lariných zručností a zbraní. Iné hry, ktoré sa snažia napodobniť rast neokorenenej postavy, to nezvládajú s takou istotou ako Tomb Raider – na konci dobrodružstva je Larina premena na mocnú hrdinku viditeľná a pôsobí prirodzene.
Tomb Raider však nie je len o boji. Je úplne bežné stráviť päť minút výmenou ohňa so skupinou nepriateľov a potom ísť 45 bez toho, aby ste videli dušu. Tieto prestávky v boji sú vyplnené skvelými plošinovkovými segmentmi, šikovnými hádankami a adrenalínovými scénickými momentmi a tempo počas nich nemá konkurenciu v žiadnej inej hre v tomto žánri. Dokonca aj rýchlosť, s akou Lara získava nové zbrane a vybavenie – ako napríklad lanové šípy, ktoré otvárajú nové časti niektorých zón na ostrove – je obdivuhodná, pretože až do posledných kapitol získavate nové vybavenie.

Samotná kampaň Tomb Raidera pre jedného hráča stojí za vstupné pre nováčikov, no jej multiplayerová zložka bude vítaným doplnkom pre tých, ktorí hľadajú o niečo dlhšiu životnosť. Multiplayerové mapy sú plné výstupných ríms, zipsov a pascí špecifických pre jednotlivé úrovne, ktoré sú ideálne na ľahké zabíjanie. Existuje niekoľko celkom slušných režimov, ktoré udržia veci na chvíľu zaujímavé, ako napríklad Cry for Help, v ktorom musí jeden tím získať sériu kontrolných bodov, kým druhý zabije a ukoristí 20 hráčov. To znamená, že multiplayer nedefinuje taký žáner ako kampaň, pretože v skutočnosti neprináša nič nové, čo by vás zaujalo po približne desiatke zápasov.
Aj keď ste nikdy neboli veľkým fanúšikom dobrodružstiev Lary Croft pri love šťastia, Tomb Raider určite zapôsobí. Jeho odborný zmysel pre tempo, podmanivé prostredie a tmavý tón vytvárajú skutočne nezabudnuteľný zážitok, ktorý je ešte umocnený nesmiernou úrovňou detailov. Lara Croft, starý Lara Croft je mŕtva. Na mieste rozrobeného pištoľníka je to, čo prežije – a dúfam, že sa ešte nenaplnila dobrodružstvom.
Oplatí sa kúpiť Definitive Edition? Vylepšenia sú príliš jemné a nezvyklé na to, aby som odporučil skúseným Tomb Raiders – ľuďom, ktorí už hru dohrali na PS3 alebo Xbox 360 – zhodiť 50 $ / 40 £ na verziu novej generácie. Ak však vlastníte PS4 alebo Xbox One, a vy nie ak ste zažili nový Tomb Raider, mali by ste preskočiť každú priepasť a zavraždiť každého najatého obchodníka, ktorý vám stojí v ceste, kým si to nezahráte na svojej konzole... Stále je to skvelé a Definitive Edition je lepšia verzia.

Jedna z najlepších adventúr na konzole s fantastickou zmesou akcie a prieskumu. Definitívna edícia je skutočne definitívna, ale nestojí za opakovanú kúpu pre tých, ktorí už Larin príbeh zažili.
Viac informácií
| Žáner | Dobrodružstvo |
| Popis | Lara Croft dostáva nový dych s týmto odvážnejším reštartom. |
| Názov franšízy | Vykrádač hrobov |
| Názov britskej franšízy | Vykrádač hrobov |
| Plošina | „Xbox One“, „PS4“, „Xbox 360“, „PC“, „PS3“, „Mac“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','','Rating Pending','Rating Pending','Rating Pending','' |
| Alternatívne názvy | Tomb Raider (2011) |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |